Morsure de froid
Morsure de froid
La morsure de froid est une altération d'état déclenchée par des dégâts de froid avec certaine de chance lors de toucher l'ennemi. Les vitesses d'attaque, d'incantation et de mouvement de l'ennemi en état de morsure de froid sont réduites de 10%. La morsure de froid augmente 10 points par seconde. Si les dégâts dépassent un certain seuil, la morsure de froid s'accumule également sur l'ennemi. Lorsque la morsure de froid dépasse 100 points, l'ennemi est Gelé.
Talent /9
icon | name | profession |
---|---|---|
Bien connu Immunise contre la +20% de dégâts de froid et de feu supplémentaires | Déesse du Savoir | |
Talent petit +8 % de dégâts de froid +6 % de chances d'infliger | Déesse du Savoir | |
Talent moyen +16 % de dégâts de froid +12 % de chances d'infliger 50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid | Déesse du Savoir | |
Talent moyen légendaire +100 % de chance gagner 1 cumuls de Pour des ennemis en état de | Déesse du Savoir | |
Mordu par le froid Pour l'ennemi en état Lorsque vous infligez des dégâts de froid pour la première fois à un ennemi, vous appliquez une | Mystique | |
Talent petit +6 % de chances d'infliger +9 % de dégâts de froid | Mystique | |
Talent moyen +12 % de chances d'infliger +18 % de dégâts de froid | Mystique | |
Talent moyen légendaire Obtient 1 cumuls de Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de | Mystique | |
Talent moyen légendaire Applique 4 points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la | Mystique |
Équipement légendaire /11
Fonte silencieuse du Cœur de glace
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- (90–100)% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu
- Vos dégâts de feu peuvent infliger également
Morsure de froid - Votre pénétration de résistance au froid s'applique également à la pénétration de résistance au feu
- Lorsque l'ennemi subit des dégâts de feu, la résistance la plus basse entre la résistance au froid, la résistance au feu et la résistance à la foudre est considérée comme son résistance au feu actuelle
Garde-barrière Sirène
Nécessite Niv. 4
Nécessite Niv. 4
- Le sort ajoute (20–24) - (28–32) points de dégâts de froid
- Les ennemis
proches subissent une malédiction deFroid mordant de niveau (1–5) - Immunise contre la
Morsure de froid
Regards gelés
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
- L'équipement ajoute (11–14) - (15–18) points de dégâts de froid
- +(30–40) % de chances d'infliger
Morsure de froid - +(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
- Déclenche le Tir de glace de niveau 20 toute les 0,3 secondes si l'état de Morsure de froid est récemment infligé.
- +(20–30) % de dégâts de froid
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
Nécessite Niv. 14
- +(15–20) % de
point de morsure de froid appliqué - +(30–40) % de dégâts de sort
- En battant un ennemi en état de
Morsure de froid , le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 20% . - +1 de point max de recharge d'énergie
- 50% de coût de Mana convertissent en coût de Vie
Flèche abyssale glaciale
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- L'équipement ajoute (175–178) - (182–185) points de dégâts de froid
- +(20–25) % de pénétration de froid
- +(70–80) % aux dégâts des coups critiques
- Chance d'être atteint de
Morsure de froid par le coup critique +50 % - Pour des ennemis en état de
Morsure de froid , +(36–48)% de dégâts supplémentaires Esprit affûté
Voyageur des glaces
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- L'attaque ajoute (24–27) - (30–32) points de dégâts physiques
- +(8–10) % de résistances au feu et au froid
- +(30–40) % de chances d'infliger
Morsure de froid - 50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
- Les dégâts de l'Imprégnation de Glace +(50–150)%.
