Vida baja
Vida baja
Cuando la vida actual es inferior al 35% de la vida máxima
Talento /7
icon | name | profession |
---|---|---|
Sin extremos perdidos Cuando la vida está +35% de daño de ataque adicional en | Asaltante | |
Voluntad de vida +100% de velocidad de recuperación de vida adicional en Recupera naturalmente un 1% de vida por 2 s durante segundo después del golpe, hasta 15 niveles | Asaltante | |
Fuego Salvaje +100% de daño de fuego adicional contra enemigos con +100% de daño ígneo adicional de los esbirros contra enemigos en | Gobernador | |
Talento medio +45% de daño de fuego adicional contra enemigos con +60% de daño ígneo de los esbirros contra enemigos en | Gobernador | |
Tranquilo -50% de daño adicional recibido en Al tener la vida | Druida | |
A toda costa +25% de -15% de daño adicional recibido en | Diosa del Fraude | |
Talento mediano legendario +30% de daño de corrosión en 100% del daño físico convertido en daño de corrosión | Controlador de Sombra |
Equipos Legendarios /9
Deseo de Supervivencia
Requiere nv 12
Requiere nv 12
- +(15–20) fuerza
- +(3–4)% de vida máxima
- Cuando la vida está
llena , velocidad de movimiento + (9–11)% - Regenera 2% de vida por cada segundo al estar en movimiento
- Cuando está
Mala vida , 65% de regeneración de la vida máxima y hace retroceder a los enemigoscercanos durante 20 s
Llegada de la Noche Eterna
Requiere nv 58
Requiere nv 58
- Efecto de
Asustado +(20–80)% - +(100–200) de vida máxima
- Enemigos dentro de 12 metros tienen
Intimidación - +(20–22)% de velocidad de recuperación de vida adicional en
Vida Baja - Al golpear a un enemigo en al menos tres
estados de tipo control , se restaura el 2% de vida máxima por segundo, dura 4 s
Marea de la Estigia
Requiere nv 58
Requiere nv 58
- +(280–330) de vida máxima
- +(140–160) crítico de ataque y hechizo
- (9–11) - (13–15) de daño físico de ataque agregado por cada 800 de vida perdida recientemente
- Cuando la vida no está
llena , restaura 42% de vida cada 4 s - Cuando la vida no está
llena , se cuenta como estadoVida Baja - No se puede regenerar maná
Compensación de Vida
Requiere nv 58
Requiere nv 58
- +(10–15)% de vida máxima y maná máximo
- +(70–90)% de regeneración de maná
- Recientemente, por cada 100 de Maná consumido, +(2–6)% en Daño de hechizo, hasta un máximo de 2000%
- Por cada 100 de maná consumido recientemente, +1% de velocidad de restauración natural de vida, hasta un máximo de 500%
- Cuando no estás en estado de
Poca vida , tienes nivel 20 deAmplificación elemental
Fe imperecedera
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(200–220) escudo de equipo
- +1 nivel de habilidad pasiva
- (-8–-6)% de
maná sellado - +(5–20)% de daño adicional en
vida baja - Cuando estás en
Mala vida , el efecto de la +(5–20)%Aura aumenta.
Matanza de fantasmas
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(180–220) de vida máxima
Espíritu de lucha obtiene un efecto base adicional: por cada 3 puntos deFervor , +1% de alcance de la habilidad- El
Espíritu de lucha obtiene un efecto base adicional: por cada 3 puntos deFervor , +1% adicional de ataque y daño de estado alterado - (10–12)% de vida actual y escudo consumidos por segundo cuando se obtiene
Fervor - Al entrar en el estado de
Vida Baja , se pierde el fervor
Sonido de los Ahogados
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(10–30)% de vida máxima
- Cuando estás en
Vida Baja , el daño recibido se cuenta comoHerida Grave , con un intervalo de 3 s - Al recibir
Herida severa , +(10–20)% adicional de daño durante 2 s - Recupera (10–20)% de vida Perdida cuando sufres una
Lesión Grave
Fortaleza Infinita
Requiere nv 72
Requiere nv 72
- +(150–160) escudo de equipo
- +(4–6)% de resistencia glacial y electro
- +(5–6)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
- Cuando los esbirros tienen la
vida baja , +(10–30)% de daño de esbirros adicional - (-2–2) cantidad máxima de esbirros sintéticos
Arcano
Cuerpo Estrellado
Requiere nv 75
Requiere nv 75
- +(800–1000) armadura de equipo
- +(160–180) de vida máxima
- +10% de
amortiguador de lesiones - Al entrar en un estado
Vida Baja , obtieneExcitante de acumulación (3–4) - Al perder en un estado
Vida Baja , pierdeExcitante de acumulación 2 Resistente