Bouclier DEX /17
Bouclier léger de l'oubli
Nécessite Niv. 36
700 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Adjoint
Nécessite Niv. 36
700 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+3 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Adjoint
Rondache en croc draconique
Nécessite Niv. 51
900 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+3 % de vitesse de déplacement
Adjoint
Nécessite Niv. 51
900 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+3 % de vitesse de déplacement
Adjoint
Rondage de chasseur
Nécessite Niv. 56
1150 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+5 % de résistanceaux éléments
Adjoint
Nécessite Niv. 56
1150 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+5 % de résistance
Adjoint
Bouclier léger de foudre
Nécessite Niv. 61
1370 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+4 % de vitesse de déplacement
Adjoint
Nécessite Niv. 61
1370 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+4 % de vitesse de déplacement
Adjoint
Bouclier léger maudit
Nécessite Niv. 66
1920 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+5 % de résistanceaux éléments
Adjoint
Nécessite Niv. 66
1920 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+5 % de résistance
Adjoint
Rondache de la vipère
Nécessite Niv. 66
1860 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+5 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Adjoint
Nécessite Niv. 66
1860 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+5 % de vitesse d'attaque et d'incantation
Adjoint
Bouclier léger de l'ombre
Nécessite Niv. 76
1980 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+2 %Ratio de blocage
Adjoint
Nécessite Niv. 76
1980 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
+2 %
Adjoint
Rondache du vent divin
Nécessite Niv. 76
1800 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
5 % de chances d'éviter les dégâts bloqués
Adjoint
Nécessite Niv. 76
1800 d'esquive
25 % de blocage d'attaque
5 % de chances d'éviter les dégâts bloqués
Adjoint
Équipement légendaire /5
Miroir inversé inversé
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
- +(10–20) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- +108 % de dégâts sur les blocages récents
- Pour chaque déplacement de 4 mètre(s), 2 cumul(s) de
Bénédiction d'agilité sont infligées aux ennemis proches - 50 % de chances de gagner
Bénédiction d'agilité pour tous les 6 mètres déplacés
Bouclier de la Sentinelle silencieuse
Nécessite Niv. 22
Nécessite Niv. 22
- +(500–600) à l'esquive de l'équipement
- +(8–10) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- -6 %
Ratio de blocage - +20 % de vitesse d'attaque sur le blocage des sorts récents
- +50 % de dégâts d'attaque sus esquives récentes
Amplificateur d'électricité
Nécessite Niv. 38
Nécessite Niv. 38
- +(30–50) % de résistance à la foudre
- (-2–-1) % de
Résistance maximale à la foudre - +1 au niveau de compétence de foudre
- Lorsque l'
Électrocution est infligée, l'Électrocution a 50 % de chances de diffuser l'effet aux ennemisproches - Pour chaque
électrocution récemment infligée, les dégâts max +1% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 50 cumuls
Bouclier incassable
Nécessite Niv. 44
Nécessite Niv. 44
- +2 au niveau de compétence de sort
- +(30–50) % de dégâts de Sbires
- Pendant la durée de l'effet de compétence de défense, le vitesse de retour du
point de domination par seconde -40% - Lorsque le
point de domination est inférieur à 60 , -70% d'effet de compétence de défense
Aile de papillon
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- (-20–-10) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Pour chaque (200–300) points d'esquive, l'
arme en main principale inflige 1 - 1 de dégâts physiques supplémentaires - Pour tous les 10000 points d'esquive, (10–20)% des dégâts de l'
arme en main principale sont insérés au sort - <Un affixe de défense aléatoire>
Équipement légendaire Corrodé /5
Miroir inversé inversé
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
- +(25–35) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- +(120–160) % de dégâts sur les blocages récents
- Les dégâts subis (-20–-10)% supplémentaires ; Les ennemis proches bénéficient d'un supplément de 8 cumul(s) de bénédiction d'agilité
- 50 % de chances de gagner
Bénédiction d'agilité pour tous les 3 mètres déplacés
Bouclier de la Sentinelle silencieuse
Nécessite Niv. 22
Nécessite Niv. 22
- +(1000–1200) à l'esquive de l'équipement
- +(12–15) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- -3 %
Ratio de blocage - Si le blocage est effectué récemment, +30 % de vitesse d'incantation si le blocage de sort récents est effectué récemment
- +80% de dégâts de sort si l'esquive est effectuée récemment
Amplificateur d'électricité
Nécessite Niv. 38
Nécessite Niv. 38
- +(60–70) % de résistance à la foudre
- +(1–2) % de
Résistance maximale à la foudre - +2 au niveau de compétence de foudre
- Lorsque l'
Électrocution est infligée, l'Électrocution a 100 % de chances de diffuser l'effet aux ennemisproches - Pour chaque
électrocution récemment infligée, les dégâts max +1% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 70 cumuls
Bouclier incassable
Nécessite Niv. 44
Nécessite Niv. 44
- +3 au niveau de compétence de sort
- +(50–70) % de dégâts de Sbires
- Pendant la durée de l'effet de compétence de défense, le vitesse de retour du
point de domination par seconde (-50–-45)% - Lorsque le
