Vida cheia

Vida cheia
A Vida atual está acima de 95% da Vida Máxima
Talento /3
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Sem Perda de Extremidades
Quando estiver com a Vida Cheia, há +300 de Dano de Ataque Crítico
Mais +35% de Dano de Ataque com Vida Baixa
Magarefe
Talento Médio Lendário
Extra de +25% de Dano de Ataque aos inimigos com Vida Cheia
Magarefe
Acalme-se.
-50% de DoT e Escudo de Baixa Energia quando em Vida Baixa
Quando estiver com a Vida Cheia, há um Extra de +25% de Dano Recebido
Druida
Equipamentos Lendários /5
Em Busca do Reino Divino
Exige Nv. 1
  • Cada nível de Bênção de Agilidade causa um dano adicional de +(2–2.5)% de Vida Cheia aos inimigos. Empilha até 20 níveis
    Ao ser atingido, você perde 3 níveis extras de Bênção de Agilidade
  • Para cada camada de Bênção de Tenacidade, há mais (-2.5–-2)% de Dano Recebido. Máximo: 20 camadas
    Na derrota, perde 3 camadas de Benção de Tenacidade
Desejo de Sobrevivência
Exige Nv. 12
  • +(15–20) pontos fortes
  • +(3–4)% vida máxima
  • Quando estiver com a Vida Cheia, há (9–11)% de Velocidade de Movimento
  • Regenera 2% de vida por segundo ao mover
  • QuandoVidaestiver baixa, recupera 65% da Vida Máxima e derruba inimigos noentorno, intervalo: 20 s
Neve Anormal
Exige Nv. 50
  • Vida máxima de +(120–150)
  • Regenera (1–2)% de vida por segundo
  • QuandoVidaestiver completa,consome 20% da Vida Máxima, causando (30–80) de Amplificação contra inimigos noentorno
  • +(30–80)% de efeito de Aflição
  • +(10–11)% resistência ao frio
Nêmesis Íntimo
Exige Nv. 55
  • +(150–200) Escudo de Energia do equipamento
  • +(20–80)% de Dano da Habilidade Mago Espiritual
  • Se moveu mais de (40–50) metros recentemente, o Mago Espiritual +(20–80) ganhaValor de Crescimento inicial.
  • Quando estiver em Reconstrução, o Mago Espiritual tem (20–40)% de Recuperação Natural de Vida a cada segundo
  • Quando não estiver com a Vida cheia, o Mago Espiritual recebe 1000 pontos de Dano Físico Indireto a cada 0.5 segundos.
Maré do Styx
Exige Nv. 58
  • Vida máxima de +(280–330)
  • Ataque de +(140–160) e classificação de Ataque Crítico de feitiço
  • (9–11) - (13–15) Dano Físico de ataque adicionado por 800 de vida perdida recentemente
  • Quando não estiver com aVida Cheia, 42% de Vida será restaurado a cada segundo
  • Não havendoVida Cheia, considera-se que está comVida Baixa
  • Não é possível regenerar o mana