Valeur de Mystère
Valeur de Mystère
Chaque point de Mystère possédé confère +0.3% d'esquive et +0.3% de chances d'évitement des dégâts. La limite supérieure de point de Mystère est de 100
Équipement légendaire /2
Chaîne du rideau
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(6–20) % de Bouclier max
- +(10–15) points de Dextérité et d'Intelligence
- +(12–30) % de résistance à l'érosion
Mystère gagne un effet supplémentaire : valeur d'affliction appliquée par seconde +1 par chaque 5 Points de Mystère- Gagner (5–10)
Mystère par 3 mètres déplacés
Marche de la nuit de Variel
Nécessite Niv. 72
Nécessite Niv. 72
- L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (150–170) points dégâts de foudre
- +(3500–4000) à l'esquive de l'équipement
- lors d'un coup critique, 20 point(s) de
Valeur de Mystère sont perdu(s), avec l'intervalle de 1 seconde(s) - Actualise
Mystère lors de l'obtention deMystère Poignardage furtif