Arbalète /16
Arbalète légère de vigne
Nécessite Niv. 1
9 - 16 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.2
480 points de coup critique
+9 % de dégâts physiques
mains
Arbalète courte de Rambone
Nécessite Niv. 2
12 - 21 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
L'attaque a 7 % de chances d'infliger la Blessure
mains
Arbalète courte de Sombrebois
Nécessite Niv. 6
19 - 31 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
480 points de coup critique
+(12–15) % de dégâts physiques
mains
Arbalète courte en bronze
Nécessite Niv. 12
25 - 40 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
L'attaque a (9–11) % de chances d'infliger la Blessure
mains
Arbalète légère du soldat
Nécessite Niv. 20
48 - 77 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
480 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts physiques
mains
Arbalète en fer noir
Nécessite Niv. 27
41 - 66 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
L'attaque a (12–16) % de chances d'infliger la Blessure
mains
Arbalète de chasse elfique
Nécessite Niv. 34
64 - 102 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
550 points de coup critique
Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +1
mains
Arbalète légère en croc de bête
Nécessite Niv. 34
69 - 110 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
480 points de coup critique
+(20–25) % de dégâts physiques
mains
Arbalète de chasse de la jungle
Nécessite Niv. 40
55 - 88 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
L'attaque a (15–19) % de chances d'infliger la Blessure
mains
Arbalète de chasse de Segar
Nécessite Niv. 46
86 - 138 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
480 points de coup critique
+(24–30) % de dégâts physiques
mains
Arbalète longue boueuse
Nécessite Niv. 52
67 - 107 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
L'attaque a (18–23) % de chances d'infliger la Blessure
mains
Arbalète de guerre maudite
Nécessite Niv. 60
118 - 189 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.05
430 points de coup critique
+(28–35) % de dégâts physiques
mains
Arbalète du conflit
Nécessite Niv. 66
92 - 147 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
L'attaque a (19–24) % de chances d'infliger la Blessure
mains
Arbalète de guerre de la mer bleue
Nécessite Niv. 66
123 - 197 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
550 points de coup critique
Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +2
mains
Arbalète des guerres du givre
Nécessite Niv. 76
126 - 202 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
540 points de coup critique
mains
Arbalète écarlate
Nécessite Niv. 76
130 - 234 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 0.95
570 points de coup critique
+10 % de chances d'infliger des dégâts doubles
Refoulement de direction inversée
mains
Équipement légendaire /6
Ambition de Ralph
Nécessite Niv. 12
  • (37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Possède l'esprit combatif
  • +(1–2)% de dégâts de projectile pour chaque point de Valeur de ferveur
Écho simple
Nécessite Niv. 24
  • +(100–130) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(20–25) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Lors d'une défaite, restaure 5 % des PV
  • Cause une perte de PV de (3–5) lors d'un coup de touche.
  • +(60–80) % de dégâts aux projectiles
Brutaliser
Nécessite Niv. 24
  • +(180–200) % dégâts physiques de l'équipement
  • Ajoute (80–200)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base
  • Contre les ennemis non-boss, +(60–150)% de dégâts supplémentaires de Blessure.
  • +(12–18) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Lorsqu'un ennemi non-boss est touché, fauche des dégâts de Blessure pendant 0.25 secondes, cet effet a 1.5 secondes de rechargement pour la même cible.
Voix débile
Nécessite Niv. 48
  • +30 % dégâts physiques de l'équipement
  • +(10–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +(8–10) % de vitesse d'attaque des équipements
  • 1 % de dégâts physiques ajoutés en tant que dégâts de foudre par (1200–2000) d'esquive
  • +1 de point de coup critique pour tous les (800–1500) points d'esquive
Coup d'œil du voyageur
Nécessite Niv. 50
  • (108–115) - (137–144) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • Lorsque la compétence touche l'ennemi acharné, +30% de chances d'ajouter la Marque
  • +(200–500) % effet de remarque
  • Lorsque l'ennemi acharné est vaincu récemment, +(20–24)% de dégâts supplémentaires
Victoire des mille jours
Nécessite Niv. 66
  • +(120–160) % dégâts physiques de l'équipement
  • (27–33) - (45–51) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(15–18) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • Ajoute (200–240)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base
  • +50 % de chances d'infliger les dégâts de Blessure doubles
Équipement légendaire Corrodé /6
Ambition de Ralph
Nécessite Niv. 12
  • (62–67) - (77–80) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(17–22) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Possède l'esprit combatif
    +(45–50) % à l'effet de Ferveur
  • +(2–3)% de dégâts de projectile pour chaque point de Valeur de ferveur
Écho simple
Nécessite Niv. 24
  • +(160–200) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(30–40) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Restaure 5 % de Mana en cas de défaite
  • Cause une perte de PV de (1–2) lors d'un coup de touche.
