Ao ativar uma habilidade passiva ou de acionamento, uma parte da mana precisa ser selada e não pode ser consumida. Este processo é chamado de Mana Selada. Se a mana restante não for suficiente, essas habilidades não podem ser ativadas.>
Ativar>uma Habilidade passiva ou de acionamento requer que parte da>Mana>seja inutilizável, este processo é chamado de Mana Selada, e essas habilidades não podem ser ativadas se a Mana restante for insuficiente. A Mana já selada não pode ser consumida ou selada novamente.>
Vida Selada>
Em certas circunstâncias, a mana selada ao ativar uma habilidade pode ser convertida em >Vida> selada.>
Se a proporção de conversão for maior ou igual a 100%, a habilidade irá apenas selar a Vida, com o valor selado sendo a proporção correspondente de Mana.>
Se a habilidade em si não selar a mana, então este efeito é ineficaz para ela.>