Rüstung ist eine Verteidigungsmethode gegen Treffer-, indirekten und reflektierten Schaden.>
Der Spieler startet mit {%s:1} Rüstungswert. Der minimale Rüstungswert beträgt {%s:1}.>
Für nicht-physischen Schaden gilt nur eine Schadensreduktion von {%s:1}%%, die durch Rüstung bereitgestellt wird.>
Die maximale Schadensreduktion, die durch Rüstung bereitgestellt wird, beträgt {%s:1}%%.>
Die Schadensreduktion deiner Rüstung für eingehenden Schaden wird mit der folgenden Formel berechnet:>
Deine Schadensreduktion = Deine Rüstung / ({%s:1} x Deine Rüstung + {%s:2} + {%s:3} x Min. (Feindlevel, {%s:4}))>
Die Schadensreduktion der Monsterrüstung für eingehenden Schaden wird mit der folgenden Formel berechnet:>
Monster-Schadensreduktion = Monsterrüstung/({%s:1} x Monsterrüstung + {%s:2})>
Die Monsterrüstung in der Formel steigt mit dem Level und bewegt sich im Bereich von {%s:1} bis {%s:2}.>
Doppelte Rüstung>
Wenn du Schaden erleidest, wird die Reduzierung des Schadens für diese Instanz mit dem doppelten Rüstungswert berechnet. Dies gilt nur für den Schadensberechnungsprozess und ändert den tatsächlichen Rüstungswert nicht.>