Item /20
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Canne longue de bois mort
Nécessite Niv. 1
7 - 7 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne de fer de pratique
Nécessite Niv. 2
8 - 8 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne longue d'épine
Nécessite Niv. 4
10 - 10 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne de fer d'ascétisme
Nécessite Niv. 9
12 - 12 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne longue d'esprit d'arbre
Nécessite Niv. 14
16 - 16 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne de fer de confession
Nécessite Niv. 19
20 - 20 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne de miroir cassé
Nécessite Niv. 24
25 - 25 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne longue d'ancêtres
Nécessite Niv. 29
31 - 31 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne de fer de puissance
Nécessite Niv. 34
37 - 37 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne longue de kaléidoscope
Nécessite Niv. 39
43 - 43 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne de fer de condamnation
Nécessite Niv. 44
50 - 50 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne de bois sacré
Nécessite Niv. 49
60 - 60 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne de fer de jugement sacré
Nécessite Niv. 54
70 - 70 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_Staff_Norm_004_128.webp)
Canne d'élimination céleste
Nécessite Niv. 59
90 - 90 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Canne d'art martial de transmission secrète
Nécessite Niv. 64
110 - 110 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_Staff_Norm_001_128.webp)
Canne de fer d'origine
Nécessite Niv. 68
135 - 135 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Réincarnation-Canne de fer
Nécessite Niv. 72
160 - 160 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Confesseur-Canne de fer
Nécessite Niv. 82
175 - 175 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Exécuteur-Canne de fer
Nécessite Niv. 86
190 - 190 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Homme de la fin-Canne d'art martial
Nécessite Niv. 86
220 - 220 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Canne d'art martial Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (25–30) - (33–38) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (24–29) - (34–39) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (24–29) - (34–39) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–3) - (60–65) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (26–31) - (32–37) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(40–48)% | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(40–48) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(12–16) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | +(12–16) % de dégâts d'attaque supplémentaires | 1 | 5 |
1 | Lors de la canalisation, dégâts supplémentaires +(12–16)% | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(12–16)% | 1 | 5 |
1 | +(10–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +2 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +2 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Canne d'art martial Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (152–154) - (197–208) points de dégâts de feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (154–156) - (204–206) points de dégâts de froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (17–19) - (341–343) points de dégâts de foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (165–167) - (193–195) points de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % aux dégâts de mêlée | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(36–50)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(43–60)% | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | 100 | 100 | Affixe ultime | |
1 | Le niveau des compétences d'attaque +4 | 100 | 100 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(22–30) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(22–30) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts physiques | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(152–216) % de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(252–360) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(51–72) % de vitesse d'attaque et d'incantation +(51–72) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(106–150) % à l'effet d' | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(102–144) % de chances de | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(1–2) au maximum de cumuls canalisés | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Inflige (43–60) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Pour l'ennemi en état | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | +(1–2) à la limite inférieure de cumul de canalisation | 100 | 100 | Affixe ultime |
Canne d'art martial Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (152–154) - (197–208) points de dégâts de feu | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (154–156) - (204–206) points de dégâts de froid | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (17–19) - (341–343) points de dégâts de foudre | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (165–167) - (193–195) points de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
1 | +(152–216) % aux dégâts de mêlée | 86 | 1 |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 1 |
1 | +(127–180) de Force | 86 | 1 |
1 | +(127–180) de points de Dextérité | 86 | 1 |
1 | +(127–180) points d'Intelligence | 86 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 1 |
1 | +(22–30) % de | 86 | 1 |
1 | +(152–216) % de dégâts physiques | 86 | 1 |
1 | +(152–216) % de dégâts | 86 | 1 |
1 | +(152–216) % de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 1 |
1 | +(252–360) % de point de coup critique | 86 | 1 |
1 | +(51–72) % de vitesse d'attaque et d'incantation +(51–72) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires | 86 | 1 |
1 | +(102–144) % de chances de | 86 | 1 |
Canne d'art martial Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (10–15) - (14–19) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (9–14) - (15–20) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–2) - (28–32) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(6–8) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | +(6–8) % de dégâts d'attaque supplémentaires | 1 | 5 |
1 | Lors de la canalisation, dégâts supplémentaires +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +1 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +1 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation réinitialise l'équipement à son état initial avant l'interprétation des rêves.