  • +(90–120) % de dégâts aux projectiles
Brutaliser
Nécessite Niv. 24
  • +(240–300) % dégâts physiques de l'équipement
  • Ajoute (100–250)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base
  • Contre les ennemis non-boss, +(80–200)% de dégâts supplémentaires de Blessure.
  • +(20–24) % de vitesse d'attaque des équipements
  • Lorsqu'un ennemi non-boss est touché, fauche des dégâts de Blessure pendant 0.25 secondes, cet effet a 1 secondes de rechargement pour la même cible.
Voix débile
Nécessite Niv. 48
  • +45 % dégâts physiques de l'équipement
  • +(15–20) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +(12–15) % de vitesse d'attaque des équipements
  • 1 % de dégâts physiques ajoutés en tant que dégâts de foudre par (1000–1800) d'esquive
  • +1 de point de coup critique pour tous les (600–1200) points d'esquive
Coup d'œil du voyageur
Nécessite Niv. 50
  • (158–175) - (201–218) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(35–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +(10–15)% de vitesse d'attaque, vitesse d'incantation et vitesse de déplacement lorsque les enniMarque
  • +(300–700) % effet de remarque
  • Lorsque l'ennemi acharné est vaincu récemment, +(30–36)% de dégâts supplémentaires
Victoire des mille jours
Nécessite Niv. 66
  • +(170–220) % dégâts physiques de l'équipement
  • (42–46) - (68–74) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(20–24) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • Ajoute (300–360)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base
  • Limite supérieure deBlessure +1
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type Effect affix_type Cost Lv
Dégâts physiques de l'équipement %+(19–21) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(22–26) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(27–31) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(32–37) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégâts physiques de l'équipement(9–11) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts physiques de l'équipement(11–13) - (14–16) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts physiques de l'équipement(14–16) - (16–19) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (14–17) - (21–24) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (18–21) - (25–29) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (22–25) - (30–35) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (26–30) - (36–42) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (15–18) - (21–24) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (18–21) - (24–28) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (22–26) - (29–34) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (27–31) - (36–41) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (34–39) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (41–47) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (2–3) - (50–57) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (2–3) - (59–68) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Percement élémentaireLes dégâts perforent 2 % de la résistance ÉlémentairePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Percement élémentaireLes dégâts perforent (3–4) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Percement élémentaireLes dégâts perforent (5–7) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de feu+(32–37) % de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de feu+(38–45) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de feu+(46–54) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de froid+(32–37) % de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de froid+(38–45) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de froid+(46–54) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de foudre+(32–37) % de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de foudre+(38–45) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de foudre+(46–54) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts d'érosion+(38–45) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts d'érosion+(46–54) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Blocage d'attaque+10 % de chances de blocage des attaquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Blocage d'attaque+(12–14) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Blocage d'attaque+(15–19) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Vitesse d'attaque de l'équipement+7 % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Vitesse d'attaque de l'équipement+(8–9) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Vitesse d'attaque de l'équipement+(10–11) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Taux de coups critiques de l'équipement+(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Taux de coups critiques de l'équipement+(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Taux de coups critiques de