Arc /16
Arc en bois pourri
Nécessite Niv. 1
11 - 15 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.2
480 points de coup critique
+9 % de dégâts d'attaques
mains
Arc Vitex
Nécessite Niv. 2
13 - 18 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+3 % à la vitesse de projectile
mains
Arc en os de bélier
Nécessite Niv. 6
17 - 27 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
480 points de coup critique
+(12–15) % de dégâts d'attaques
mains
Arc en courbe épineux
Nécessite Niv. 12
22 - 35 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+4 % à la vitesse de projectile
mains
Arc de chasse en bois-os
Nécessite Niv. 20
41 - 66 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
480 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts d'attaques
mains
Arc de chasse de Segar
Nécessite Niv. 27
35 - 56 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+6 % à la vitesse de projectile
mains
Arc long griffonique
Nécessite Niv. 34
66 - 106 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
550 points de coup critique
+5 % de dégâts aux projectiles
mains
Arc en courbe de loup Blanc
Nécessite Niv. 34
59 - 94 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
480 points de coup critique
+(20–25) % de vitesse de déplacement
mains
Arc du raideur
Nécessite Niv. 40
46 - 74 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+7 % à la vitesse de projectile
mains
Arc de chasse de plume blanche
Nécessite Niv. 46
75 - 120 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
480 points de coup critique
+(24–30) % de dégâts d'attaques
mains
Arc perforant
Nécessite Niv. 52
57 - 91 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+8 % à la vitesse de projectile
mains
Arc de courbe sanglante
Nécessite Niv. 60
102 - 163 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+(28–35) % de dégâts d'attaques
mains
Arc long de plume noire
Nécessite Niv. 66
78 - 125 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+9 % à la vitesse de projectile
mains
Arc de courbe scintillante
Nécessite Niv. 66
125 - 200 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
550 points de coup critique
+7 % de vitesse de déplacement
mains
Arc de chasse impie
Nécessite Niv. 76
125 - 263 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
490 points de coup critique
mains
Arc long de foudre
Nécessite Niv. 76
115 - 184 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
600 points de coup critique
+1 projectiles
-40 % à la zone de compétence
mains
Équipement légendaire /6
Arc long tireur de soleil
Nécessite Niv. 12
  • +(80–100) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(8–12) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(8–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • La compétence principale est assistée par le Saut de niveau 20.
  • +60 % de dégâts aux projectiles
Sbire de l'Ombre du Tonnerre
Nécessite Niv. 24
  • (3–5) - (78–87) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • 50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre
  • +(40–50) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(30–50) % dégâts physiques de l'équipement
  • Pendant l'attaque, il y a 50 % de chances de déclencher Combo d'éclair
Arc long nomade
Nécessite Niv. 48
  • L'équipement ajoute (101–107) - (117–125) points de dégâts de feu
  • L'équipement ajoute (92–98) - (106–114) points de dégâts de froid
  • L'équipement ajoute (5–6) - (204–207) points de dégâts de foudre
  • +(60–80) % de dégâts Élémentaires
  • +(1–3) projectiles
Flèche abyssale glaciale
Nécessite Niv. 48
  • L'équipement ajoute (175–178) - (182–185) points de dégâts de froid
  • +(20–25) % de pénétration de froid
  • +(70–80) % aux dégâts des coups critiques
  • Chance d'être atteint de Morsure de froid par le coup critique +50 %
  • Pour des ennemis en état de Morsure de froid, +(36–48)% de dégâts supplémentaires
  • Esprit affûté
Arc du Crépuscule sans fin
Nécessite Niv. 55
  • (107–112) - (116–121) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(14–18) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(30–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • Ajoute 150 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre
  • -80 % de dégâts supplémentaires de sort
    -80 % de dégâts de Sbires supplémentaires
Hurlement de montagne
Nécessite Niv. 68
  • +(50–150) % dégâts physiques de l'équipement
  • (26–29) - (32–36) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(25–35) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +50 % de chances de provoquer des Reculs
  • +(50–80) % de distance de Refoulement supplémentaire
  • +(20–60) % de dégâts d'attaque supplémentaires lorsqu'aucun ennemi n'est proche
  • -30 % de vitesse de déplacement
Équipement légendaire Corrodé /6
Arc long tireur de soleil
Nécessite Niv. 12
  • +(120–150) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(15–18) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • La compétence principale est assistée par la perforation de projectile de Niv. 20.