point de domination est inférieur à 60 , (-50–-30)% d'effet de compétence de défense
Aile de papillon
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- (-10–-1) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Pour chaque (200–300) points d'esquive, l'
arme en main principale inflige - 2 de dégâts physiques supplémentaires - Pour tous les 10000 points d'esquive, (21–30)% des dégâts de l'
arme en main principale sont insérés au sort - <Un affixe de défense aléatoire>
Enchanter /38
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Résistance au feu | +(22–24) % de résistance au feu | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance au feu | +(25–27) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance au feu | +(28–32) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance au froid | +(22–24) % de résistance au froid | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance au froid | +(25–27) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance au froid | +(28–32) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance à la foudre | +(22–24) % de résistance à la foudre | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Résistance à la foudre | +(25–27) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance à la foudre | +(28–32) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance à l'érosion | +(17–18) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Résistance à l'érosion | +(19–21) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Force | +(14–15) de Force | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Force | +(16–18) de Force | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Force | +(19–22) de Force | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dextérité | +(14–15) de points de Dextérité | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Dextérité | +(16–18) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dextérité | +(19–22) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Intelligence | +(14–15) points d'Intelligence | Suffixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Intelligence | +(16–18) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Intelligence | +(19–22) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie | +(41–48) des PV max | Préfixe | Poussière de flammes x1 | Lv 30 |
Vie | +(49–58) des PV max | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 40 |
Vie | +(59–70) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Vie | +(71–83) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Esquive de l'équipement | +(528–632) à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x1 | Lv 30 |
Esquive de l'équipement | +(633–759) à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 40 |
Esquive de l'équipement | +(760–910) à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Esquive de l'équipement | +(911–1092) à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Esquive de l'équipement % | +(19–21) % à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x1 | Lv 30 |
Esquive de l'équipement % | +(22–26) % à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 40 |
Esquive de l'équipement % | +(27–31) % à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Esquive de l'équipement % | +(32–37) % à l'esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Blocage de sort | +5 % chance de blocage des sorts | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 30 |
Blocage de sort | +6 % chance de blocage des sorts | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Blocage de sort | +(7–8) % chance de blocage des sorts | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie ; Esquive de l'équipement | +29 Vie maximale, +109 esquive de l'équipement | Préfixe | Poussière de flammes x10 | Lv 60 |
Vie ; Esquive de l'équipement | +40 Vie maximale, +175 esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Vie ; Esquive de l'équipement | +45 Vie maximale, +262 esquive de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Bouclier DEX Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(441–528) des PV max | 1 | 0 |
1 | +(339–440) des PV max | 82 | 250 |
2 | +(261–338) des PV max | 78 | 789 |
3 | +(201–260) des PV max | 70 | 2857 |
4 | +(168–200) des PV max | 60 | 5309 |
5 | +(140–167) des PV max | 50 | 6232 |
6 | +(117–139) des PV max | 37 | 6825 |
7 | +(98–116) des PV max | 21 | 8431 |
8 | +(81–97) des PV max | 10 | 8431 |
9 | +(63–80) des PV max | 1 | 10238 |
0 | Restaure naturellement (241–360) points des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement (186–240) points des PV par seconde | 82 | 250 |
2 | Restaure naturellement (143–185) points des PV par seconde | 78 | 789 |
3 | Restaure naturellement (110–142) points des PV par seconde | 70 | 2857 |
4 | Restaure naturellement (92–109) points des PV par seconde | 60 | 5309 |
5 | Restaure naturellement (77–91) points des PV par seconde | 50 | 6232 |
6 | Restaure naturellement (64–76) points des PV par seconde | 37 | 6825 |
7 | Restaure naturellement (54–63) points des PV par seconde | 21 | 8431 |
8 | Restaure naturellement (45–53) points des PV par seconde | 10 | 8431 |
9 | Restaure naturellement (35–44) points des PV par seconde | 1 | 10238 |
0 | Restaure naturellement (5–6) % des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement 4 % des PV par seconde | 80 | 250 |
2 | Restaure naturellement 3 % des PV par seconde | 72 | 789 |
