Geist der Kreide
Effekt
Erhöht die Drop-Menge
Belohnung aufrüsten
Getötete Monster haben 1.3% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
+20% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
+6% Abwurfmenge .
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Drop-Menge I
+3% Abwurfmenge .
Innerer Ring-Effekt
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Drop-Menge I
+3% Abwurfmenge .
Innerer Ring-Effekt
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Drop-Menge I
+4% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Innerer Ring-Effekt
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Drop-Menge I
+4% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Innerer Ring-Effekt
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Drop-Menge I
+4% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Innerer Ring-Effekt
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Drop-Menge I
+4% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Innerer Ring-Effekt
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Drop-Menge II
+6% Abwurfmenge .
Mittlerer Ring-Effekt
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Drop-Menge II
+8% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Mittlerer Ring-Effekt
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Drop-Menge II
+8% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Mittlerer Ring-Effekt
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Flamme-Sammler
Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
Äußerer Ringeffekt
lv | name |
---|---|
1 | Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
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2 | Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen +3%
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3 | Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen +10% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe. +3%
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4 | Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen +10% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe. +6%
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5 | Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen +20% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe. +6%
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6 | Getötete Monster haben 1.3% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen +20% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe. +6%
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