l'équipement+(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(27–31) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(32–37) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(38–45) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Résistance au feu+(3–6) % de résistance au feuSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au feu+(7–11) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au feu+(12–15) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance au froid+(3–6) % de résistance au froidSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au froid+(7–11) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au froid+(12–15) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à la foudre+(3–6) % de résistance à la foudreSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à la foudre+(7–11) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à la foudre+(12–15) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à l'érosion+(3–6) % de résistance à l'érosionSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à l'érosion+(7–11) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à l'érosion+(12–15) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Force+(27–31) de ForceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Force+(32–37) de ForceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Force+(38–45) de ForceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dextérité+(27–31) de points de DextéritéSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dextérité+(32–37) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dextérité+(38–45) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Intelligence+(27–31) points d'IntelligenceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Intelligence+(32–37) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Intelligence+(38–45) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence+(20–30) % dégâts physiques de l'équipement
(-5–-4) % de consommation de compétence
PréfixeFlamme Elementium x5Lv 80
Une certaine chance de déclencher Fixation lors de la défaiteEn cas de défaite, 10 % de chance de déclencher Fixation de Niv. 1SuffixeFlamme Elementium x20Lv 60

Arbalète Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeight
0Lors d'une défaite, restaure 8 % des PV10
0+(18–20) % de Regain de Vie10
0Lors de l'utilisation de compétence d'attaque, consomme (9–10) % des PV max1000
1Lors de l'utilisation de compétence d'attaque, consomme 6 % des PV max83294
2Lors de l'utilisation de compétence d'attaque, consomme 4 % des PV max72882
3Lors de l'utilisation de compétence d'attaque, consomme 2 % des PV max603332
0(76–88) - (91–100) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000
1(50–55) - (60–70) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72294
2(40–43) - (46–54) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement60882
3(30–33) - (35–42) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement483332
4(21–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement3614570
5(18–20) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement2414570
6(14–17) - (18–22) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1214570
7(7–8) - (10–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement114570
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de feu1000
1L'équipement ajoute (141–160) - (181–220) points de dégâts de feu72294
2L'équipement ajoute (101–120) - (141–160) points de dégâts de feu60882
3L'équipement ajoute (81–90) - (101–120) points de dégâts de feu483332
4L'équipement ajoute (61–70) - (81–90) points de dégâts de feu3614570
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de feu2414570
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de feu1214570
7L'équipement ajoute (5–6) - (9–10) points de dégâts de feu114570
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de froid1000
1L'équipement ajoute (141–160) - (191–210) points de dégâts de froid72294
2L'équipement ajoute (101–120) - (151–170) points de dégâts de froid60882
3L'équipement ajoute (81–100) - (101–130) points de dégâts de froid483332
4L'équipement ajoute (61–80) - (81–100) points de dégâts de froid3614570
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de froid2414570
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de froid1214570
7L'équipement ajoute 7 - 8 points de dégâts de froid114570
0L'équipement ajoute (13–15) - (401–500) points de dégâts de foudre1000
1L'équipement ajoute (8–10) - (321–400) points de dégâts de foudre72294
2L'équipement ajoute (7–8) - (241–320) points de dégâts de foudre60882
3L'équipement ajoute (5–6) - (161–220) points de dégâts de foudre483332
4L'équipement ajoute (3–4) - (121–160) points de dégâts de foudre3614570
5L'équipement ajoute (2–3) - (81–120) points de dégâts de foudre2414570
6L'équipement ajoute (2–3) - (61–80) points de dégâts de foudre1214570
7L'équipement ajoute (1–2) - (15–16) points de dégâts de foudre114570
0L'équipement ajoute (231–260) - (271–300) points de dégâts d'érosion10
0Ajoute les dégâts de Blessure de base de (173–258)10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement1000