0 | +(25–36) % des PV max | 1 | 0 |
1 | +(19–24) % des PV max | 82 | 250 |
2 | +(15–18) % des PV max | 78 | 789 |
3 | +(12–14) % des PV max | 70 | 2857 |
4 | +(10–11) % des PV max | 60 | 5309 |
5 | +9 % des PV max | 50 | 6232 |
6 | +(7–8) % des PV max | 37 | 6825 |
7 | +6 % des PV max | 21 | 8431 |
8 | +5 % des PV max | 10 | 8431 |
9 | +4 % des PV max | 1 | 10238 |
0 | +(2881–3456) à l'esquive de l'équipement | 1 | 0 |
1 | +(2216–2880) à l'esquive de l'équipement | 82 | 250 |
2 | +(1705–2215) à l'esquive de l'équipement | 78 | 789 |
3 | +(1312–1704) à l'esquive de l'équipement | 70 | 2857 |
4 | +(1093–1311) à l'esquive de l'équipement | 60 | 5309 |
5 | +(911–1092) à l'esquive de l'équipement | 50 | 6232 |
6 | +(760–910) à l'esquive de l'équipement | 37 | 6825 |
7 | +(633–759) à l'esquive de l'équipement | 21 | 8431 |
8 | +(528–632) à l'esquive de l'équipement | 10 | 8431 |
9 | +(406–527) à l'esquive de l'équipement | 1 | 10238 |
0 | +(101–150) % à l'esquive de l'équipement | 1 | 0 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 1 | 0 |
1 | +(39–50) % de chances de blocage des attaques | 82 | 250 |
2 | +(31–38) % de chances de blocage des attaques | 78 | 789 |
3 | +(24–30) % de chances de blocage des attaques | 70 | 2857 |
4 | +(20–23) % de chances de blocage des attaques | 60 | 5309 |
5 | +(17–19) % de chances de blocage des attaques | 50 | 6232 |
6 | +(14–16) % de chances de blocage des attaques | 37 | 6825 |
7 | +(12–13) % de chances de blocage des attaques | 21 | 8431 |
8 | +(10–11) % de chances de blocage des attaques | 10 | 8431 |
9 | +(8–9) % de chances de blocage des attaques | 1 | 10238 |
0 | +(51–75) % chance de blocage des sorts | 1 | 0 |
1 | +(39–50) % chance de blocage des sorts | 82 | 250 |
2 | +(31–38) % chance de blocage des sorts | 78 | 789 |
3 | +(24–30) % chance de blocage des sorts | 70 | 2857 |
4 | +(20–23) % chance de blocage des sorts | 60 | 5309 |
5 | +(17–19) % chance de blocage des sorts | 50 | 6232 |
6 | +(14–16) % chance de blocage des sorts | 37 | 6825 |
7 | +(12–13) % chance de blocage des sorts | 21 | 8431 |
8 | +(10–11) % chance de blocage des sorts | 10 | 8431 |
9 | +(8–9) % chance de blocage des sorts | 1 | 10238 |
0 | +(21–24) % | 1 | 0 |
1 | +(16–20) % | 82 | 250 |
2 | +(13–15) % | 78 | 789 |
3 | +(10–12) % | 70 | 2857 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 82 | 250 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 78 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 70 | 2857 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 60 | 5309 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 50 | 6232 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 37 | 6825 |
7 | +(22–25) % de dégâts | 21 | 8431 |
8 | +(18–21) % de dégâts | 10 | 8431 |
0 | +(97–144) % de dégâts physiques | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts physiques | 82 | 250 |
2 | +(57–73) % de dégâts physiques | 78 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts physiques | 70 | 2857 |
4 | +(37–43) % de dégâts physiques | 60 | 5309 |
5 | +(31–36) % de dégâts physiques | 50 | 6232 |
6 | +(26–30) % de dégâts physiques | 37 | 6825 |
7 | +(22–25) % de dégâts physiques | 21 | 8431 |
8 | +(18–21) % de dégâts physiques | 10 | 8431 |
0 | +(97–144) % de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts d'érosion | 82 | 250 |
2 | +(57–73) % de dégâts d'érosion | 78 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts d'érosion | 70 | 2857 |
4 | +(37–43) % de dégâts d'érosion | 60 | 5309 |
5 | +(31–36) % de dégâts d'érosion | 50 | 6232 |
6 | +(26–30) % de dégâts d'érosion | 37 | 6825 |
7 | +(22–25) % de dégâts d'érosion | 21 | 8431 |
8 | +(18–21) % de dégâts d'érosion | 10 | 8431 |
0 | +(33–48) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | +(25–32) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 82 | 250 |
2 | +(19–24) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 78 | 789 |
3 | +(15–18) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 70 | 2857 |
4 | +(13–14) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 5309 |
5 | +(11–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 50 | 6232 |
6 | +(9–10) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 37 | 6825 |
0 | (-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 1 | 0 |
1 | (-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 80 | 250 |
2 | (-9–-7) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 72 | 789 |
3 | (-6–-4) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 60 | 2857 |
4 | -3 % de dégâts physiques supplémentaires subis | 32 | 5309 |
0 | +(23–25)% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 1 | 0 |
1 | +(18–22)% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 82 | 250 |
2 | +(10–17)% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 78 | 789 |
3 | +(8–9)% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 70 | 2857 |
4 | +7% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 60 | 5309 |
0 | (24–34) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | (17–23) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | 80 | 250 |
2 | (13–16) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | 72 | 789 |
3 | (9–12) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | 60 | 2857 |
0 | Si un blocage a été effectué récemment, +(36–48)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | Si un blocage a été effectué récemment, +(26–35)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 80 | 250 |
