Gants DEX /17
Protège-mains de prospecteur
Nécessite Niv. 36
700 d'esquive
L'attaque et le sort ajoutent 1 - (10–12) points dégâts de foudre
main
Nécessite Niv. 36
700 d'esquive
L'attaque et le sort ajoutent 1 - (10–12) points dégâts de foudre
main
Avant-bras de spécialiste d'escouade
Nécessite Niv. 56
1150 d'esquive
+6 % de résistance à la foudre
main
Nécessite Niv. 56
1150 d'esquive
+6 % de résistance à la foudre
main
Main de Calamité
Nécessite Niv. 66
1860 d'esquive
L'attaque et le sort ajoutent 1 - (16–19) points dégâts de foudre
main
Nécessite Niv. 66
1860 d'esquive
L'attaque et le sort ajoutent 1 - (16–19) points dégâts de foudre
main
Main de tueur de démons
Nécessite Niv. 76
1980 d'esquive
Lors d'un coup qui touche, restaure 5 points de Mana
main
Nécessite Niv. 76
1980 d'esquive
Lors d'un coup qui touche, restaure 5 points de Mana
main
Poignet d'ombre secrète
Nécessite Niv. 76
1800 d'esquive
(-15–-10) % à l'intervalle de récupération supplémentaire
main
Nécessite Niv. 76
1800 d'esquive
(-15–-10) % à l'intervalle de récupération supplémentaire
main
Équipement légendaire /12
Gants de chat spirituel
Nécessite Niv. 24
Nécessite Niv. 24
- +(100–120) des PV max
- +(8–10) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(4–6) % de dégâts Élémentaires par chaque cumul de
Bénédiction d'agilité - +(40–50) % à la durée de
Bénédiction d'agilité - Lors d'une défaite, +20 % de chance gagner 1 cumul de
Bénédiction d'agilité
Bracelets aveuglants
Nécessite Niv. 28
Nécessite Niv. 28
- +(4–6) % de pénétration de feu
- +25 % de chances d'infliger
Ignition aux cibles - Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état d'
Ignition , ajouteAveuglement - -5 % de dégâts supplémentaires venant de l'ennemi atteint d'
Aveuglement . - +5 % de dégâts supplémentaires aux ennemis en
Aveuglement
Bracelets de tireur d'élite
Nécessite Niv. 33
Nécessite Niv. 33
- +(150–200) à l'esquive de l'équipement
- +(120–150) des PV max
- +(12–20) % de dégâts aux projectiles
- Nombre d'
éjection +2 - Pour chaque fois d'
éjection du projectile horizontal, +(2–3)% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)
Bracelets berserker
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(1200–1300) à l'esquive de l'équipement
- +(12–18) de points de Dextérité
- +(160–180) des PV max
- +4 % de
Regain de Vie - +20% points d'esquive supplémentaire lorsque les PV max sont inférieurs à 2000
Mer coupée
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- La
frappe de slash est certaine - Lors de la
Multitouche , les dégâts d'attaque supplémentaires -20% pour chaque attaque jusqu'à la fin de laMultitouche - +200 % de chances de
Multitouche
Résonance mortelle
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(12–16) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- Lorsqu'il n'y a pas de sentinelle de garde
proche , (-40–-30)% de fréquence de lancement de compétence de sentinelle de garde Co-résonance - +(21–25) % de résistance à l'érosion
Manipulateur de tonnerre
Nécessite Niv. 55
Nécessite Niv. 55
- +(2400–2600) à l'esquive de l'équipement
- L'attaque et le sort ajoutent (3–5) - (54–58) points dégâts de foudre
- +(20–30) % de résistance à la foudre
- Lors d'un coup sur l'ennemi
marqué , inflige 2 fois supplémentaires d'Électrocution - Lors d'un coup qui touche l'ennemi en état d'
Électrocution , appliqueMarque - Pour l'ennemi marqué, obtient 2 % des dégâts de foudre touchés en tant que dégâts de base de
choc électrique
Abîme du Chaos
Nécessite Niv. 57
Nécessite Niv. 57
- L'attaque et le sort ajoutent (15–21) - (40–45) points de dégâts d'érosion
- +(5–10) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(15–20) % de résistance à l'érosion
- Pour chaque cumul de
Flétrissement récemment infligé, la perforation de la résistance à l'élément et à l'érosion +1% ; La limite maximale est de 50 cumul(s) - Impossible d'infliger des dégâts de
Flétrissement - 10 % de chances d'infliger 1 cumuls de
Flétrissement
Abîme du Chaos - Pièce unique
Nécessite Niv. 57
Nécessite Niv. 57
- L'attaque et le sort ajoutent (15–21) - (31–38) points de dégâts d'érosion
- +(10–20) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(25–40) % de résistance à l'érosion
- Pour chaque cumul de
Flétrissement récemment infligé, la perforation de la résistance à l'élément et à l'érosion 0.5% ; La limite maximale est de 500 cumul(s) - 20 % de chances d'infliger 2 cumuls de
Flétrissement
Ailes attirées par la lumière
Nécessite Niv. 60
Nécessite Niv. 60
- +(35–45) % aux dégâts des coups critiques
- +(90–110) des PV max
- Lors de la touche, +10% de chances d'ajouter
Dissuasion - La
dissuasion bénéficie d'un effet de base supplémentaire : l'effet d'altération d'état subis +30% - La
dissuasion bénéficie d'un effet de base supplémentaire : pour chaqueEffet de type de contrôle possédé, subit 6% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)
Restriction de lumière illusoire
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- +(12–15) % de vitesse d'attaque
- +(50–100)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'
illusion - (-60–-40) % dégâts d'
Ombre - Lorsque le
fantôme touche un ennemi, il y a (5–10)% de chances d'obtenir 1 cumul(s) delumière illusoire - 0.1 seconde(s) après que le personnage principal a touché l'ennemi, toutes les
lumières illusoires sont perdues
Couper le Poignet éternel
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- +(16–20) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(15–25) % de dégâts
Élémentaires - Après la
dévoration , obtientEsprit combatif - Lors de la
Dévoration , si au moins 50 points d'Esprit combatif sont dévorés, lance aléatoirement Focalisation / Formation de situation désespérée / Blizzard de Niv. 20 , avec le temps de recharge de 4 secondes - Lors de la
Dévoration , si au moins 70 Points de Valeur de ferveur sont dévorés, libèreChanceux en coup critique pendant 2 secondes Vous désobéissez à la volonté des dieux Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux
Équipement légendaire Corrodé /12
Gants de chat spirituel
Nécessite Niv. 24
Nécessite Niv. 24
- +(200–250) des PV max
- +(12–15) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(8–10) % de dégâts Élémentaires par chaque cumul de
Bénédiction d'agilité - +(60–75) % à la durée de
Bénédiction d'agilité - Lors d'une défaite, +30 % de chance gagner 1 cumul de
Bénédiction d'agilité
Bracelets aveuglants
Nécessite Niv. 28
Nécessite Niv. 28
- +(7–9) % de pénétration de feu
- +(25–35) % de dégâts d'
