Dague /16
Dague courte de voleur
Nécessite Niv. 1
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(8–10) % de point de coup critique
une main
Nécessite Niv. 1
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(8–10) % de point de coup critique
une main
Dague rouillée
Nécessite Niv. 2
9 - 14 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
550 points de coup critique
+5 % de chance deFlétrissement
une main
Nécessite Niv. 2
9 - 14 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
550 points de coup critique
+5 % de chance de
une main
Dague courte de tueur
Nécessite Niv. 6
12 - 19 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(12–15) % de point de coup critique
une main
Nécessite Niv. 6
12 - 19 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(12–15) % de point de coup critique
une main
Dague d'empoisonnement
Nécessite Niv. 12
15 - 24 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+8 % de chance deFlétrissement
une main
Nécessite Niv. 12
15 - 24 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+8 % de chance de
une main
Dague courte d'assassin
Nécessite Niv. 20
22 - 35 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+(20–25) % de point de coup critique
une main
Nécessite Niv. 20
22 - 35 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+(20–25) % de point de coup critique
une main
Dague d'insecte venimeux
Nécessite Niv. 27
24 - 38 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(8–10) % de chance deFlétrissement
une main
Nécessite Niv. 27
24 - 38 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(8–10) % de chance de
une main
Dague longue de tristesse cachée
Nécessite Niv. 34
31 - 50 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
580 points de coup critique
3 % de chances d'infliger 1 cumuls deFlétrissement
une main
Nécessite Niv. 34
31 - 50 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
580 points de coup critique
3 % de chances d'infliger 1 cumuls de
une main
Dague courte d'acte de violence
Nécessite Niv. 34
34 - 54 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(24–30) % de point de coup critique
une main
Nécessite Niv. 34
34 - 54 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(24–30) % de point de coup critique
une main
Dague de miasme nocturne
Nécessite Niv. 40
32 - 51 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance deFlétrissement
une main
Nécessite Niv. 40
32 - 51 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance de
une main
Dague courte de régicide
Nécessite Niv. 46
42 - 67 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(28–35) % de point de coup critique
une main
Nécessite Niv. 46
42 - 67 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(28–35) % de point de coup critique
une main
Dague de malédiction
Nécessite Niv. 52
39 - 62 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance deFlétrissement
une main
Nécessite Niv. 52
39 - 62 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance de
une main
Dague courte d'exécution de dieu
Nécessite Niv. 60
50 - 80 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
470 points de coup critique
+(36–45) % de point de coup critique
une main
Nécessite Niv. 60
50 - 80 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
470 points de coup critique
+(36–45) % de point de coup critique
une main
Dague de roi sorcier
Nécessite Niv. 66
54 - 86 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance deFlétrissement
une main
Nécessite Niv. 66
54 - 86 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance de
une main
Dague longue de haine profonde
Nécessite Niv. 66
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
610 points de coup critique
4 % de chances d'infliger 1 cumuls deFlétrissement
une main
Nécessite Niv. 66
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
610 points de coup critique
4 % de chances d'infliger 1 cumuls de
une main
Dague de transmission secrète
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Dague longue d'illusion
Nécessite Niv. 76
47 - 75 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
450 points de coup critique
+(50–80) % à la zone de compétence de Frappe d'Ombre
une main
Nécessite Niv. 76
47 - 75 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
450 points de coup critique
+(50–80) % à la zone de compétence de Frappe d'Ombre
une main
Équipement légendaire /4
Dague d'engouement
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- +(200–260) % dégâts physiques de l'équipement
- +(40–50) % de chances de
Multitouche - +(12–15) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(5–10) % de la durée de
Flétrissement - Ajoutez (25–35) % de dégâts physiques d'arme en main principale aux dégâts de base de
Flétrissement
Lame du seigneur du feu
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- L'équipement ajoute (5–7) - (100–250) points de dégâts de foudre
- +(20–25) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(40–60) % aux dégâts des coups critiques
- Lors d'une défaite, +20 % de chances de gagner
Mystère - (-10–10) % d'effet de
Mystère
Ombre frénétique
Nécessite Niv. 53
Nécessite Niv. 53
- (157–167) - (175–185) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(12–18) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- +1 d'
Ombres - Lorsque l'
illusion touche l'ennemi, 1% de chance de +150% de vitesse d'attaque, pendant 1 secondes - Lorsque l'
illusion touche l'ennemi, 10% de chance de +60% de vitesse d'attaque, pendant 2 secondes - Lorsque l'
illusion touche l'ennemi, 50% de chance de +20% de vitesse d'attaque, pendant 3 secondes
Coupe-rideau
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- (29–33) - (37–41) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(100–120) % dégâts physiques de l'équipement