2 | Si un blocage a été effectué récemment, +(20–25)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 72 | 789 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence physique | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau des compétences de feu | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence de froid | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence de foudre | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence d'érosion | 1 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence des sbires | 1 | 0 |
0 | +(16–22) % de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
0 | +(15–21) % chances d'éviter des dégâts | 1 | 0 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)% | 1 | 0 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)% | 82 | 250 |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% | 78 | 789 |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)% | 70 | 2857 |
0 | +3 au niveau de compétence active | 1 | 0 |
1 | +2 au niveau de compétence active | 82 | 250 |
0 | +(25–30) % de | 1 | 0 |
1 | +(18–20) % de | 82 | 250 |
2 | +(14–16) % de | 78 | 789 |
3 | +(10–12) % de | 70 | 2857 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(109–162) % de résistance au feu | 1 | 0 |
1 | +(84–108) % de résistance au feu | 82 | 250 |
2 | +(65–83) % de résistance au feu | 78 | 789 |
3 | +(50–64) % de résistance au feu | 70 | 2857 |
4 | +(42–49) % de résistance au feu | 60 | 5309 |
5 | +(35–41) % de résistance au feu | 50 | 6232 |
6 | +(29–34) % de résistance au feu | 37 | 6825 |
7 | +(25–28) % de résistance au feu | 21 | 8431 |
8 | +(21–24) % de résistance au feu | 10 | 8431 |
9 | +(16–20) % de résistance au feu | 1 | 10238 |
0 | +(109–162) % de résistance au froid | 1 | 0 |
1 | +(84–108) % de résistance au froid | 82 | 250 |
2 | +(65–83) % de résistance au froid | 78 | 789 |
3 | +(50–64) % de résistance au froid | 70 | 2857 |
4 | +(42–49) % de résistance au froid | 60 | 5309 |
5 | +(35–41) % de résistance au froid | 50 | 6232 |
6 | +(29–34) % de résistance au froid | 37 | 6825 |
7 | +(25–28) % de résistance au froid | 21 | 8431 |
8 | +(21–24) % de résistance au froid | 10 | 8431 |
9 | +(16–20) % de résistance au froid | 1 | 10238 |
0 | +(109–162) % de résistance à la foudre | 1 | 0 |
1 | +(84–108) % de résistance à la foudre | 82 | 250 |
2 | +(65–83) % de résistance à la foudre | 78 | 789 |
3 | +(50–64) % de résistance à la foudre | 70 | 2857 |
4 | +(42–49) % de résistance à la foudre | 60 | 5309 |
5 | +(35–41) % de résistance à la foudre | 50 | 6232 |
6 | +(29–34) % de résistance à la foudre | 37 | 6825 |
7 | +(25–28) % de résistance à la foudre | 21 | 8431 |
8 | +(21–24) % de résistance à la foudre | 10 | 8431 |
9 | +(16–20) % de résistance à la foudre | 1 | 10238 |
0 | +(73–108) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(56–72) % de résistance à l'érosion | 82 | 250 |
2 | +(44–55) % de résistance à l'érosion | 78 | 789 |
3 | +(34–43) % de résistance à l'érosion | 70 | 2857 |
4 | +(28–33) % de résistance à l'érosion | 60 | 5309 |
5 | +(24–27) % de résistance à l'érosion | 50 | 6232 |
6 | +(20–23) % de résistance à l'érosion | 37 | 6825 |
7 | +(17–19) % de résistance à l'érosion | 21 | 8431 |
8 | +(14–16) % de résistance à l'érosion | 10 | 8431 |
9 | +(11–13) % de résistance à l'érosion | 1 | 10238 |
0 | +(21–30) % de résistance | 1 | 0 |
1 | +(17–20) % de résistance | 82 | 250 |
2 | +(13–16) % de résistance | 78 | 789 |
3 | +(9–12) % de résistance | 70 | 2857 |
4 | +(5–8) % de résistance | 60 | 5309 |
5 | +(3–4) % de résistance | 50 | 6232 |
6 | +(1–2) % de résistance | 37 | 6825 |
0 | +(121–180) de points de Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(93–120) de points de Dextérité | 82 | 250 |
2 | +(72–92) de points de Dextérité | 78 | 789 |
3 | +(56–71) de points de Dextérité | 70 | 2857 |
4 | +(47–55) de points de Dextérité | 60 | 5309 |
5 | +(39–46) de points de Dextérité | 50 | 6232 |
6 | +(33–38) de points de Dextérité | 37 | 6825 |
0 | +(81–120) points de Force et Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(63–80) points de Force et Dextérité | 80 | 250 |
2 | +(48–62) points de Force et Dextérité | 72 | 789 |
3 | +(37–47) points de Force et Dextérité | 60 | 2857 |
4 | +(31–36) points de Force et Dextérité | 32 | 5309 |
5 | +(26–30) points de Force et Dextérité | 20 | 6232 |
0 | +(81–120) points de Dextérité et d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(63–80) points de Dextérité et d'Intelligence | 80 | 250 |
2 | +(48–62) points de Dextérité et d'Intelligence | 72 | 789 |
3 | +(37–47) points de Dextérité et d'Intelligence | 60 | 2857 |
4 | +(31–36) points de Dextérité et d'Intelligence | 32 | 5309 |
5 | +(26–30) points de Dextérité et d'Intelligence | 20 | 6232 |
0 | +(61–90) % à la vitesse de projectile | 1 | 0 |
1 | +(51–60) % à la vitesse de projectile | 82 | 250 |
2 | +(41–50) % à la vitesse de projectile | 78 | 789 |
3 | +(31–40) % à la vitesse de projectile | 70 | 2857 |
4 | +(25–30) % à la vitesse de projectile | 60 | 5309 |
5 | +(21–24) % à la vitesse de projectile | 50 | 6232 |
6 | +(18–20) % à la vitesse de projectile | 37 | 6825 |
0 | +(33–48) % de vitesse d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(25–32) % de vitesse d'attaque | 82 | 250 |
2 | +(19–24) % de vitesse d'attaque | 78 | 789 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque | 70 | 2857 |