  • +(10–15) % de dégâts supplémentaires aux projectiles
Sbire de l'Ombre du Tonnerre
Nécessite Niv. 24
  • (7–9) - (119–131) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • 100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre
  • +(60–70) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(60–80) % dégâts physiques de l'équipement
  • Pendant l'attaque, il y a (80–100) % de chances de déclencher Combo d'éclair
Arc long nomade
Nécessite Niv. 48
  • L'équipement ajoute (131–137) - (151–156) points de dégâts de feu
  • L'équipement ajoute (122–127) - (134–136) points de dégâts de froid
  • L'équipement ajoute (7–9) - (247–252) points de dégâts de foudre
  • +(12–20)% de dégâts élémentaires supplémentaires de compétence de projectile
  • +(1–4) au niveau de compétence de projectile
Flèche abyssale glaciale
Nécessite Niv. 48
  • L'équipement ajoute (19–24) - (216–221) points de dégâts de foudre
  • +(30–40) % de pénétration de foudre
  • +(100–120) % aux dégâts des coups critiques
  • +50 % de chances d'Électrocuter sur un coup critique
  • +(50–75)% de dégâts supplémentaires contre l'ennemi en état d'Électrocution
  • Esprit affûté
    Le sort ajoute (33–37) - (43–47) points de dégâts physiques
Arc du Crépuscule sans fin
Nécessite Niv. 55
  • (207–214) - (219–226) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(22–27) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(50–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • Ajoute 200 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre
  • -50 % de dégâts supplémentaires de sort
    -50 % de dégâts de Sbires supplémentaires
Hurlement de montagne
Nécessite Niv. 68
  • +(70–200) % dégâts physiques de l'équipement
  • (34–38) - (41–47) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(40–50) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +2 projectiles
  • La compétence d'attaque inflige certainement des dégâts doubles lorsqu'aucun ennemi n'est Proche
  • Imminent
  • +10 % de vitesse de déplacement
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type Effect affix_type Cost Lv
Dégâts physiques de l'équipement %+(19–21) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(22–26) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(27–31) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(32–37) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégâts physiques de l'équipement(9–11) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts physiques de l'équipement(11–13) - (14–16) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts physiques de l'équipement(14–16) - (16–19) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (14–17) - (21–24) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (18–21) - (25–29) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (22–25) - (30–35) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (26–30) - (36–42) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (15–18) - (21–24) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (18–21) - (24–28) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (22–26) - (29–34) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (27–31) - (36–41) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (34–39) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (41–47) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (2–3) - (50–57) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (2–3) - (59–68) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Percement élémentaireLes dégâts perforent 2 % de la résistance ÉlémentairePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Percement élémentaireLes dégâts perforent (3–4) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Percement élémentaireLes dégâts perforent (5–7) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de feu+(32–37) % de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de feu+(38–45) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de feu+(46–54) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de froid+(32–37) % de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de froid+(38–45) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de froid+(46–54) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de foudre+(32–37) % de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de foudre+(38–45) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de foudre+(46–54) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts d'érosion+(38–45) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts d'érosion+(46–54) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Blocage d'attaque+10 % de chances de blocage des attaquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Blocage d'attaque+(12–14) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Blocage d'attaque+(15–19) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Vitesse d'attaque de l'équipement+7 % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Vitesse d'attaque de l'équipement+(8–9) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Vitesse d'attaque de l'équipement+(10–11) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Taux de coups critiques de l'équipement+(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Taux de coups critiques de l'équipement+(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Taux de coups critiques de l'équipement+(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(27–31) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(32–37) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(38–45) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Résistance au feu+(3–6) % de résistance au feuSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au