- +(25–30) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(30–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- +(40–50) % dégâts d'
Ombre
Équipement légendaire Corrodé /4
Dague d'engouement
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- +(280–320) % dégâts physiques de l'équipement
- +(70–80) % de chances de
Multitouche - +(20–25) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(10–15) % de la durée de
Flétrissement - Ajoutez (40–55) % de dégâts physiques d'arme en main principale aux dégâts de base de
Flétrissement
Lame du seigneur du feu
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- L'équipement ajoute (8–10) - (150–300) points de dégâts de foudre
- +(26–30) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(70–90) % aux dégâts des coups critiques
- Gagne
Mystère une fois toutes les 4 secondes Coup dans le dos
Ombre frénétique
Nécessite Niv. 53
Nécessite Niv. 53
- (239–251) - (258–272) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(20–27) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(35–45) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- +(100–150)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'
illusion - Lorsque l'
illusion touche l'ennemi, 1.5% de chance de +150% de vitesse d'attaque, pendant 1 secondes - Lorsque l'
illusion touche l'ennemi, 15% de chance de +60% de vitesse d'attaque, pendant 2 secondes - Lorsque l'
illusion touche l'ennemi, 100% de chance de +20% de vitesse d'attaque, pendant 3 secondes
Coupe-rideau
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- (43–47) - (57–62) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(140–180) % dégâts physiques de l'équipement
- +(30–40) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(50–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- +(70–80) % dégâts d'
Ombre
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Dégâts physiques de l'équipement % | +(19–21) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(22–26) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(27–31) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(32–37) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement | (5–6) - (6–7) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégâts physiques de l'équipement | (6–7) - (7–9) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts physiques de l'équipement | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts physiques de l'équipement | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (9–11) - (14–16) points de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (17–20) - (24–28) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (11–12) - (14–16) points de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (17–20) - (23–27) points de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute 1 - (22–26) points de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute 1 - (27–31) points de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (1–2) - (33–38) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (1–2) - (39–45) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu | Ajoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu | Ajoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | (2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | (5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre | (2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre | (5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent 2 % de la résistance | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent (3–4) % de la résistance | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent (5–7) % de la résistance | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de feu | +(22–25) % de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de feu | +(26–30) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de feu | +(31–36) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de froid | +(22–25) % de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de froid | +(26–30) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de froid | +(31–36) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de foudre | +(22–25) % de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de foudre | +(26–30) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de foudre | +(31–36) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'érosion | +(26–30) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'érosion | +(31–36) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Blocage d'attaque | +10 % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Blocage d'attaque | +(12–14) % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Blocage d'attaque | +(15–19) % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +7 % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +(8–9) % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +(10–11) % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(18–21) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(22–25) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(26–30) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance au feu | +(3–6) % de résistance au feu | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au feu | +(7–11) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au feu | +(12–15) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance au froid | +(3–6) % de résistance au froid | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au froid | +(7–11) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au froid | +(12–15) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à la foudre | +(3–6) % de résistance à la foudre | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à la foudre | +(7–11) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à la foudre | +(12–15) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à l'érosion | +(3–6) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à l'érosion | +(7–11) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à l'érosion | +(12–15) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Force | +(27–31) de Force | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Force | +(32–37) de Force | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Force | +(38–45) de Force | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dextérité | +(27–31) de points de Dextérité | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dextérité | +(32–37) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dextérité | +(38–45) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Intelligence | +(27–31) points d'Intelligence | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Intelligence | +(32–37) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Intelligence | +(38–45) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence | +(20–30) % dégâts physiques de l'équipement (-5–-4) % de consommation de compétence | Préfixe | Flamme Elementium x5 | Lv 80 |
Lors de la défaite, déclenche Fureur de colère avec certaine chance | Lorsque vous vainquez l'ennemi, 10% de chance de déclencher Fureur de colère de Niv. 1 | Suffixe | Flamme Elementium x20 | Lv 60 |
Dague Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | Lors d'un coup qui touche, restaure (11–15) points de Mana | 1 | 0 |
0 | +(13–14) % de | 1 | 0 |
0 | +(241–360) de Mana max | 100 | 0 |
1 | +(192–240) de Mana max | 72 | 294 |
2 | +(154–191) de Mana max | 60 | 882 |
3 | +(120–153) de Mana max | 48 | 3333 |
4 | +(86–119) de Mana max | 36 | 13225 |
5 | +(58–85) de Mana max | 24 | 13225 |
6 | +(34–57) de Mana max | 12 | 13225 |
7 | +(12–33) de Mana max | 1 | 13225 |
0 | +(65–96) % au Mana maximal | 100 | 0 |
1 | +(51–64) % au Mana maximal | 72 | 294 |
2 | +(41–50) % au Mana maximal | 60 | 882 |
3 | +(32–40) % au Mana maximal | 48 | 3333 |
4 | +(23–31) % au Mana maximal | 36 | 13225 |
5 | +(15–22) % au Mana maximal | 24 | 13225 |
6 | +(9–14) % au Mana maximal | 12 | 13225 |
7 | +(3–8) % au Mana maximal | 1 | 13225 |
0 | (37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 72 | 294 |
2 | (19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 60 | 882 |
3 | (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 48 | 3333 |
4 | (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 36 | 13225 |
5 | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 24 | 13225 |
6 | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 12 | 13225 |
7 | (3–4) - (5–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 13225 |
0 | L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu | 72 | 294 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu | 60 | 882 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu | 48 | 3333 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu | 36 | 13225 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu | 24 | 13225 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu | 12 | 13225 |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu | 1 | 13225 |
0 | L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid | 72 | 294 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid | 60 | 882 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid | 48 | 3333 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid | 36 | 13225 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid | 24 | 13225 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid | 12 | 13225 |
7 | L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid | 1 | 13225 |
0 | L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre | 72 | 294 |
2 | L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre | 60 | 882 |
3 | L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre | 48 | 3333 |
4 | L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre | 36 | 13225 |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre | 24 | 13225 |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre | 12 | 13225 |
7 | L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre | 1 | 13225 |
0 | L'équipement ajoute (77–88) - (91–103) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (51–59) - (60–69) points de dégâts d'érosion | 80 | 294 |
2 | L'équipement ajoute (39–45) - (46–53) points de dégâts d'érosion | 72 | 882 |
3 | L'équipement ajoute (29–34) - (35–40) points de dégâts d'érosion | 60 | 3333 |
4 | L'équipement ajoute (22–26) - (27–31) points de dégâts d'érosion | 48 | 13225 |
5 | L'équipement ajoute (19–22) - (22–26) points de dégâts d'érosion | 36 | 13225 |
6 | L'équipement ajoute (15–18) - (18–21) points de dégâts d'érosion | 24 | 13225 |
7 | L'équipement ajoute (13–15) - (15–18) points de dégâts d'érosion | 12 | 13225 |
0 | Ajoute (35–51) dégâts de | 1 | 0 |
0 | +(101–150) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 |
1 | +(78–100) % dégâts physiques de l'équipement | 85 | 294 |
2 | +(60–77) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 882 |
3 | +(45–59) % dégâts physiques de l'équipement | 78 | 3333 |
4 | +(30–44) % dégâts physiques de l'équipement | 72 | 13225 |
5 | +(16–29) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 13225 |
6 | +(5–15) % dégâts physiques de l'équipement | 60 | 13225 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 72 | 294 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 60 | 882 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 48 | 3333 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 36 | 13225 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 24 | 13225 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 12 | 13225 |
