Bénédiction de concentration
Chaque cumul de bénédiction de concentration fournit une chance de 4% des dégâts doubles.
Chaque cumul de la bénédiction de concentration fournit des chances de 4% des dégâts doubles. La limite de cumuls de base de la bénédiction de concentration est de 4 cumuls.
La durée de base de la bénédiction de concentration est de 10 secondes.
Lors de l'obtention de la bénédiction de concentration, la durée de toutes les bénédictions de concentration sera réinitialisée. Si la durée de la bénédiction de concentration expire, toutes les bénédictions de concentration sont perdues.
Les cumuls supplémentaires de bénédiction de concentration que le personnage possède ne comptent pas pour la limite maximale de bénédiction de concentration.
Les cumuls supplémentaires de bénédiction de concentration que le personnage possède ne seront pas consommées.
Talent /9
Talent petitDéesse du Savoir
+10 % de la durée de Bénédiction de concentration
Avec la bénédiction de concentration, les dégâts +10%
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+100 % de chance gagner 1 cumuls de Bénédiction de concentration lorqu'une cible est gelée
Pour des ennemis en état de Morsure de froid, +8% de dégâts supplémentaires
Talent petitMagistère
+10 % de la durée de Bénédiction de concentration
+4 % Vitesse d'incantation lorsque Bénédiction de concentration est active
Talent moyen légendaireMagistère
+6% des dégâts du coup critique des sorts par cumul de Bénédiction de concentration
Talent petitMystique
+10 % de la durée de Bénédiction de concentration
Lorsque la Bénédiction de concentration est possédée, restaure naturellement 0.4% de Mana par seconde
Talent moyen légendaireMystique
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de morsure de froid, les chances d'obtenir 1 cumul de bénédiction de concentration +25% . Cet effet se déclenche toutes les 1,5 secondes
Talent petitÉlémentaliste
+10 % de la durée de Bénédiction de concentration
Avec la bénédiction de concentration, les dégâts +10%
Talent moyen légendaireÉlémentaliste
+8 % de chances de gagner Bénédiction de ténacité et Bénédiction d'agilité lorsqu'une Bénédiction de Concentration est reçue
Équipement légendaire /6
Bottes de Grace
Nécessite Niv. 18
+(130–180) de Bouclier de l'équipement
+(12–18) points d'Intelligence
+(5–11) % de résistance au froid
Lorsque la bénédiction de concentration atteint son maximum, la vitesse de mouvement +(25–30)%
+10 % de chances pour les coups non critiques d'accorder 1 cumul de Bénédiction de concentration
Glace pêle-mêle
Nécessite Niv. 58
+(180–240) de Mana max
+(30–35) % de vitesse de d'incantation
Lorsque vous possédez au moins 6 cumuls de bénédiction de concentration, les dégâts de sorts +30% supplémentaires
-72 % de dégâts de sort
Cendres de corps divin
Nécessite Niv. 58
+(2500–2600) d'armure d'équipement
+(8–12) % de chances de blocage des attaques et des sorts
Lorsque la limite maximale de bénédiction de ténacité est atteinte, les attaques ajoutent les dégâts de feu équivalents à 5% des points de vie maximale, jusqu'à (220–250) points
Si la Bénédiction de concentration ou la Bénédiction d'agilité est obtenue récemment, impossible de restaurer les PV et le Mana
Ancienne loi d'Israphel
Nécessite Niv. 58
+(340–408) de Bouclier de l'équipement
+(20–30) % à la durée des Bénédictions
Pour chaque cumul de bénédiction de concentration, les dégâts de froid +(5–6)% supplémentaires
+3% aux dégâts de coups critiques par cumul de Bénédiction de concentration
Soie Océanique Illusoire - Hiver
Nécessite Niv. 58
+(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
L'attaque et le sort ajoutent (56–58) - (62–64) points de dégâts de froid
-20 % de résistance au froid
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction Froid mordant de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes
(30–50) % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de feu
Hiver d'origine
Nécessite Niv. 58
+(15–20) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
+(8–16) % de résistance au froid
+(8–12) % des PV max
Lors d'au moins (3–5) cumuls de Bénédiction de concentration possédés, +(10–15)% de vitesse de restauration de temps de recharge supplémentaire
Lorsque vous possédez au moins (9–10) cumuls de bénédiction de concentration, les dégâts des sbires +(80–90)% supplémentaires