Mar Ardiente /6
Baliza del mar ardiente (Rango 1)
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza puede usarse en el plano de Mar Ardiente de Momento 1 y Momento 2
Las balizas te permiten entrar en el Netherrealm y se consumen al abrir un nivel del Netherrealm
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza puede usarse en el plano de Mar Ardiente de Momento 1 y Momento 2
Las balizas te permiten entrar en el Netherrealm y se consumen al abrir un nivel del Netherrealm
Baliza del mar ardiente (Nivel 2)
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza puede usarse en el plano de Mar Ardiente de Momento 3 y Momento 4
Las balizas te permiten entrar en el Netherrealm y se consumen al abrir un nivel del Netherrealm
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza puede usarse en el plano de Mar Ardiente de Momento 3 y Momento 4
Las balizas te permiten entrar en el Netherrealm y se consumen al abrir un nivel del Netherrealm
Baliza del mar ardiente (Nivel 3)
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza puede usarse en el plano de Mar Ardiente de Momento 5 y Momento 6
Las balizas te permiten entrar en el Netherrealm y se consumen al abrir un nivel del Netherrealm
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza puede usarse en el plano de Mar Ardiente de Momento 5 y Momento 6
Las balizas te permiten entrar en el Netherrealm y se consumen al abrir un nivel del Netherrealm
Baliza del mar ardiente (Nivel 4)
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza puede usarse en el plano de Mar Ardiente de Momento 7
Las balizas te permiten entrar en el Netherrealm y se consumen al abrir un nivel del Netherrealm
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza puede usarse en el plano de Mar Ardiente de Momento 7
Las balizas te permiten entrar en el Netherrealm y se consumen al abrir un nivel del Netherrealm
Baliza del mar ardiente (Nivel 5)
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza se puede utilizar en el modo Cielo Cercano del plano Mar Ardiente en el marcador de tiempo 8.
La baliza es un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm. Se consume después de abrir con éxito el nivel de etapa del Netherrealm.
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza se puede utilizar en el modo Cielo Cercano del plano Mar Ardiente en el marcador de tiempo 8.
La baliza es un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm. Se consume después de abrir con éxito el nivel de etapa del Netherrealm.
Baliza del Mar Ardiente (5+ Niveles)
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza se puede utilizar en el modo Cielo Profundo del plano Mar Ardiente en el marcador de tiempo 8.
La baliza es un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm. Se consume después de abrir con éxito el nivel de etapa del Netherrealm.
Un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm
Esta baliza se puede utilizar en el modo Cielo Profundo del plano Mar Ardiente en el marcador de tiempo 8.
La baliza es un billete para entrar en el Escenificación del Netherrealm. Se consume después de abrir con éxito el nivel de etapa del Netherrealm.
Mar Ardiente - Timemark /19
name | affix_lvl | lvl_intro_txt |
---|---|---|
Momento 1 | 53 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Usar 1 Baliza de nivel 1 El nivel máximo de la Baliza que puede caer es 2 El nivel de etapa puede tener hasta 1 Afijo básico > |
Momento 2 | 58 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Nivel de monstruo 63 - 67 Cantidad básica de monstruos +5% Uso de baliza de nivel 1 El nivel máximo de baliza en el botín es 2 El nivel de etapa puede tener hasta 1 afijo básico |
Momento 3 | 63 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Cantidad básica de monstruos +15% Usar baliza de nivel 2 El nivel máximo de baliza que se puede obtener es 3 El nivel de etapa puede tener hasta 3 afijos básicos > |
Momento 4 | 68 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Cantidad básica de monstruos +25% Usar Baliza de nivel 2 El nivel máximo de la Baliza que cae es 3 El nivel de etapa tiene hasta 3 afijos básicos > |
Momento 5 | 73 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Nivel de monstruo 76 - 78 Cantidad básica de monstruos +35% Uso de baliza de nivel 3 La baliza de mayor nivel que puede soltar es 4 El nivel de etapa puede tener hasta 4 afijos básicos |
