Dague /16
Dague courte de voleur
Nécessite Niv. 1

Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(8–10) % de point de coup critique
une main
Dague rouillée
Nécessite Niv. 2
9 - 14 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
550 points de coup critique
+5 % de chance de Flétrissement
une main
Dague courte de tueur
Nécessite Niv. 6
12 - 19 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(12–15) % de point de coup critique
une main
Dague d'empoisonnement
Nécessite Niv. 12
15 - 24 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+8 % de chance de Flétrissement
une main
Dague courte d'assassin
Nécessite Niv. 20
22 - 35 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
550 points de coup critique
+(20–25) % de point de coup critique
une main
Dague d'insecte venimeux
Nécessite Niv. 27
24 - 38 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(8–10) % de chance de Flétrissement
une main
Dague longue de tristesse cachée
Nécessite Niv. 34
31 - 50 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
580 points de coup critique
3 % de chances d'infliger 1 cumuls de Flétrissement
une main
Dague courte d'acte de violence
Nécessite Niv. 34
34 - 54 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(24–30) % de point de coup critique
une main
Dague de miasme nocturne
Nécessite Niv. 40
32 - 51 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance de Flétrissement
une main
Dague courte de régicide
Nécessite Niv. 46
42 - 67 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
520 points de coup critique
+(28–35) % de point de coup critique
une main
Dague de malédiction
Nécessite Niv. 52
39 - 62 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance de Flétrissement
une main
Dague courte d'exécution de dieu
Nécessite Niv. 60
50 - 80 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
470 points de coup critique
+(36–45) % de point de coup critique
une main
Dague de roi sorcier
Nécessite Niv. 66
54 - 86 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
580 points de coup critique
+(12–15) % de chance de Flétrissement
une main
Dague longue de haine profonde
Nécessite Niv. 66
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.4
610 points de coup critique
4 % de chances d'infliger 1 cumuls de Flétrissement
une main
Dague de transmission secrète
Nécessite Niv. 76
60 - 96 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
580 points de coup critique
une main
Dague longue d'illusion
Nécessite Niv. 76
47 - 75 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
450 points de coup critique
+(50–80) % à la zone de compétence de Frappe d'Ombre
une main
Équipement légendaire /4
Dague d'engouement
Nécessite Niv. 30
  • +(200–260) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(40–50) % de chances de Multitouche
  • +(12–15) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(5–10) % de la durée de Flétrissement
  • Ajoutez (25–35) % de dégâts physiques d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement
Lame du seigneur du feu
Nécessite Niv. 48
  • L'équipement ajoute (5–7) - (100–250) points de dégâts de foudre
  • +(20–25) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(40–60) % aux dégâts des coups critiques
  • Lors d'une défaite, +20 % de chances de gagner Mystère
  • (-10–10) % d'effet de Mystère
Ombre frénétique
Nécessite Niv. 53
  • (157–167) - (175–185) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(12–18) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +1 d'Ombres
  • Lorsque l'illusiontouche l'ennemi, 1% de chance de +150% de vitesse d'attaque, pendant 1 secondes
  • Lorsque l'illusiontouche l'ennemi, 10% de chance de +60% de vitesse d'attaque, pendant 2 secondes
  • Lorsque l'illusiontouche l'ennemi, 50% de chance de +20% de vitesse d'attaque, pendant 3 secondes
Coupe-rideau
Nécessite Niv. 65
  • (29–33) - (37–41) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(100–120) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(25–30) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(30–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +(40–50) % dégâts d'Ombre
Équipement légendaire Corrodé /4
Dague d'engouement
Nécessite Niv. 30
  • +(280–320) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(70–80) % de chances de Multitouche
  • +(20–25) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(10–15) % de la durée de Flétrissement
  • Ajoutez (40–55) % de dégâts physiques d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement
Lame du seigneur du feu
Nécessite Niv. 48
  • L'équipement ajoute (8–10) - (150–300) points de dégâts de foudre
  • +(26–30) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(70–90) % aux dégâts des coups critiques
  • Gagne Mystère une fois toutes les 4 secondes
  • Coup dans le dos
Ombre frénétique
Nécessite Niv. 53
  • (239–251) - (258–272) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(20–27) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(35–45) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +(100–150)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
  • Lorsque l'illusiontouche l'ennemi, 1.5% de chance de +150% de vitesse d'attaque, pendant 1 secondes
  • Lorsque l'illusiontouche l'ennemi, 15% de chance de +60% de vitesse d'attaque, pendant 2 secondes
  • Lorsque l'illusiontouche l'ennemi, 100% de chance de +20% de vitesse d'attaque, pendant 3 secondes
Coupe-rideau
Nécessite Niv. 65
  • (43–47) - (57–62) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
  • +(140–180) % dégâts physiques de l'équipement
  • +(30–40) % de vitesse d'attaque des équipements
  • +(50–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
  • +(70–80) % dégâts d'Ombre
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type Effect affix_type Cost Lv
