Schock
Es ist ein Leiden, das anhaltenden Blitzschaden verursacht.
Wenn ein Feind im Schock-Zustand getroffen wird, wird der indirekte Blitzschaden basierend auf dem Basis-Schockschaden des Buffs abgerechnet.
Wenn ein Monster im Schock-Zustand ist, wird der Treffer-Schaden an ihm garantiert Schock abrechnen.
Ein Schock kann höchstens {%s:1} Mal abgerechnet werden.
Der Schock-Zustand hat eine Basisdauer von 4 Sek.
Wenn ein Feind im Schock-Zustand getroffen wird, wird der indirekte Blitzschaden basierend auf dem aufgezeichneten Basis-Schockschaden abgerechnet. Der Schadensbonus wird bei der Abrechnung erhalten.
Der maximale gültige Stapel von Schock ist 1. Dies kann durch keine Affixe geändert werden. Wenn mehrere Stapel des Schock-Zustands gleichzeitig vorhanden sind, wird der wirksamste Stapel mit dem höchsten Basis-Schaden ausgewählt.
Der Spieler und seine Beschwörungen erhalten zu Beginn Basis-Schockschaden in Höhe von {%s:2} %% des Treffer-Blitzschadens.
Der Schockschaden wird nicht von jeder Art Bonus beeinflusst und ignoniert den Widerstand.
Talent /9
icon name profession
Mikrotalent
+8% Blitzschaden
+6% Schock-Chance
Göttin der Jagd
Mittleres Talent
+12% Schock-Chance
50% physischer Schaden umgewandelt in Blitzschaden
Göttin der Jagd
Legendäres Mittleres Talent
Blitz-Skill löst Schock Schaden bei Treffer 1 -mal öfter aus
Göttin der Jagd
Leitfähig
Erhält bei einem Treffer 5 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-Schockschaden
Beschwörungen erhalten bei Treffern 5 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-Schockschaden
Klingenläufer
Schräger Winkel
Schaden, der von Beschwörten und dir gegen geschockte Feinde verursacht wird, löst Glück aus.
Klingenläufer
Mikrotalent
+5% Schock-Chance
+12% Elektroschockchance für Schergen
Klingenläufer
Mittleres Talent
+12% Schock-Chance
+12% Chance auf Schock bei kritischem Treffer
+20% Elektroschockchance für Schergen
Klingenläufer
Mikrotalent
+6% Schock-Chance
4 Basisschaden von Stromschlag hinzufügen
+10% Elektroschockchance für Schergen
Klingenläufer
Legendäres Mittleres Talent
Schock 1 -mal mehr bei kritischem Treffer
Wenn Schergen Krit-Treffer verursachen, werden zusätzlich 1 Mal Elektroschaden angerechnet
Klingenläufer
Legendäre Ausrüstungen /13
Elektrische Katzen-Evolution
Benötigt lv 1
  • Nachdem kumulativ Schockschaden, der dem zehnfachen der Summe der aktivierten Gravierensnummern entspricht, abgerechnet wurde, wird sofort Katzenschatten ausgelöst, Abkühlungszeit: (0.4–0.6) Sek. Dieser Katzenschatten hat einen zusätzlichen Effekt:
    +40 % Bereich, und für jede zusätzliche Abrechnung von Schockschaden erhält Erika eine Wiederherstellung, die der kleinsten aktivierten Gravierensnummer multipliziert mit (0.2–0.4) % der LP und des Energieschilds entspricht
Experiment mit faulem Blitz
Benötigt lv 1
  • Auslösechance von Katzenschatten wird halbiert
  • Bei jedem Auslösen von Katzenschatten besteht eine Chance von (30–50) %, 3 Katzenschatten zu erzeugen, die jeweils unabhängig voneinander Schockschaden an Feinden auf dem Weg verursachen
  • Bei jeder 3-maligen Abrechnung von Schockschaden durch Katzenschatten, +1 % Katzenschatten-Bereich, stapelbar bis zu maximal 40 Mal
Konservierte Inspirationswellen
Benötigt lv 1
  • Für jeden Stapel Geschicklichkeitssegen, zusätzlich (-5–-3) % des erlittenen Blitzschadens und zusätzlich +(2–3) % des erlittenen Nicht-Blitzschadens
  • Beim Auslösen von Katzenschatten werden so viele Stapel der Geschicklichkeitssegen entsprechend der aktuellen Gravierensnummer verbraucht. Für jeden verbrauchten Stapel Geschicklichkeitssegen rechnet dieser Katzenschatten zusätzlich (1–2) Mal den Schockschaden ab
Donner-Kieferknochen - Prototyp
Benötigt lv 20
  • +1000 Ausweichen der Ausrüstung
  • Wenn Ausweichen größer als 20000 ist, erhält bei einem Treffer (2–3) % des Trefferschadens als Basis-Schockschaden
  • Für jeden Stapel Geschicklichkeitssegen, zusätzlich -10 % des Max. Energieschilds (multiplikativ)
  • Aufregung
Immer brennendes Donnerfeuer
Benötigt lv 26
  • +(18–25) Stärke und Geschicklichkeit
  • +(40–80)% Chance, Ziele zu entzünden
  • +(40–80)% Schock-Chance
  • Für Feinde unter Stromschlag, +1 Obergrenze von Zündung
  • Gegen entzündete Feinde erhält Blitzschaden Glückü.