4 | +(13–14) % de vitesse d'attaque | 60 | 5309 |
5 | +(11–12) % de vitesse d'attaque | 50 | 6232 |
6 | +(9–10) % de vitesse d'attaque | 37 | 6825 |
7 | +8 % de vitesse d'attaque | 21 | 8431 |
8 | +(6–7) % de vitesse d'attaque | 10 | 8431 |
9 | +5 % de vitesse d'attaque | 1 | 10238 |
0 | +(33–48) % de vitesse de d'incantation | 1 | 0 |
1 | +(25–32) % de vitesse de d'incantation | 82 | 250 |
2 | +(19–24) % de vitesse de d'incantation | 78 | 789 |
3 | +(15–18) % de vitesse de d'incantation | 70 | 2857 |
4 | +(13–14) % de vitesse de d'incantation | 60 | 5309 |
5 | +(11–12) % de vitesse de d'incantation | 50 | 6232 |
6 | +(9–10) % de vitesse de d'incantation | 37 | 6825 |
7 | +8 % de vitesse de d'incantation | 21 | 8431 |
8 | +(6–7) % de vitesse de d'incantation | 10 | 8431 |
9 | +5 % de vitesse de d'incantation | 1 | 10238 |
0 | +(161–240) % de point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(124–160) % de point de coup critique | 82 | 250 |
2 | +(95–123) % de point de coup critique | 78 | 789 |
3 | +(73–94) % de point de coup critique | 70 | 2857 |
4 | +(61–72) % de point de coup critique | 60 | 5309 |
5 | +(51–60) % de point de coup critique | 50 | 6232 |
6 | +(43–50) % de point de coup critique | 37 | 6825 |
7 | +(36–42) % de point de coup critique | 21 | 8431 |
8 | +(30–35) % de point de coup critique | 10 | 8431 |
9 | +(23–29) % de point de coup critique | 1 | 10238 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 250 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 75 | 789 |
3 | +(37–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 2857 |
4 | +(31–36) % aux dégâts des coups critiques | 32 | 5309 |
5 | +(26–30) % aux dégâts des coups critiques | 20 | 6232 |
6 | +(22–25) % aux dégâts des coups critiques | 10 | 6825 |
0 | +4 % de | 1 | 0 |
1 | +3 % de | 80 | 250 |
2 | +2 % de | 72 | 789 |
0 | (-50–-41) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 1 | 0 |
1 | (-40–-31) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 82 | 250 |
2 | (-30–-21) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 78 | 789 |
3 | (-20–-11) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 70 | 2857 |
4 | (-10–-5) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 60 | 5309 |
0 | +(28–36) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 1 | 0 |
1 | +(19–28) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 80 | 250 |
2 | +(13–18) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 72 | 789 |
3 | +(9–12) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 60 | 2857 |
4 | +(4–8) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 32 | 5309 |
0 | +(41–60) % de vitesse de libération de Cri de guerre | 1 | 0 |
1 | +(31–40) % de vitesse de libération de Cri de guerre | 80 | 250 |
2 | +(23–30) % de vitesse de libération de Cri de guerre | 72 | 789 |
3 | +(16–22) % de vitesse de libération de Cri de guerre | 60 | 2857 |
0 | +1 de la limite maximale de sentinelles (-30–-15) % de temps d'activation de sentinelle de garde supplémentaire | 1 | 0 |
1 | +1 de la limite maximale de sentinelles | 70 | 250 |
0 | +1 % de blocage de sorts pour chaque 2 % de blocage d'attaque | 1 | 0 |
1 | +1 % de blocage de sorts pour chaque 3 % de blocage d'attaque | 80 | 250 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 1 | 0 |
0 | +30 % de chances de gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 4 % d'attaque ou de blocage | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 1 | 0 |
1 | +3 % au maximum de | 82 | 250 |
2 | +2 % au maximum de | 78 | 789 |
3 | +1 % au maximum de | 70 | 2857 |
0 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 5 % d'attaque ou de blocage | 1 | 0 |
1 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 7 % d'attaque ou de blocage | 82 | 250 |
2 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 8 % d'attaque ou de blocage | 78 | 789 |
3 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 9 % d'attaque ou de blocage | 70 | 2857 |
0 | +(33–42) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
Bouclier DEX Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(441–528) des PV max | 1 | 0 |
1 | +(339–440) des PV max | 83 | 250 |
2 | +(261–338) des PV max | 78 | 789 |
3 | +(201–260) des PV max | 70 | 2857 |
4 | +(168–200) des PV max | 60 | 9597 |
5 | +(140–167) des PV max | 50 | 7720 |
6 | +(117–139) des PV max | 37 | 6048 |
7 | +(98–116) des PV max | 21 | 6100 |
8 | +(81–97) des PV max | 10 | 5664 |
9 | +(63–80) des PV max | 1 | 6878 |
0 | Restaure naturellement (241–360) points des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement (186–240) points des PV par seconde | 83 | 250 |
2 | Restaure naturellement (143–185) points des PV par seconde | 78 | 789 |
3 | Restaure naturellement (110–142) points des PV par seconde | 70 | 2857 |
4 | Restaure naturellement (92–109) points des PV par seconde | 60 | 9597 |
5 | Restaure naturellement (77–91) points des PV par seconde | 50 | 7720 |
6 | Restaure naturellement (64–76) points des PV par seconde | 37 | 6048 |
7 | Restaure naturellement (54–63) points des PV par seconde | 21 | 6100 |
8 | Restaure naturellement (45–53) points des PV par seconde | 10 | 5664 |
9 | Restaure naturellement (35–44) points des PV par seconde | 1 | 6878 |
0 | Restaure naturellement (5–6) % des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement 4 % des PV par seconde | 83 | 250 |
