Golpe crítico
Al atacar, el valor crítico base del arma se incluirá en el cálculo del valor crítico de esta habilidad; al lanzar un hechizo, el valor crítico base del hechizo se incluirá en el cálculo del valor crítico de esta habilidad.
Valor crítico final = suma de valores críticos base * (1 + todos los bonos porcentuales no adicionales) * (1 + bono porcentual adicional 1) * (1 + bono porcentual adicional 2)...
Probabilidad de golpe crítico = valor crítico final / 100.>
Todas las unidades tienen un daño crítico predeterminado del 150%.
Cuando se produce un golpe crítico, el daño infligido por ese golpe se incrementa a: daño original * porcentaje de daño crítico.>