Blitzableiter-Rüstung
Benötigt lv 30
  • +(80–90) Energieschild der Ausrüstung
  • (50–70) Basisschaden von Stromschlag hinzufügen
  • Schock 1 -mal mehr bei kritischem Treffer
  • +100 % Schock-Chance, wenn du kürzlich einen kritischen Treffer verursacht hast
Elektrizitäts-Verstärker
Benötigt lv 38
  • +(12–20)% Blitzwiderstand
  • (-2–-1)% maximale Blitzwiderstand
  • +1 Blitz-Skill-Level
  • Wenn Elektroschock verursacht wird, besteht eine 50% ige Chance, das Elektroschock auf Feinde in der Nähe übertragen wird.
  • Für jeden kürzlich verursachten Schock, zusätzliche +(1–2) % Max. Schaden, maximal bis zu (20–40) Stapeln
Donner-Manipulator
Benötigt lv 55
  • +(2400–2600) Ausweichen der Ausrüstung
  • (3–5) - (54–58) hat Blitzschaden zu Angriffen und Zaubern hinzugefügt
  • +(8–12)% Blitzwiderstand
  • Beim Treff von Feinden unter Markierung wird zusätzlich 2 Mal Stromschlag-SCH berechnet
  • Markiere geschockte Feinde bei Treffer
  • Erhält 2 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-Schockschaden beim Treffen eines markierten Feindes
Abweg
Benötigt lv 64
  • +(140–160) Energieschild der Ausrüstung
  • +(12–14)% Leiden-Dauer
  • Für Feinde unter Zündung, 99% Flamme-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt
  • Für Feinde unter Eisknote, 99% Kälte-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt
  • Für Feinde unter Stromschlag, 99% Blitz-SCH wird in Korrosion-SCH umgewandelt
  • Verursacht alle 1 Sekunden Schmerzen bei Feinden in der Nähe, die (2–5) Sekunden lang anhalten
Tödlicher Glanz
Benötigt lv 65
  • (19–25) - (230–236) zusätzlicher Blitzschaden der Ausrüstung
  • +(10–20)% Angriffstempo der Ausrüstung
  • +(80–100)% kritischer Trefferschaden
  • Verursacht Schock-Schaden (1–3) -mal mehr bei einem Treffer
Donner-Kieferknochen
Benötigt lv 65
  • +(1500–2000) Ausweichen der Ausrüstung
  • Für jede (6000–8000) Punkte Ausweichen, zusätzlich +1 % Blitzschaden
  • Verursacht Schock-Schaden 1 -mal mehr bei einem Treffer
  • Erhält bei einem Treffer 1 % des Treffer-Blitzschadens als Basis-Schockschaden
Knochen des Donners
Benötigt lv 68
  • +(150–300)% physischer Schaden an Ausrüstung
  • +(25–30)% kritische Trefferwertung für Angriff der Ausrüstung
  • Erhält bei einem Treffer (4–8) % des physischen Treffer-Schadens als Basis-Schockschaden
  • Physischer Schaden schockt immer Ziele
  • Ignoriert die Rüstung von elektrisierten Feinden.
Umarmung der dunklen Flut
Benötigt lv 70
  • +(100–300) maximale Lebensdauer
  • +(12–16)% Feuerwiderstand
  • +(12–16)% Blitzwiderstand
  • Wandelt für jeden kürzlich verursachten Entzünden 1 % des erlittenen physischen Schadens in Feuerschaden um, Obergrenze (5–20) %
  • Wandelt für jeden kürzlich verursachten Schock 1 % des erlittenen physischen Schadens in Blitzschaden um, Obergrenze (5–20) %