2 | Restaure naturellement 3 % des PV par seconde | 72 | 789 |
0 | +(25–36) % des PV max | 1 | 0 |
1 | +(19–24) % des PV max | 83 | 250 |
2 | +(15–18) % des PV max | 78 | 789 |
3 | +(12–14) % des PV max | 70 | 2857 |
4 | +(10–11) % des PV max | 60 | 9597 |
5 | +9 % des PV max | 50 | 7720 |
6 | +(7–8) % des PV max | 37 | 6048 |
7 | +6 % des PV max | 21 | 6100 |
8 | +5 % des PV max | 10 | 5664 |
9 | +4 % des PV max | 1 | 6878 |
0 | +(2881–3456) à l'esquive de l'équipement | 1 | 0 |
1 | +(2216–2880) à l'esquive de l'équipement | 83 | 250 |
2 | +(1705–2215) à l'esquive de l'équipement | 78 | 789 |
3 | +(1312–1704) à l'esquive de l'équipement | 70 | 2857 |
4 | +(1093–1311) à l'esquive de l'équipement | 60 | 9597 |
5 | +(911–1092) à l'esquive de l'équipement | 50 | 7720 |
6 | +(760–910) à l'esquive de l'équipement | 37 | 6048 |
7 | +(633–759) à l'esquive de l'équipement | 21 | 6100 |
8 | +(528–632) à l'esquive de l'équipement | 10 | 5664 |
9 | +(406–527) à l'esquive de l'équipement | 1 | 6878 |
0 | +(101–150) % à l'esquive de l'équipement | 1 | 0 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 1 | 0 |
1 | +(39–50) % de chances de blocage des attaques | 83 | 250 |
2 | +(31–38) % de chances de blocage des attaques | 78 | 789 |
3 | +(24–30) % de chances de blocage des attaques | 70 | 2857 |
4 | +(20–23) % de chances de blocage des attaques | 60 | 9597 |
5 | +(17–19) % de chances de blocage des attaques | 50 | 7720 |
6 | +(14–16) % de chances de blocage des attaques | 37 | 6048 |
7 | +(12–13) % de chances de blocage des attaques | 21 | 6100 |
8 | +(10–11) % de chances de blocage des attaques | 10 | 5664 |
9 | +(8–9) % de chances de blocage des attaques | 1 | 6878 |
0 | +(51–75) % chance de blocage des sorts | 1 | 0 |
1 | +(39–50) % chance de blocage des sorts | 83 | 250 |
2 | +(31–38) % chance de blocage des sorts | 78 | 789 |
3 | +(24–30) % chance de blocage des sorts | 70 | 2857 |
4 | +(20–23) % chance de blocage des sorts | 60 | 9597 |
5 | +(17–19) % chance de blocage des sorts | 50 | 7720 |
6 | +(14–16) % chance de blocage des sorts | 37 | 6048 |
7 | +(12–13) % chance de blocage des sorts | 21 | 6100 |
8 | +(10–11) % chance de blocage des sorts | 10 | 5664 |
9 | +(8–9) % chance de blocage des sorts | 1 | 6878 |
0 | +(21–24) % | 1 | 0 |
1 | +(16–20) % | 83 | 250 |
2 | +(13–15) % | 78 | 789 |
3 | +(10–12) % | 70 | 2857 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 82 | 250 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 78 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 70 | 2857 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 60 | 9597 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 50 | 7720 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 37 | 6048 |
7 | +(22–25) % de dégâts | 21 | 6100 |
8 | +(18–21) % de dégâts | 10 | 5664 |
0 | +(97–144) % de dégâts physiques | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts physiques | 82 | 250 |
2 | +(57–73) % de dégâts physiques | 78 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts physiques | 70 | 2857 |
4 | +(37–43) % de dégâts physiques | 60 | 9597 |
5 | +(31–36) % de dégâts physiques | 50 | 7720 |
6 | +(26–30) % de dégâts physiques | 37 | 6048 |
7 | +(22–25) % de dégâts physiques | 21 | 6100 |
8 | +(18–21) % de dégâts physiques | 10 | 5664 |
0 | +(97–144) % de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts d'érosion | 82 | 250 |
2 | +(57–73) % de dégâts d'érosion | 78 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts d'érosion | 70 | 2857 |
4 | +(37–43) % de dégâts d'érosion | 60 | 9597 |
5 | +(31–36) % de dégâts d'érosion | 50 | 7720 |
6 | +(26–30) % de dégâts d'érosion | 37 | 6048 |
7 | +(22–25) % de dégâts d'érosion | 21 | 6100 |
8 | +(18–21) % de dégâts d'érosion | 10 | 5664 |
0 | +(33–48) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | +(25–32) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 83 | 250 |
2 | +(19–24) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 78 | 789 |
3 | +(15–18) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 70 | 2857 |
4 | +(13–14) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 9597 |
5 | +(11–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 50 | 7720 |
6 | +(9–10) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 37 | 6048 |
0 | (-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 1 | 0 |
1 | (-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 83 | 250 |
2 | (-9–-7) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 72 | 789 |
3 | (-6–-4) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 60 | 2857 |
4 | -3 % de dégâts physiques supplémentaires subis | 45 | 9597 |
0 | +(23–25)% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 1 | 0 |
1 | +(18–22)% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 83 | 250 |
2 | +(10–17)% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 78 | 789 |
3 | +(8–9)% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 70 | 2857 |
4 | +7% d'esquive supplémentaire si aucun coup n'a touché récemment | 60 | 9597 |
0 | (24–34) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | (17–23) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | 83 | 250 |
2 | (13–16) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | 72 | 789 |
3 | (9–12) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | 60 | 2857 |
0 | Si un blocage a été effectué récemment, +(36–48)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | Si un blocage a été effectué récemment, +(26–35)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 83 | 250 |