Ignition - +1 à la limite d'
Ignition - -8 % de dégâts supplémentaires venant de l'ennemi atteint d'
Aveuglement . - +8 % de dégâts supplémentaires aux ennemis en
Aveuglement
Bracelets de tireur d'élite
Nécessite Niv. 33
Nécessite Niv. 33
- +(200–300) à l'esquive de l'équipement
- +(260–300) des PV max
- +(24–30) % de dégâts aux projectiles
- Nombre d'
éjection +3 - Pour chaque fois d'
éjection du projectile horizontal, +(3–5)% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)
Bracelets berserker
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(1600–1700) à l'esquive de l'équipement
- +(18–27) de points de Dextérité
- +(10–13) % des PV max
- Restaure naturellement (3–5) % des PV par seconde
- +20% points d'esquive supplémentaire lorsque les PV max sont inférieurs à 3500
Mer coupée
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- La
frappe de slash est certaine
+10 % de dégâts d'attaque supplémentaires - Lors de la
Multitouche , les dégâts d'attaque supplémentaires (-20–-18)% pour chaque attaque jusqu'à la fin de laMultitouche - +(160–199) % de chances de
Multitouche
Résonance mortelle
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(18–24) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- Lorsqu'il n'y a pas de sentinelle de garde
proche , (-30–-20)% de fréquence de lancement de compétence de sentinelle de garde Co-résonance
+(12–16) % de vitesse d'attaque et d'incantation- +(26–30) % de résistance à l'érosion
Manipulateur de tonnerre
Nécessite Niv. 55
Nécessite Niv. 55
- +(3240–3400) à l'esquive de l'équipement
- L'attaque et le sort ajoutent (4–7) - (65–69) points dégâts de foudre
- +(1–2) % de
Résistance maximale à la foudre - Lors d'un coup sur l'ennemi
marqué , inflige (2–3) fois supplémentaires d'Électrocution - Lors d'un coup qui touche l'ennemi en état d'
Électrocution , appliqueMarque
+100 % effet de remarque - Pour l'ennemi marqué, obtient 3 % des dégâts de foudre touchés en tant que dégâts de base de
choc électrique
Abîme du Chaos
Nécessite Niv. 57
Nécessite Niv. 57
- L'attaque et le sort ajoutent (21–30) - (55–60) points de dégâts d'érosion
- +(10–15) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(25–30) % de résistance à l'érosion
- Pour chaque cumul de
Flétrissement récemment infligé, la perforation de la résistance à l'élément et à l'érosion 1.2% ; La limite maximale est de 60 cumul(s) - -90 % de la durée de
Flétrissement - 20 % de chances d'infliger 1 cumuls de
Flétrissement
Abîme du Chaos - Pièce unique
Nécessite Niv. 57
Nécessite Niv. 57
- L'attaque et le sort ajoutent (21–30) - (45–53) points de dégâts d'érosion
- +(21–30) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(41–50) % de résistance à l'érosion
- Pour chaque cumul de
Flétrissement récemment infligé, la perforation de la résistance à l'élément et à l'érosion +1% ; La limite maximale est de 500 cumul(s) - 50 % de chances d'infliger 1 cumuls de
Flétrissement
Ailes attirées par la lumière
Nécessite Niv. 60
Nécessite Niv. 60
- +(50–70) % aux dégâts des coups critiques
- +(280–330) des PV max
- Lors de la touche, +15% de chances d'ajouter
Dissuasion - La
dissuasion bénéficie d'un effet de base supplémentaire : l'effet d'altération d'état subis +30%
+30 % de chances d'infligerMorsure de froid - La
dissuasion bénéficie d'un effet de base supplémentaire : pour chaqueEffet de type de contrôle possédé, subit 8% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)
Restriction de lumière illusoire
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- +(16–20) % de vitesse d'attaque
- +(101–150)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'
illusion - (-40–-20) % dégâts d'
Ombre - Lorsque le
fantôme touche un ennemi, il y a 5% de chances d'obtenir (2–3) cumul(s) delumière illusoire - 0.3 seconde(s) après que le personnage principal a touché l'ennemi, toutes les
lumières illusoires sont perdues
Couper le Poignet éternel
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- +(25–30) % de vitesse d'attaque et d'incantation
- +(30–35) % de dégâts
Élémentaires - Possède l'
esprit combatif - Lors de la
Dévoration , si au moins 50 points d'Esprit combatif sont dévorés, lance aléatoirement Focalisation / Formation de situation désespérée / Blizzard de Niv. 25 , avec le temps de recharge de 4 secondes - Lors de la
Dévoration , si au moins 70 Points de Valeur de ferveur sont dévorés, libèreChanceux en coup critique pendant (3–4) secondes Vous désobéissez à la volonté des dieux
+8 % pourtoutes les stats Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux
+8 % pourtoutes les stats
Enchanter /54
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Résistance au feu | +(22–24) % de résistance au feu | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance au feu | +(25–27) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance au feu | +(28–32) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance au froid | +(22–24) % de résistance au froid | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance au froid | +(25–27) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance au froid | +(28–32) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance à la foudre | +(22–24) % de résistance à la foudre | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance à la foudre | +(25–27) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance à la foudre | +(28–32) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance à l'érosion | +(17–18) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance à l'érosion | +(19–21) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Force | +(14–15) de Force | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Force | +(16–18) de Force | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Force | +(19–22) de Force | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dextérité | +(14–15) de points de Dextérité | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dextérité | +(16–18) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dextérité | +(19–22) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Intelligence | +(14–15) points d'Intelligence | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Intelligence | +(16–18) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Intelligence | +(19–22) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie | +(41–48) des PV max | Préfixe | Poussière de flammes x1 | Lv 30 |
Vie | +(49–58) des PV max | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 40 |
