Congelamento

Congelamento
Ao ser atingido e causar Dano de Frio ao inimigo, há chance de causar Doença, e a Velocidade de Ataque, Velocidade de Conjuração e Velocidade de Movimento dos inimigos afetados por Congelamento diminuem em 10%. Quando o dano for maior do que certo valor, o inimigo acumulará pontos de Congelamento; quando os pontos de Congelamento forem maiores que 100, o inimigo será colocado em Barreira de Gelo.
Talento /7
+8% de Dano de Frio
+6% de chance de causar Congelamento
Talento MédioDeusa do Conhecimento
+16% de Dano de Frio
+12% de chance de causar Congelamento
50% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
Talento Médio LendárioDeusa do Conhecimento
+100% chance de ganhar 1 pilhas de Bênção de Foco ao Congelar um alvo
Mais +8% de dano contra inimigos em congelamento
Talento MicroMístico
+6% de chance de causar Congelamento
+9% de Dano de Frio
Talento MédioMístico
+12% de chance de causar Congelamento
+18% de Dano de Frio
Talento Médio LendárioMístico
+1 Máximo Bênção de Foco pilhas
Ao causar dano a inimigos congelados, +25% de chance de ganhar 1 camada de Bênção do Foco, com intervalo de 1,5 segundos
Talento Médio LendárioMístico
Aplica 6 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos Congelados
Equipamentos Lendários /5
Guarda-Face da Sirene
Exige Nv. 4
(20–24) - (28–32) adicionado Dano de Frio de feitiço
Inimigos nas proximidades de 10 metros recebem (10–15) nível de Frio Cortante amaldiçoar
Imunidade a Congelamento
Chakra de Gelo
Exige Nv. 14
+(15–20)% Congelamento infligido
+(60–80)% dano de feitiço
Ao derrotar inimigos em estado de Congelamento, recupere as habilidades de Resposta e Mobilidade em - 20% do tempo de Refrigeração atual.
+1 Encargos Máximos de Energia
50% do consumo de Mana se converte em consumo de vida
Olhar Congelado
Exige Nv. 30
(35–39) - (44–49) mais Dano de Frio
+(30–40)% de chance de causar Congelamento
+(10–15)% velocidade de ataque do equipamento
Se Congelamento foi aplicado recentemente, Ativar Tiro de Gelo nível 20, com intervalo de 0.3 segundos
+11% de Dano de Frio
Seta do Abismo Glacial
Exige Nv. 58
(175–178) - (182–185) mais Dano de Frio
+(20–25)% perfuração a frio
+(70–80)% de dano de Ataque Crítico
+50% chance de Ataques Críticos a Alvos de Congelamento
Mais +(36–48)% de dano contra inimigos em congelamento
Lâmina Mental
Gelo Ardente
Exige Nv. 58
+(20–24)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+10 nível de Habilidade de feitiço
Ao acertar um inimigo, há uma chance de +(50–80)% de ativar o Escudo de Gelo de nível 30 , com um tempo de recarga de 4 segundos
+(35–42)% Erosão e Resistência ao Frio
Não é possível causar Congelamento
Talento /3
Talento MicroMístico
+5% Congelamento infligido
Talento MédioMístico
+10% Congelamento infligido
Talento MédioNovo Deus
O Novo Deus está equilibrando a ordem e o caos
Para cada ponto de Valor de Confusão, 0.1% do Valor de Congelamento aplicado
Equipamentos Lendários /3
Chakra de Gelo
Exige Nv. 14
+(15–20)% Congelamento infligido
+(60–80)% dano de feitiço
Ao derrotar inimigos em estado de Congelamento, recupere as habilidades de Resposta e Mobilidade em - 20% do tempo de Refrigeração atual.
+1 Encargos Máximos de Energia
50% do consumo de Mana se converte em consumo de vida
Vontade Congelada
Exige Nv. 30
(15–18) - (24–27) mais Dano Físico no equipamento
+(10–15)% velocidade de ataque do equipamento
+(50–70)% de Dano de Frio
+25% Congelamento infligido
100% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
Acerto em inimigos Congelados Gatilho Fratura Gélida
Seta do Abismo Glacial
Exige Nv. 58
(175–178) - (182–185) mais Dano de Frio
+(20–25)% perfuração a frio
+(70–80)% de dano de Ataque Crítico
+50% chance de Ataques Críticos a Alvos de Congelamento
Mais +(36–48)% de dano contra inimigos em congelamento
Lâmina Mental