Objetos Exclusivos del modo Dios de Guerra /8
Amuleto de chamán
Requiere nv 56
Velocidad de regeneración de Carga de tierra +(16–20)%
Cuello
Amuleto Solar
Requiere nv 56
+(16–20)% radio de habilidad
Cuello
Amuleto de la catástrofe natural
Requiere nv 56
-20% Intervalo de onda de habilidad de bombardeo
Cuello
Cinturón de Bendición Divino
Requiere nv 76
+(4–5)% de botín
Cintura
Corazón de Furia
Requiere nv 27
  • +(25–35)% daño de ataque de golpe crítico
  • Al causar crítico, hay +25% de probabilidad de obtener 1 acumulación de Bendición de Destreza, con intervalo de 0.3 s
  • (-40–-10)% crítico por acumulación de Bendición de Destreza
  • Por cada capa de Bendición de agilidad, +(40–100) Valor crítico
Rey Carmesí
Requiere nv 62
  • +(30–35)% de vida máxima
    +(30–35)% de daño extra sufrido cuando el escudo está activado
  • 100% del coste de maná convertido en coste de vida
  • (10–12) - (13–15) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida consumida recientemente
  • Por cada 5% de vida perdida, -1.5% de daño sufrido
  • Recupera 1.5% del valor de vida por segundo por cada 6% de vida perdida
  • Por cada 9% de vida perdida, +6% de crítico y daño de golpe crítico
Armadura de aliento de dragón
Requiere nv 70
  • +(2900–3100) armadura de equipo
  • +(15–20)% de vida máxima
  • +(100–300)% daño de fuego
  • (20–50)% del daño físico recibido convertido en daño de fuego
  • Solo puedes infligir daño ígneo
  • Cuando hay enemigos, recibes siempre +(600–700) punto(s) de daño de ignición
Matanza de fantasmas
Requiere nv 70
  • +(180–220) de vida máxima
  • Espíritu de lucha obtiene un efecto base adicional: por cada 3 puntos de Fervor, +1% de alcance de la habilidad
  • El Espíritu de lucha obtiene un efecto base adicional: por cada 3 puntos de Fervor, +1% adicional de ataque y daño de estado alterado
  • (10–12)% de vida actual y escudo consumidos por segundo cuando se obtiene Fervor
  • Al entrar en el estado de Vida Baja, se pierde el fervor
Modo - Prueba del Dios de Conquista - Ayuda

En cualquier nivel de etapa del Netherrealm, existe la posibilidad de encontrar 1 Prueba: Dios de la guerra.
Antes de que el temporizador llegue a cero, derrota a tantos monstruos como puedas para aumentar las capas de recompensa y obtener más tiempo.
El modo de juego ofrece la posibilidad de obtener Equipamientos Legendarios limitados: Rey Carmesí, Matanza de fantasmas, Corazón de Furia y Armadura de aliento de dragón.