Vie | +(59–70) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Vie | +(71–83) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Esquive de l'équipement | +(528–632) à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x1 | Lv 30 |
Esquive de l'équipement | +(633–759) à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 40 |
Esquive de l'équipement | +(760–910) à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Esquive de l'équipement | +(911–1092) à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Esquive de l'équipement % | +(19–21) % à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x1 | Lv 30 |
Esquive de l'équipement % | +(22–26) % à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 40 |
Esquive de l'équipement % | +(27–31) % à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Esquive de l'équipement % | +(32–37) % à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Dégâts d'attaque physique ajouté | L'attaque ajoute (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts d'attaque physique ajouté | L'attaque ajoute (9–11) - (11–13) points de dégâts physiques | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'attaque physique ajouté | L'attaque ajoute (11–13) - (14–16) points de dégâts physiques | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'attaque de feu ajouté | L'attaque ajoute (7–8) - (11–12) points de dégâts de feu | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts d'attaque de feu ajouté | L'attaque ajoute (8–10) - (12–14) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'attaque de feu ajouté | L'attaque ajoute (11–12) - (14–17) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'attaque de froid ajouté | (7–9) - (9–11) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts d'attaque de froid ajouté | (8–10) - (12–14) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'attaque de froid ajouté | (11–13) - (14–17) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'attaque de foudre ajouté | L'attaque ajoute 1 - (17–20) points de dégâts de foudre | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dégâts d'attaque de foudre ajouté | L'attaque ajoute 1 - (21–24) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'attaque de foudre ajouté | L'attaque ajoute 1 - (24–28) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vitesse d'attaque | +4 % de vitesse d'attaque | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Vitesse d'attaque | +5 % de vitesse d'attaque | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Vitesse d'attaque | +6 % de vitesse d'attaque | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vitesse d'incantation | +4 % de vitesse de d'incantation | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Vitesse d'incantation | +5 % de vitesse de d'incantation | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Vitesse d'incantation | +6 % de vitesse de d'incantation | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie ; Esquive de l'équipement | +29 Vie maximale, +109 esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 60 |
Vie ; Esquive de l'équipement | +40 Vie maximale, +175 esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Vie ; Esquive de l'équipement | +45 Vie maximale, +262 esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
La Dextérité affecte le Mana maximal | Pour tous les 25 points de Dextérité, +1 de Mana | Suffixe | Flamme Elementium x20 | Lv 60 |
Gants DEX Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) des PV max | 1 | 0 |
1 | +(170–220) des PV max | 82 | 263 |
2 | +(131–169) des PV max | 78 | 909 |
3 | +(101–130) des PV max | 70 | 3226 |
4 | +(84–100) des PV max | 60 | 6232 |
5 | +(71–83) des PV max | 50 | 6515 |
6 | +(59–70) des PV max | 37 | 7167 |
7 | +(49–58) des PV max | 21 | 10238 |
8 | +(41–48) des PV max | 10 | 10238 |
9 | +(32–40) des PV max | 1 | 10238 |
0 | Restaure naturellement (121–180) points des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement (109–120) points des PV par seconde | 82 | 263 |
2 | Restaure naturellement (97–108) points des PV par seconde | 78 | 909 |
3 | Restaure naturellement (84–96) points des PV par seconde | 70 | 3226 |
4 | Restaure naturellement (73–83) points des PV par seconde | 60 | 6232 |
5 | Restaure naturellement (61–72) points des PV par seconde | 50 | 6515 |
6 | Restaure naturellement (55–60) points des PV par seconde | 37 | 7167 |
7 | Restaure naturellement (49–54) points des PV par seconde | 21 | 10238 |
8 | Restaure naturellement (37–48) points des PV par seconde | 10 | 10238 |
9 | Restaure naturellement (25–36) points des PV par seconde | 1 | 10238 |
0 | +(9–10) % de | 1 | 0 |
0 | +(2881–3456) à l'esquive de l'équipement | 1 | 0 |
1 | +(2216–2880) à l'esquive de l'équipement | 82 | 263 |
2 | +(1705–2215) à l'esquive de l'équipement | 78 | 909 |
3 | +(1312–1704) à l'esquive de l'équipement | 70 | 3226 |
4 | +(1093–1311) à l'esquive de l'équipement | 60 | 6232 |
5 | +(911–1092) à l'esquive de l'équipement | 50 | 6515 |
6 | +(760–910) à l'esquive de l'équipement | 37 | 7167 |
7 | +(633–759) à l'esquive de l'équipement | 21 | 10238 |
8 | +(528–632) à l'esquive de l'équipement | 10 | 10238 |
9 | +(406–527) à l'esquive de l'équipement | 1 | 10238 |
0 | +(101–150) % à l'esquive de l'équipement | 1 | 0 |
0 | +(26–38) % de chances de blocage des attaques | 1 | 0 |
1 | +(20–25) % de chances de blocage des attaques | 82 | 263 |
2 | +(16–19) % de chances de blocage des attaques | 78 | 909 |
3 | +(12–15) % de chances de blocage des attaques | 70 | 3226 |
4 | +(10–11) % de chances de blocage des attaques | 60 | 6232 |
5 | +9 % de chances de blocage des attaques | 50 | 6515 |
6 | +8 % de chances de blocage des attaques | 37 | 7167 |
0 | +(26–38) % chance de blocage des sorts | 1 | 0 |
1 | +(20–25) % chance de blocage des sorts | 82 | 263 |
2 | +(16–19) % chance de blocage des sorts | 78 | 909 |
3 | +(12–15) % chance de blocage des sorts | 70 | 3226 |
4 | +(10–11) % chance de blocage des sorts | 60 | 6232 |
5 | +9 % chance de blocage des sorts | 50 | 6515 |
6 | +8 % chance de blocage des sorts | 37 | 7167 |
0 | +(11–12) % | 1 | 0 |
1 | +(9–10) % | 82 | 263 |
2 | +(7–8) % | 78 | 909 |
3 | +(5–6) % | 70 | 3226 |
0 | L'attaque ajoute (71–81) - (87–99) points de dégâts physiques | 1 | 0 |
1 | L'attaque ajoute (47–54) - (58–66) points de dégâts physiques | 82 | 263 |
2 | L'attaque ajoute (36–41) - (44–50) points de dégâts physiques | 78 | 909 |