feu+(7–11) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au feu+(12–15) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance au froid+(3–6) % de résistance au froidSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au froid+(7–11) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au froid+(12–15) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à la foudre+(3–6) % de résistance à la foudreSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à la foudre+(7–11) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à la foudre+(12–15) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à l'érosion+(3–6) % de résistance à l'érosionSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à l'érosion+(7–11) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à l'érosion+(12–15) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Force+(27–31) de ForceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Force+(32–37) de ForceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Force+(38–45) de ForceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dextérité+(27–31) de points de DextéritéSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dextérité+(32–37) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dextérité+(38–45) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Intelligence+(27–31) points d'IntelligenceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Intelligence+(32–37) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Intelligence+(38–45) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence+(20–30) % dégâts physiques de l'équipement
(-5–-4) % de consommation de compétence
PréfixeFlamme Elementium x5Lv 80
Lors de la défaite, déclenche Fureur de colère avec certaine chanceLorsque vous vainquez l'ennemi, 10% de chance de déclencher Fureur de colère de Niv. 1SuffixeFlamme Elementium x20Lv 60

Arc Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeight
0(76–88) - (91–100) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000
1(50–55) - (60–70) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72303
2(40–43) - (46–54) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement60909
3(30–33) - (35–42) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement484167
4(21–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement3614826
5(18–20) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement2414826
6(14–17) - (18–22) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1214826
7(7–8) - (10–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement114826
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de feu1000
1L'équipement ajoute (141–160) - (181–220) points de dégâts de feu72303
2L'équipement ajoute (101–120) - (141–160) points de dégâts de feu60909
3L'équipement ajoute (81–90) - (101–120) points de dégâts de feu484167
4L'équipement ajoute (61–70) - (81–90) points de dégâts de feu3614826
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de feu2414826
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de feu1214826
7L'équipement ajoute (5–6) - (9–10) points de dégâts de feu114826
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de froid1000
1L'équipement ajoute (141–160) - (191–210) points de dégâts de froid72303
2L'équipement ajoute (101–120) - (151–170) points de dégâts de froid60909
3L'équipement ajoute (81–100) - (101–130) points de dégâts de froid484167
4L'équipement ajoute (61–80) - (81–100) points de dégâts de froid3614826
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de froid2414826
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de froid1214826
7L'équipement ajoute 7 - 8 points de dégâts de froid114826
0L'équipement ajoute (13–15) - (401–500) points de dégâts de foudre1000
1L'équipement ajoute (8–10) - (321–400) points de dégâts de foudre72303
2L'équipement ajoute (7–8) - (241–320) points de dégâts de foudre60909
3L'équipement ajoute (5–6) - (161–220) points de dégâts de foudre484167
4L'équipement ajoute (3–4) - (121–160) points de dégâts de foudre3614826
5L'équipement ajoute (2–3) - (81–120) points de dégâts de foudre2414826
6L'équipement ajoute (2–3) - (61–80) points de dégâts de foudre1214826
7L'équipement ajoute (1–2) - (15–16) points de dégâts de foudre114826
0L'équipement ajoute (231–260) - (271–300) points de dégâts d'érosion1000
1L'équipement ajoute (151–170) - (181–200) points de dégâts d'érosion80303
2L'équipement ajoute (121–140) - (141–160) points de dégâts d'érosion72909
3L'équipement ajoute (91–100) - (101–120) points de dégâts d'érosion604167
4L'équipement ajoute (71–80) - (81–90) points de dégâts d'érosion4814826
5L'équipement ajoute (61–70) - (71–80) points de dégâts d'érosion3614826
6L'équipement ajoute (51–60) - (61–70) points de dégâts d'érosion2414826
7L'équipement ajoute (41–50) - (51–60) points de dégâts d'érosion1214826
0Ajoute (104–155) points de dégâts d'Ignition de base10
0Ajoute les dégâts de Blessure de base de (173–258)10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement1000
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85303
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement82909
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement782083
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement7214826
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement6814826
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement6014826
0+(193–288) % de dégâts physiques1000
1+(148–192) % de dégâts physiques72303
2+(115–147) % de dégâts physiques60909
3+(88–113) % de dégâts physiques484167
4+(73–87) % de dégâts physiques3614826
5+(61–72) % de dégâts physiques2414826
6+(51–60) % de dégâts physiques1214826