2 | Si un blocage a été effectué récemment, +(20–25)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 72 | 789 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence physique | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau des compétences de feu | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence de froid | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence de foudre | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence d'érosion | 1 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence des sbires | 1 | 0 |
0 | +(16–22) % de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
0 | +(15–21) % chances d'éviter des dégâts | 1 | 0 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)% | 1 | 0 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)% | 83 | 250 |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% | 78 | 789 |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)% | 70 | 2857 |
0 | +3 au niveau de compétence active | 1 | 0 |
1 | +2 au niveau de compétence active | 83 | 250 |
0 | +(25–30) % de | 1 | 0 |
1 | +(18–20) % de | 83 | 250 |
2 | +(14–16) % de | 78 | 789 |
3 | +(10–12) % de | 70 | 2857 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(109–162) % de résistance au feu | 1 | 0 |
1 | +(84–108) % de résistance au feu | 82 | 250 |
2 | +(65–83) % de résistance au feu | 78 | 789 |
3 | +(50–64) % de résistance au feu | 70 | 2857 |
4 | +(42–49) % de résistance au feu | 60 | 9597 |
5 | +(35–41) % de résistance au feu | 50 | 7720 |
6 | +(29–34) % de résistance au feu | 37 | 6048 |
7 | +(25–28) % de résistance au feu | 21 | 6100 |
8 | +(21–24) % de résistance au feu | 10 | 5664 |
9 | +(16–20) % de résistance au feu | 1 | 6878 |
0 | +(109–162) % de résistance au froid | 1 | 0 |
1 | +(84–108) % de résistance au froid | 82 | 250 |
2 | +(65–83) % de résistance au froid | 78 | 789 |
3 | +(50–64) % de résistance au froid | 70 | 2857 |
4 | +(42–49) % de résistance au froid | 60 | 9597 |
5 | +(35–41) % de résistance au froid | 50 | 7720 |
6 | +(29–34) % de résistance au froid | 37 | 6048 |
7 | +(25–28) % de résistance au froid | 21 | 6100 |
8 | +(21–24) % de résistance au froid | 10 | 5664 |
9 | +(16–20) % de résistance au froid | 1 | 6878 |
0 | +(109–162) % de résistance à la foudre | 1 | 0 |
1 | +(84–108) % de résistance à la foudre | 82 | 250 |
2 | +(65–83) % de résistance à la foudre | 78 | 789 |
3 | +(50–64) % de résistance à la foudre | 70 | 2857 |
4 | +(42–49) % de résistance à la foudre | 60 | 9597 |
5 | +(35–41) % de résistance à la foudre | 50 | 7720 |
6 | +(29–34) % de résistance à la foudre | 37 | 6048 |
7 | +(25–28) % de résistance à la foudre | 21 | 6100 |
8 | +(21–24) % de résistance à la foudre | 10 | 5664 |
9 | +(16–20) % de résistance à la foudre | 1 | 6878 |
0 | +(73–108) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(56–72) % de résistance à l'érosion | 82 | 250 |
2 | +(44–55) % de résistance à l'érosion | 78 | 789 |
3 | +(34–43) % de résistance à l'érosion | 70 | 2857 |
4 | +(28–33) % de résistance à l'érosion | 60 | 9597 |
5 | +(24–27) % de résistance à l'érosion | 50 | 7720 |
6 | +(20–23) % de résistance à l'érosion | 37 | 6048 |
7 | +(17–19) % de résistance à l'érosion | 21 | 6100 |
8 | +(14–16) % de résistance à l'érosion | 10 | 5664 |
9 | +(11–13) % de résistance à l'érosion | 1 | 6878 |
0 | +(21–30) % de résistance | 1 | 0 |
1 | +(17–20) % de résistance | 82 | 250 |
2 | +(13–16) % de résistance | 78 | 789 |
3 | +(9–12) % de résistance | 70 | 2857 |
4 | +(5–8) % de résistance | 60 | 9597 |
5 | +(3–4) % de résistance | 50 | 7720 |
6 | +(1–2) % de résistance | 37 | 6048 |
0 | +(121–180) de points de Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(93–120) de points de Dextérité | 83 | 250 |
2 | +(72–92) de points de Dextérité | 78 | 789 |
3 | +(56–71) de points de Dextérité | 70 | 2857 |
4 | +(47–55) de points de Dextérité | 60 | 9597 |
5 | +(39–46) de points de Dextérité | 50 | 7720 |
6 | +(33–38) de points de Dextérité | 37 | 6048 |
7 | +(27–32) de points de Dextérité | 21 | 1 |
8 | +(23–26) de points de Dextérité | 10 | 1 |
9 | +(18–22) de points de Dextérité | 1 | 1 |
10 | +(13–17) de points de Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(9–12) de points de Dextérité | 10 | 1 |
12 | +(6–8) de points de Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(81–120) points de Force et Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(63–80) points de Force et Dextérité | 83 | 250 |
2 | +(48–62) points de Force et Dextérité | 72 | 789 |
3 | +(37–47) points de Force et Dextérité | 60 | 2857 |
4 | +(31–36) points de Force et Dextérité | 45 | 9597 |
5 | +(26–30) points de Force et Dextérité | 32 | 7720 |
6 | +(22–25) points de Force et Dextérité | 35 | 1 |
7 | +(19–21) points de Force et Dextérité | 30 | 1 |
8 | +(16–18) points de Force et Dextérité | 25 | 1 |
9 | +(12–15) points de Force et Dextérité | 20 | 1 |
10 | +(9–11) points de Force et Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(6–8) points de Force et Dextérité | 10 | 1 |
12 | +(4–5) points de Force et Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(81–120) points de Dextérité et d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(63–80) points de Dextérité et d'Intelligence | 83 | 250 |
2 | +(48–62) points de Dextérité et d'Intelligence | 72 | 789 |