3 | L'attaque ajoute (27–31) - (34–39) points de dégâts physiques | 70 | 3226 |
4 | L'attaque ajoute (21–24) - (26–30) points de dégâts physiques | 60 | 6232 |
5 | L'attaque ajoute (17–20) - (22–25) points de dégâts physiques | 50 | 6515 |
6 | L'attaque ajoute (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques | 37 | 7167 |
7 | L'attaque ajoute (12–14) - (14–17) points de dégâts physiques | 21 | 10238 |
8 | L'attaque ajoute (9–11) - (12–14) points de dégâts physiques | 10 | 10238 |
9 | L'attaque ajoute (7–9) - (11–12) points de dégâts physiques | 1 | 10238 |
0 | L'attaque ajoute (66–76) - (91–103) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | L'attaque ajoute (44–51) - (60–69) points de dégâts de feu | 82 | 263 |
2 | L'attaque ajoute (34–39) - (46–53) points de dégâts de feu | 78 | 909 |
3 | L'attaque ajoute (26–30) - (35–40) points de dégâts de feu | 70 | 3226 |
4 | L'attaque ajoute (20–23) - (27–31) points de dégâts de feu | 60 | 6232 |
5 | L'attaque ajoute (16–19) - (22–26) points de dégâts de feu | 50 | 6515 |
6 | L'attaque ajoute (14–16) - (18–21) points de dégâts de feu | 37 | 7167 |
7 | L'attaque ajoute (11–13) - (15–18) points de dégâts de feu | 21 | 10238 |
8 | L'attaque ajoute (9–11) - (13–15) points de dégâts de feu | 10 | 10238 |
9 | L'attaque ajoute (7–9) - (11–12) points de dégâts de feu | 1 | 10238 |
0 | (68–78) - (89–102) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 0 |
1 | (45–52) - (59–68) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 82 | 263 |
2 | (35–40) - (45–52) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 78 | 909 |
3 | (26–30) - (35–40) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 70 | 3226 |
4 | (20–23) - (26–30) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 60 | 6232 |
5 | (16–19) - (22–25) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 50 | 6515 |
6 | (14–16) - (18–21) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 37 | 7167 |
7 | (11–13) - (14–17) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 21 | 10238 |
8 | (9–11) - (12–14) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 10 | 10238 |
9 | (7–9) - (11–12) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10238 |
0 | L'attaque ajoute (7–9) - (151–171) points de dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'attaque ajoute (5–6) - (101–114) points de dégâts de foudre | 82 | 263 |
2 | L'attaque ajoute (3–4) - (76–87) points de dégâts de foudre | 78 | 909 |
3 | L'attaque ajoute (2–3) - (58–67) points de dégâts de foudre | 70 | 3226 |
4 | L'attaque ajoute (1–2) - (44–51) points de dégâts de foudre | 60 | 6232 |
5 | L'attaque ajoute (1–2) - (37–43) points de dégâts de foudre | 50 | 6515 |
6 | L'attaque ajoute 1 - (31–36) points de dégâts de foudre | 37 | 7167 |
7 | L'attaque ajoute 1 - (26–30) points de dégâts de foudre | 21 | 10238 |
8 | L'attaque ajoute 1 - (22–25) points de dégâts de foudre | 10 | 10238 |
9 | L'attaque ajoute 1 - (17–20) points de dégâts de foudre | 1 | 10238 |
0 | (70–90)% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | (40–60)% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu | 80 | 263 |
2 | (30–40)% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu | 72 | 909 |
3 | (20–30)% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu | 60 | 3226 |
0 | (70–90) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | (40–60) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | 80 | 263 |
2 | (30–40) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | 72 | 909 |
3 | (20–30) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | 60 | 3226 |
0 | (70–90) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | (40–60) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre | 80 | 263 |
2 | (30–40) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre | 72 | 909 |
3 | (20–30) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre | 60 | 3226 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (151–171) points dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (5–6) - (101–114) points dégâts de foudre | 82 | 263 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (3–4) - (76–87) points dégâts de foudre | 78 | 909 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (58–67) points dégâts de foudre | 70 | 3226 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (44–51) points dégâts de foudre | 60 | 6232 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (37–43) points dégâts de foudre | 50 | 6515 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (31–36) points dégâts de foudre | 37 | 7167 |
0 | -12 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 1 | 0 |
1 | -10 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 82 | 263 |
2 | -8 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 78 | 909 |
3 | -6 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 70 | 3226 |
0 | Si l'attaque touche récemment un ennemi, +(8–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 0 |
1 | Si l'attaque touche récemment un ennemi, +(6–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 80 | 263 |
2 | Si l'attaque touche récemment un ennemi, +5% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 909 |
3 | Si l'attaque touche récemment un ennemi, +4% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 3226 |
0 | Sbires +(8–11)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 1 | 0 |
1 | Sbires +(6–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 80 | 263 |
2 | Sbires +5% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 72 | 909 |
3 | Sbires +4% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 60 | 3226 |
0 | Les dégâts perforent (11–15) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +2 au niveau de compétence de projectile | 1 | 0 |
0 | Vos dégâts mettent en désuétude les ennemis dont la vie est inférieure à 14% | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de dégâts d'attaque si vous avez esquivé récemment | 1 | 0 |
0 | Les dégâts perforent (11–15) % de la résistance | 1 | 0 |
1 | Les dégâts perforent (9–10) % de la résistance | 82 | 263 |
2 | Les dégâts perforent (7–8) % de la résistance | 78 | 909 |
3 | Les dégâts perforent 6 % de la résistance | 70 | 3226 |
0 | +2 au niveau de compétence de projectile | 1 | 0 |
1 | +1 au niveau de compétence de projectile | 82 | 263 |
0 | Vos dégâts mettent en désuétude les ennemis dont la vie est inférieure à 12% | 1 | 0 |