7 | +(16–25) % de dégâts | 1 | 13225 |
0 | +(97–144) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts d'érosion | 72 | 294 |
2 | +(57–73) % de dégâts d'érosion | 60 | 882 |
3 | +(44–56) % de dégâts d'érosion | 48 | 3333 |
4 | +(37–43) % de dégâts d'érosion | 36 | 13225 |
5 | +(31–36) % de dégâts d'érosion | 24 | 13225 |
6 | +(26–30) % de dégâts d'érosion | 12 | 13225 |
7 | +(16–25) % de dégâts d'érosion | 1 | 13225 |
0 | (51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de | 85 | 294 |
2 | (25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de | 72 | 882 |
3 | (19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de | 60 | 3333 |
0 | L'attaque ajoute (5–6) % des PV perdus comme de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
0 | Ajoutez (70–103) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 100 | 0 |
1 | Ajoutez (54–69) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 83 | 294 |
2 | Ajoutez (41–53) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 75 | 882 |
3 | Ajoutez (32–40) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 60 | 3333 |
4 | Ajoutez (27–31) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 45 | 13225 |
5 | Ajoutez (22–26) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 32 | 13225 |
6 | Ajoutez (19–21) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 20 | 13225 |
0 | Pour tous les 8 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre | 100 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre | 85 | 294 |
2 | Pour tous les 16 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre | 78 | 882 |
3 | Pour tous les 24 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre | 60 | 3333 |
0 | Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 85 | 294 |
2 | Pour tous les 16 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 78 | 882 |
3 | Pour tous les 24 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 60 | 3333 |
0 | +(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 294 |
2 | +(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 882 |
3 | +(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 3333 |
4 | +6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 45 | 13225 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 100 | 0 |
1 | +(38–50) % de chances de blocage des attaques | 80 | 294 |
2 | +(28–37) % de chances de blocage des attaques | 70 | 882 |
3 | +(17–27) % de chances de blocage des attaques | 40 | 3333 |
4 | +(5–16) % de chances de blocage des attaques | 10 | 13225 |
0 | Ajoute (173–258)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 100 | 0 |
1 | Ajoute (133–172)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 82 | 312 |
2 | Ajoute (102–132)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 75 | 938 |
3 | Ajoute (79–101)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 60 | 3226 |
4 | Ajoute (66–78)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 45 | 6825 |
5 | Ajoute (55–65)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 32 | 9556 |
6 | Ajoute (46–54)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 20 | 10238 |
0 | Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de pénétration d'érosion | 1 | 0 |
0 | Inflige (25–36) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
0 | +(181–270) % dégâts physiques de l'équipement +(3–5) % de chances de | 1 | 0 |
0 | +(44–48) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de | 100 | 0 |
1 | +(28–32) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de | 83 | 294 |
2 | +(20–25) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de | 78 | 882 |
3 | +(10–15) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de | 70 | 3333 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)% | 100 | 0 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)% | 83 | 294 |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% | 78 | 882 |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)% | 70 | 3333 |
0 | Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 |
1 | Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV | 78 | 294 |
2 | Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV | 60 | 882 |
3 | Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV | 30 | 3333 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(94–120) points d'Intelligence | 85 | 294 |
2 | +(72–93) points d'Intelligence | 82 | 882 |
3 | +(54–71) points d'Intelligence | 78 | 3333 |
4 | +(36–53) points d'Intelligence | 72 | 13225 |
5 | +(19–35) points d'Intelligence | 66 | 13225 |
6 | +(6–18) points d'Intelligence | 60 | 13225 |
7 | +(27–31) points d'Intelligence | 21 | 1 |
8 | +(22–26) points d'Intelligence | 20 | 1 |
9 | +(17–21) points d'Intelligence | 20 | 1 |
0 | +(121–180) de points de Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(94–120) de points de Dextérité | 85 | 294 |
2 | +(72–93) de points de Dextérité | 82 | 882 |
3 | +(54–71) de points de Dextérité | 78 | 3333 |
4 | +(36–53) de points de Dextérité | 72 | 13225 |
5 | +(19–35) de points de Dextérité | 66 | 13225 |
6 | +(6–18) de points de Dextérité | 60 | 13225 |
7 | +(27–31) de points de Dextérité | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de points de Dextérité | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de points de Dextérité | 20 | 1 |
0 | +(81–120) points de Dextérité et d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(73–80) points de Dextérité et d'Intelligence | 85 | 294 |
2 | +(65–72) points de Dextérité et d'Intelligence | 82 | 882 |
3 | +(57–64) points de Dextérité et d'Intelligence | 78 | 3333 |
4 | +(49–56) points de Dextérité et d'Intelligence | 72 | 13225 |
5 | +(41–48) points de Dextérité et d'Intelligence | 66 | 13225 |
