Arma principal
Arma principal
A arma segurada em sua mão direita
Talento /1
Talento Médio Lendáriocorajoso
+8% de dano Adicional Ao segurar um escudo, +5% de velocidade de movimento
Equipamentos Lendários /5
Coroa de Ferro do Bruto
Exige Nv. 20
Exige Nv. 20
Vida máxima de +(150–170)
Ao receber dano, +50% chance de obter Barreira , com intervalo de 4 segundos
Com Barreira , a Arma da Mão Principal adiciona de (25–30) a (31–36) pontos de Dano Físico
Presente desconhecido
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
(28–32) - (47–53) mais Dano Físico no equipamento
+(110–130)% de Dano Físico do equipamento
(40–50)% de Dano de Arma Fora da Mão adicionado à arma da Mão de Mian
Pulso decepado
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(150–180) Classificação de Ataque Crítico
+(1–2) projéteis
Velocidade de movimento de +30% por 3 -segundo na derrota
+(40–50)% de dano Adicional à arma de mão Mian
+30% Arma de mão de Mian Velocidade de ataque
Guarda real
Exige Nv. 58
Sentinela
Exige Nv. 58
+(7–10)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
+(20–50)% Dano de Sentinela
O Valor de Ataque Crítico da Arma Primária também é definido como o Valor de Ataque Crítico Básico da Habilidade de Sentinela de Feitiço
Quando o Ataque Crítico de Sentinela atinge, restaura (0.5–3)% de Vida e Escudo. Intervalo: 0.5 seg
O Rei dos Bobos
Exige Nv. 58
Exige Nv. 58
+(4176–4464) Armadura do equipamento
Mais -99% de Inteligência
Mais (92–108) - (122–138) pontos de Dano Físico paraArma Primária
+(60–90) pontos fortes
+(2–4)% resistência ao Fogo