Transferencia de daños

Transferencia de daños
Una parte del golpe y el daño indirecto recibidos se transfiere a otras unidades
El límite superior de la transferencia del daño es 75%
Talento /1
Talento mediano legendarioAlquimista
10% de daño recibido se transfiere a esbirros aleatorios
El Hexpíritu recibe -80% de daño adicional