Congelamento
Congelamento
Ao ser atingido e causar Dano de Frio ao inimigo, há chance de causar Doença, e a Velocidade de Ataque, Velocidade de Conjuração e Velocidade de Movimento dos inimigos afetados por Congelamento diminuem em 10%. Quando o dano for maior do que certo valor, o inimigo acumulará pontos de Congelamento; quando os pontos de Congelamento forem maiores que 100, o inimigo será colocado em Barreira de Gelo.
Talento /9
icon | name | profession |
---|---|---|
Super Ardente Imunidade a +20% de Dano de Fogo e Gelo | Deusa do Conhecimento | |
Talento Micro +8% de Dano de Frio +6% de chance de causar | Deusa do Conhecimento | |
Talento Médio +16% de Dano de Frio +12% de chance de causar 50% de Dano Físico convertido em Dano de Frio | Deusa do Conhecimento | |
Talento Médio Lendário +100% chance de ganhar 1 pilhas de Mais +5% de dano contra inimigos em | Deusa do Conhecimento | |
Congelamento +60% dano Adicional causado a inimigos Ao causar Dano de Frio pela primeira vez a um inimigo, aplica | Místico | |
Talento Micro +6% de chance de causar +9% de Dano de Frio | Místico | |
Talento Médio +12% de chance de causar +18% de Dano de Frio | Místico | |
Talento Médio Lendário +25% de chance de ganhar 1 acúmulo de | Místico | |
Talento Médio Lendário Aplica 4 pontos de Valor de Congelamento por segundo a inimigos | Místico |
Equipamentos Lendários /11
Coração de Gelo Derretendo Silenciosamente
Exige Nv. 1
Exige Nv. 1
- (90–100)% Dano de Gelo convertido em Dano de Fogo
- O seu Dano de Fogo também pode causar
Congelamento - A sua resistência ao frio e penetração também se aplica à resistência ao fogo e penetração.
- Quando o inimigo sofre Dano de Fogo, a Resistência ao Frio, Resistência ao Fogo e Resistência a Raios mais baixa é considerada como a Resistência ao Fogo atual.
Guarda-Face da Sirene
Exige Nv. 4
Exige Nv. 4
- (20–24) - (28–32) adicionado Dano de Frio de feitiço
- Inimigos nas
Proximidades sofrem a maldição do nível (1–5) deFrio Cortante - Imunidade a
Congelamento
Olhar Congelado
Exige Nv. 10
Exige Nv. 10
- (11–14) - (15–18) mais Dano de Frio
- +(30–40)% de chance de causar
Congelamento - +(10–15)% velocidade de ataque do equipamento
- Se Congelamento foi aplicado recentemente, Ativar Tiro de Gelo nível 20, com intervalo de 0.3 segundos
- +(20–30)% de Dano de Frio
Chakra de Gelo
Exige Nv. 14
Exige Nv. 14
- +(15–20)%
Congelamento infligido - +(30–40)% dano de feitiço
- Ao derrotar inimigos em estado de
Congelamento , recupere as habilidades de Resposta e Mobilidade em - 20% do tempo de Refrigeração atual. - +1 Encargos Máximos de Energia
- 50% do consumo de Mana se converte em consumo de vida
Seta do Abismo Glacial
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- (175–178) - (182–185) mais Dano de Frio
- +(20–25)% perfuração a frio
- +(70–80)% de dano de Ataque Crítico
- +50% chance de Ataques Críticos a Alvos de
Congelamento - Mais +(36–48)% de dano contra inimigos em
congelamento Lâmina Mental
Viajante da Geleira
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- (24–27) - (30–32) Dano Físico de ataque adicionado
- +(8–10)% resistências ao Fogo e ao frio
- +(30–40)% de chance de causar
Congelamento - 50% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
- +(50–150)% de Dano Adicional com Fortalecimento com Gelo
Anel Ártico
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
- +(10–14)% resistência ao frio
- (24–29) - (36–40) adicionou Dano de Frio a ataques e feitiços
- +50% de chance de causar
Congelamento - +(100–250)% de dano contra inimigos em
Barreira de Gelo
Extraviado
Exige Nv. 64
Exige Nv. 64
- +(140–160) Escudo de Energia do equipamento
- +(12–14)% Duração
da doença - 99% do Dano de Fogo convertido em Dano de Erosão contra inimigos em
Ignição - Para inimigos em
Congelamento , 99% de Dano de Frio convertido em Dano de Erosão - 99% do Dano de Raio convertido em Dano de Erosão contra inimigos em
choque - A cada 1 s,infligir
Dor aoPróximo ,com duração de (2–5) s
Quebra-Gelo
Exige Nv. 72
Exige Nv. 72
- +3 nível de Habilidade fria
- +(50–60)% mana máxima
- Ao sofrer
congelamento , +(6–9)% no máximo de resistência elemental - Quando afetado por
Congelamento , +75% de efeito na Habilidade de Ativação - +20% chance de
Congelar -se ao usar uma Habilidade de Frio
Neve Caída
Exige Nv. 73
Exige Nv. 73
- (200–210) - (220–230) mais Dano Físico no equipamento
- Classificação de Ataque Crítico do equipamento +(20–25)%
- 50% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
- +(40–100)% de chance de
Ataque Múltiplo - Por cada (3–4) ponto de
Congelamento no inimigo, causa +1% de Dano de Ataque Adicional, até um máximo de 100%
Gelo Ardente
Exige Nv. 75
Exige Nv. 75
- +(4–8)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- +(3–5) nível de Habilidade de feitiço
- Ao acertar um inimigo, há uma chance de +(50–80)% de ativar o Escudo de Gelo de nível 20 , com um tempo de recarga de 4 segundos
- +(10–14)% Erosão e Resistência ao Frio
- Não é possível causar
Congelamento
Congelamento
Congelamento
Existem duas formas básicas de aplicar o Valor de Congelamento: ao causar Dano de Frio a um alvo congelado, a cada 1% do total da Vida Máx. e do Escudo de Energia Máx. do inimigo, acumula-se 2 pontos de Valor de Congelamento; alvos em estado de Congelamento recebem 10 pontos de Valor de Congelamento por segundo.
O Limite Superior do Valor de Congelamento é de 300 pontos, e o Valor de Congelamento é zerado quando o estado de Congelamento termina.
Não é possível aplicar Valor de Congelamento a unidades que não estão em estado de Congelamento; o Valor de Congelamento de uma unidade não pode aumentar após atingir o Limite Superior ou entrar no estado de Congelar.
O Limite Superior do Valor de Congelamento é de 300 pontos, e o Valor de Congelamento é zerado quando o estado de Congelamento termina.
Não é possível aplicar Valor de Congelamento a unidades que não estão em estado de Congelamento; o Valor de Congelamento de uma unidade não pode aumentar após atingir o Limite Superior ou entrar no estado de Congelar.
Talento /5
icon | name | profession |
---|---|---|
Inverno Para cada 2 Ptos. de | Deusa do Conhecimento | |
Congelamento +60% dano Adicional causado a inimigos Ao causar Dano de Frio pela primeira vez a um inimigo, aplica | Místico | |
Talento Micro +5% | Místico | |
Talento Médio +10% | Místico | |
Talento Médio Para cada ponto de | Novo Deus |
Equipamentos Lendários /3
Chakra de Gelo
Exige Nv. 14
Exige Nv. 14
- +(15–20)%
Congelamento infligido - +(30–40)% dano de feitiço
- Ao derrotar inimigos em estado de
Congelamento , recupere as habilidades de Resposta e Mobilidade em - 20% do tempo de Refrigeração atual. - +1 Encargos Máximos de Energia
- 50% do consumo de Mana se converte em consumo de vida
Vontade Congelada
Exige Nv. 30
Exige Nv. 30
- (34–44) - (52–61) mais Dano Físico no equipamento
- +(20–30)% velocidade de ataque do equipamento
- +(40–60)% de Dano de Frio
- +25%
Congelamento infligido - 100% de Dano Físico convertido em Dano de Frio
- Acerto em inimigos Congelados Gatilho
Fratura Gélida
Seta do Abismo Glacial
Exige Nv. 48
Exige Nv. 48
- (175–178) - (182–185) mais Dano de Frio
- +(20–25)% perfuração a frio
- +(70–80)% de dano de Ataque Crítico
- +50% chance de Ataques Críticos a Alvos de
Congelamento - Mais +(36–48)% de dano contra inimigos em
congelamento Lâmina Mental