Laserstrahl
Der Strahlenskill erzeugt einen Laserstrahl, der kontinuierlich Schaden an Feinden verursacht, die sich innerhalb seines Wirkungsbereichs oder am Endpunkt befinden.
Der Strahlenskill erzeugt einen Laserstrahl, der kontinuierlich Schaden an Feinden verursacht, die sich innerhalb seines Wirkungsbereichs oder am Endpunkt befinden.
Laserstrahlen
Die Anzahl der gleichzeitig erzeugten Laserstrahlen durch den Strahlenskill wird durch einen Mengenbonus beeinflusst. Die zusätzlichen Laserstrahlen haben den gleichen Ausgangspunkt wie der ursprüngliche Strahl und werden mit einem bestimmten Winkelabstand voneinander verteilt erzeugt.
Reflektionen
Wenn ein Laserstrahl Reflektionen hat, wird zusätzlich zu den getroffenen Zielen ein weiterer Strahl auf Feinde in einem bestimmten Bereich reflektiert, die nicht vom ursprünglichen Strahl getroffen wurden. Für jede Reflektion wird ein zusätzlicher Feind als Ziel ausgewählt.
Wenn der Laserstrahl selbst Feinde durchdringen kann (z. B. mit einem Welkstrahl), werden die reflektierten Strahlen in der Mitte des ursprünglichen Strahls erzeugt.
Wenn der Laserstrahl keine Feinde durchdringen kann (z.B. mit einem Glühenden Strahl), werden die reflektierten Strahlen am Endpunkt des ursprünglichen Strahls erzeugt.