Dégâts physiques de l'équipement %+(19–21) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(22–26) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(27–31) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement %+(32–37) % dégâts physiques de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Dégâts physiques de l'équipement(5–6) - (6–7) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégâts physiques de l'équipement(6–7) - (7–9) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts physiques de l'équipement(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts physiques de l'équipement(8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (9–11) - (14–16) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de feu ajoutéL'équipement ajoute (17–20) - (24–28) points de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (11–12) - (14–16) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de froid ajoutéL'équipement ajoute (17–20) - (23–27) points de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute 1 - (22–26) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x1Lv 20
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute 1 - (27–31) points de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (33–38) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégât d'équipement de foudre ajoutéL'équipement ajoute (1–2) - (39–45) points de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feuAjoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid(5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre(5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Percement élémentaireLes dégâts perforent 2 % de la résistance ÉlémentairePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Percement élémentaireLes dégâts perforent (3–4) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Percement élémentaireLes dégâts perforent (5–7) % de la résistance ÉlémentairePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de feu+(22–25) % de dégâts de feuPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de feu+(26–30) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de feu+(31–36) % de dégâts de feuPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de froid+(22–25) % de dégâts de froidPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de froid+(26–30) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de froid+(31–36) % de dégâts de froidPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts de foudre+(22–25) % de dégâts de foudrePréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts de foudre+(26–30) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts de foudre+(31–36) % de dégâts de foudrePréfixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts d'érosion+(26–30) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts d'érosion+(31–36) % de dégâts d'érosionPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Blocage d'attaque+10 % de chances de blocage des attaquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Blocage d'attaque+(12–14) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Blocage d'attaque+(15–19) % de chances de blocage des attaquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Vitesse d'attaque de l'équipement+7 % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Vitesse d'attaque de l'équipement+(8–9) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Vitesse d'attaque de l'équipement+(10–11) % de vitesse d'attaque des équipementsSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Taux de coups critiques de l'équipement+(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Taux de coups critiques de l'équipement+(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Taux de coups critiques de l'équipement+(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipementSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(18–21) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(22–25) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dégâts coups critiques des attaques et sorts+(26–30) % aux dégâts des coups critiquesSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Résistance au feu+(3–6) % de résistance au feuSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au feu+(7–11) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au feu+(12–15) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance au froid+(3–6) % de résistance au froidSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au froid+(7–11) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au froid+(12–15) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à la foudre+(3–6) % de résistance à la foudreSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à la foudre+(7–11) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à la foudre+(12–15) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à l'érosion+(3–6) % de résistance à l'érosionSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à l'érosion+(7–11) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à l'érosion+(12–15) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Force+(27–31) de ForceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Force+(32–37) de ForceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Force+(38–45) de ForceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dextérité+(27–31) de points de DextéritéSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dextérité+(32–37) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dextérité+(38–45) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Intelligence+(27–31) points d'IntelligenceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Intelligence+(32–37) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Intelligence+(38–45) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence+(20–30) % dégâts physiques de l'équipement
(-5–-4) % de consommation de compétence
PréfixeFlamme Elementium x5Lv 80
Lors de la défaite, déclenche Fureur de colère avec certaine chanceLorsque vous vainquez l'ennemi, 10% de chance de déclencher Fureur de colère de Niv. 1SuffixeFlamme Elementium x20Lv 60

Dague Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeight
0Lors d'un coup qui touche, restaure (11–15) points de Mana10
0+(13–14) % de Regain de Vie10
0+(241–360) de Mana max1000
1+(192–240) de Mana max72294
2+(154–191) de Mana max60882
3+(120–153) de Mana max483333
4+(86–119) de Mana max3613225
5+(58–85) de Mana max2413225
6+(34–57) de Mana max1213225
7+(12–33) de Mana max113225
0+(65–96) % au Mana maximal1000
1+(51–64) % au Mana maximal72294
2+(41–50) % au Mana maximal60882
3+(32–40) % au Mana maximal483333
4+(23–31) % au Mana maximal3613225
5+(15–22) % au Mana maximal2413225
6+(9–14) % au Mana maximal1213225
7+(3–8) % au Mana maximal113225
0(37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1000
1(25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72294
2(19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement60882
3(14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement483333
4(11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement3613225
5(8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement2413225
6(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement1213225
7(3–4) - (5–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement113225
0L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu1000
1L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu72294
2L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu60882
3L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu483333
4L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu3613225
5L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu2413225
6L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu1213225
7L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu113225
0L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid1000
1L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid72294
2L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid60882
3L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid483333
4L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid3613225
5L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid2413225
6L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid1213225
7L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid113225
0L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre1000
1L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre72294
2L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre60882
3L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre483333
4L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre3613225
5L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre2413225
6L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre1213225
7L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre113225
0L'équipement ajoute (77–88) - (91–103) points de dégâts d'érosion1000
1L'équipement ajoute (51–59) - (60–69) points de dégâts d'érosion80294
2L'équipement ajoute (39–45) - (46–53) points de dégâts d'érosion72882
3L'équipement ajoute (29–34) - (35–40) points de dégâts d'érosion603333
4L'équipement ajoute (22–26) - (27–31) points de dégâts d'érosion4813225
5L'équipement ajoute (19–22) - (22–26) points de dégâts d'érosion3613225
6L'équipement ajoute (15–18) - (18–21) points de dégâts d'érosion2413225
7L'équipement ajoute (13–15) - (15–18) points de dégâts d'érosion1213225
0Ajoute (35–51) dégâts de flétrissement de base supplémentaires10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement1000
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85294
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement82882
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement783333
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement7213225
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement6813225
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement6013225
0+(97–144) % de dégâts Élémentaires1000
1+(74–96) % de dégâts Élémentaires72294
2+(57–73) % de dégâts Élémentaires60882
3+(44–56) % de dégâts Élémentaires483333
4+(37–43) % de dégâts Élémentaires3613225
5+(31–36) % de dégâts Élémentaires2413225
6+(26–30) % de dégâts Élémentaires1213225
7+(16–25) % de dégâts Élémentaires113225
0+(97–144) % de dégâts d'érosion1000
1+(74–96) % de dégâts d'érosion72294
2+(57–73) % de dégâts d'érosion60882
3+(44–56) % de dégâts d'érosion483333
4+(37–43) % de dégâts d'érosion3613225
5+(31–36) % de dégâts d'érosion2413225
6+(26–30) % de dégâts d'érosion1213225
7+(16–25) % de dégâts d'érosion113225
0(51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
1000
1(34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
85294
2(25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
72882
3(19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
603333
0L'attaque ajoute (5–6) % des PV perdus comme de dégâts d'érosion10
0Ajoutez (70–103) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement1000
1Ajoutez (54–69) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement83294
2Ajoutez (41–53) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement75882
3Ajoutez (32–40) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement603333
4Ajoutez (27–31) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement4513225
5Ajoutez (22–26) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement3213225
6Ajoutez (19–21) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement2013225
0Pour tous les 8 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre1000
1Pour tous les 12 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre85294
2Pour tous les 16 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre78882
3Pour tous les 24 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre603333
0Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid1000
1Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid85294
2Pour tous les 16 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid78882
3Pour tous les 24 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid603333
0+(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.1000