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85294
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement82882
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement783332
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement7214570
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement6814570
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement6014570
0+(193–288) % de dégâts aux projectiles1000
1+(148–192) % de dégâts aux projectiles72294
2+(115–147) % de dégâts aux projectiles60882
3+(88–113) % de dégâts aux projectiles483332
4+(73–87) % de dégâts aux projectiles3614570
5+(61–72) % de dégâts aux projectiles2414570
6+(51–60) % de dégâts aux projectiles1214570
7+(30–49) % de dégâts aux projectiles114570
0+(16–22) % de distance de Recul10
0+(31–45) % de chances de provoquer des Reculs10
0+(193–288) % de dégâts physiques1000
1+(148–192) % de dégâts physiques72294
2+(115–147) % de dégâts physiques60882
3+(88–113) % de dégâts physiques483332
4+(73–87) % de dégâts physiques3614570
5+(61–72) % de dégâts physiques2414570
6+(51–60) % de dégâts physiques1214570
7+(30–49) % de dégâts physiques114570
0(106–111) - (124–129) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
1000
1(68–72) - (84–89) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
85294
2(48–55) - (64–69) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
72882
3(38–41) - (48–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
603332
0L'attaque ajoute (50–55) - (58–66) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment1000
1L'attaque ajoute (40–43) - (44–47) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment85294
2L'attaque ajoute (26–28) - (30–32) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment78882
3L'attaque ajoute (15–18) - (19–22) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment603332
0Pour tous les 4 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts d'attaque physiques ajoutés1000
1Pour tous les 6 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts d'attaque physiques ajoutés85294
2Pour tous les 8 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts d'attaque physiques ajoutés78882
3Pour tous les 12 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts d'attaque physiques ajoutés603332
0Pour tous les 4 points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques1000
1Pour tous les 6 points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques83294
2Pour tous les 8 points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques75882
3Pour tous les 12 points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques603332
0Ajoute (345–516)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base1000
1Ajoute (265–344)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base83294
2Ajoute (204–264)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base75882
3Ajoute (157–203)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base603332
4Ajoute (131–156)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base4514570
5Ajoute (109–129)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base3214570
6Ajoute (91–108)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base2014570
0+(29–42)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000
1+(23–28)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83294
2+(18–22)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.72882
3+(14–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.603332
4+(12–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.4514570
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
10
0Inflige (37–54) % de dégâts supplémentaires aux PV10
0+4 au niveau de compétence de projectile10
0+(37–54)% de dégâts physiques supplémentaires pour les ennemis en état de Blessure10
0+(64–72) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
1000
1+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
83294
2+(32–36) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
78882
3+(18–22) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
703332
0Inflige (40–48) % de dégâts supplémentaires aux PV1000
1Inflige (22–32) % de dégâts supplémentaires aux PV78294
2Inflige (13–21) % de dégâts supplémentaires aux PV60882
3Inflige (4–12) % de dégâts supplémentaires aux PV303332
0+(101–150) % de dégâts physiques supplémentaires contre les ennemis en PV faibles1000
1+(71–100) % de dégâts physiques supplémentaires contre les ennemis en PV faibles83294
2+(56–70) % de dégâts physiques supplémentaires contre les ennemis en PV faibles78882
3+(45–55) % de dégâts physiques supplémentaires contre les ennemis en PV faibles703332
Suffixe
TierModifierLvWeight
0+(241–360) de points de Dextérité1000
1+(187–240) de points de Dextérité85294
2+(144–186) de points de Dextérité82882
3+(108–143) de points de Dextérité783332
4+(72–107) de points de Dextérité7214570
5+(38–71) de points de Dextérité6614570
6+(12–37) de points de Dextérité6014570
7+(51–60) de points de Dextérité211
8+(41–50) de points de Dextérité201
9+(31–40) de points de Dextérité201
