Geist der Kreide

Effekt

Erhöht die Drop-Menge

Belohnung aufrüsten
Getötete Monster haben 1.3% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
+20% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
+6% Abwurfmenge.
Drop-Menge I
+3% Abwurfmenge.
Innerer Ring-Effekt
Drop-Menge I
+3% Abwurfmenge.
Innerer Ring-Effekt
Drop-Menge I
+4% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Innerer Ring-Effekt
Drop-Menge I
+4% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Innerer Ring-Effekt
Drop-Menge I
+4% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Innerer Ring-Effekt
Drop-Menge I
+4% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Innerer Ring-Effekt
Drop-Menge II
+6% Abwurfmenge.
Mittlerer Ring-Effekt
Drop-Menge II
+8% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Mittlerer Ring-Effekt
Drop-Menge II
+8% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
Mittlerer Ring-Effekt
Flamme-Sammler
Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
Äußerer Ringeffekt
Belohnung aufrüsten
lv name
1
Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
2
Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
+3% Abwurfmenge.
3
Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
+10% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
+3% Abwurfmenge.
4
Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
+10% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
+6% Abwurfmenge.
5
Getötete Monster haben 1% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
+20% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
+6% Abwurfmenge.
6
Getötete Monster haben 1.3% Chance, zusätzlich 1 zufällige Flammenkraftstoffe zu droppen
+20% zusätzliche Abwurfmenge an Anfangsfeuer-Brennstoffe.
+6% Abwurfmenge.