Las habilidades de Rayo generan un Rayo que causa Daño continuo a los enemigos dentro de su Alcance o en su punto final.>
Las habilidades de Rayo generan un Rayo que causa Daño continuo a los enemigos dentro de su Alcance o en su punto final.>
Número de Rayos>
El número de Rayos creados simultáneamente por las habilidades de Rayo se ve afectado por el Bonus de cantidad. Los Rayos adicionales comienzan en el mismo punto que el Rayo original, y se crean a intervalos angulares específicos.>
Número de refracciones>
Cuando un rayo tiene un número de refracciones, refractará un rayo adicional a los enemigos dentro de un cierto alcance que no hayan sido golpeados por el rayo. Por cada 1 número de refracción, se toma 1 enemigo como objetivo.>
Si el Rayo puede atravesar a los enemigos (como el Rayo Marchito), entonces el Rayo refractado se creará en el medio del Rayo original.>
Si el Rayo en sí no puede atravesar al enemigo (como el Rayo abrasador), entonces el rayo refractado se creará en el punto final del rayo original.>