1 | Vos dégâts mettent en désuétude les ennemis dont la vie est inférieure à 8% | 82 | 88 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(55–81) % de résistance au feu | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance au feu | 82 | 263 |
2 | +(44–48) % de résistance au feu | 78 | 909 |
3 | +(38–43) % de résistance au feu | 70 | 3226 |
4 | +(33–37) % de résistance au feu | 60 | 6232 |
5 | +(28–32) % de résistance au feu | 50 | 6515 |
6 | +(25–27) % de résistance au feu | 37 | 7167 |
7 | +(22–24) % de résistance au feu | 21 | 10238 |
8 | +(17–21) % de résistance au feu | 10 | 10238 |
9 | +(11–16) % de résistance au feu | 1 | 10238 |
0 | +(55–81) % de résistance au froid | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance au froid | 82 | 263 |
2 | +(44–48) % de résistance au froid | 78 | 909 |
3 | +(38–43) % de résistance au froid | 70 | 3226 |
4 | +(33–37) % de résistance au froid | 60 | 6232 |
5 | +(28–32) % de résistance au froid | 50 | 6515 |
6 | +(25–27) % de résistance au froid | 37 | 7167 |
7 | +(22–24) % de résistance au froid | 21 | 10238 |
8 | +(17–21) % de résistance au froid | 10 | 10238 |
9 | +(11–16) % de résistance au froid | 1 | 10238 |
0 | +(55–81) % de résistance à la foudre | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance à la foudre | 82 | 263 |
2 | +(44–48) % de résistance à la foudre | 78 | 909 |
3 | +(38–43) % de résistance à la foudre | 70 | 3226 |
4 | +(33–37) % de résistance à la foudre | 60 | 6232 |
5 | +(28–32) % de résistance à la foudre | 50 | 6515 |
6 | +(25–27) % de résistance à la foudre | 37 | 7167 |
7 | +(22–24) % de résistance à la foudre | 21 | 10238 |
8 | +(17–21) % de résistance à la foudre | 10 | 10238 |
9 | +(11–16) % de résistance à la foudre | 1 | 10238 |
0 | +(37–54) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(33–36) % de résistance à l'érosion | 82 | 263 |
2 | +(29–32) % de résistance à l'érosion | 78 | 909 |
3 | +(26–28) % de résistance à l'érosion | 70 | 3226 |
4 | +(22–25) % de résistance à l'érosion | 60 | 6232 |
5 | +(19–21) % de résistance à l'érosion | 50 | 6515 |
6 | +(17–18) % de résistance à l'érosion | 37 | 7167 |
7 | +(15–16) % de résistance à l'érosion | 21 | 10238 |
8 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 10 | 10238 |
9 | +(8–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10238 |
0 | +(61–90) de points de Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de points de Dextérité | 82 | 263 |
2 | +(36–46) de points de Dextérité | 78 | 909 |
3 | +(28–35) de points de Dextérité | 70 | 3226 |
4 | +(23–27) de points de Dextérité | 60 | 6232 |
5 | +(19–22) de points de Dextérité | 50 | 6515 |
6 | +(16–18) de points de Dextérité | 37 | 7167 |
0 | +(41–60) points de Force et Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(37–40) points de Force et Dextérité | 80 | 263 |
2 | +(33–36) points de Force et Dextérité | 72 | 909 |
3 | +(29–32) points de Force et Dextérité | 60 | 3226 |
4 | +(25–28) points de Force et Dextérité | 32 | 6232 |
5 | +(21–24) points de Force et Dextérité | 20 | 6515 |
0 | +(41–60) points de Dextérité et d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(37–40) points de Dextérité et d'Intelligence | 80 | 263 |
2 | +(33–36) points de Dextérité et d'Intelligence | 72 | 909 |
3 | +(29–32) points de Dextérité et d'Intelligence | 60 | 3226 |
4 | +(25–28) points de Dextérité et d'Intelligence | 32 | 6232 |
5 | +(21–24) points de Dextérité et d'Intelligence | 20 | 6515 |
0 | +(81–120) % de point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % de point de coup critique | 82 | 263 |
2 | +(48–61) % de point de coup critique | 78 | 909 |
3 | +(37–47) % de point de coup critique | 70 | 3226 |
4 | +(31–36) % de point de coup critique | 60 | 6232 |
5 | +(26–30) % de point de coup critique | 50 | 6515 |
6 | +(22–25) % de point de coup critique | 37 | 7167 |
7 | +(18–21) % de point de coup critique | 21 | 10238 |
8 | +(15–17) % de point de coup critique | 10 | 10238 |
9 | +(12–14) % de point de coup critique | 1 | 10238 |
0 | +(41–60) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(31–40) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 263 |
2 | +(24–30) % aux dégâts des coups critiques | 75 | 909 |
3 | +(19–23) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 3226 |
4 | +(16–18) % aux dégâts des coups critiques | 32 | 6232 |
5 | +(13–15) % aux dégâts des coups critiques | 20 | 6515 |
6 | +(11–12) % aux dégâts des coups critiques | 10 | 7167 |
0 | +(17–24) % de vitesse d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(13–16) % de vitesse d'attaque | 82 | 263 |
2 | +(10–12) % de vitesse d'attaque | 78 | 909 |
3 | +(8–9) % de vitesse d'attaque | 70 | 3226 |
4 | +7 % de vitesse d'attaque | 60 | 6232 |
5 | +6 % de vitesse d'attaque | 50 | 6515 |
6 | +5 % de vitesse d'attaque | 37 | 7167 |
7 | +4 % de vitesse d'attaque | 21 | 10238 |
8 | +3 % de vitesse d'attaque | 10 | 10238 |
9 | +2 % de vitesse d'attaque | 1 | 10238 |
0 | +(31–45) % à la vitesse de projectile | 1 | 0 |
1 | +(25–30) % à la vitesse de projectile | 82 | 263 |
2 | +(19–24) % à la vitesse de projectile | 78 | 909 |
3 | +(15–18) % à la vitesse de projectile | 70 | 3226 |
4 | +(13–14) % à la vitesse de projectile | 60 | 6232 |
5 | +(11–12) % à la vitesse de projectile | 50 | 6515 |
6 | +(9–10) % à la vitesse de projectile | 37 | 7167 |
0 | +(11–15)% de vitesse des projectiles et de vitesse de déplacement pendant que | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% de vitesse des projectiles et de vitesse de déplacement pendant que | 80 | 263 |
2 | +(3–5)% de vitesse des projectiles et de vitesse de déplacement pendant que | 72 | 909 |
0 | +(99–147) de point de coup critique d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(76–98) de point de coup critique d'attaque | 82 | 263 |
2 | +(59–75) de point de coup critique d'attaque | 75 | 909 |
3 | +(45–58) de point de coup critique d'attaque | 60 | 3226 |
4 | +(38–44) de point de coup critique d'attaque | 32 | 6232 |
0 | +(99–147) de point de coup critique de sort | 1 | 0 |
1 | +(76–98) de point de coup critique de sort | 82 | 263 |
2 | +(59–75) de point de coup critique de sort | 78 | 909 |
3 | +(45–58) de point de coup critique de sort | 70 | 3226 |
4 | +(38–44) de point de coup critique de sort | 60 | 6232 |
5 | +(32–37) de point de coup critique de sort | 50 | 6515 |
6 | +(26–31) de point de coup critique de sort | 37 | 7167 |
0 | Possède l' +(20–30) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 1 | 0 |
1 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 80 | 263 |