7+(30–49) % de dégâts physiques114826
0+(193–288) % de dégâts Élémentaires1000
1+(148–192) % de dégâts Élémentaires72303
2+(115–147) % de dégâts Élémentaires60909
3+(88–113) % de dégâts Élémentaires484167
4+(73–87) % de dégâts Élémentaires3614826
5+(61–72) % de dégâts Élémentaires2414826
6+(51–60) % de dégâts Élémentaires1214826
7+(30–49) % de dégâts Élémentaires114826
0+(193–288) % de dégâts d'érosion1000
1+(148–192) % de dégâts d'érosion72303
2+(115–147) % de dégâts d'érosion60909
3+(88–113) % de dégâts d'érosion484167
4+(73–87) % de dégâts d'érosion3614826
5+(61–72) % de dégâts d'érosion2414826
6+(51–60) % de dégâts d'érosion1214826
7+(30–49) % de dégâts d'érosion114826
0+(193–288) % de dégâts aux projectiles1000
1+(148–192) % de dégâts aux projectiles72303
2+(115–147) % de dégâts aux projectiles60909
3+(88–113) % de dégâts aux projectiles484167
4+(73–87) % de dégâts aux projectiles3614826
5+(61–72) % de dégâts aux projectiles2414826
6+(51–60) % de dégâts aux projectiles1214826
7+(30–49) % de dégâts aux projectiles114826
0(106–111) - (124–129) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+10 % de point de coup critique
1000
1(68–72) - (84–89) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+10 % de point de coup critique
85303
2(48–55) - (64–69) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+10 % de point de coup critique
72909
3(38–41) - (48–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+10 % de point de coup critique
604167
0(80–100) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre10
0(80–100) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid10
0Pour tous les 4 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre1000
1Pour tous les 6 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre85303
2Pour tous les 8 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre78909
3Pour tous les 12 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre604167
0Pour tous les 4 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid1000
1Pour tous les 6 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid85303
2Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid78909
3Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid604167
0+(6–8) au niveau des compétences1000
1+(4–5) au niveau des compétences85303
2+(2–3) au niveau des compétences5909
0+(29–42)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000
1+(23–28)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83303
2+(18–22)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.72909
3+(14–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.604167
4+(12–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.4514826
0+(76–100) % de chances de blocage des attaques10
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % à la vitesse de projectile
10
0+(37–54) % de dégâts supplémentaires aux projectiles10
0+(4–5) au niveau de compétence de projectile10
0Les dégâts perforent (41–60) % de la résistance Élémentaire10
0+(64–72) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de point de coup critique
1000
1+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de point de coup critique
83303
2+(32–36) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de point de coup critique
78909
3+(18–22) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de point de coup critique
704167
0+(5–6) au niveau de compétence de projectile1000
1+(3–4) au niveau de compétence de projectile85303
2+(1–2) au niveau de compétence de projectile78909
0Les dégâts perforent (41–60) % de la résistance Élémentaire1000
1Les dégâts perforent (28–40) % de la résistance Élémentaire78303
2Les dégâts perforent (16–27) % de la résistance Élémentaire60909
3Les dégâts perforent (6–15) % de la résistance Élémentaire304167
Suffixe
TierModifierLvWeight
0+(241–360) de points de Dextérité1000
1+(187–240) de points de Dextérité85303
2+(144–186) de points de Dextérité82909
3+(108–143) de points de Dextérité784167
4+(72–107) de points de Dextérité7214826
5+(38–71) de points de Dextérité6614826
6+(12–37) de points de Dextérité6014826
7+(51–60) de points de Dextérité211
8+(41–50) de points de Dextérité201
9+(31–40) de points de Dextérité201
0+(241–360) de Force10
0+(241–360) points d'Intelligence1000
1+(187–240) points d'Intelligence85303
2+(144–186) points d'Intelligence82909
3+(108–143) points d'Intelligence784167
4+(72–107) points d'Intelligence7214826
5+(38–71) points d'Intelligence6614826
6+(12–37) points d'Intelligence6014826
7+(51–60) points d'Intelligence211
8+(41–50) points d'Intelligence201
9+(31–40) points d'Intelligence201
0Toutes les stats +(121–180)1000
1Toutes les stats +(97–120)85303
2Toutes les stats +(72–96)82909
3Toutes les stats +(49–71)784167
4Toutes les stats +(25–48)7214826
0+(121–180) % à la vitesse de projectile1000
1+(84–120) % à la vitesse de projectile78303
2+(48–83) % à la vitesse de projectile60909
3+(17–47) % à la vitesse de projectile304167
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements1000
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72303
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements60909
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements484167
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements3614826
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements2414826
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements1214826
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements114826
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72303
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement60909
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement484167
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement3614826
