Service d'adhésion du Club des Poupées /48
Au début des Jeux du Club, vous recevez un ticket d'engrenage (de rareté bleue)
Au début des Jeux du Club, un engrenage aléatoire dans le niveau de stage est sélectionné pour que son niveau de rareté +1
Pour chaque 4 opérations engrenage terminées, vous recevez un ticket d'engrenage supplémentaire de rareté bleue
Lorsque l'Opération Engrenage est lancée, le temps restant +5 secondes
Lorsque l'Opération Engrenage est lancée, les dégâts infligés par le joueur +30 % supplémentaire pendant 8 secondes
Lorsque l'Opération Engrenage est lancée, la vie et le bouclier énergique du joueur se régénèrent à hauteur de 30 % de leur valeur maximale par seconde pendant 9 secondes
Lorsque le personnage subit un coup fatal, sa vie et son bouclier énergétique se régénèrent immédiatement à hauteur de 50% de leur valeur maximale, et il devient invincible pendant 7 secondes (qui ne peut être déclenché qu'une seule fois)
Au début des Jeux du Club, 2 engrenages aléatoires dans le niveau de stage sont sélectionnés pour que son niveau de rareté +1
Au début des Jeux du Club, vous recevez 2 à 3 tickets d'engrenage (jusqu'à la rareté orange)
+5 % de Quantité de drop supplémentaires
Au début des Jeux du Club, 1 à 2 engrenage(s) aléatoires) dans le niveau est (sont) supprimé(s), et la rareté des engrenages restants + 1
Dans le niveau de stage, 6 engrenages sont prévus pour apparaître. Si votre évaluation de défi est inférieure au niveau B, vous ne bénéficierez d'aucun effet d'évaluation. Si vous atteignez le niveau B, vous obtiendrez tous les effets d'évaluation en une seule fois
Dans le niveau, 6 engrenages sont prévus pour apparaître. La rareté de 3 engrenages + 1. L'évaluation de défi initiale est de niveau S, et il n'est pas possible d'améliorer l'évaluation de défi
Dans ce niveau, 2 boissons à haute vitesse sont présentes. Lorsque le personnage touche une boisson à haute vitesse, il obtient des récompenses supplémentaires
Dans ce niveau de stage, 1 sablier de prolongation est présent. Lorsque vous touchez un sablier de prolongation, vous obtenez des récompenses de drop supplémentaires
Chaque fois que vous terminez une Opération Engrenage, il y a 30 % de chance que la rareté des tickets d'engrenage obtenus + 1 et que le temps restant augmente de 10 secondes supplémentaires
Si vous terminez une Opération Engrenage, vous avez 10 % de chances de recevoir un ticket d'engrenage supplémentaire, avec une probabilité accrue que celui-ci soit de haute rareté
Lorsque vous terminez une Opération Engrenage, il y a 30 % de chances que la rareté du ticket d'engrenage obtenu cette fois-ci +1 niveau
Si vous terminez une Opération Engrenage en moins de 7 secondes, vous avez 15 % de chances de recevoir un ticket d'engrenage, avec une probabilité accrue que celui-ci soit de haute rareté
Lorsque vous terminez une Opération Engrenage, il y a 15 % de chance qu'une danseuse en fuite apparaisse. La vaincre vous permet d'obtenir un ticket d'engrenage de rareté orange
Si vous terminez 3 fois l'Opération Engrenage en 24 secondes, vous obtiendrez 2 tickets d'engrenage oranges supplémentaires
Lorsque vous lancez une Opération Engrenage, un employé poupée exemplaire apparaît. En complétant l'Opération Engrenage, vous avez 20 % de chance d'obtenir un ticket d'engrenage supplémentaire, avec une probabilité accrue que celui-ci soit de haute rareté
Lorsque vous lancez les Jeux du Club, vous recevez immédiatement un ticket d'engrenage (de rareté violette ou orange). Le temps initial est fixé à 15 secondes et l'évaluation initiale est fixée à B
Lorsque vous terminez une Opération Engrenage, vous avez 40 % de chances d'obtenir 1 ticket d'engrenage supplémentaire, 20 % de chances d'obtenir 2 tickets d'engrenage supplémentaires, 5 % de chances d'obtenir 3 tickets d'engrenage supplémentaires, et 10 % de chances de mettre fin au jeu et d'échanger les engrenages existants
Si vous terminez une Opération Engrenage en moins de 10 secondes, vous avez 15% de chances de recevoir un ticket d'engrenage supplémentaire, avec une probabilité accrue que celui-ci soit de haute rareté
Si l'intervalle entre chaque termination de l'Opération Engrenage est inférieur à 18 secondes, vous obtiendrez 4 tickets d'engrenage violets supplémentaires
Si vous terminez une Opération Engrenage avec un temps restant inférieur à 10 secondes, vous avez 30% de chances d'obtenir un ticket d'engrenage supplémentaire
Si vous terminez une Opération Engrenage avec un temps restant supérieur à 20 secondes, vous avez 15% de chances d'obtenir un ticket d'engrenage supplémentaire
C'est pour Moi
Évasion de la Terre des Poupées
La Dernière Balle
Rose de la Zone Interdite
Bloody Mary
Le Grand Casse du Club
Journée Recharges Gratuites
Triplé de Boulons
Grande liquidation :
Dans les niveaux de stage de Netherrealm du Marqueur de temps 7 et plus, lorsqu'un jeu de club commence, il y a une chance qu'un portail apparaisse menant au Carnaval des Poupées, où vous pouvez défier le gameplay de La Fin de saison des poupées
Grande liquidation
Ticket pour le bal de l'heure :
Dans les niveaux de stage de Netherrealm du Marqueur de temps 8 et plus, lorsqu'un Jeu du Club commence, il y a une chance qu'un portail apparaisse menant au Rideau de fer de l'éminence, où vous pouvez défier le boss suprême de saison des poupées : Président du Club - Danseur ailé d'argent (améthyste)
Ticket pour le bal de l'heure
Résistance élémentaire des monstres + 15 %
Résistance au feu des monstres + 30 %
Résistance à la foudre des monstres + 30 %
Résistance au froid du monstre + 30 %
Résistance à l'érosion des monstres + 30 %
La vie des monstres + 15 % supplémentaires
La vitesse de mouvement d'attaque et d'incantation des monstres + 50 % supplémentaires
Les dégâts des monstres + 50 % supplémentaires
Le monstre obtient un bouclier énergique équivalent à 50 % de sa vie
Rareté d'engrenage + 1
Engrenage + 1