2 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 72 | 909 |
0 | +(40–50) % de longueur de rayon laser supplémentaire | 1 | 0 |
1 | +(25–35) % de longueur de rayon laser supplémentaire | 80 | 263 |
0 | Nombre d' | 1 | 0 |
1 | Nombre d' | 80 | 263 |
0 | +(26–37) % de | 1 | 0 |
1 | +(20–25) % de | 82 | 263 |
2 | +(16–19) % de | 75 | 909 |
3 | +(12–15) % de | 60 | 3226 |
0 | +(73–108) % à l'effet de | 1 | 0 |
0 | Pour tous les 15 points de Dextérité, +1 % de vitesse de projectile | 1 | 0 |
0 | +(5–6) % de | 1 | 0 |
0 | +(13–18) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | Possède l' +20 % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | Possède l' | 82 | 88 |
0 | +(4–5) % de | 1 | 0 |
1 | +3 % de | 80 | 263 |
2 | +2 % de | 72 | 909 |
3 | +1 % de | 60 | 3226 |
0 | +(13–18) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
1 | +(10–12) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 82 | 263 |
2 | +(8–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 909 |
3 | +(6–7) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 70 | 3226 |
Gants DEX Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) des PV max | 1 | 0 |
1 | +(170–220) des PV max | 83 | 263 |
2 | +(131–169) des PV max | 78 | 909 |
3 | +(101–130) des PV max | 70 | 3226 |
4 | +(84–100) des PV max | 60 | 11266 |
5 | +(71–83) des PV max | 50 | 8071 |
6 | +(59–70) des PV max | 37 | 6351 |
7 | +(49–58) des PV max | 21 | 7408 |
8 | +(41–48) des PV max | 10 | 6878 |
9 | +(32–40) des PV max | 1 | 6878 |
0 | Restaure naturellement (121–180) points des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement (109–120) points des PV par seconde | 83 | 263 |
2 | Restaure naturellement (97–108) points des PV par seconde | 78 | 909 |
3 | Restaure naturellement (84–96) points des PV par seconde | 70 | 3226 |
4 | Restaure naturellement (73–83) points des PV par seconde | 60 | 11266 |
5 | Restaure naturellement (61–72) points des PV par seconde | 50 | 8071 |
6 | Restaure naturellement (55–60) points des PV par seconde | 37 | 6351 |
7 | Restaure naturellement (49–54) points des PV par seconde | 21 | 7408 |
8 | Restaure naturellement (37–48) points des PV par seconde | 10 | 6878 |
9 | Restaure naturellement (25–36) points des PV par seconde | 1 | 6878 |
0 | +(9–10) % de | 1 | 0 |
0 | +(2881–3456) à l'esquive de l'équipement | 1 | 0 |
1 | +(2216–2880) à l'esquive de l'équipement | 83 | 263 |
2 | +(1705–2215) à l'esquive de l'équipement | 78 | 909 |
3 | +(1312–1704) à l'esquive de l'équipement | 70 | 3226 |
4 | +(1093–1311) à l'esquive de l'équipement | 60 | 11266 |
5 | +(911–1092) à l'esquive de l'équipement | 50 | 8071 |
6 | +(760–910) à l'esquive de l'équipement | 37 | 6351 |
7 | +(633–759) à l'esquive de l'équipement | 21 | 7408 |
8 | +(528–632) à l'esquive de l'équipement | 10 | 6878 |
9 | +(406–527) à l'esquive de l'équipement | 1 | 6878 |
0 | +(101–150) % à l'esquive de l'équipement | 1 | 0 |
0 | +(26–38) % de chances de blocage des attaques | 1 | 0 |
1 | +(20–25) % de chances de blocage des attaques | 83 | 263 |
2 | +(16–19) % de chances de blocage des attaques | 78 | 909 |
3 | +(12–15) % de chances de blocage des attaques | 70 | 3226 |
4 | +(10–11) % de chances de blocage des attaques | 60 | 11266 |
5 | +9 % de chances de blocage des attaques | 50 | 8071 |
6 | +8 % de chances de blocage des attaques | 37 | 6351 |
0 | +(26–38) % chance de blocage des sorts | 1 | 0 |
1 | +(20–25) % chance de blocage des sorts | 83 | 263 |
2 | +(16–19) % chance de blocage des sorts | 78 | 909 |
3 | +(12–15) % chance de blocage des sorts | 70 | 3226 |
4 | +(10–11) % chance de blocage des sorts | 60 | 11266 |
5 | +9 % chance de blocage des sorts | 50 | 8071 |
6 | +8 % chance de blocage des sorts | 37 | 6351 |
0 | +(11–12) % | 1 | 0 |
1 | +(9–10) % | 83 | 263 |
2 | +(7–8) % | 78 | 909 |
3 | +(5–6) % | 70 | 3226 |
0 | L'attaque ajoute (71–81) - (87–99) points de dégâts physiques | 1 | 0 |
1 | L'attaque ajoute (47–54) - (58–66) points de dégâts physiques | 82 | 263 |
2 | L'attaque ajoute (36–41) - (44–50) points de dégâts physiques | 78 | 909 |
3 | L'attaque ajoute (27–31) - (34–39) points de dégâts physiques | 70 | 3226 |
4 | L'attaque ajoute (21–24) - (26–30) points de dégâts physiques | 60 | 11266 |
5 | L'attaque ajoute (17–20) - (22–25) points de dégâts physiques | 50 | 8071 |
6 | L'attaque ajoute (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques | 37 | 6351 |
7 | L'attaque ajoute (12–14) - (14–17) points de dégâts physiques | 21 | 7408 |
8 | L'attaque ajoute (9–11) - (12–14) points de dégâts physiques | 10 | 6878 |
9 | L'attaque ajoute (7–9) - (11–12) points de dégâts physiques | 1 | 6878 |
0 | L'attaque ajoute (66–76) - (91–103) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | L'attaque ajoute (44–51) - (60–69) points de dégâts de feu | 82 | 263 |
2 | L'attaque ajoute (34–39) - (46–53) points de dégâts de feu | 78 | 909 |
3 | L'attaque ajoute (26–30) - (35–40) points de dégâts de feu | 70 | 3226 |
4 | L'attaque ajoute (20–23) - (27–31) points de dégâts de feu | 60 | 11266 |
5 | L'attaque ajoute (16–19) - (22–26) points de dégâts de feu | 50 | 8071 |
6 | L'attaque ajoute (14–16) - (18–21) points de dégâts de feu | 37 | 6351 |
7 | L'attaque ajoute (11–13) - (15–18) points de dégâts de feu | 21 | 7408 |
8 | L'attaque ajoute (9–11) - (13–15) points de dégâts de feu | 10 | 6878 |
9 | L'attaque ajoute (7–9) - (11–12) points de dégâts de feu | 1 | 6878 |
0 | (68–78) - (89–102) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 0 |
1 | (45–52) - (59–68) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 82 | 263 |
2 | (35–40) - (45–52) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 78 | 909 |
3 | (26–30) - (35–40) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 70 | 3226 |
4 | (20–23) - (26–30) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 60 | 11266 |
5 | (16–19) - (22–25) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 50 | 8071 |
6 | (14–16) - (18–21) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 37 | 6351 |
7 | (11–13) - (14–17) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 21 | 7408 |
8 | (9–11) - (12–14) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 10 | 6878 |
9 | (7–9) - (11–12) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 6878 |
0 | L'attaque ajoute (7–9) - (151–171) points de dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'attaque ajoute (5–6) - (101–114) points de dégâts de foudre | 82 | 263 |
