Ennemi acharné
Ennemi acharné
Ennemis acharnés sont des monstres rares et des Boss
Talent /2
icon | name | profession |
---|---|---|
Talent moyen légendaire +10% de chance de gagner 1 cumuls de | Tireur d'élite | |
Ambition Toucher l' Gagnez | Danseur d'ombre |
Équipement légendaire /8
Pas de danse obscur
Nécessite Niv. 6
Nécessite Niv. 6
- +(50–70) % de vitesse de déplacement
- Quand un
ennemi acharné està proximité , un cumul deflétrissement dont les dégâts de base est de 30 point(s) est obtenu toutes les 0,1 sec
Chasse l'Œil de sirène
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- +(200–220) des PV max
- +(40–60) % de dégâts aux projectiles
- +(12–20) % à la vitesse de projectile
- Lorsqu'il bat un ennemi (sauf l'
ennemi acharné ), (10–40)% de chances de s'exploser et inflige des dégâts d'érosion indirects équivalant à 25% des PV max de l'ennemi - Lorsque l'
ennemi acharné est vaincu, il y aura (20–80)% de chances d'éliminer l'ennemi non acharné dans un rayon de 10 mètres
Coup d'œil du voyageur
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- (108–115) - (137–144) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- Lorsque la compétence touche l'
ennemi acharné , +30% de chances d'ajouter laMarque - +(200–500) % effet de remarque
- Lorsque l'
ennemi acharné est vaincu récemment, +(20–24)% de dégâts supplémentaires
Ame lourde
Nécessite Niv. 62
Nécessite Niv. 62
- +(2200–2400) d'armure d'équipement
- +(160–190) des PV max
- +20 % de chances de blocage des attaques et des sorts
- -10 % de vitesse de déplacement
- Lorsqu'il y a d'
ennemi acharné proche , (-25–-5)% de dégâts subis supplémentaires - +(5–25)% de chances d'éviter les dégâts, lorsqu'il y a des ennemis communs
Proches
Lunettes de soldat légendaire
Nécessite Niv. 66
Nécessite Niv. 66
- Après avoir utilisé la compétence de déplacement, une
Arène est créée, avec l'intervalle de 3 secondes. - L'
Ennemi acharné Proche obtientGigantisme .
-50% de dégâts supplémentaires contre les ennemisÉloignés . - Toutes les 4 secondes, s'il y a des ennemis
proches avecRéputation sinistre , un cumul deNotoriété sera obtenu, laNotoriété dure 30 secondes - Avec au moins 4 cumuls de
Notoriété , l'armure des ennemis est ignorée. - +(80–100) des PV max
Éternité
Nécessite Niv. 66
Nécessite Niv. 66
- +(160–220) des PV max
- +(30–50) % de chance de gagner 1 cumuls de
Combativité éternelle lors de défaite - +(30–50) % de chance de gagner 1 cumuls de
Cauchemar éternel lors de défaite - +(10–20) % de chance de gagner 1 cumuls d'
Ombre virtuelle éternelle lors de défaite - +(30–50) % de chance de gagner 1 cumuls de
Garde éternelle lorsque vous vainquez des monstres magiques - +(10–20) % de chance de gagner 1 cumuls de
Portrait simulé éternel lorsque vous vainquez des monstres magiques - Lorsque l'
ennemi acharné est vaincu, +100% de chances d'obtenir 1 cumuls deDomination éternelle
Sbire de l'Ombre du Tonnerre
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- Lorsqu'il y a des
ennemis acharnés proches du personnage, son compétence principale est assistée par une surcharge électrique de niveau 20. - +(80–100) % de dégâts de sort
- +(120–180) % de point de coup critique
- Lorsque
Éclatement de sort est activé, pour tous les 1 cumuls de recharge d'énergie d'Éclatement de sort consommés, la compétence lancée parÉclatement de sort +40% de dégâts de coup critique supplémentaires - Lorsque
Éclatement de sort est activé, et qu'au moins 4 cumuls de recharge d'énergie d'Éclatement de sort sont consommés, les dégâts sontchanceux - Pour chaque point de limite supérieure d'
Éclatement de sort possédé, subit 200 points de dégâts de foudre indirects chaque seconde
Vrai pouvoir de l'Empereur
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- L'armure et l'esquive +(60–80)%
- Lorsque l'
ennemi acharné est vaincu, augmente la taille - Pour chaque équipement non-légendaire équipé, la
Défense offerte par les équipements de la tête, des mains et des pieds +(30–40)% - Pour chaque équipement non-légendaire équipé, le
mana scellé (-2–-1)% , et l'effet d'aura +(1–2)% - Possède
Colère de l'Empereur avec au moins 2 équipements légendaires équipés