0 | +(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 |
1 | +(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements | 72 | 294 |
2 | +(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements | 60 | 882 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 48 | 3333 |
4 | +(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements | 36 | 13225 |
5 | +(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 24 | 13225 |
6 | +(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 12 | 13225 |
7 | +(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 13225 |
0 | +(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 |
1 | +(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 72 | 294 |
2 | +(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 60 | 882 |
3 | +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 48 | 3333 |
4 | +(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 36 | 13225 |
5 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 24 | 13225 |
6 | +(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 12 | 13225 |
7 | +(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 13225 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
0 | +(177–264) % au taux de coups critiques quand des ennemis ont été tués récemment | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % de chance de | 1 | 0 |
0 | Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % de chances d'infliger | 1 | 0 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 294 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 882 |
3 | +(36–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 3333 |
4 | +(24–35) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 13225 |
5 | +(13–23) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 13225 |
6 | +(4–12) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 13225 |
0 | +(36–45) % dégâts d' | 100 | 0 |
1 | +(25–30) % dégâts d' | 83 | 294 |
2 | +(15–24) % dégâts d' | 75 | 882 |
0 | Lors d'un coup critique, (21–30) % de chances de gagner | 100 | 0 |
1 | Lors d'un coup critique, (16–20) % de chances de gagner | 83 | 294 |
2 | Lors d'un coup critique, (11–15) % de chances de gagner | 72 | 882 |
3 | Lors d'un coup critique, (6–10) % de chances de gagner | 60 | 3333 |
4 | Lors d'un coup critique, (3–5) % de chances de gagner | 45 | 13225 |
0 | Le | 1 | 0 |
0 | +2 d' | 1 | 0 |
0 | -1% de résistance aux éléments et de résistance au froid pour chaque 4 points de | 1 | 0 |
0 | Lors d'un coup critique, | 100 | 0 |
1 | Lors d'un coup critique, | 83 | 294 |
2 | Lors d'un coup critique, | 72 | 882 |
0 | Lors du | 100 | 0 |
1 | Lors du | 83 | 294 |
2 | Lors du | 72 | 882 |
3 | Lors du | 60 | 3333 |
4 | Lors du | 45 | 13225 |
0 | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 |
1 | Pour l'ennemi en état | 83 | 312 |
2 | Pour l'ennemi en état | 72 | 938 |
3 | Pour l'ennemi en état | 60 | 3333 |
4 | Pour l'ennemi en état | 45 | 6515 |
0 | -30 % de vitesse d'attaque +(181–270)% de zone de déclenchement et de zone de frappe d'ombre de l' | 1 | 0 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | +(121–180)% de dégâts de coup critique contre les ennemis en | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % supplémentaires au taux de coups critiques des attaques | 1 | 0 |
0 | +3 d' +(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l' | 100 | 0 |
1 | +2 d' +(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l' | 83 | 294 |
2 | +1 d' +(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l' | 78 | 882 |
3 | +1 d' +(10–20)% de zone de ciblage de l'ennemi de l' | 70 | 3333 |
0 | +(17–24) % supplémentaires au point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(14–16) % supplémentaires au point de coup critique | 83 | 294 |
2 | +(11–13) % supplémentaires au point de coup critique | 78 | 882 |
3 | +(7–9) % supplémentaires au point de coup critique | 70 | 3333 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 |
1 | +(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 294 |
2 | +(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 60 | 882 |
3 | +(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 30 | 3333 |
Dague Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | Lors d'un coup qui touche, restaure (11–15) points de Mana | 1 | 0 |
0 | +(13–14) % de | 1 | 0 |
0 | +(241–360) de Mana max | 1 | 0 |
1 | +(192–240) de Mana max | 72 | 198 |
2 | +(154–191) de Mana max | 60 | 1000 |
3 | +(120–153) de Mana max | 48 | 1000 |
4 | +(86–119) de Mana max | 36 | 1000 |
5 | +(58–85) de Mana max | 24 | 1000 |
6 | +(34–57) de Mana max | 12 | 1000 |
7 | +(12–33) de Mana max | 1 | 1000 |
0 | +(65–96) % au Mana maximal | 1 | 0 |
1 | +(51–64) % au Mana maximal | 72 | 198 |
2 | +(41–50) % au Mana maximal | 60 | 1000 |
3 | +(32–40) % au Mana maximal | 48 | 1000 |
4 | +(23–31) % au Mana maximal | 36 | 1000 |
5 | +(15–22) % au Mana maximal | 24 | 1000 |
6 | +(9–14) % au Mana maximal | 12 | 1000 |
7 | +(3–8) % au Mana maximal | 1 | 1000 |
0 | (37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 72 | 198 |
2 | (19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 12 | 1000 |
7 | (3–4) - (5–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu | 72 | 198 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid | 72 | 198 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre | 72 | 198 |
2 | L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (77–88) - (91–103) points de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (51–59) - (60–69) points de dégâts d'érosion | 80 | 198 |
