Lesão Grave

Lesão Grave
Um único Dano aplicado ultrapassa 35% da soma da Vida Máxima e do Escudo Máximo
Talento /6
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Esgotamento
+30% de Dano de Fogo Extra
Conceda +20% de resistência ao Fogo a inimigos que sofram lesões graves por 1 s
Deus do Poder
Talento Médio Lendário
+10% armadura
Restaura 30% de vida perdida quando sofre uma lesão grave
Magarefe
Talento Médio Lendário
Restaura 30% de vida perdida quando sofre uma lesão grave
Restaura 30% Escudo de Energia ausente quando sofre ferimentos graves
Druida
Talento Médio Lendário
+4% Recuperação de Vida
Restaura 30% de vida perdida quando sofre uma lesão grave
Deus da Guerra
Talento Médio Lendário
+4% Recuperação do Escudo de Energia
Restaura 30% Escudo de Energia ausente quando sofre ferimentos graves
Deus da Guerra
Talento Médio Lendário
Obter Barreira quando sofrer Lesão Grave
Alquimista
Equipamentos Lendários /2
Botas de Guarda da Guilda
Exige Nv. 55
  • +(100–200) vida máxima e Escudo de Energia máxima
  • +(4–12)% resistências ao Fogo e ao frio
  • +(10–30)% velocidade de movimento
  • Ao usar Habilidade de Defesa, há +(10–20)% de chance de obter Barreira
  • Ao lançar uma habilidade de defesa, +(10–20)% de chance de ativar o nível 1 de Reorganizar Formação, com um intervalo de 0.5 segundos
  • +20% chance de ganhar Barreira Endurecida ao sofrer Lesão Grave. Dura 4 s
  • Ao causar doença elemental, +20% na chance de obter barreira de emoção,duração 4 s.
Sons Guturais dos Afogados
Exige Nv. 70
  • +(10–30)% vida máxima
  • QuandoVida estiver baixa, dano recebido é consideradoGolpe Pesado, intervalo de 3 segundos
  • Ao receberGolpe Pesado, dano extra de +(10–20)% , duração: 2 s
  • Restaura (10–20)% de vida perdida quando sofre uma lesão grave