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement2414826
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1214826
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement114826
0+(121–180) % aux dégâts des coups critiques10
0+(11–15) % de vitesse de déplacement10
0Lors d'une défaite, +(31–45) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction de ténacité10
0Lors d'une défaite, +(31–45) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité10
0+(31–45) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction de concentration lors de la défaite10
0+(61–90)% Chance d'infliger l'état anormal élémentaire.10
0+(161–240) % aux dégâts des coups critiques1000
1+(125–160) % aux dégâts des coups critiques85303
2+(96–124) % aux dégâts des coups critiques72909
3+(72–95) % aux dégâts des coups critiques604167
4+(48–71) % aux dégâts des coups critiques5014826
5+(26–47) % aux dégâts des coups critiques4014826
6+(8–25) % aux dégâts des coups critiques3014826
0+30 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent10
0+(8–10)% de dégâts de coup critique pour chaque cumul de n'importe quelle Bénédiction10
0Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +41000
1Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +383303
2Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +25909
0+4 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe1000
1+3 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe83303
2+2 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe5909
0+4 projectiles1000
1+3 projectiles83303
2+2 projectiles5909
0Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.75 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible1000
1Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.5 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1.5 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible78303
2Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.35 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 2 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible60909
0Pour l'ennemi en état gel, +(191–320) % de dégâts supplémentaires1000
1Pour l'ennemi en état gel, +(140–190) % de dégâts supplémentaires83323
2Pour l'ennemi en état gel, +(100–138) % de dégâts supplémentaires721034
3Pour l'ennemi en état gel, +(76–99) % de dégâts supplémentaires604167
4Pour l'ennemi en état gel, +(60–75) % de dégâts supplémentaires456825
0Arc puissant
+(10–15) % de vitesse supplémentaire de projectile
10
0+(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
0+(61–90) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
+(3–5) % de chances de Marquer les ennemis sur un coup critique
10
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +310
0+(2–3) au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +(2–3)
1000
1+(1–2) au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +(1–2)
90303
0Arc puissant
+(20–30) % de vitesse supplémentaire de projectile
1000
1Arc puissant83101
0+(49–72) % de chances d'infliger des dégâts doubles1000
1+(34–48) % de chances d'infliger des dégâts doubles78303
2+(19–33) % de chances d'infliger des dégâts doubles60909
3+(7–18) % de chances d'infliger des dégâts doubles304167

Arc Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0(76–88) - (91–100) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement10
1(50–55) - (60–70) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72193
2(40–43) - (46–54) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement601000
3(30–33) - (35–42) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement481000
4(21–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement361000
5(18–20) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement241000
6(14–17) - (18–22) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement121000
7(7–8) - (10–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement11000
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de feu10
1L'équipement ajoute (141–160) - (181–220) points de dégâts de feu72193
2L'équipement ajoute (101–120) - (141–160) points de dégâts de feu601000
3L'équipement ajoute (81–90) - (101–120) points de dégâts de feu481000
4L'équipement ajoute (61–70) - (81–90) points de dégâts de feu361000
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de feu241000
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de feu121000
7L'équipement ajoute (5–6) - (9–10) points de dégâts de feu11000
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de froid10
1L'équipement ajoute (141–160) - (191–210) points de dégâts de froid72193
2L'équipement ajoute (101–120) - (151–170) points de dégâts de froid601000
3L'équipement ajoute (81–100) - (101–130) points de dégâts de froid481000
4L'équipement ajoute (61–80) - (81–100) points de dégâts de froid361000
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de froid241000
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de froid121000
7L'équipement ajoute 7 - 8 points de dégâts de froid11000
0L'équipement ajoute (13–15) - (401–500) points de dégâts de foudre10
1L'équipement ajoute (8–10) - (321–400) points de dégâts de foudre72193
2L'équipement ajoute (7–8) - (241–320) points de dégâts de foudre601000
3L'équipement ajoute (5–6) - (161–220) points de dégâts de foudre481000
4L'équipement ajoute (3–4) - (121–160) points de dégâts de foudre361000
5L'équipement ajoute (2–3) - (81–120) points de dégâts de foudre241000
6L'équipement ajoute (2–3) - (61–80) points de dégâts de foudre121000
7L'équipement ajoute (1–2) - (15–16) points de dégâts de foudre11000
0L'équipement ajoute (231–260) - (271–300) points de dégâts d'érosion10
1L'équipement ajoute (151–170) - (181–200) points de dégâts d'érosion80193