0+(241–360) de Force1000
1+(187–240) de Force85294
2+(144–186) de Force82882
3+(108–143) de Force783332
4+(72–107) de Force7214570
5+(38–71) de Force6614570
6+(12–37) de Force6014570
7+(51–60) de Force211
8+(41–50) de Force201
9+(31–40) de Force201
0Toutes les stats +(121–180)1000
1Toutes les stats +(97–120)85294
2Toutes les stats +(72–96)82882
3Toutes les stats +(49–71)783332
4Toutes les stats +(25–48)7214570
0+(121–180) % à la vitesse de projectile1000
1+(84–120) % à la vitesse de projectile78294
2+(48–83) % à la vitesse de projectile60882
3+(17–47) % à la vitesse de projectile303332
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements1000
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72294
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements60882
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements483332
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements3614570
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements2414570
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements1214570
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements114570
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72294
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement60882
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement483332
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement3614570
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement2414570
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1214570
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement114570
0+(121–180) % aux dégâts des coups critiques10
0+(16–22) % de distance de Recul10
0+(31–45) % de chances de provoquer des Reculs10
0+(193–288)% de dégâts de Blessure1000
1+(148–192)% de dégâts de Blessure82294
2+(115–147)% de dégâts de Blessure78882
3+(88–113)% de dégâts de Blessure703332
4+(73–87)% de dégâts de Blessure6014570
5+(61–72)% de dégâts de Blessure5014570
6+(51–60)% de dégâts de Blessure3714570
0+(97–144)% de durée de Blessure1000
1+(75–96)% de durée de Blessure83294
2+(57–73)% de durée de Blessure72882
3+(44–56)% de durée de Blessure603332
4+(37–43)% de durée de Blessure4514570
5+(31–36)% de durée de Blessure3214570
6+(25–29)% de durée de Blessure2014570
0+(61–90)% de chances d'infliger Blessure10
0Lors d'une défaite, (31–45)% de chance de gagner l'Esprit combatif10
0+(161–240) % aux dégâts des coups critiques1000
1+(125–160) % aux dégâts des coups critiques85294
2+(96–124) % aux dégâts des coups critiques72882
3+(72–95) % aux dégâts des coups critiques603332
4+(48–71) % aux dégâts des coups critiques5014570
5+(26–47) % aux dégâts des coups critiques4014570
6+(8–25) % aux dégâts des coups critiques3014570
0+(241–300) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure1000
1+(181–240) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure83294
2+(141–180) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure72882
3+(111–140) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure603332
4+(91–110) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure4514570
5+(76–90) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure3214570
6+(64–75) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure2014570
0+(61–80)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile1000
1+(51–60)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile83294
2+(41–50)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile78882
3+(26–40)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile703332
4+(15–25)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile6014570
0Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +41000
1Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +383294
2Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +25882
0+3 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe10
0+4 projectiles1000
1+3 projectiles83294
2+2 projectiles5882
0Lorsque la Blessure est infligée, fauche 2 secondes de dégâts persistants, cet effet a 3 secondes de recharge pour la même cible1000
1Lorsque la Blessure est infligée, fauche 1.5 secondes de dégâts persistants, cet effet a 4 secondes de recharge pour la même cible83294
2Lorsque la Blessure est infligée, fauche 1 secondes de dégâts persistants, cet effet a 5 secondes de recharge pour la même cible72882
0Tir à courte portée
Les dégâts infligés par les ennemis proches (-15–-10)%.
10
0L'ennemi en état de Blessure que vous vainquez peut exploser, infligeant des dégâts physiques indirects équivalant à 30% de ses PV max aux ennemis proches10
0Compétences d'attaque : 100 % de chances d'ignorer l'armure10
0+(46–67)% supplémentaire de point de coup critique de compétence des projectiles10
0Compétences d'attaque : 75 % de chances d'ignorer l'armure1000
1Compétences d'attaque : 50 % de chances d'ignorer l'armure83294
2Compétences d'attaque : 30 % de chances d'ignorer l'armure78882
3Compétences d'attaque : 20 % de chances d'ignorer l'armure703332
0Tir à courte portée
Les dégâts infligés par les ennemis proches (-30–-20)%.
