| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño de ataque adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de caos, hay 0.12% de probabilidad de causar doble daño | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño de fuego adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de caos, daño adicional a los enemigos dentro del área 0.14% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de Orden, la habilidad de Ataque obtiene un adicional de 0.12% en Velocidad de ataque | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto deCaos, al liberar la habilidad de ataque, hay 0.09% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque +100% , al liberar la habilidad de hechizo, hay 0.09% de probabilidad de aumentar la velocidad de lanzamiento +100% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño de rayo adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de caos, daño máximo adicional 0.15% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño de hechizo adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de Caos, el daño de Explosión mágica 0.12% adicional | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada 1 punto de Orden, 0.32% de duración de Congelar | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de Valor del caos, 0.3% de Congelación aplicada | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño crítico +2 | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de caos, daño crítico 0.5% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño físico adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de caos, hay 0.08% de probabilidad de ignorar armadura | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño consecutivo adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de caos, tiempo de cosecha 0.1% Por cada punto de valor de caos, efecto de agravación 0.2% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño de corrosión adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de caos, hay 0.09% de probabilidad de causar 1 acumulación de marchitamiento | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño de esbirro adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada 20 de Caos, se obtiene 1 de Control por segundo | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de orden, daño de centinela adicional 0.12% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de valor de caos, frecuencia de liberación de habilidad de centinela adicional 0.09% | Nuevo Dios |
| Talento medio El Nuevo Dios está equilibrando el orden y el caos Por cada punto de Orden, las habilidades de hechizo tienen un 0.12% adicional en velocidad de lanzamiento | Nuevo Dios |