Valeur de Mystère
Valeur de Mystère
Chaque point de Mystère possédé confère +0.3% d'esquive et +0.3% de chances d'évitement des dégâts. La limite supérieure de point de Mystère est de 100
Équipement légendaire /2
Marche de la nuit de Variel
Nécessite Niv. 58
Poignardage furtif
Nécessite Niv. 58
+150 % de dégâts persistants
+(3500–4000) à l'esquive de l'équipement
lors d'un coup critique, 20 point(s) de Valeur de Mystère sont perdu(s), avec l'intervalle de 1 seconde(s)
Actualise Insaisissable lors d'obtention d'Insaisissable , +10 % d'effet d'Insaisissable
+(30–40) % de vitesse de déplacement
Chaîne du rideau
Nécessite Niv. 58
Mystère gagne un effet supplémentaire : valeur d'affliction appliquée par seconde +1 par chaque 5 Points de Mystère
Nécessite Niv. 58
+(6–20) % de Bouclier max
+(10–15) points de Dextérité et d'Intelligence
+(12–30) % de résistance à l'érosion
Gagner (5–10) Mystère par 3 mètres déplacés