1000
1Tir à courte portée8398
0+(49–72) % de chances d'infliger des dégâts doubles1000
1+(34–48) % de chances d'infliger des dégâts doubles78294
2+(19–33) % de chances d'infliger des dégâts doubles60882
3+(7–18) % de chances d'infliger des dégâts doubles303332

Arbalète Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0Lors d'une défaite, restaure 8 % des PV10
0+(18–20) % de Regain de Vie10
0Lors de l'utilisation de compétence d'attaque, consomme (9–10) % des PV max10
1Lors de l'utilisation de compétence d'attaque, consomme 6 % des PV max83189
2Lors de l'utilisation de compétence d'attaque, consomme 4 % des PV max721000
3Lors de l'utilisation de compétence d'attaque, consomme 2 % des PV max601000
0(76–88) - (91–100) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement10
1(50–55) - (60–70) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72189
2(40–43) - (46–54) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement601000
3(30–33) - (35–42) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement481000
4(21–23) - (27–31) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement361000
5(18–20) - (21–25) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement241000
6(14–17) - (18–22) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement121000
7(7–8) - (10–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement11000
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de feu10
1L'équipement ajoute (141–160) - (181–220) points de dégâts de feu72189
2L'équipement ajoute (101–120) - (141–160) points de dégâts de feu601000
3L'équipement ajoute (81–90) - (101–120) points de dégâts de feu481000
4L'équipement ajoute (61–70) - (81–90) points de dégâts de feu361000
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de feu241000
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de feu121000
7L'équipement ajoute (5–6) - (9–10) points de dégâts de feu11000
0L'équipement ajoute (201–240) - (281–320) points de dégâts de froid10
1L'équipement ajoute (141–160) - (191–210) points de dégâts de froid72189
2L'équipement ajoute (101–120) - (151–170) points de dégâts de froid601000
3L'équipement ajoute (81–100) - (101–130) points de dégâts de froid481000
4L'équipement ajoute (61–80) - (81–100) points de dégâts de froid361000
5L'équipement ajoute (41–50) - (61–70) points de dégâts de froid241000
6L'équipement ajoute (21–30) - (41–50) points de dégâts de froid121000
7L'équipement ajoute 7 - 8 points de dégâts de froid11000
0L'équipement ajoute (13–15) - (401–500) points de dégâts de foudre10
1L'équipement ajoute (8–10) - (321–400) points de dégâts de foudre72189
2L'équipement ajoute (7–8) - (241–320) points de dégâts de foudre601000
3L'équipement ajoute (5–6) - (161–220) points de dégâts de foudre481000
4L'équipement ajoute (3–4) - (121–160) points de dégâts de foudre361000
5L'équipement ajoute (2–3) - (81–120) points de dégâts de foudre241000
6L'équipement ajoute (2–3) - (61–80) points de dégâts de foudre121000
7L'équipement ajoute (1–2) - (15–16) points de dégâts de foudre11000
0L'équipement ajoute (231–260) - (271–300) points de dégâts d'érosion10
0Ajoute les dégâts de Blessure de base de (173–258)10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement10
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85189
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement821000
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement781000
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement721000
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement681000
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement601000
0+(193–288) % de dégâts aux projectiles10
1+(148–192) % de dégâts aux projectiles72189
2+(115–147) % de dégâts aux projectiles601000
3+(88–113) % de dégâts aux projectiles481000
4+(73–87) % de dégâts aux projectiles361000
5+(61–72) % de dégâts aux projectiles241000
6+(51–60) % de dégâts aux projectiles121000
7+(30–49) % de dégâts aux projectiles11000
0+(16–22) % de distance de Recul10
0+(31–45) % de chances de provoquer des Reculs10
0+(193–288) % de dégâts physiques10
1+(148–192) % de dégâts physiques72189
2+(115–147) % de dégâts physiques601000
3+(88–113) % de dégâts physiques481000
4+(73–87) % de dégâts physiques361000
5+(61–72) % de dégâts physiques241000
6+(51–60) % de dégâts physiques121000
7+(30–49) % de dégâts physiques11000
0(106–111) - (124–129) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
10
1(68–72) - (84–89) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
85189
2(48–55) - (64–69) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
721000
3(38–41) - (48–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de provoquer des Reculs
601000
0L'attaque ajoute (50–55) - (58–66) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment10
1L'attaque ajoute (40–43) - (44–47) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment85189