2 | L'attaque ajoute (3–4) - (76–87) points de dégâts de foudre | 78 | 909 |
3 | L'attaque ajoute (2–3) - (58–67) points de dégâts de foudre | 70 | 3226 |
4 | L'attaque ajoute (1–2) - (44–51) points de dégâts de foudre | 60 | 11266 |
5 | L'attaque ajoute (1–2) - (37–43) points de dégâts de foudre | 50 | 8071 |
6 | L'attaque ajoute 1 - (31–36) points de dégâts de foudre | 37 | 6351 |
7 | L'attaque ajoute 1 - (26–30) points de dégâts de foudre | 21 | 7408 |
8 | L'attaque ajoute 1 - (22–25) points de dégâts de foudre | 10 | 6878 |
9 | L'attaque ajoute 1 - (17–20) points de dégâts de foudre | 1 | 6878 |
0 | (70–90)% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | (40–60)% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu | 83 | 263 |
2 | (30–40)% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu | 72 | 909 |
3 | (20–30)% de dégâts physiques convertis en dégâts de feu | 60 | 3226 |
0 | (70–90) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | (40–60) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | 83 | 263 |
2 | (30–40) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | 72 | 909 |
3 | (20–30) % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | 60 | 3226 |
0 | (70–90) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | (40–60) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre | 83 | 263 |
2 | (30–40) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre | 72 | 909 |
3 | (20–30) % de dégâts physiques convertis en dégâts de foudre | 60 | 3226 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (7–9) - (151–171) points dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (5–6) - (101–114) points dégâts de foudre | 82 | 263 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (3–4) - (76–87) points dégâts de foudre | 78 | 909 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (58–67) points dégâts de foudre | 70 | 3226 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (44–51) points dégâts de foudre | 60 | 11266 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (37–43) points dégâts de foudre | 50 | 8071 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (31–36) points dégâts de foudre | 37 | 6351 |
0 | -12 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 1 | 0 |
1 | -10 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 82 | 263 |
2 | -8 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 78 | 909 |
3 | -6 % à l'intervalle de récupération supplémentaire | 70 | 3226 |
0 | Si l'attaque touche récemment un ennemi, +(8–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 0 |
1 | Si l'attaque touche récemment un ennemi, +(6–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 263 |
2 | Si l'attaque touche récemment un ennemi, +5% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 909 |
3 | Si l'attaque touche récemment un ennemi, +4% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 3226 |
0 | Sbires +(8–11)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 1 | 0 |
1 | Sbires +(6–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 83 | 263 |
2 | Sbires +5% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 72 | 909 |
3 | Sbires +4% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 60 | 3226 |
0 | Les dégâts perforent (11–15) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +2 au niveau de compétence de projectile | 1 | 0 |
0 | Vos dégâts mettent en désuétude les ennemis dont la vie est inférieure à 14% | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de dégâts d'attaque si vous avez esquivé récemment | 1 | 0 |
0 | Les dégâts perforent (11–15) % de la résistance | 1 | 0 |
1 | Les dégâts perforent (9–10) % de la résistance | 83 | 263 |
2 | Les dégâts perforent (7–8) % de la résistance | 78 | 909 |
3 | Les dégâts perforent 6 % de la résistance | 70 | 3226 |
0 | +2 au niveau de compétence de projectile | 1 | 0 |
1 | +1 au niveau de compétence de projectile | 83 | 263 |
0 | Vos dégâts mettent en désuétude les ennemis dont la vie est inférieure à 12% | 1 | 0 |
1 | Vos dégâts mettent en désuétude les ennemis dont la vie est inférieure à 8% | 83 | 88 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(55–81) % de résistance au feu | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance au feu | 82 | 263 |
2 | +(44–48) % de résistance au feu | 78 | 909 |
3 | +(38–43) % de résistance au feu | 70 | 3226 |
4 | +(33–37) % de résistance au feu | 60 | 11266 |
5 | +(28–32) % de résistance au feu | 50 | 8071 |
6 | +(25–27) % de résistance au feu | 37 | 6351 |
7 | +(22–24) % de résistance au feu | 21 | 7408 |
8 | +(17–21) % de résistance au feu | 10 | 6878 |
9 | +(11–16) % de résistance au feu | 1 | 6878 |
0 | +(55–81) % de résistance au froid | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance au froid | 82 | 263 |
2 | +(44–48) % de résistance au froid | 78 | 909 |
3 | +(38–43) % de résistance au froid | 70 | 3226 |
4 | +(33–37) % de résistance au froid | 60 | 11266 |
5 | +(28–32) % de résistance au froid | 50 | 8071 |
6 | +(25–27) % de résistance au froid | 37 | 6351 |
7 | +(22–24) % de résistance au froid | 21 | 7408 |
8 | +(17–21) % de résistance au froid | 10 | 6878 |
9 | +(11–16) % de résistance au froid | 1 | 6878 |
0 | +(55–81) % de résistance à la foudre | 1 | 0 |
1 | +(49–54) % de résistance à la foudre | 82 | 263 |
2 | +(44–48) % de résistance à la foudre | 78 | 909 |
3 | +(38–43) % de résistance à la foudre | 70 | 3226 |
4 | +(33–37) % de résistance à la foudre | 60 | 11266 |
5 | +(28–32) % de résistance à la foudre | 50 | 8071 |
6 | +(25–27) % de résistance à la foudre | 37 | 6351 |
7 | +(22–24) % de résistance à la foudre | 21 | 7408 |
8 | +(17–21) % de résistance à la foudre | 10 | 6878 |
9 | +(11–16) % de résistance à la foudre | 1 | 6878 |
0 | +(37–54) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(33–36) % de résistance à l'érosion | 82 | 263 |
2 | +(29–32) % de résistance à l'érosion | 78 | 909 |
3 | +(26–28) % de résistance à l'érosion | 70 | 3226 |
4 | +(22–25) % de résistance à l'érosion | 60 | 11266 |
5 | +(19–21) % de résistance à l'érosion | 50 | 8071 |
6 | +(17–18) % de résistance à l'érosion | 37 | 6351 |
7 | +(15–16) % de résistance à l'érosion | 21 | 7408 |
8 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 10 | 6878 |
9 | +(8–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 6878 |
0 | +(61–90) de points de Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de points de Dextérité | 83 | 263 |
2 | +(36–46) de points de Dextérité | 78 | 909 |
