Electrocución
▷Cuando golpeas a un enemigo en estado de Electrocución, se calcula el Daño electro indirecto basado en el daño base de Electrocución del potenciador.Cuando un monstruo está en estado de Electrocución, cualquier daño de golpe que reciba se calculará como Electrocución.Una Electrocución puede mantenerse para un máximo de 12 cálculos.La duración base del estado de Electrocución es de 4 segundos.Al golpear a un enemigo en estado de Electrocución, se calcula el Daño electro indirecto basado en el daño base de Electrocución registrado, y cualquier Bonus se aplica en el cálculo.El Máximo de capas efectivas de Electrocución es 1 y no puede ser modificado por ningún afijo. Si hay múltiples capas de Electrocución, se aplica la que tenga el mayor daño base de Electrocución.Los jugadores y sus Criaturas invocadas inicialmente obtienen un daño base de Electrocución igual al 3%% del Daño electro de golpe.El daño de Electrocución no se ve afectado por ningún Bonus y se ignora la Resistencia.>
Electrocución
Electrocución
El estado de electrocución es un estado alterado que puede ser provocado por el daño electro al golpear, influenciado por la probabilidad de electrocución
Los enemigos en estado de electrocución reciben un daño de electrocución adicional cada vez que son golpeados
El daño de electrocución es un daño electro indirecto, no se ve afectado por bonificaciones y ignora resistencias
El estado de electrocución se puede aplicar un máximo de 12 veces
Si el daño base de electrocución es 0, no se puede causar electrocución
Los enemigos en estado de electrocución reciben un daño de electrocución adicional cada vez que son golpeados
El daño de electrocución es un daño electro indirecto, no se ve afectado por bonificaciones y ignora resistencias
El estado de electrocución se puede aplicar un máximo de 12 veces
Si el daño base de electrocución es 0, no se puede causar electrocución