1+(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83294
2+(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.72882
3+(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.603333
4+6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.4513225
0+(51–75) % de chances de blocage des attaques1000
1+(38–50) % de chances de blocage des attaques80294
2+(28–37) % de chances de blocage des attaques70882
3+(17–27) % de chances de blocage des attaques403333
4+(5–16) % de chances de blocage des attaques1013225
0Ajoute (173–258)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base1000
1Ajoute (133–172)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base82312
2Ajoute (102–132)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base75938
3Ajoute (79–101)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base603226
4Ajoute (66–78)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base456825
5Ajoute (55–65)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base329556
6Ajoute (46–54)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base2010238
0Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance Élémentaire10
0+(21–30) % de pénétration d'érosion10
0Inflige (25–36) % de dégâts supplémentaires aux PV10
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
10
0+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+5 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
1000
1+(28–32) % dégâts physiques de l'équipement
+5 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
83294
2+(20–25) % dégâts physiques de l'équipement
+5 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
78882
3+(10–15) % dégâts physiques de l'équipement
+5 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
703333
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)%1000
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)%83294
2Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)%78882
3Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)%703333
0Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV1000
1Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV78294
2Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV60882
3Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV303333
Suffixe
TierModifierLvWeight
0+(121–180) points d'Intelligence1000
1+(94–120) points d'Intelligence85294
2+(72–93) points d'Intelligence82882
3+(54–71) points d'Intelligence783333
4+(36–53) points d'Intelligence7213225
5+(19–35) points d'Intelligence6613225
6+(6–18) points d'Intelligence6013225
7+(27–31) points d'Intelligence211
8+(22–26) points d'Intelligence201
9+(17–21) points d'Intelligence201
0+(121–180) de points de Dextérité1000
1+(94–120) de points de Dextérité85294
2+(72–93) de points de Dextérité82882
3+(54–71) de points de Dextérité783333
4+(36–53) de points de Dextérité7213225
5+(19–35) de points de Dextérité6613225
6+(6–18) de points de Dextérité6013225
7+(27–31) de points de Dextérité211
8+(22–26) de points de Dextérité201
9+(17–21) de points de Dextérité201
0+(81–120) points de Dextérité et d'Intelligence1000
1+(73–80) points de Dextérité et d'Intelligence85294
2+(65–72) points de Dextérité et d'Intelligence82882
3+(57–64) points de Dextérité et d'Intelligence783333
4+(49–56) points de Dextérité et d'Intelligence7213225
5+(41–48) points de Dextérité et d'Intelligence6613225
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements1000
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72294
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements60882
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements483333
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements3613225
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements2413225
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements1213225
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements113225
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1000
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72294
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement60882
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement483333
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement3613225
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement2413225
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement1213225
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement113225
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques10
0+(11–15) % de vitesse de déplacement10
0+(177–264) % au taux de coups critiques quand des ennemis ont été tués récemment10
0+(41–60) % de chance de Flétrissement10
0Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité10
0+(21–30) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction de concentration lors de la défaite10
0+(41–60) % de chances d'infliger Morsure de froid10
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques1000
1+(62–80) % aux dégâts des coups critiques85294
2+(48–61) % aux dégâts des coups critiques72882
3+(36–47) % aux dégâts des coups critiques603333
4+(24–35) % aux dégâts des coups critiques5013225
5+(13–23) % aux dégâts des coups critiques4013225
6+(4–12) % aux dégâts des coups critiques3013225
0+(36–45) % dégâts d'Ombre1000
1+(25–30) % dégâts d'Ombre83294
2+(15–24) % dégâts d'Ombre75882
0Lors d'un coup critique, (21–30) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité1000
1Lors d'un coup critique, (16–20) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité83294
2Lors d'un coup critique, (11–15) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité72882
3Lors d'un coup critique, (6–10) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité603333
4Lors d'un coup critique, (3–5) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité4513225
0Le Flétrissement a (21–30)% de chances de se diffuse aux ciblesproches10
0+2 d'Ombres10
0-1% de résistance aux éléments et de résistance au froid pour chaque 4 points de Morsure de froid obtenus par ennemis10
