Bénédiction de concentration
La durée de base de la bénédiction de concentration est de 10 secondes.
Lors de l'obtention de la bénédiction de concentration, la durée de toutes les bénédictions de concentration sera réinitialisée. Si la durée de la bénédiction de concentration expire, toutes les bénédictions de concentration sont perdues. >
Les cumuls supplémentaires de bénédiction de concentration que le personnage possède ne seront pas consommées.>
Bénédiction de concentration
Bénédiction de concentration
Chaque cumul de la bénédiction de concentration rend les dégâts +5%. La limite initiale est de 4 cumuls.
Talent /9
Talent petitDéesse du Savoir
+10 % de la durée de Avec la
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+100 % de chance gagner 1 cumuls de Pour des ennemis en état de
Talent petitMagistère
+10 % de la durée de +4 % Vitesse d'incantation lorsque
Talent moyen légendaireMagistère
+6% des dégâts du coup critique des sorts par cumul de Talent petitMystique
+10 % de la durée de Lorsque la
Talent moyen légendaireMystique
+1 au maximum de cumuls de Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de
Talent petitÉlémentaliste
+10 % de la durée de Avec la
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+8 % de chances de gagner Équipement légendaire /6
Bottes de Grace
Nécessite Niv. 18
Nécessite Niv. 18
+(130–180) de Bouclier de l'équipement
+(12–18) points d'Intelligence
+(5–11) % de résistance au froid
Lorsque la bénédiction de concentration atteint son maximum, la vitesse de mouvement +(25–30)%
+10 % de chances pour les coups non critiques d'accorder 1 cumul de Bénédiction de concentration
Glace pêle-mêle
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(180–240) de Mana max
+(30–35) % de vitesse de d'incantation
Lorsque vous possédez au moins 6 cumuls de bénédiction de concentration , les dégâts de sorts +30% supplémentaires
-72 % de dégâts de sort
Cendres de corps divin
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(2500–2600) d'armure d'équipement
+(8–12) % de chances de blocage des attaques et des sorts
Lorsque la limite maximale de bénédiction de ténacité est atteinte, les attaques ajoutent les dégâts de feu équivalents à 5% des points de vie maximale, jusqu'à (220–250) points
Si la Bénédiction de concentration ou la Bénédiction d'agilité est obtenue récemment, impossible de restaurer les PV et le Mana
Ancienne loi d'Israphel
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(340–408) de Bouclier de l'équipement
+(20–30) % à la durée des Bénédictions
Pour chaque cumul de bénédiction de concentration , les dégâts de froid +(5–6)% supplémentaires
+3% aux dégâts de coups critiques par cumul de Bénédiction de concentration
Soie Océanique Illusoire - Hiver
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
L'attaque et le sort ajoutent (56–58) - (62–64) points de dégâts de froid
-20 % de résistance au froid
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction Froid mordant de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes
(30–50) % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu
Hiver d'origine
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(15–20) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+(8–16) % de résistance au froid
+(8–12) % des PV max
Lors d'au moins (3–5) cumuls de Bénédiction de concentration possédés, +(10–15)% de vitesse de restauration de temps de recharge supplémentaire
Lorsque vous possédez au moins (9–10) cumuls de bénédiction de concentration , les dégâts des sbires +(80–90)% supplémentaires