2L'équipement ajoute (121–140) - (141–160) points de dégâts d'érosion721000
3L'équipement ajoute (91–100) - (101–120) points de dégâts d'érosion601000
4L'équipement ajoute (71–80) - (81–90) points de dégâts d'érosion481000
5L'équipement ajoute (61–70) - (71–80) points de dégâts d'érosion361000
6L'équipement ajoute (51–60) - (61–70) points de dégâts d'érosion241000
7L'équipement ajoute (41–50) - (51–60) points de dégâts d'érosion121000
0Ajoute (104–155) points de dégâts d'Ignition de base10
0Ajoute les dégâts de Blessure de base de (173–258)10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement10
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85193
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement821000
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement781000
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement721000
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement681000
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement601000
0+(193–288) % de dégâts physiques10
1+(148–192) % de dégâts physiques72193
2+(115–147) % de dégâts physiques601000
3+(88–113) % de dégâts physiques481000
4+(73–87) % de dégâts physiques361000
5+(61–72) % de dégâts physiques241000
6+(51–60) % de dégâts physiques121000
7+(30–49) % de dégâts physiques11000
0+(193–288) % de dégâts Élémentaires10
1+(148–192) % de dégâts Élémentaires72193
2+(115–147) % de dégâts Élémentaires601000
3+(88–113) % de dégâts Élémentaires481000
4+(73–87) % de dégâts Élémentaires361000
5+(61–72) % de dégâts Élémentaires241000
6+(51–60) % de dégâts Élémentaires121000
7+(30–49) % de dégâts Élémentaires11000
0+(193–288) % de dégâts d'érosion10
1+(148–192) % de dégâts d'érosion72193
2+(115–147) % de dégâts d'érosion601000
3+(88–113) % de dégâts d'érosion481000
4+(73–87) % de dégâts d'érosion361000
5+(61–72) % de dégâts d'érosion241000
6+(51–60) % de dégâts d'érosion121000
7+(30–49) % de dégâts d'érosion11000
0+(193–288) % de dégâts aux projectiles10
1+(148–192) % de dégâts aux projectiles72193
2+(115–147) % de dégâts aux projectiles601000
3+(88–113) % de dégâts aux projectiles481000
4+(73–87) % de dégâts aux projectiles361000
5+(61–72) % de dégâts aux projectiles241000
6+(51–60) % de dégâts aux projectiles121000
7+(30–49) % de dégâts aux projectiles11000
0(106–111) - (124–129) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+10 % de point de coup critique
10
1(68–72) - (84–89) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+10 % de point de coup critique
85193
2(48–55) - (64–69) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+10 % de point de coup critique
721000
3(38–41) - (48–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+10 % de point de coup critique
601000
0(80–100) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre10
0(80–100) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid10
0Pour tous les 4 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre10
1Pour tous les 6 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre85193
2Pour tous les 8 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre781000
3Pour tous les 12 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre601000
0Pour tous les 4 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid10
1Pour tous les 6 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid85193
2Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid781000
3Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid601000
0+(6–8) au niveau des compétences10
1+(4–5) au niveau des compétences85193
2+(2–3) au niveau des compétences51000
0+(29–42)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.10
1+(23–28)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83193
2+(18–22)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.721000
3+(14–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.601000
4+(12–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.451000
0+(76–100) % de chances de blocage des attaques10
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % à la vitesse de projectile
10
0+(37–54) % de dégâts supplémentaires aux projectiles10
0+(4–5) au niveau de compétence de projectile10
0Les dégâts perforent (41–60) % de la résistance Élémentaire10
0+(64–72) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de point de coup critique
10
1+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de point de coup critique
83193
2+(32–36) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de point de coup critique
781000
3+(18–22) % dégâts physiques de l'équipement
+10 % de point de coup critique
701000
0+(5–6) au niveau de compétence de projectile10
1+(3–4) au niveau de compétence de projectile85193
2+(1–2) au niveau de compétence de projectile781000
0Les dégâts perforent (41–60) % de la résistance Élémentaire10
1Les dégâts perforent (28–40) % de la résistance Élémentaire78193
2Les dégâts perforent (16–27) % de la résistance Élémentaire601000
3Les dégâts perforent (6–15) % de la résistance Élémentaire301000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) de points de Dextérité10
1+(187–240) de points de Dextérité85193
2+(144–186) de points de Dextérité821000
3+(108–143) de points de Dextérité781000
4+(72–107) de points de Dextérité721000
5+(38–71) de points de Dextérité661000
6+(12–37) de points de Dextérité601000
7+(51–60) de points de Dextérité211
8+(41–50) de points de Dextérité201
9+(31–40) de points de Dextérité201
10+(19–25) de points de Dextérité151
11+(13–18) de points de Dextérité101
12+(8–12) de points de Dextérité11
0+(241–360) de Force10
0+(241–360) points d'Intelligence10
1+(187–240) points d'Intelligence85193
2+(144–186) points d'Intelligence821000
3+(108–143) points d'Intelligence781000
