Vida baja
Vida baja
Cuando la vida actual es inferior al 35% de la vida máxima
Talento /2
Talento medioGobernador
+45% de daño de fuego adicional contra enemigos con +45% de daño ígneo de los esbirros contra enemigos en
Talento mediano legendarioControlador de Sombra
+60% de daño de corrosión en 100% del daño físico convertido en daño de corrosión
Equipos Legendarios /8
Deseo de Supervivencia
Requiere nv 12
Requiere nv 12
+(5–10) fuerza
+(10–15)% de vida máxima
Con vida sana , +(9–11)% de velocidad de movimiento
Regenera 0.5% de vida por cada segundo al estar en movimiento
Cuando está Mala vida , 65% de regeneración de la vida máxima y hace retroceder a los enemigos cercanos durante 20 s
Botas de la Guardia Real
Requiere nv 36
Requiere nv 36
+(75–100) de escudo máxima
+(25–30)% de vel. de movimiento
+10% resistencia corrosiva
-10% de daño adicional recibido en vida Baja
Fe imperecedera
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+272 escudo de equipo
+2 nivel de habilidad pasiva
+12% compensación por sello de maná
+24% de daño adicional en vida baja
Cuando estás en Mala vida , el efecto de la +12% Aura aumenta.
Fortaleza Infinita
Requiere nv 58
Arcano
Requiere nv 58
+(204–238) escudo de equipo
+(3–4)% de resistencia glacial y electro
+(3–5)% probabilidad de ataque y bloqueo de hechizos
Cuando los esbirros tienen la vida baja , +(12–18)% de daño de esbirros adicional
(-2–2) cantidad máxima de esbirros sintéticos
Llegada de la Noche Eterna
Requiere nv 58
Requiere nv 58
Efecto de Asustado +50%
+(176–264) de vida máxima
Enemigos dentro de 12 metros tienen Intimidación
+(24–29)% de velocidad de recuperación de vida adicional en Vida Baja
Al golpear a un enemigo en al menos tres estados de tipo control , se restaura el 2% de vida máxima por segundo, dura 4 s
Marea de la Estigia
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(280–330) de vida máxima
+(140–160) crítico de ataque y hechizo
Por cada 4000 Vida consumida recientemente, +10% Daño
Por cada 5000 vida consumida recientemente, +1% velocidad de ataque
Cuando la vida no está llena , se cuenta como estado Vida Baja
No se puede recargar el escudo
Matanza de fantasmas
Requiere nv 58
Espíritu de lucha obtiene un efecto base adicional: por cada 3 puntos de Fervor , +1% de alcance de la habilidadEspíritu de lucha obtiene un efecto básico adicional: por cada 4 puntos de Fervor , +3% de daño de ataque y daño de estado alterado adicional
Requiere nv 58
+(180–220) de vida máxima
(10–12)% de vida actual y escudo consumidos por segundo cuando se obtiene Fervor
Al entrar en el estado de Vida Baja , se pierde el fervor
Compensación de Vida
Requiere nv 58
Requiere nv 58
+(10–15)% de vida máxima y maná máximo
+(70–90)% de regeneración de maná
Recientemente, por cada 100 de Maná consumido, +(2–6)% en Daño de hechizo, hasta un máximo de 300%
Por cada 100 de maná consumido recientemente, +1% de velocidad de restauración natural de maná, hasta un máximo de 200%
Cuando no estás en estado de Poca vida , tienes nivel 20 de Amplificación elemental