Escudo
El escudo es un atributo defensivo, que se aplica antes de la vida al resistir el daño.
Escudo máximo.
El escudo es un atributo defensivo, que se aplica antes de la vida al resistir el daño.
El jugador no tiene un valor de escudo inicial.
Carga de Escudo.
Después de un período de tiempo sin recibir daño (excluyendo Amortiguador de lesiones), si el escudo actual es menor que el escudo máximo, el escudo comenzará a cargarse. El intervalo de carga base es de {%s:1} segundos. Cuando el escudo máximo del jugador es 0 o ha alcanzado el escudo máximo, el jugador no puede obtener la recarga de escudo. El héroe inicia con {%s:2}%% de recarga de escudo por segundo.