Schock
Es ist ein Leiden, das anhaltenden Blitzschaden verursacht.
Wenn ein Feind im Schock-Zustand getroffen wird, wird der indirekte Blitzschaden basierend auf dem Basis-Schockschaden des Buffs abgerechnet.
Wenn ein Monster im Schock-Zustand ist, wird der Treffer-Schaden an ihm garantiert Schock abrechnen.
Ein Schock kann höchstens 12 Mal abgerechnet werden.
Der Schock-Zustand hat eine Basisdauer von 4 Sek.
Wenn ein Feind im Schock-Zustand getroffen wird, wird der indirekte Blitzschaden basierend auf dem aufgezeichneten Basis-Schockschaden abgerechnet. Der Schadensbonus wird bei der Abrechnung erhalten.
Der maximale gültige Stapel von Schock ist 1. Dies kann durch keine Affixe geändert werden. Wenn mehrere Stapel des Schock-Zustands gleichzeitig vorhanden sind, wird der wirksamste Stapel mit dem höchsten Basis-Schaden ausgewählt.
Der Spieler und seine Beschwörungen erhalten zu Beginn Basis-Schockschaden in Höhe von 3 %% des Treffer-Blitzschadens.
Der Schockschaden wird nicht von jeder Art Bonus beeinflusst und ignoniert den Widerstand.