Rüstung
Rüstung ist eine Verteidigungsmethode gegen Treffer-, indirekten und reflektierten Schaden.
Der Spieler startet mit {%s:1} Rüstungswert. Der minimale Rüstungswert beträgt {%s:1}.
Für nicht-physischen Schaden gilt nur eine Schadensreduktion von {%s:1}%%, die durch Rüstung bereitgestellt wird.
Die maximale Schadensreduktion, die durch Rüstung bereitgestellt wird, beträgt {%s:1}%%.
Die Schadensreduktion deiner Rüstung für eingehenden Schaden wird mit der folgenden Formel berechnet:
Deine Schadensreduktion = Deine Rüstung / ({%s:1} x Deine Rüstung + {%s:2} + {%s:3} x Min. (Feindlevel, {%s:4}))
Die Schadensreduktion der Monsterrüstung für eingehenden Schaden wird mit der folgenden Formel berechnet:
Monster-Schadensreduktion = Monsterrüstung/({%s:1} x Monsterrüstung + {%s:2})
Die Monsterrüstung in der Formel steigt mit dem Level und bewegt sich im Bereich von {%s:1} bis {%s:2}.
Doppelte Rüstung
Wenn du Schaden erleidest, wird die Reduzierung des Schadens für diese Instanz mit dem doppelten Rüstungswert berechnet. Dies gilt nur für den Schadensberechnungsprozess und ändert den tatsächlichen Rüstungswert nicht.