Após o aumento no nível de habilidade, o dano base da habilidade e os valores do efeito do afixo aumentarão. Derrotar inimigos pode ganhar XP de habilidade, que pode aumentar a habilidade para o nível {%s:1} no máximo.>
Após o aumento no nível de habilidade, o dano base da habilidade e os valores do efeito do afixo aumentarão. Derrotar inimigos pode ganhar XP de habilidade, que pode aumentar a habilidade para o nível {%s:1} no máximo.>
Alguns efeitos especiais também podem aumentar o nível de habilidade, como afixos ou habilidades dropadas. Isso pode fazer com que o nível real da habilidade exceda {%s:1}.>
Depois que o nível da habilidade exceder {%s:1}, o dano básico da habilidade e o dano básico dos objetos invocados não mudarão, mas para cada nível acima de 1, a habilidade ganhará {%s:2}%% de dano (>Stacking>), a convocação invocada por este habilidade causam {%s:3}%% de dano adicional (multiplicando). >
Por exemplo: quando o nível atual de uma habilidade é {%s:1} e excede o nível {%s:2}, a habilidade causará {%s:3}%% de dano adicional. >
O dano base das seguintes habilidades não aumentará com o> Subiu de Nível:>
Explosão da Raiva>