0Lors d'un coup critique, Fauche 2 secondes de dégâts persistants d'ennemi, cet effet a 6 secondes de recharge pour la même cible1000
1Lors d'un coup critique, Fauche 1.5 secondes de dégâts persistants d'ennemi, cet effet a 6 secondes de recharge pour la même cible83294
2Lors d'un coup critique, Fauche 1 secondes de dégâts persistants d'ennemi, cet effet a 6 secondes de recharge pour la même cible72882
0Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(21–30)% supplémentaire de dégâts.1000
1Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(16–20)% supplémentaire de dégâts.83294
2Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(13–15)% supplémentaire de dégâts.72882
3Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(10–12)% supplémentaire de dégâts.603333
4Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +9% supplémentaire de dégâts.4513225
0Pour l'ennemi en état gel, +(71–105) % de dégâts supplémentaires1000
1Pour l'ennemi en état gel, +(55–70) % de dégâts supplémentaires83312
2Pour l'ennemi en état gel, +(42–54) % de dégâts supplémentaires72938
3Pour l'ennemi en état gel, +(33–41) % de dégâts supplémentaires603333
4Pour l'ennemi en état gel, +(27–32) % de dégâts supplémentaires456515
0-30 % de vitesse d'attaque
+(181–270)% de zone de déclenchement et de zone de frappe d'ombre de l'illusion
10
0+(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
0+(121–180)% de dégâts de coup critique contre les ennemis en Flétrissement10
0+(31–45) % supplémentaires au taux de coups critiques des attaques10
0+3 d'Ombres
+(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
1000
1+2 d'Ombres
+(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
83294
2+1 d'Ombres
+(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
78882
3+1 d'Ombres
+(10–20)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
703333
0+(17–24) % supplémentaires au point de coup critique1000
1+(14–16) % supplémentaires au point de coup critique83294
2+(11–13) % supplémentaires au point de coup critique78882
3+(7–9) % supplémentaires au point de coup critique703333
0+(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles1000
1+(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles78294
2+(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles60882
3+(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles303333

Dague Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0Lors d'un coup qui touche, restaure (11–15) points de Mana10
0+(13–14) % de Regain de Vie10
0+(241–360) de Mana max10
1+(192–240) de Mana max72198
2+(154–191) de Mana max601000
3+(120–153) de Mana max481000
4+(86–119) de Mana max361000
5+(58–85) de Mana max241000
6+(34–57) de Mana max121000
7+(12–33) de Mana max11000
0+(65–96) % au Mana maximal10
1+(51–64) % au Mana maximal72198
2+(41–50) % au Mana maximal601000
3+(32–40) % au Mana maximal481000
4+(23–31) % au Mana maximal361000
5+(15–22) % au Mana maximal241000
6+(9–14) % au Mana maximal121000
7+(3–8) % au Mana maximal11000
0(37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement10
1(25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement72198
2(19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement601000
3(14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement481000
4(11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement361000
5(8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement241000
6(7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement121000
7(3–4) - (5–6) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement11000
0L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu10
1L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu72198
2L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu601000
3L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu481000
4L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu361000
5L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu241000
6L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu121000
7L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu11000
0L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid10
1L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid72198
2L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid601000
3L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid481000
4L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid361000
5L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid241000
6L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid121000
7L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid11000
0L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre10
1L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre72198
2L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre601000
3L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre481000
4L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre361000
5L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre241000
6L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre121000
7L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre11000
0L'équipement ajoute (77–88) - (91–103) points de dégâts d'érosion10
1L'équipement ajoute (51–59) - (60–69) points de dégâts d'érosion80198
2L'équipement ajoute (39–45) - (46–53) points de dégâts d'érosion721000
3L'équipement ajoute (29–34) - (35–40) points de dégâts d'érosion601000
4L'équipement ajoute (22–26) - (27–31) points de dégâts d'érosion481000
5L'équipement ajoute (19–22) - (22–26) points de dégâts d'érosion361000
6L'équipement ajoute (15–18) - (18–21) points de dégâts d'érosion241000
7L'équipement ajoute (13–15) - (15–18) points de dégâts d'érosion121000
0Ajoute (35–51) dégâts de flétrissement de base supplémentaires10
0+(101–150) % dégâts physiques de l'équipement10
1+(78–100) % dégâts physiques de l'équipement85198
2+(60–77) % dégâts physiques de l'équipement821000
3+(45–59) % dégâts physiques de l'équipement781000
4+(30–44) % dégâts physiques de l'équipement721000
5+(16–29) % dégâts physiques de l'équipement681000
6+(5–15) % dégâts physiques de l'équipement601000
0+(97–144) % de dégâts Élémentaires10
1+(74–96) % de dégâts Élémentaires72198
2+(57–73) % de dégâts Élémentaires601000
3+(44–56) % de dégâts Élémentaires481000
4+(37–43) % de dégâts Élémentaires361000
5+(31–36) % de dégâts Élémentaires241000
6+(26–30) % de dégâts Élémentaires121000
7+(16–25) % de dégâts Élémentaires11000
0+(97–144) % de dégâts d'érosion10
1+(74–96) % de dégâts d'érosion72198
2+(57–73) % de dégâts d'érosion601000
3+(44–56) % de dégâts d'érosion481000
4+(37–43) % de dégâts d'érosion361000
5+(31–36) % de dégâts d'érosion241000
6+(26–30) % de dégâts d'érosion121000
7+(16–25) % de dégâts d'érosion11000
0(51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
10
1(34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
85198
2(25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
721000
3(19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
601000
0L'attaque ajoute (5–6) % des PV perdus comme de dégâts d'érosion10
0Ajoutez (70–103) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement10
1Ajoutez (54–69) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement83198
2Ajoutez (41–53) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement751000
3Ajoutez (32–40) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement601000
4Ajoutez (27–31) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement451000
5Ajoutez (22–26) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement321000
6Ajoutez (19–21) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de Flétrissement201000
0Pour tous les 8 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre10
1Pour tous les 12 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre85198
2Pour tous les 16 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre781000
3Pour tous les 24 points de Dextérité, 2 - 4 de dégâts d'attaque de foudre601000
0Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid10
1Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid85198
2Pour tous les 16 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid781000
3Pour tous les 24 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid601000
0+(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.10
1+(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.83198
2+(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.721000
3+(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.601000
4+6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.451000
0+(51–75) % de chances de blocage des attaques10
1+(38–50) % de chances de blocage des attaques80198
2+(28–37) % de chances de blocage des attaques701000
3+(17–27) % de chances de blocage des attaques401000
4+(5–16) % de chances de blocage des attaques101000
0Ajoute (173–258)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base10
1Ajoute (133–172)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base82312
2Ajoute (102–132)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base75938
3Ajoute (79–101)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base603226
4Ajoute (66–78)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base4512339
5Ajoute (55–65)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base3211838
6Ajoute (46–54)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base209072
0Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance Élémentaire10
0+(21–30) % de pénétration d'érosion10
0Inflige (25–36) % de dégâts supplémentaires aux PV10
0+(181–270) % dégâts physiques de l'équipement
+(3–5) % de chances de Marquer la cible lors de la touche
10
0+(44–48) % dégâts physiques de l'équipement
+5 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
10
1+(28–32) % dégâts physiques de l'équipement
+5 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
83198
2+(20–25) % dégâts physiques de l'équipement
+5 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
781000
3+(10–15) % dégâts physiques de l'équipement
+5 % de chances de Marquer la cible lors de la touche
701000
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)%10
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)%83198
2Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)%781000
3Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)%701000
0Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV10
1Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV78198
2Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV601000
3Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV301000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0+(121–180) points d'Intelligence10
1+(94–120) points d'Intelligence85198
2+(72–93) points d'Intelligence821000
3+(54–71) points d'Intelligence781000
4+(36–53) points d'Intelligence721000
5+(19–35) points d'Intelligence661000
6+(6–18) points d'Intelligence601000
7+(27–31) points d'Intelligence211
8+(22–26) points d'Intelligence201
9+(17–21) points d'Intelligence201
10+(13–16) points d'Intelligence151
11+(9–12) points d'Intelligence101
12+(5–8) points d'Intelligence11
0+(121–180) de points de Dextérité10
1+(94–120) de points de Dextérité85198
2+(72–93) de points de Dextérité821000
3+(54–71) de points de Dextérité781000
4+(36–53) de points de Dextérité721000
5+(19–35) de points de Dextérité661000
6+(6–18) de points de Dextérité601000
7+(27–31) de points de Dextérité211
8+(22–26) de points de Dextérité201
9+(17–21) de points de Dextérité201
10+(13–16) de points de Dextérité151
11+(9–12) de points de Dextérité101
12+(5–8) de points de Dextérité11
0+(81–120) points de Dextérité et d'Intelligence10
1+(73–80) points de Dextérité et d'Intelligence85198
2+(65–72) points de Dextérité et d'Intelligence821000
3+(57–64) points de Dextérité et d'Intelligence781000
4+(49–56) points de Dextérité et d'Intelligence721000
5+(41–48) points de Dextérité et d'Intelligence661000
6+(37–40) points de Dextérité et d'Intelligence601
