Maná sellado
Maná sellado
Una parte del maná se reserva para mantener efectos persistentes como las auras.
Talento /28
icon | name | profession |
---|---|---|
Talento pequeño +4% de maná máximo -1.5% de | Gobernador | |
Talento medio +8% de maná máximo -3% de | Gobernador | |
Talento pequeño Consumo de habilidad -4% -1.5% de | Druida | |
Talento medio Consumo de habilidad -8% -3% de | Druida | |
Talento pequeño -1.5% de | Diosa del Conocimiento | |
Talento medio -3% de | Diosa del Conocimiento | |
Talento pequeño +4% de maná máximo -1.5% de | Hechicero | |
Talento medio +8% de maná máximo -3% de | Hechicero | |
Talento pequeño -2% de | Arcanista | |
Talento pequeño +4% de maná máximo -1.5% de | Elementalista | |
Talento medio +8% de maná máximo -3% de | Elementalista | |
Talento pequeño -2% de | Bailarín de la Sombra | |
Talento pequeño +4% de maná máximo -1.5% de | Ranger | |
Talento medio +8% de maná máximo -3% de | Ranger | |
Inversión de Vida Maná de vida sellada 15% agregado -20% de | Controlador de Sombra | |
Talento pequeño -1.5% de | Controlador de Sombra | |
Talento medio -3% de | Controlador de Sombra | |
Talento pequeño -1.5% de | Controlador de Sombra | |
Talento pequeño +4% de maná máximo -1.5% de | Psíquico | |
Talento medio +8% de maná máximo -3% de | Psíquico | |
Talento pequeño +4% de maná máximo -1.5% de | Brujo | |
Talento medio +8% de maná máximo -3% de | Brujo | |
Reflexiones Efecto de Aura adicional de +20% +20% de | Pionero de acero | |
Talento pequeño +4% de maná máximo -1.5% de | Pionero de acero | |
Talento medio +8% de maná máximo -3% de | Pionero de acero | |
Talento pequeño -2% | Pionero de acero | |
Fuente -50% de +25% efecto de Efecto de habilidad de activación de Hexpíritu +50% | Alquimista | |
Talento pequeño -3% de | Alquimista |
Equipos Legendarios /7
Infierno del trueno de rompedor de perdición
Requiere nv 40
Requiere nv 40
- +(10–15)% vida máxima y Escudo Máxima
- -80% daño adicional en habilidades activas
- Con cada Golpear reciente de Bendición del trueno, +2% de Daño electro
Sello de maná de bonificación de trueno -35%- Daño adicional de bonificación de trueno +(100–150)%
Alborotador
Requiere nv 48
Requiere nv 48
- +(90–150) Hexpíritu de valor crítico
- +(4–8)% de resistencia
elemental - Al usar la Habilidad potenciadora, obtén
Minihombre indomable con un tiempo de enfriamiento de 10 segundos. - Los enemigos derrotados por un golpe crítico de Hexpíritu explotarán, causando daño físico indirecto a los enemigos
cercanos equivalente al (10–15)% del exceso de daño. - Por cada 100 puntos de
Crecimiento del Hexpíritu, se obtiene un +26% de Daño adicional, además de un -10% adicional en Ataque y Velocidad de lanzamiento. - +(50–70)% de
Maná sellado para habilidades de hexpíritu
Remodelación de los Cuerpos de los Dioses
Requiere nv 58
Requiere nv 58
- +(5–6)%
Defensa - +(350–370) escudo de equipo
- Al
devorar , si se ha devorado al menos (5–6) acumulación(es) de bendición, la velocidad de recarga del escudo +50% , dura (2–3) s - Al
devorar , si se ha devorado al menos (7–8) acumulación(es) de bendición, se restaura enseguida el 45% de valor de escudo perdido - -12% de
maná sellado Has desobedecido la voluntad de los dioses El nuevo Dios está devorando la gracia de los seis dioses
Fe imperecedera
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- +(200–220) escudo de equipo
- +1 nivel de habilidad pasiva
- (-8–-6)% de
maná sellado - +(5–20)% de daño adicional en
vida baja - Cuando estás en
Mala vida , el efecto de la +(5–20)%Aura aumenta.
Mente corrupta
Requiere nv 70
Requiere nv 70
- (-4–-3)% de
maná sellado - +(5–6)% de resistencia
elemental - +1 cantidad máxima de esbirros sintéticos
- (5–15)% de daño físico agregado como daño de corrosión para los esbirros
- El esbirro obtiene un escudo igual al (5–15)% de vida máxima
- 50% del daño físico del esbirro se convierte en daño de corrosión
Verdadera majestuosidad del emperador
Requiere nv 75
Requiere nv 75
- +(60–80)% de Armadura y Evasión
- Físico agrandado al derrotar a
Enemigo Poderoso - Por cada pieza de equipamiento no legendario equipada, +(30–40)% a la
Defensa proporcionada por el equipo de Cabeza, Manos y Pies - Por cada pieza de equipamiento no legendario equipada, (-2–-1)% en
Sello de maná , +(1–2)% en efecto de Halo - Posee
furia del Emperador con al menos 2 equipos legendarios equipados
Corona del demonio
Requiere nv 78
Requiere nv 78
- +(12–16)% velocidad de ataque de los esbirros
- +(20–25)% velocidad de movimiento de los esbirros
- +20% de Resistencia
Elemental de los esbirros - (-10–-6)% de
maná sellado - +(40–60)% de daño de golpe crítico a los esbirros
- Los esbirros ganan
afortunado con un crítico