Verwirrungswert

Verwirrungswert
Charakter besitzt anfänglich 100 Ordnungswerte;alle 1 Sekunden geht 1 Ordnungswert und der Charakter erhält 1 Verwirrungswert.
Talent /11
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Angriffe erhalten eine 0.1% ige Chance auf Doppel-Schaden pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.1% Schaden für Feinde im Bereichszentrum pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.11% Max-Schaden pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Für jeden Verwirrungspunkt, erhält Magieausbruch zusätzlich 0.1% Schaden
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Pro Punkt Verwirrung, 0.1 % verursachte Erfrierung
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.5% Krit-Schaden pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.1% Chance Rüstung zu ignorieren pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.4% Erntenzeit pro 1 Verwirrungswert
0.4% Vertiefungseffekt pro 1 Verwirrungswert
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
0.05% Chance 1 Verblassenstapel pro 1 Verwirrungswert zu verursachen.
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Pro 30 Verwirrungswerte, erhält man 1 Herrschaftswerte pro Sekunde
Mittleres TalentNeuer Gott
Der neue Gott ist dabei, das Gleichgewicht zwischen seiner inneren Ordnung und Verwirrung zu finden.
Zusätzlich 0.1% Auslösungsrate für Wachenskills pro 1 Verwirrungswert.