2 | L'équipement ajoute (39–45) - (46–53) points de dégâts d'érosion | 72 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (29–34) - (35–40) points de dégâts d'érosion | 60 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (22–26) - (27–31) points de dégâts d'érosion | 48 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (19–22) - (22–26) points de dégâts d'érosion | 36 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (15–18) - (18–21) points de dégâts d'érosion | 24 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (13–15) - (15–18) points de dégâts d'érosion | 12 | 1000 |
0 | Ajoute (35–51) dégâts de | 1 | 0 |
0 | +(101–150) % dégâts physiques de l'équipement | 1 | 0 |
1 | +(78–100) % dégâts physiques de l'équipement | 85 | 198 |
2 | +(60–77) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 1000 |
3 | +(45–59) % dégâts physiques de l'équipement | 78 | 1000 |
4 | +(30–44) % dégâts physiques de l'équipement | 72 | 1000 |
5 | +(16–29) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 1000 |
6 | +(5–15) % dégâts physiques de l'équipement | 60 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 72 | 198 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts | 1 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts d'érosion | 72 | 198 |
2 | +(57–73) % de dégâts d'érosion | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts d'érosion | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts d'érosion | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts d'érosion | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts d'érosion | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts d'érosion | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de | 85 | 198 |
2 | (25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de | 60 | 1000 |
0 | L'attaque ajoute (5–6) % des PV perdus comme de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
0 | Ajoutez (70–103) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 1 | 0 |
1 | Ajoutez (54–69) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 83 | 198 |
2 | Ajoutez (41–53) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 75 | 1000 |
3 | Ajoutez (32–40) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 60 | 1000 |
4 | Ajoutez (27–31) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 45 | 1000 |
5 | Ajoutez (22–26) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 32 | 1000 |
6 | Ajoutez (19–21) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 20 | 1000 |
0 | Pour tous les 8 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre | 85 | 198 |
2 | Pour tous les 16 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre | 78 | 1000 |
3 | Pour tous les 24 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre | 60 | 1000 |
0 | Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 85 | 198 |
2 | Pour tous les 16 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 78 | 1000 |
3 | Pour tous les 24 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 60 | 1000 |
0 | +(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 198 |
2 | +(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 1000 |
4 | +6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 45 | 1000 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 1 | 0 |
1 | +(38–50) % de chances de blocage des attaques | 80 | 198 |
2 | +(28–37) % de chances de blocage des attaques | 70 | 1000 |
3 | +(17–27) % de chances de blocage des attaques | 40 | 1000 |
4 | +(5–16) % de chances de blocage des attaques | 10 | 1000 |
0 | Ajoute (173–258)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 1 | 0 |
1 | Ajoute (133–172)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 82 | 312 |
2 | Ajoute (102–132)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 75 | 938 |
3 | Ajoute (79–101)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 60 | 3226 |
4 | Ajoute (66–78)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 45 | 12339 |
5 | Ajoute (55–65)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 32 | 11838 |
6 | Ajoute (46–54)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de | 20 | 9072 |
0 | Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de pénétration d'érosion | 1 | 0 |
0 | Inflige (25–36) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
0 | +(181–270) % dégâts physiques de l'équipement +(3–5) % de chances de | 1 | 0 |
0 | +(44–48) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de | 1 | 0 |
1 | +(28–32) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de | 83 | 198 |
2 | +(20–25) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de | 78 | 1000 |
3 | +(10–15) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de | 70 | 1000 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)% | 1 | 0 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)% | 83 | 198 |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% | 78 | 1000 |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)% | 70 | 1000 |
0 | Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
1 | Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV | 78 | 198 |
2 | Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV | 60 | 1000 |
3 | Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) points d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(94–120) points d'Intelligence | 85 | 198 |
2 | +(72–93) points d'Intelligence | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) points d'Intelligence | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) points d'Intelligence | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) points d'Intelligence | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) points d'Intelligence | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) points d'Intelligence | 21 | 1 |
8 | +(22–26) points d'Intelligence | 20 | 1 |
9 | +(17–21) points d'Intelligence | 20 | 1 |
10 | +(13–16) points d'Intelligence | 15 | 1 |
11 | +(9–12) points d'Intelligence | 10 | 1 |