Anneau arctique
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(10–14) % de résistance au froid
- L'attaque et le sort ajoutent (24–29) - (36–40) points de dégâts de froid
- +50 % de chances d'infliger
Morsure de froid - +(100–250) % de dégâts contre les ennemis
Gelés
Bifurcation
Nécessite Niv. 64
Nécessite Niv. 64
- +(140–160) de Bouclier de l'équipement
- +(12–14) % à la durée des
Altérations d'état - 99% des dégâts de feu subis convertissent en dégâts d'Érosion lorsque l'ennemi est en
Ignition - 99% de dégâts de froid convertit en dégâts d'érosion pour l'ennemi en état de
Morsure de froid - 99% des dégâts de foudre convertissent en dégâts d'Érosion pour les ennemis en
Électrocuté - Toutes les 1 secondes, ajoute
Douleur aux ennemisproches , pendant (2–5) secondes
Brise-glace
Nécessite Niv. 72
Nécessite Niv. 72
- +3 au niveau de compétence de froid
- +(50–60) % au Mana maximal
- Lorsqu'atteint par
Morsure de froid , limite maximale de résistance aux éléments +(6–9) % - Lorsque le personnage est affecté par la
morsure de froid , l'effet de la compétence de stimulation +75%. - +20 % de chances d'infliger
Morsure de froid à soi-même lorsqu'une compétence de froid est utilisée
Neige tombée
Nécessite Niv. 73
Nécessite Niv. 73
- (200–210) - (220–230) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- 50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
- +(40–100) % de chances de
Multitouche - Pour chaque (3–4) point(s) de
morsure de froid possédé(s) par l'ennemi, les dégâts d'attaque infligés à cet ennemi +1% supplémentaires, jusqu'à 100 %
Glace brûlante
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(4–8) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
- +(3–5) au niveau de compétence de sort
- En touchant l'ennemi, la chance +(50–80)% de déclencher le bouclier de givre de niveau 20 , avec un temps de recharge de 4 secondes
- +(10–14) % à la résistance à l'Érosion et au froid
- Impossible d'infliger
Gel
Morsure de froid
Morsure de froid
Il existe deux façons principales d'appliquer la morsure de froid : Lorsque des dégâts de froid sont infligés à une cible en état de morsure de froid, sa morsure de froid augmente de 2 point(s) chaque fois que les dégâts atteignent 1% de la somme de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal de l'ennemi ; Les entités déjà sous l'effet de morsure de froid sont infligées de 10 points de morsure de froid par seconde.
La limite maximale de la morsure de froid est de 300 points, et la morsure de froid est réinitialisée lorsque l'état de morsure de froid prend fin.
On ne peut pas infliger de morsure de froid à une entité qui n'est pas sous l'effet de morsure de froid ; Une fois que la limite de morsure de froid est atteinte ou que l'entité est gelée, la morsure de froid de l'entité ne peut plus être augmentée.
La limite maximale de la morsure de froid est de 300 points, et la morsure de froid est réinitialisée lorsque l'état de morsure de froid prend fin.
On ne peut pas infliger de morsure de froid à une entité qui n'est pas sous l'effet de morsure de froid ; Une fois que la limite de morsure de froid est atteinte ou que l'entité est gelée, la morsure de froid de l'entité ne peut plus être augmentée.
Talent /5
icon | name | profession |
---|---|---|
Hiver froid Pour tous les 2 | Déesse du Savoir | |
Mordu par le froid Pour l'ennemi en état Lorsque vous infligez des dégâts de froid pour la première fois à un ennemi, vous appliquez une | Mystique | |
Talent petit +5 % de | Mystique | |
Talent moyen +10 % de | Mystique | |
Talent moyen Pour chaque | Nouveau dieu |
Équipement légendaire /3
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
Nécessite Niv. 14
- +(15–20) % de
point de morsure de froid appliqué - +(30–40) % de dégâts de sort
- En battant un ennemi en état de
Morsure de froid , le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 20% . - +1 de point max de recharge d'énergie
- 50% de coût de Mana convertissent en coût de Vie
Volonté gelée
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- (34–44) - (52–61) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(20–30) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(40–60) % de dégâts de froid
- +25 % de
point de morsure de froid appliqué - 100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
- Un coup de touche infligé à un ennemi en état de Gelé déclenche la
gélivure
Flèche abyssale glaciale
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- L'équipement ajoute (175–178) - (182–185) points de dégâts de froid
- +(20–25) % de pénétration de froid
- +(70–80) % aux dégâts des coups critiques
- Chance d'être atteint de
Morsure de froid par le coup critique +50 % - Pour des ennemis en état de
Morsure de froid , +(36–48)% de dégâts supplémentaires Esprit affûté