Momento 6 | 78 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Cantidad básica de monstruos +45% Usar Baliza de nivel 3 El nivel máximo de la Baliza que se puede obtener es 4 El nivel de etapa puede tener hasta 4 afijos básicos > |
Momento 7 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Cantidad básica de monstruos +55% Usar baliza de 4º nivel El nivel máximo de baliza que se puede obtener es 5 El nivel de etapa puede tener hasta 5 afijos básicos > |
Marcador de tiempo 7-1 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Cantidad Básica de Monstruos +55% Cantidad de Botín Adicional +10% Usar Baliza de Rango 4 El rango máximo de las Balizas obtenidas es 5 La Fase puede tener hasta 5 Afijos Básicos > |
Marcador de tiempo 7-2 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Guardián del Mar Ardiente Cantidad base de monstruos +55% Cantidad de botín adicional +20% Usar Baliza de rango 4 El rango máximo de las Balizas obtenidas es 5 La Fase puede tener hasta 5 Afijos básicos > |
Marcador de tiempo 8 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad básica de monstruos +65% Cantidad de botín adicional +30% Usar Baliza de nivel 5 El nivel máximo de Baliza obtenida es 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos básicos El Vigilante tiene un 30% de probabilidad de botín adicional de 1 Baliza de Espacio profundo > |
Marcador de tiempo 8-1 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad básica de monstruos +65% Cantidad de botín Adicional +40% Usar una Baliza de nivel 5 La Baliza obtenida como botín tendrá un nivel máximo de 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos básicos El Vigilante tiene un 32% de probabilidad de botín Adicional de 1 Baliza de Espacio profundo > |
Marcador de tiempo 8-2 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad Básica de Monstruos +65% Cantidad de Botín Adicional +50% Usar Baliza de Rango 5 El rango máximo de las Balizas obtenidas es 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos Básicos El Vigilante tiene un 34% de probabilidad de Botín Adicional de 1 Baliza de Espacio Profundo > |
Marcador de tiempo 8-3 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad base de monstruos +65% Cantidad de botín adicional +60% Usar Baliza de nivel 5 El nivel máximo de Baliza obtenida es 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos básicos El Vigilante tiene un 37% de probabilidad de botín adicional de 1 Baliza de Espacio profundo > |
Marcador de tiempo 8-4 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad Básica de Monstruos +65% Cantidad de Botín Adicional +70% Usar Baliza de Rango 5 El rango máximo de las Balizas obtenidas es 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos Básicos El Vigilante tiene un 40% de probabilidad de Botín Adicional de 1 Baliza de Espacio Profundo > |
Marcador de tiempo 8 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad Básica de Monstruos +65% Cantidad de Botín Adicional +30% > > El rango máximo de las Balizas obtenidas es 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos Básicos El Vigilante tiene un 30% de probabilidad de Botín Adicional de 1 Baliza de Espacio Profundo > |
Marcador de tiempo 8-1 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad base de monstruos +65% Cantidad de botín adicional +40% > > El nivel máximo de Baliza obtenida es 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos básicos El Vigilante tiene un 32% de probabilidad de botín adicional de 1 Baliza de Espacio profundo > |
Marcador de tiempo 8-2 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad base de monstruos +65% Cantidad de botín adicional +50% > > El rango máximo de las Balizas obtenidas es 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos básicos El Vigilante tiene un 34% de probabilidad de botín adicional de 1 Baliza de Espacio profundo > |
Marcador de tiempo 8-3 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad básica de monstruos +65% Cantidad de botín adicional +60% > > El nivel máximo de Baliza obtenida es 5+ La Fase puede tener hasta 6 Afijos básicos El Vigilante tiene un 37% de probabilidad de botín adicional de 1 Baliza de Espacio profundo > |
Marcador de tiempo 8-4 | 83 | Boss: Forjador de llamas · Corazón ardiente - Furia Cantidad básica de monstruos +65% Cantidad de botín Adicional +70% > > > La Fase puede tener hasta 6 Afijos básicos El Vigilante tiene un 40% de probabilidad de botín Adicional de 1 Baliza de Espacio profundo > |
Mar Ardiente - Area /26
Mar Ardiente - Area /1
base_level | init_map_modifier |
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