2L'attaque ajoute (26–28) - (30–32) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment781000
3L'attaque ajoute (15–18) - (19–22) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment601000
0Pour tous les 4 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts d'attaque physiques ajoutés10
1Pour tous les 6 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts d'attaque physiques ajoutés85189
2Pour tous les 8 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts d'attaque physiques ajoutés781000
3Pour tous les 12 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts d'attaque physiques ajoutés601000
0Pour tous les 4 points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques10
1Pour tous les 6 points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques83189
2Pour tous les 8 points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques751000
3Pour tous les 12 points de Dextérité, l'attaque ajoute 2 - 4 de points de dégâts physiques601000
0Ajoute (345–516)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base10
1Ajoute (265–344)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base83189
2Ajoute (204–264)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base751000
3Ajoute (157–203)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base601000
4Ajoute (131–156)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base451000
5Ajoute (109–129)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base321000
6Ajoute (91–108)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base201000
0+(29–42)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.10
1+(23–28)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83189
2+(18–22)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.721000
3+(14–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.601000
4+(12–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.451000
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
10
0Inflige (37–54) % de dégâts supplémentaires aux PV10
0+4 au niveau de compétence de projectile10
0+(37–54)% de dégâts physiques supplémentaires pour les ennemis en état de Blessure10
0+(64–72) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
10
1+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
83189
2+(32–36) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
781000
3+(18–22) % dégâts physiques de l'équipement
+30% de chances d'infliger Blessure
701000
0Inflige (40–48) % de dégâts supplémentaires aux PV10
1Inflige (22–32) % de dégâts supplémentaires aux PV78189
2Inflige (13–21) % de dégâts supplémentaires aux PV601000
3Inflige (4–12) % de dégâts supplémentaires aux PV301000
0+(101–150) % de dégâts physiques supplémentaires contre les ennemis en PV faibles10
1+(71–100) % de dégâts physiques supplémentaires contre les ennemis en PV faibles83189
2+(56–70) % de dégâts physiques supplémentaires contre les ennemis en PV faibles781000
3+(45–55) % de dégâts physiques supplémentaires contre les ennemis en PV faibles701000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0+(241–360) de points de Dextérité10
1+(187–240) de points de Dextérité85189
2+(144–186) de points de Dextérité821000
3+(108–143) de points de Dextérité781000
4+(72–107) de points de Dextérité721000
5+(38–71) de points de Dextérité661000
6+(12–37) de points de Dextérité601000
7+(51–60) de points de Dextérité211
8+(41–50) de points de Dextérité201
9+(31–40) de points de Dextérité201
10+(19–25) de points de Dextérité151
11+(13–18) de points de Dextérité101
12+(8–12) de points de Dextérité11
0+(241–360) de Force10
1+(187–240) de Force85189
2+(144–186) de Force821000
3+(108–143) de Force781000
4+(72–107) de Force721000
5+(38–71) de Force661000
6+(12–37) de Force601000
7+(51–60) de Force211
8+(41–50) de Force201
9+(31–40) de Force201
10+(19–25) de Force151
11+(13–18) de Force101
12+(8–12) de Force11
0Toutes les stats +(121–180)10
1Toutes les stats +(97–120)85189
2Toutes les stats +(72–96)821000
3Toutes les stats +(49–71)781000
4Toutes les stats +(25–48)721000
5Toutes les stats +(10–18)661
6Toutes les stats +(2–9)601
0+(121–180) % à la vitesse de projectile10
1+(84–120) % à la vitesse de projectile78189
2+(48–83) % à la vitesse de projectile601000
3+(17–47) % à la vitesse de projectile301000
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements10
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72189
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements601000
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements481000
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements361000
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements241000
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements121000
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements11000
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement10
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72189
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement601000