3 | +(37–47) points de Dextérité et d'Intelligence | 60 | 2857 |
4 | +(31–36) points de Dextérité et d'Intelligence | 45 | 9597 |
5 | +(26–30) points de Dextérité et d'Intelligence | 32 | 7720 |
6 | +(22–25) points de Dextérité et d'Intelligence | 35 | 1 |
7 | +(19–21) points de Dextérité et d'Intelligence | 30 | 1 |
8 | +(16–18) points de Dextérité et d'Intelligence | 25 | 1 |
9 | +(12–15) points de Dextérité et d'Intelligence | 20 | 1 |
10 | +(9–11) points de Dextérité et d'Intelligence | 15 | 1 |
11 | +(6–8) points de Dextérité et d'Intelligence | 10 | 1 |
12 | +(4–5) points de Dextérité et d'Intelligence | 1 | 1 |
0 | +(61–90) % à la vitesse de projectile | 1 | 0 |
1 | +(51–60) % à la vitesse de projectile | 83 | 250 |
2 | +(41–50) % à la vitesse de projectile | 78 | 789 |
3 | +(31–40) % à la vitesse de projectile | 70 | 2857 |
4 | +(25–30) % à la vitesse de projectile | 60 | 9597 |
5 | +(21–24) % à la vitesse de projectile | 50 | 7720 |
6 | +(18–20) % à la vitesse de projectile | 37 | 6048 |
0 | +(33–48) % de vitesse d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(25–32) % de vitesse d'attaque | 83 | 250 |
2 | +(19–24) % de vitesse d'attaque | 78 | 789 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque | 70 | 2857 |
4 | +(13–14) % de vitesse d'attaque | 60 | 9597 |
5 | +(11–12) % de vitesse d'attaque | 50 | 7720 |
6 | +(9–10) % de vitesse d'attaque | 37 | 6048 |
7 | +8 % de vitesse d'attaque | 21 | 6100 |
8 | +(6–7) % de vitesse d'attaque | 10 | 5664 |
9 | +5 % de vitesse d'attaque | 1 | 6878 |
0 | +(33–48) % de vitesse de d'incantation | 1 | 0 |
1 | +(25–32) % de vitesse de d'incantation | 83 | 250 |
2 | +(19–24) % de vitesse de d'incantation | 78 | 789 |
3 | +(15–18) % de vitesse de d'incantation | 70 | 2857 |
4 | +(13–14) % de vitesse de d'incantation | 60 | 9597 |
5 | +(11–12) % de vitesse de d'incantation | 50 | 7720 |
6 | +(9–10) % de vitesse de d'incantation | 37 | 6048 |
7 | +8 % de vitesse de d'incantation | 21 | 6100 |
8 | +(6–7) % de vitesse de d'incantation | 10 | 5664 |
9 | +5 % de vitesse de d'incantation | 1 | 6878 |
0 | +(161–240) % de point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(124–160) % de point de coup critique | 83 | 250 |
2 | +(95–123) % de point de coup critique | 78 | 789 |
3 | +(73–94) % de point de coup critique | 70 | 2857 |
4 | +(61–72) % de point de coup critique | 60 | 9597 |
5 | +(51–60) % de point de coup critique | 50 | 7720 |
6 | +(43–50) % de point de coup critique | 37 | 6048 |
7 | +(36–42) % de point de coup critique | 21 | 6100 |
8 | +(30–35) % de point de coup critique | 10 | 5664 |
9 | +(23–29) % de point de coup critique | 1 | 6878 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 83 | 250 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 75 | 789 |
3 | +(37–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 2857 |
4 | +(31–36) % aux dégâts des coups critiques | 45 | 9597 |
5 | +(26–30) % aux dégâts des coups critiques | 32 | 7720 |
6 | +(22–25) % aux dégâts des coups critiques | 20 | 6048 |
0 | +4 % de | 1 | 0 |
1 | +3 % de | 83 | 250 |
2 | +2 % de | 72 | 789 |
0 | (-50–-41) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 1 | 0 |
1 | (-40–-31) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 83 | 250 |
2 | (-30–-21) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 78 | 789 |
3 | (-20–-11) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 70 | 2857 |
4 | (-10–-5) % de dégâts persistants supplémentaires subis | 60 | 9597 |
0 | +(28–36) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 1 | 0 |
1 | +(19–28) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 83 | 250 |
2 | +(13–18) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 72 | 789 |
3 | +(9–12) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 60 | 2857 |
4 | +(4–8) % à la vitesse de récupération du rechargement du Cri de guerre | 45 | 9597 |
0 | +(41–60) % de vitesse de libération de Cri de guerre | 1 | 0 |
1 | +(31–40) % de vitesse de libération de Cri de guerre | 83 | 250 |
2 | +(23–30) % de vitesse de libération de Cri de guerre | 72 | 789 |
3 | +(16–22) % de vitesse de libération de Cri de guerre | 60 | 2857 |
0 | +1 de la limite maximale de sentinelles (-30–-15) % de temps d'activation de sentinelle de garde supplémentaire | 1 | 0 |
1 | +1 de la limite maximale de sentinelles | 83 | 250 |
0 | +1 % de blocage de sorts pour chaque 2 % de blocage d'attaque | 1 | 0 |
1 | +1 % de blocage de sorts pour chaque 3 % de blocage d'attaque | 83 | 250 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 1 | 0 |
0 | +30 % de chances de gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 4 % d'attaque ou de blocage | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 1 | 0 |
1 | +3 % au maximum de | 83 | 250 |
2 | +2 % au maximum de | 78 | 789 |
3 | +1 % au maximum de | 70 | 2857 |
0 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 5 % d'attaque ou de blocage | 1 | 0 |
1 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 7 % d'attaque ou de blocage | 83 | 250 |
2 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 8 % d'attaque ou de blocage | 78 | 789 |
3 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 9 % d'attaque ou de blocage | 70 | 2857 |
0 | +(33–42) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rêve métamorphosé | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries floues x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |