Morsure de froid
Morsure de froid
La morsure de froid est une altération d'état déclenchée par des dégâts de froid avec certaine de chance lors de toucher l'ennemi. Les vitesses d'attaque, d'incantation et de mouvement de l'ennemi en état de morsure de froid sont réduites de 10%. La morsure de froid augmente 10 points par seconde. Si les dégâts dépassent un certain seuil, la morsure de froid s'accumule également sur l'ennemi. Lorsque la morsure de froid dépasse 100 points, l'ennemi est Gelé.
Talent /7
Talent moyenDéesse du Savoir
+16 % de dégâts de froid+12 % de chances d'infliger
50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+100 % de chance gagner 1 cumuls de Pour des ennemis en état de
Talent moyen légendaireMystique
+1 au maximum de cumuls de Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de
Talent moyen légendaireMystique
Applique 6 points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la Équipement légendaire /5
Garde-barrière Sirène
Nécessite Niv. 4
Nécessite Niv. 4
Le sort ajoute (20–24) - (28–32) points de dégâts de froid
Les ennemis proches dans un rayon de 10 mètres subissent une malédiction de froid mordant de niveau (10–15)
Immunise contre la Morsure de froid
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
Nécessite Niv. 14
+(15–20) % de point de morsure de froid appliqué
+(60–80) % de dégâts de sort
En battant un ennemi en état de Morsure de froid , le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 20% .
+1 de point max de recharge d'énergie
50% de coût de Mana convertissent en coût de Vie
Regards gelés
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
L'équipement ajoute (35–39) - (44–49) points de dégâts de froid
+(30–40) % de chances d'infliger Morsure de froid
+(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
Déclenche le Tir de glace de niveau 20 toute les 0,3 secondes si l'état de Morsure de froid est récemment infligé.
+11 % de dégâts de froid
Flèche abyssale glaciale
Nécessite Niv. 58
Esprit affûté
Nécessite Niv. 58
L'équipement ajoute (175–178) - (182–185) points de dégâts de froid
+(20–25) % de pénétration de froid
+(70–80) % aux dégâts des coups critiques
Chance d'être atteint de Morsure de froid par le coup critique +50 %
Pour des ennemis en état de Morsure de froid , +(36–48)% de dégâts supplémentaires
Glace brûlante
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(20–24) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
+10 au niveau de compétence de sort
En touchant l'ennemi, la chance +(50–80)% de déclencher le bouclier de givre de niveau 30 , avec un temps de recharge de 4 secondes
+(35–42) % à la résistance à l'Érosion et au froid
Impossible d'infliger Gel
Morsure de froid
Morsure de froid
Il existe deux façons principales d'appliquer la morsure de froid : Lorsque des dégâts de froid sont infligés à une cible en état de morsure de froid, sa morsure de froid augmente de 2 point(s) chaque fois que les dégâts atteignent 1% de la somme de la vie maximale et du bouclier énergétique maximal de l'ennemi ; Les entités déjà sous l'effet de morsure de froid sont infligées de 10 points de morsure de froid par seconde.
La limite maximale de la morsure de froid est de 300 points, et la morsure de froid est réinitialisée lorsque l'état de morsure de froid prend fin.
On ne peut pas infliger de morsure de froid à une entité qui n'est pas sous l'effet de morsure de froid ; Une fois que la limite de morsure de froid est atteinte ou que l'entité est gelée, la morsure de froid de l'entité ne peut plus être augmentée.
La limite maximale de la morsure de froid est de 300 points, et la morsure de froid est réinitialisée lorsque l'état de morsure de froid prend fin.
On ne peut pas infliger de morsure de froid à une entité qui n'est pas sous l'effet de morsure de froid ; Une fois que la limite de morsure de froid est atteinte ou que l'entité est gelée, la morsure de froid de l'entité ne peut plus être augmentée.
Talent /3
Talent moyenNouveau dieu
Pour chaque
Équipement légendaire /3
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
Nécessite Niv. 14
+(15–20) % de point de morsure de froid appliqué
+(60–80) % de dégâts de sort
En battant un ennemi en état de Morsure de froid , le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 20% .
+1 de point max de recharge d'énergie
50% de coût de Mana convertissent en coût de Vie
Volonté gelée
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
(15–18) - (24–27) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
+(50–70) % de dégâts de froid
+25 % de point de morsure de froid appliqué
100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
Un coup de touche infligé à un ennemi en état de Gelé déclenche la gélivure
Flèche abyssale glaciale
Nécessite Niv. 58
Esprit affûté
Nécessite Niv. 58
L'équipement ajoute (175–178) - (182–185) points de dégâts de froid
+(20–25) % de pénétration de froid
+(70–80) % aux dégâts des coups critiques
Chance d'être atteint de Morsure de froid par le coup critique +50 %
Pour des ennemis en état de Morsure de froid , +(36–48)% de dégâts supplémentaires