12 | +(5–8) points d'Intelligence | 1 | 1 |
0 | +(121–180) de points de Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(94–120) de points de Dextérité | 85 | 198 |
2 | +(72–93) de points de Dextérité | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) de points de Dextérité | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) de points de Dextérité | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) de points de Dextérité | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) de points de Dextérité | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) de points de Dextérité | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de points de Dextérité | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de points de Dextérité | 20 | 1 |
10 | +(13–16) de points de Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(9–12) de points de Dextérité | 10 | 1 |
12 | +(5–8) de points de Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(81–120) points de Dextérité et d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(73–80) points de Dextérité et d'Intelligence | 85 | 198 |
2 | +(65–72) points de Dextérité et d'Intelligence | 82 | 1000 |
3 | +(57–64) points de Dextérité et d'Intelligence | 78 | 1000 |
4 | +(49–56) points de Dextérité et d'Intelligence | 72 | 1000 |
5 | +(41–48) points de Dextérité et d'Intelligence | 66 | 1000 |
6 | +(37–40) points de Dextérité et d'Intelligence | 60 | 1 |
0 | +(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 0 |
1 | +(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements | 72 | 198 |
2 | +(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements | 60 | 1000 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 48 | 1000 |
4 | +(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements | 36 | 1000 |
5 | +(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 24 | 1000 |
6 | +(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 12 | 1000 |
7 | +(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 1000 |
0 | +(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 0 |
1 | +(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 72 | 198 |
2 | +(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 60 | 1000 |
3 | +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 48 | 1000 |
4 | +(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 36 | 1000 |
5 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 24 | 1000 |
6 | +(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 12 | 1000 |
7 | +(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 1000 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
0 | +(177–264) % au taux de coups critiques quand des ennemis ont été tués récemment | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % de chance de | 1 | 0 |
0 | Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % de chances d'infliger | 1 | 0 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 198 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 1000 |
3 | +(36–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 1000 |
4 | +(24–35) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 1000 |
5 | +(13–23) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
6 | +(4–12) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 1000 |
0 | +(36–45) % dégâts d' | 1 | 0 |
1 | +(25–30) % dégâts d' | 83 | 198 |
2 | +(15–24) % dégâts d' | 75 | 1000 |
0 | Lors d'un coup critique, (21–30) % de chances de gagner | 1 | 0 |
1 | Lors d'un coup critique, (16–20) % de chances de gagner | 83 | 198 |
2 | Lors d'un coup critique, (11–15) % de chances de gagner | 72 | 1000 |
3 | Lors d'un coup critique, (6–10) % de chances de gagner | 60 | 1000 |
4 | Lors d'un coup critique, (3–5) % de chances de gagner | 45 | 1000 |
0 | Le | 1 | 0 |
0 | +2 d' | 1 | 0 |
0 | -1% de résistance aux éléments et de résistance au froid pour chaque 4 points de | 1 | 0 |
0 | Lors d'un coup critique, | 1 | 0 |
1 | Lors d'un coup critique, | 83 | 198 |
2 | Lors d'un coup critique, | 72 | 1000 |
0 | Lors du | 1 | 0 |
1 | Lors du | 83 | 198 |
2 | Lors du | 72 | 1000 |
3 | Lors du | 60 | 1000 |
4 | Lors du | 45 | 1000 |
0 | Pour l'ennemi en état | 1 | 0 |
1 | Pour l'ennemi en état | 83 | 312 |
2 | Pour l'ennemi en état | 72 | 938 |
3 | Pour l'ennemi en état | 60 | 3333 |
4 | Pour l'ennemi en état | 45 | 11778 |
0 | -30 % de vitesse d'attaque +(181–270)% de zone de déclenchement et de zone de frappe d'ombre de l' | 1 | 0 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | +(121–180)% de dégâts de coup critique contre les ennemis en | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % supplémentaires au taux de coups critiques des attaques | 1 | 0 |
0 | +3 d' +(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l' | 1 | 0 |
1 | +2 d' +(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l' | 83 | 198 |
2 | +1 d' +(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l' | 78 | 1000 |
3 | +1 d' +(10–20)% de zone de ciblage de l'ennemi de l' | 70 | 1000 |
0 | +(17–24) % supplémentaires au point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(14–16) % supplémentaires au point de coup critique | 83 | 198 |
2 | +(11–13) % supplémentaires au point de coup critique | 78 | 1000 |
3 | +(7–9) % supplémentaires au point de coup critique | 70 | 1000 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
1 | +(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 198 |
2 | +(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 60 | 1000 |
3 | +(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 30 | 1000 |
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rêve métamorphosé | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries floues x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |