Vida cheia
Vida cheia
A Vida atual está acima de 95% da Vida Máxima
Talento /1
Equipamentos Lendários /3
Desejo de Sobrevivência
Exige Nv. 12
Exige Nv. 12
+(5–10) pontos fortes
+(10–15)% vida máxima
Quando estiver Cheio de Vida , +(9–11)% de Velocidade de Movimento
Regenera 0.5% de vida por segundo ao mover
QuandoVida estiver baixa, recupera 65% da Vida Máxima e derruba inimigos noentorno , intervalo: 20 s
Nêmesis Íntimo
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(150–200) Escudo de Energia do equipamento
+(20–80)% de Dano da Habilidade Mago Espiritual
Se moveu mais de (40–50) metros recentemente, o Mago Espiritual +(20–80) ganhaValor de Crescimento inicial.
Quando estiver em Reconstrução , o Mago Espiritual tem (20–40)% de Recuperação Natural de Vida a cada segundo
Quando não estiver com a Vida cheia , o Mago Espiritual recebe 1000 pontos de Dano Físico Indireto a cada 0.5 segundos.
Maré do Styx
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
Vida máxima de +(280–330)
Ataque de +(140–160) e classificação de Ataque Crítico de feitiço
Para cada 4000 de vida consumida recentemente, +10% de dano
Para cada 5000 de vida consumida recentemente, +1% de Velocidade de Ataque
Não havendoVida Cheia , considera-se que está comVida Baixa
Não é possível carregar o Escudo de Energia