0+(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements10
1+(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements72198
2+(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements601000
3+(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements481000
4+(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements361000
5+(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements241000
6+(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements121000
7+(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements11000
0+(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement10
1+(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement72198
2+(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement601000
3+(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement481000
4+(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement361000
5+(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement241000
6+(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement121000
7+(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement11000
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques10
0+(11–15) % de vitesse de déplacement10
0+(177–264) % au taux de coups critiques quand des ennemis ont été tués récemment10
0+(41–60) % de chance de Flétrissement10
0Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction d'agilité10
0+(21–30) % de chance gagner 1 cumul de Bénédiction de concentration lors de la défaite10
0+(41–60) % de chances d'infliger Morsure de froid10
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques10
1+(62–80) % aux dégâts des coups critiques85198
2+(48–61) % aux dégâts des coups critiques721000
3+(36–47) % aux dégâts des coups critiques601000
4+(24–35) % aux dégâts des coups critiques501000
5+(13–23) % aux dégâts des coups critiques401000
6+(4–12) % aux dégâts des coups critiques301000
0+(36–45) % dégâts d'Ombre10
1+(25–30) % dégâts d'Ombre83198
2+(15–24) % dégâts d'Ombre751000
0Lors d'un coup critique, (21–30) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité10
1Lors d'un coup critique, (16–20) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité83198
2Lors d'un coup critique, (11–15) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité721000
3Lors d'un coup critique, (6–10) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité601000
4Lors d'un coup critique, (3–5) % de chances de gagner Bénédiction de l'agilité451000
0Le Flétrissement a (21–30)% de chances de se diffuse aux ciblesproches10
0+2 d'Ombres10
0-1% de résistance aux éléments et de résistance au froid pour chaque 4 points de Morsure de froid obtenus par ennemis10
0Lors d'un coup critique, Fauche 2 secondes de dégâts persistants d'ennemi, cet effet a 6 secondes de recharge pour la même cible10
1Lors d'un coup critique, Fauche 1.5 secondes de dégâts persistants d'ennemi, cet effet a 6 secondes de recharge pour la même cible83198
2Lors d'un coup critique, Fauche 1 secondes de dégâts persistants d'ennemi, cet effet a 6 secondes de recharge pour la même cible721000
0Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(21–30)% supplémentaire de dégâts.10
1Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(16–20)% supplémentaire de dégâts.83198
2Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(13–15)% supplémentaire de dégâts.721000
3Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +(10–12)% supplémentaire de dégâts.601000
4Lors du Maniement double, si vous avez effectué le blocage récemment, +9% supplémentaire de dégâts.451000
0Pour l'ennemi en état gel, +(71–105) % de dégâts supplémentaires10
1Pour l'ennemi en état gel, +(55–70) % de dégâts supplémentaires83312
2Pour l'ennemi en état gel, +(42–54) % de dégâts supplémentaires72938
3Pour l'ennemi en état gel, +(33–41) % de dégâts supplémentaires603333
4Pour l'ennemi en état gel, +(27–32) % de dégâts supplémentaires4511778
0-30 % de vitesse d'attaque
+(181–270)% de zone de déclenchement et de zone de frappe d'ombre de l'illusion
10
0+(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
0+(121–180)% de dégâts de coup critique contre les ennemis en Flétrissement10
0+(31–45) % supplémentaires au taux de coups critiques des attaques10
0+3 d'Ombres
+(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
10
1+2 d'Ombres
+(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
83198
2+1 d'Ombres
+(20–30)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
781000
3+1 d'Ombres
+(10–20)% de zone de ciblage de l'ennemi de l'illusion
701000
0+(17–24) % supplémentaires au point de coup critique10
1+(14–16) % supplémentaires au point de coup critique83198
2+(11–13) % supplémentaires au point de coup critique781000
3+(7–9) % supplémentaires au point de coup critique701000
0+(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles10
1+(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles78198
2+(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles601000
3+(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles301000
Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 491 – 9Cœur énergétique x1
150 – 541 – 12Cœur énergétique x1
155 – 591 – 15Cœur énergétique x1
160 – 641 – 18Cœur énergétique x4
165 – 691 – 21Cœur énergétique x4
170 – 741 – 34Cœur énergétique x8
175 – 791 – 48Cœur énergétique x12
180 – 841 – 61Cœur énergétique x16
185 – 1001 – 61Cœur énergétique x20
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 100
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve profond
Niveau de l'objet: 1 - 100
Coût:
  • Rêverie : Désir d'adieu
  • Rêverie : Neige tombée
  • Rêverie : Forge de la suprématie
  • Rêverie : Ombre frénétique
  • Rêverie : Moineau de la pluie
  • Rêverie : Oiseau en vol
  • Rêve métamorphosé
    Niveau de l'objet: 1 - 100
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 1 - 58
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 59 - 81
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 82 - 100