La interacción del jugador con las habilidades se divide en lanzamiento y activación de habilidades, y el lanzamiento de habilidades se divide en uso y activación.>
La interacción del jugador con las habilidades se divide en lanzamiento y activación de habilidades, y el lanzamiento de habilidades se divide en uso y activación.>
Lanzamiento>
El uso y la activación se consideran como lanzamiento de habilidades.>
Uso>
La acción del jugador al presionar o mantener presionado el botón de habilidad para crear un efecto de habilidad se llama uso de habilidad.>
Solo>Activa>las habilidades pueden ser utilizadas.>
Activación>
Ciertos efectos pueden activar otras habilidades, las habilidades activadas no tendrán acciones, generando directamente el efecto de la habilidad.>
Sólo las habilidades>activas> y algunas habilidades especiales pueden ser activadas. Ataque>Movilidad>, >Canalizar> y algunas habilidades especiales (como Bombardeo) no pueden ser activadas.>
Activar>
En la interfaz de habilidades, hacer clic en el botón de activación de una habilidad o en el botón de Activar todo se conoce como activar una habilidad.>
Solo las habilidades>Pasivas>pueden ser activadas.>