Herida severa

Herida severa
Recibe el daño de golpe superior al 35% de la suma de la vida máxima y el escudo máximo
Talento /6
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Cenizas
+30% adicional de daños ígneo
Otorga de resistencia al fuego a los enemigos que sufren +20% de Heridas Graves durante 1
Dios del Poder
Talento mediano legendario
+10% de armadura
Recupera 30% de vida Perdida cuando sufres una Lesión Grave
Asaltante
Talento mediano legendario
Recupera 30% de vida Perdida cuando sufres una Lesión Grave
Recupera 30% del escudo faltante cuando sufre Lesión Grave
Druida
Talento mediano legendario
+4% Regeneración de vida
Recupera 30% de vida Perdida cuando sufres una Lesión Grave
Dios de Guerra
Talento mediano legendario
+4% Regeneración del escudo
Recupera 30% del escudo faltante cuando sufre Lesión Grave
Dios de Guerra
Talento mediano legendario
Gana Barrera cuando sufres Lesión grave
Alquimista
Equipos Legendarios /2
Botas de guardia del gremio
Requiere nv 55
  • +(100–200) vida máxima y escudo máxima
  • +(4–12)% resistencias al fuego y glacial
  • +(10–30)% de vel. de movimiento
  • +(10–20)% de probabilidad de obtener una barrera al usar la habilidad Defensa
  • Al lanzar una habilidad de Defensa, +(10–20)% de probabilidad de activar Reagrupación de nivel 1, con un intervalo de 0.5 segundos
  • +20% de probabilidad de obtener Barrera endurecida al sufrir Lesión grave. Dura 4 s
  • +20% de probabilidad de obtener una Barrera de Emoción de 4 s al causar un estado anormal elemental
Sonido de los Ahogados
Requiere nv 70
  • +(10–30)% de vida máxima
  • Cuando estás en Vida Baja, el daño recibido se cuenta como Herida Grave, con un intervalo de 3 s
  • Al recibir Herida severa, +(10–20)% adicional de daño durante 2 s
  • Recupera (10–20)% de vida Perdida cuando sufres una Lesión Grave