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement481000
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement361000
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement241000
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement121000
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement11000
0+(121–180) % aux dégâts des coups critiques10
0+(16–22) % de distance de Recul10
0+(31–45) % de chances de provoquer des Reculs10
0+(193–288)% de dégâts de Blessure10
1+(148–192)% de dégâts de Blessure82189
2+(115–147)% de dégâts de Blessure781000
3+(88–113)% de dégâts de Blessure701000
4+(73–87)% de dégâts de Blessure601000
5+(61–72)% de dégâts de Blessure501000
6+(51–60)% de dégâts de Blessure371000
0+(97–144)% de durée de Blessure10
1+(75–96)% de durée de Blessure83189
2+(57–73)% de durée de Blessure721000
3+(44–56)% de durée de Blessure601000
4+(37–43)% de durée de Blessure451000
5+(31–36)% de durée de Blessure321000
6+(25–29)% de durée de Blessure201000
0+(61–90)% de chances d'infliger Blessure10
0Lors d'une défaite, (31–45)% de chance de gagner l'Esprit combatif10
0+(161–240) % aux dégâts des coups critiques10
1+(125–160) % aux dégâts des coups critiques85189
2+(96–124) % aux dégâts des coups critiques721000
3+(72–95) % aux dégâts des coups critiques601000
4+(48–71) % aux dégâts des coups critiques501000
5+(26–47) % aux dégâts des coups critiques401000
6+(8–25) % aux dégâts des coups critiques301000
0+(241–300) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure10
1+(181–240) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure83189
2+(141–180) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure721000
3+(111–140) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure601000
4+(91–110) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure451000
5+(76–90) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure321000
6+(64–75) % de dégâts de coup critique pour les ennemis en état de Blessure201000
0+(61–80)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile10
1+(51–60)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile83189
2+(41–50)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile781000
3+(26–40)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile701000
4+(15–25)% de dégâts de Blessure supplémentaires infligés par les compétences de projectile601000
0Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +410
1Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +383189
2Le nombre dePénétrationde projectile horizontal +251000
0+3 de nombre d'Éjection de projectile à trajectoire directe10
0+4 projectiles10
1+3 projectiles83189
2+2 projectiles51000
0Lorsque la Blessure est infligée, fauche 2 secondes de dégâts persistants, cet effet a 3 secondes de recharge pour la même cible10
1Lorsque la Blessure est infligée, fauche 1.5 secondes de dégâts persistants, cet effet a 4 secondes de recharge pour la même cible83189
2Lorsque la Blessure est infligée, fauche 1 secondes de dégâts persistants, cet effet a 5 secondes de recharge pour la même cible721000
0Tir à courte portée
Les dégâts infligés par les ennemis proches (-15–-10)%.
10
0L'ennemi en état de Blessure que vous vainquez peut exploser, infligeant des dégâts physiques indirects équivalant à 30% de ses PV max aux ennemis proches10
0Compétences d'attaque : 100 % de chances d'ignorer l'armure10
0+(46–67)% supplémentaire de point de coup critique de compétence des projectiles10
0Compétences d'attaque : 75 % de chances d'ignorer l'armure10
1Compétences d'attaque : 50 % de chances d'ignorer l'armure83189
2Compétences d'attaque : 30 % de chances d'ignorer l'armure781000
3Compétences d'attaque : 20 % de chances d'ignorer l'armure701000
0Tir à courte portée
Les dégâts infligés par les ennemis proches (-30–-20)%.
10
1Tir à courte portée83189
0+(49–72) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
1+(34–48) % de chances d'infliger des dégâts doubles78189
2+(19–33) % de chances d'infliger des dégâts doubles601000
3+(7–18) % de chances d'infliger des dégâts doubles301000
Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 492 – 18Cœur énergétique x1
150 – 542 – 24Cœur énergétique x1
155 – 592 – 30Cœur énergétique x1
160 – 642 – 36Cœur énergétique x4
165 – 692 – 42Cœur énergétique x4
170 – 742 – 68Cœur énergétique x8
175 – 792 – 96Cœur énergétique x12
180 – 842 – 122Cœur énergétique x16
185 – 1002 – 122Cœur énergétique x20
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 100
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve profond
Niveau de l'objet: 1 - 100
Coût:
  • Rêverie : Coup d'œil du voyageur
  • Rêverie : Guillotine Arminius
  • Rêverie : Volonté
  • Rêverie : Veilleurs des abysses
  • Rêve métamorphosé
    Niveau de l'objet: 1 - 100
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 1 - 58
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 59 - 81
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 82 - 100