4+(72–107) points d'Intelligence721000
5+(38–71) points d'Intelligence661000
6+(12–37) points d'Intelligence601000
7+(51–60) points d'Intelligence211
8+(41–50) points d'Intelligence201
9+(31–40) points d'Intelligence201
10+(19–25) points d'Intelligence151
11+(13–18) points d'Intelligence101
12+(8–12) points d'Intelligence11
0Toutes les stats +(121–180)10
1Toutes les stats +(97–120)85193
2Toutes les stats +(72–96)821000
3Toutes les stats +(49–71)781000
4Toutes les stats +(25–48)721000
5Toutes les stats +(10–18)661
6Toutes les stats +(2–9)601
0+(121–180) % à la vitesse de projectile10
1+(84–120) % à la vitesse de projectile78193
2+(48–83) % à la vitesse de projectile601000
3+(17–47) % à la vitesse de projectile301000
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements10
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72193
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements601000
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements481000
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements361000
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements241000
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements121000
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements11000
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement10
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72193
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement601000
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement481000
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement361000
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement241000
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement121000
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement11000
0+(121–180) % aux dégâts des coups critiques10
0+(11–15) % de vitesse de déplacement10
0Lors d'une défaite, +(31–45) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction de ténacité10
0Lors d'une défaite, +(31–45) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité10
0+(31–45) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction de concentration lors de la défaite10
0+(61–90)% Chance d'infliger l'état anormal élémentaire.10
0+(161–240) % aux dégâts des coups critiques10
1+(125–160) % aux dégâts des coups critiques85193
2+(96–124) % aux dégâts des coups critiques721000
3+(72–95) % aux dégâts des coups critiques601000
4+(48–71) % aux dégâts des coups critiques501000
5+(26–47) % aux dégâts des coups critiques401000
6+(8–25) % aux dégâts des coups critiques301000
0+30 % de vitesse de mouvement lors d'un coup critique récent10
0+(8–10)% de dégâts de coup critique pour chaque cumul de n'importe quelle Bénédiction10
0Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +410
1Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +383193
2Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +251000
0+4 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe10
1+3 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe83193
2+2 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe51000
0+4 projectiles10
1+3 projectiles83193
2+2 projectiles51000
0Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.75 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible10
1Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.5 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1.5 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible78193
2Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.35 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 2 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible601000
0Pour l'ennemi en état gel, +(191–320) % de dégâts supplémentaires10
1Pour l'ennemi en état gel, +(140–190) % de dégâts supplémentaires83323
2Pour l'ennemi en état gel, +(100–138) % de dégâts supplémentaires721034
3Pour l'ennemi en état gel, +(76–99) % de dégâts supplémentaires604167
4Pour l'ennemi en état gel, +(60–75) % de dégâts supplémentaires4512339
0Arc puissant
+(10–15) % de vitesse supplémentaire de projectile
10
0+(37–54) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
0+(61–90) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
+(3–5) % de chances de Marquer les ennemis sur un coup critique
10
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +310
0+(2–3) au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +(2–3)
10
1+(1–2) au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +(1–2)
90193
0Arc puissant
+(20–30) % de vitesse supplémentaire de projectile
10
1Arc puissant83193
0+(49–72) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
1+(34–48) % de chances d'infliger des dégâts doubles78193
2+(19–33) % de chances d'infliger des dégâts doubles601000
3+(7–18) % de chances d'infliger des dégâts doubles301000
Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 492 – 18Cœur énergétique x1
150 – 542 – 24Cœur énergétique x1
155 – 592 – 30Cœur énergétique x1
160 – 642 – 36Cœur énergétique x4
165 – 692 – 42Cœur énergétique x4
170 – 742 – 68Cœur énergétique x8
175 – 792 – 96Cœur énergétique x12
180 – 842 – 122Cœur énergétique x16
185 – 1002 – 122Cœur énergétique x20
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 100
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve profond
Niveau de l'objet: 1 - 100
Coût:
  • Rêverie : Coup d'œil du voyageur
  • Rêverie : Coup d'œil sur le haut
  • Rêverie : Guillotine Arminius
  • Rêverie : Volonté
  • Rêverie : Veilleurs des abysses
  • Rêve métamorphosé
    Niveau de l'objet: 1 - 100
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 1 - 58
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 59 - 81
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 82 - 100