3 | +(28–35) de points de Dextérité | 70 | 3226 |
4 | +(23–27) de points de Dextérité | 60 | 11266 |
5 | +(19–22) de points de Dextérité | 50 | 8071 |
6 | +(16–18) de points de Dextérité | 37 | 6351 |
7 | +(14–15) de points de Dextérité | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de points de Dextérité | 10 | 1 |
9 | +(9–10) de points de Dextérité | 1 | 1 |
10 | +(7–8) de points de Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(5–6) de points de Dextérité | 10 | 1 |
12 | +(3–4) de points de Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(41–60) points de Force et Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(37–40) points de Force et Dextérité | 83 | 263 |
2 | +(33–36) points de Force et Dextérité | 72 | 909 |
3 | +(29–32) points de Force et Dextérité | 60 | 3226 |
4 | +(25–28) points de Force et Dextérité | 45 | 11266 |
5 | +(21–24) points de Force et Dextérité | 32 | 8071 |
6 | +(19–20) points de Force et Dextérité | 35 | 1 |
7 | +(17–18) points de Force et Dextérité | 30 | 1 |
8 | +(13–16) points de Force et Dextérité | 25 | 1 |
9 | +(9–12) points de Force et Dextérité | 20 | 1 |
10 | +(7–8) points de Force et Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(4–6) points de Force et Dextérité | 10 | 1 |
12 | +3 points de Force et Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(41–60) points de Dextérité et d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(37–40) points de Dextérité et d'Intelligence | 83 | 263 |
2 | +(33–36) points de Dextérité et d'Intelligence | 72 | 909 |
3 | +(29–32) points de Dextérité et d'Intelligence | 60 | 3226 |
4 | +(25–28) points de Dextérité et d'Intelligence | 45 | 11266 |
5 | +(21–24) points de Dextérité et d'Intelligence | 32 | 8071 |
6 | +(19–20) points de Dextérité et d'Intelligence | 35 | 1 |
7 | +(17–18) points de Dextérité et d'Intelligence | 30 | 1 |
8 | +(13–16) points de Dextérité et d'Intelligence | 25 | 1 |
9 | +(9–12) points de Dextérité et d'Intelligence | 20 | 1 |
10 | +(7–8) points de Dextérité et d'Intelligence | 15 | 1 |
11 | +(4–6) points de Dextérité et d'Intelligence | 10 | 1 |
12 | +3 points de Dextérité et d'Intelligence | 1 | 1 |
0 | +(81–120) % de point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % de point de coup critique | 83 | 263 |
2 | +(48–61) % de point de coup critique | 78 | 909 |
3 | +(37–47) % de point de coup critique | 70 | 3226 |
4 | +(31–36) % de point de coup critique | 60 | 11266 |
5 | +(26–30) % de point de coup critique | 50 | 8071 |
6 | +(22–25) % de point de coup critique | 37 | 6351 |
7 | +(18–21) % de point de coup critique | 21 | 7408 |
8 | +(15–17) % de point de coup critique | 10 | 6878 |
9 | +(12–14) % de point de coup critique | 1 | 6878 |
0 | +(41–60) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(31–40) % aux dégâts des coups critiques | 83 | 263 |
2 | +(24–30) % aux dégâts des coups critiques | 75 | 909 |
3 | +(19–23) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 3226 |
4 | +(16–18) % aux dégâts des coups critiques | 45 | 11266 |
5 | +(13–15) % aux dégâts des coups critiques | 32 | 8071 |
6 | +(11–12) % aux dégâts des coups critiques | 20 | 6351 |
0 | +(17–24) % de vitesse d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(13–16) % de vitesse d'attaque | 83 | 263 |
2 | +(10–12) % de vitesse d'attaque | 78 | 909 |
3 | +(8–9) % de vitesse d'attaque | 70 | 3226 |
4 | +7 % de vitesse d'attaque | 60 | 11266 |
5 | +6 % de vitesse d'attaque | 50 | 8071 |
6 | +5 % de vitesse d'attaque | 37 | 6351 |
7 | +4 % de vitesse d'attaque | 21 | 7408 |
8 | +3 % de vitesse d'attaque | 10 | 6878 |
9 | +2 % de vitesse d'attaque | 1 | 6878 |
0 | +(31–45) % à la vitesse de projectile | 1 | 0 |
1 | +(25–30) % à la vitesse de projectile | 83 | 263 |
2 | +(19–24) % à la vitesse de projectile | 78 | 909 |
3 | +(15–18) % à la vitesse de projectile | 70 | 3226 |
4 | +(13–14) % à la vitesse de projectile | 60 | 11266 |
5 | +(11–12) % à la vitesse de projectile | 50 | 8071 |
6 | +(9–10) % à la vitesse de projectile | 37 | 6351 |
0 | +(11–15)% de vitesse des projectiles et de vitesse de déplacement pendant que | 1 | 0 |
1 | +(6–10)% de vitesse des projectiles et de vitesse de déplacement pendant que | 83 | 263 |
2 | +(3–5)% de vitesse des projectiles et de vitesse de déplacement pendant que | 72 | 909 |
0 | +(99–147) de point de coup critique d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(76–98) de point de coup critique d'attaque | 83 | 263 |
2 | +(59–75) de point de coup critique d'attaque | 75 | 909 |
3 | +(45–58) de point de coup critique d'attaque | 60 | 3226 |
4 | +(38–44) de point de coup critique d'attaque | 45 | 11266 |
0 | +(99–147) de point de coup critique de sort | 1 | 0 |
1 | +(76–98) de point de coup critique de sort | 83 | 263 |
2 | +(59–75) de point de coup critique de sort | 78 | 909 |
3 | +(45–58) de point de coup critique de sort | 70 | 3226 |
4 | +(38–44) de point de coup critique de sort | 60 | 11266 |
5 | +(32–37) de point de coup critique de sort | 50 | 8071 |
6 | +(26–31) de point de coup critique de sort | 37 | 6351 |
0 | Possède l' +(20–30) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 1 | 0 |
1 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 83 | 263 |
2 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 72 | 909 |
0 | +(40–50) % de longueur de rayon laser supplémentaire | 1 | 0 |
1 | +(25–35) % de longueur de rayon laser supplémentaire | 83 | 263 |
0 | Nombre d' | 1 | 0 |
1 | Nombre d' | 83 | 263 |
0 | +(26–37) % de | 1 | 0 |
1 | +(20–25) % de | 83 | 263 |
2 | +(16–19) % de | 75 | 909 |
3 | +(12–15) % de | 60 | 3226 |
0 | +(73–108) % à l'effet de | 1 | 0 |
0 | Pour tous les 15 points de Dextérité, +1 % de vitesse de projectile | 1 | 0 |
0 | +(5–6) % de | 1 | 0 |
0 | +(13–18) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | Possède l' +20 % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | Possède l' | 83 | 88 |
0 | +(4–5) % de | 1 | 0 |
1 | +3 % de | 83 | 263 |
2 | +2 % de | 72 | 909 |
3 | +1 % de | 60 | 3226 |
0 | +(13–18) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
1 | +(10–12) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 83 | 263 |
2 | +(8–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 909 |
3 | +(6–7) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 70 | 3226 |
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rêve métamorphosé | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries floues x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |