Carga de Terra
Carga de Terra
As Habilidades Terrestres ganham 1 Carga Terrestre em intervalos regulares
Usar uma Habilidade de Terra consumirá todas as suas cargas, e cada carga consumida aumentará a Habilidade
Usar uma Habilidade de Terra consumirá todas as suas cargas, e cada carga consumida aumentará a Habilidade
Talento /1
icon | name | profession |
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Talento Médio +12% Velocidade de Restauração da | Psíquico |
Equipamentos Lendários /4
Essência corroída
Exige Nv. 35
Exige Nv. 35
- +(80–110) vida máxima e Escudo de Energia máxima
- +(15–20)% área de Habilidade
- -99% Velocidade de Restauração da
Carga da Terra - +1 no limite superior de solo
- Ao liberar a Habilidade de Solo, há +30% de Velocidade de Movimento. Duração: 2 s
Amanhecer
Exige Nv. 36
Exige Nv. 36
- +(80–100)% dano de feitiço
- +(60–80)% de efeito de
Aflição - A cada +2 no Limite Superior de camadas de
Carga da Terra , +1 no Limite Superior de quantidade de Terra - Ao consumir
Carga de Terra , há (20–50)% de chance de se obter 1 camada deCarga de Terra - Ao consumir
Carga de Terra , recupera (1–3)% de Vida e Mana
Armadura Real
Exige Nv. 50
Exige Nv. 50
- +(5–8)% Vida Máxima e Escudo de Energia Máxima
- +1 no limite superior de solo
- +1 nível de Habilidade principal
- +(15–20)% Resistência à erosão
- Velocidade de recuperação da
Carga de Terra é de (100–300)% - (-2–-1)% Velocidade de Movimento para cada
Carga de Terra consumida recentemente,acumulando até (5–15) vezes
Rebanho da deusa-mãe
Exige Nv. 70
Exige Nv. 70
- +(15–20)%
Defesa - O limite máximo de terra é fixado em (1–2)
- Ao consumir Carga da Terra não totalmente acumulada, cada
Carga da Terra consumida aumenta em +(10–20)% o efeito deAflição - Ao usar habilidade da Terra, (50–100)% de chance de obter (1–2) camadas de Armazenamento de Energia
- Ao consumir todas as camada(s) de Carga de Terra, após 1 s, ativa Colheita contra inimigos no
entorno , causando DoT por 1.5 s. CD: 3 s