Valeur de Mystère

Valeur de Mystère
Chaque point de Mystère possédé confère +0.3% d'esquive et +0.3% de chances d'évitement des dégâts. La limite supérieure de point de Mystère est de 100
Équipement légendaire /2
Chaîne du rideau
Nécessite Niv. 45
  • +(6–20) % de Bouclier max
  • +(10–15) points de Dextérité et d'Intelligence
  • +(12–30) % de résistance à l'érosion
  • Mystère gagne un effet supplémentaire : valeur d'affliction appliquée par seconde +1 par chaque 5 Points de Mystère
  • Gagner (5–10) Mystère par 3 mètres déplacés
Marche de la nuit de Variel
Nécessite Niv. 72
  • L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (150–170) points dégâts de foudre
  • +(3500–4000) à l'esquive de l'équipement
  • lors d'un coup critique, 20 point(s) de Valeur de Mystère sont perdu(s), avec l'intervalle de 1 seconde(s)
  • Actualise Mystère lors de l'obtention de Mystère
  • Poignardage furtif