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Cuanto mayor sea el nivel de afijo, más fuerte será el efecto del afijo.>
La energía es una de los atributos básicas del equipo. Solo aparece en elementos con un nivel de elemento suficiente.
Las armas y corazas suelen proporcionar más energía que otros elementos, mientras que las baratijas no tienen energía.
Los Equipamientos Legendarios se clasifican según su Rareza en el siguiente orden: Equipamientos Legendarios Comunes, Equipamientos Legendarios de Alta Calidad, Equipamientos Legendarios Preciosos, Equipamientos Legendarios Raros y Equipamientos Legendarios Perfectos, y se presentan de manera intuitiva con diferentes colores de cuadros de Botín.
Equipo
% de probabilidad de convertir los equipos legendarios soltados por el jefe en equipos legendarios excelentes
Equipo
Al soltar equipo, hay % de probabilidad de soltar al mismo tiempo
Equipo
Los monstruos raros tienen un 12.3% de probabilidad de soltar un Equipamiento Legendario adicional como botín.
Equipo
Los monstruos raros tienen un 20.2% de probabilidad de soltar un Equipamiento Legendario adicional como botín.
Equipo
Al completar la fase del Inframundo, se obtiene un botín adicional de 9
Equipo
Las pruebas del Dios de la guerra aparecen en la etapa
La prueba del dios de la guerra botín adicional de 1 piezas del
Equipo
El Equipamiento que cae de los monstruos tiene un 100% de probabilidad de alcanzar el Nivel 100
La probabilidad de que el Equipamiento botín posea 200
Equipo
El Equipamiento que cae de los monstruos tiene un 100% de probabilidad de alcanzar el Nivel 100
La probabilidad de que el Equipamiento botín posea 200
Equipo
El Equipamiento que cae de los monstruos tiene un 100% de probabilidad de alcanzar el Nivel 100
La probabilidad de que el Equipamiento botín posea 200
Equipo
Las pruebas del Dios de Gran Poder aparecen en la etapa
La Prueba del dios del poder botín adicional de 1 piezas del
Equipo
Las pruebas del Dios de Maquinaria aparecen en la etapa
La prueba de Dios de las máquinas botín adicional de 1 piezas del
Equipo
Al botín Equipamiento legendario, hay una probabilidad de 0.79% de botín 1
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 6% de botín adicional de 1 armas con afijos de nivel T 3 o superior
Equipo
Monstruos Raros tienen 4% de probabilidad de Botín adicional de 1 piezas de
Equipo
Los monstruos raros tienen un 1% de probabilidad de botín adicional de 1
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 1% de botín adicional de 1 escudos con afijos de nivel T 3 o superior
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 6% de botín adicional de 1 armas con afijos de nivel T 2 o superior
Equipo
Monstruos Raros tienen 4% de probabilidad de Botín adicional de 1 piezas de
Equipo
Los monstruos raros tienen un 1% de probabilidad de botín adicional de 1
Equipo
Los monstruos raros tienen una probabilidad del 1% de botín adicional de 1 escudos con afijos de nivel T 2 o superior
Equipo
Al obtener Botín Raro de Equipamiento, 0.5% de probabilidad de obtener también 1 monedas de
Equipo
Los monstruos Raros tienen un 80% de probabilidad de soltar 1 piezas de Equipamiento adicionales con Afijos de nivel T 1 o superior
Equipo
Los monstruos raros tienen un 3.7% de probabilidad de soltar un Equipamiento Legendario adicional como botín.
Equipo
Al completar la fase del Inframundo, botín adicional de 13 piezas de equipamiento legendario
Equipo
Al completar la fase del Inframundo, botín adicional de 1
Equipo
Las pruebas del Dios de la guerra aparecen en la etapa
La prueba del dios de la guerra botín adicional de 1 piezas del
Equipo
Hay una probabilidad del 100% de que el botín no legendario se copie en 1 copias
Equipo
Las pruebas del Dios de Gran Poder aparecen en la etapa
La Prueba del dios del poder botín adicional de 1 piezas del
Equipo
Las pruebas del Dios de Maquinaria aparecen en la etapa
La prueba de Dios de las máquinas botín adicional de 1 piezas del