Uma Habilidade Ativa pode ser>
Escolha a Habilidade de Suporte correta observando os Tags da Habilidade Ativa, obtendo um grande aprimoramento.>
>
Cada habilidade passiva possui um efeito de fortalecimento exclusivo, escolha a habilidade passiva que melhor servir para você!>
Ao se equipar com certas habilidades como as Habilidades de Ativação e de Aura de Luz, a Mana do jogador não será consumida quando usar essas habilidades, mas uma parte da sua Mana não poderá ser usada para que essas habilidades possam ser ativadas. Essa parte da Mana se chama Mana Selada. Do mesmo modo, a Vida Selada indica um congelamento de parte da Vida.
O processo de selamento não altera os Ptos. de Vida Máxima e Mana Máxima
O selamento se divide em selamento de valor fixo e selamento percentual. O selamento não é influenciado por Afixos ou outras habilidades.
Atributo Relacionado
Selo de habilidade de Mana
Multiplica o consumo de Mana
% de Selo de Mana
Selo de Mana adicional de %
>
A Aura possui sua Habilidade de Suporte exclusiva e pode conectar mais de uma Aura para aumentar o efeito da Habilidade de Suporte.>
O jogador, para cada monstro só pode usar>
Ao alcançar as condições da habilidade, é possível ativar as habilidades de Gatilho e outras semelhantes.>
Use ou ative uma Habilidade de Gatilho para liberá-la.
1. Slots de Habilidade requerem Energia para desbloquear,incluindo desbloqueio ativo e passivo.
2. O primeiro espaço de cada guia de Habilidade é desbloqueado passivamente quando a Energia atinge o limite.
3. Os jogadores precisam alocar Energia para desbloquear outros slots de Habilidade.
4. A Energia pode ser obtida nivelando os personagens e equipando as equipamentos (excluindo bugigangas).
Sobre as Habilidades:
1. As Habilidades são divididas em Habilidades ativas,Habilidades de apoio,Habilidades passivas e Habilidades desencadeadas.
2. As Habilidades ativas e passivas podem ser vinculadas às Habilidades de suporte.
3. Habilidades ativadas podem ser vinculadas a Habilidades ativas e Habilidades de suporte.
4. As Habilidades de suporte disponíveis que podem ser vinculadas são identificadas por suas etiquetas de Habilidade.
5. Apenas uma Habilidade está ativa quando Habilidades idênticas estão equipadas.
6. A disponibilidade de Habilidades ativas depende das armas equipadas por personagens.