Morsure de froid

Morsure de froid
La morsure de froid est une altération d'état déclenchée par des dégâts de froid avec certaine de chance lors de toucher l'ennemi. Les vitesses d'attaque, d'incantation et de mouvement de l'ennemi en état de morsure de froid sont réduites de 10%. La morsure de froid augmente 10 points par seconde. Si les dégâts dépassent un certain seuil, la morsure de froid s'accumule également sur l'ennemi. Lorsque la morsure de froid dépasse 100 points, l'ennemi est Gelé.
Talent /7
Talent petitDéesse du Savoir
+8 % de dégâts de froid
+6 % de chances d'infliger Morsure de froid
Talent moyenDéesse du Savoir
+16 % de dégâts de froid
+12 % de chances d'infliger Morsure de froid
50 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
Talent moyen légendaireDéesse du Savoir
+100 % de chance gagner 1 cumuls de Bénédiction de concentration lorqu'une cible est gelée
Pour des ennemis en état de Morsure de froid, +8% de dégâts supplémentaires
Talent petitMystique
+6 % de chances d'infliger Morsure de froid
+9 % de dégâts de froid
Talent moyenMystique
+12 % de chances d'infliger Morsure de froid
+18 % de dégâts de froid
Talent moyen légendaireMystique
+1 au maximum de cumuls de Bénédiction de concentration
Lorsque vous infligez des dégâts à un ennemi en état de morsure de froid, les chances d'obtenir 1 cumul de bénédiction de concentration +25% . Cet effet se déclenche toutes les 1,5 secondes
Talent moyen légendaireMystique
Applique 6 points de morsure de froid par seconde aux ennemis affectés par la morsure de froid
Équipement légendaire /5
Garde-barrière Sirène
Nécessite Niv. 4
Le sort ajoute (20–24) - (28–32) points de dégâts de froid
Les ennemis proches dans un rayon de 10 mètres subissent une malédiction de froid mordant de niveau (10–15)
Immunise contre la Morsure de froid
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
+(15–20) % de point de morsure de froid appliqué
+(60–80) % de dégâts de sort
En battant un ennemi en état de Morsure de froid, le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 20% .
+1 de point max de recharge d'énergie
50% de coût de Mana convertissent en coût de Vie
Regards gelés
Nécessite Niv. 30
L'équipement ajoute (35–39) - (44–49) points de dégâts de froid
+(30–40) % de chances d'infliger Morsure de froid
+(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
Déclenche le Tir de glace de niveau 20 toute les 0,3 secondes si l'état de Morsure de froid est récemment infligé.
+11 % de dégâts de froid
Flèche abyssale glaciale
Nécessite Niv. 58
L'équipement ajoute (175–178) - (182–185) points de dégâts de froid
+(20–25) % de pénétration de froid
+(70–80) % aux dégâts des coups critiques
Chance d'être atteint de Morsure de froid par le coup critique +50 %
Pour des ennemis en état de Morsure de froid, +(36–48)% de dégâts supplémentaires
Esprit affûté
Glace brûlante
Nécessite Niv. 58
+(20–24) % de Vie maximale et Bouclier énergétique maximal
+10 au niveau de compétence de sort
En touchant l'ennemi, la chance +(50–80)% de déclencher le bouclier de givre de niveau 30 , avec un temps de recharge de 4 secondes
+(35–42) % à la résistance à l'Érosion et au froid
Impossible d'infliger Gel
Talent /3
Talent petitMystique
+5 % de point de morsure de froid appliqué
Talent moyenMystique
+10 % de point de morsure de froid appliqué
Talent moyenNouveau dieu
Le Nouveau dieu équilibre l'Ordre et la Confusion
Pour chaque point de Confusion, la Morsure de froid infligée 0.1%
Équipement légendaire /3
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
+(15–20) % de point de morsure de froid appliqué
+(60–80) % de dégâts de sort
En battant un ennemi en état de Morsure de froid, le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 20% .
+1 de point max de recharge d'énergie
50% de coût de Mana convertissent en coût de Vie
Volonté gelée
Nécessite Niv. 30
(15–18) - (24–27) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(10–15) % de vitesse d'attaque des équipements
+(50–70) % de dégâts de froid
+25 % de point de morsure de froid appliqué
100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
Un coup de touche infligé à un ennemi en état de Gelé déclenche la gélivure
Flèche abyssale glaciale
Nécessite Niv. 58
L'équipement ajoute (175–178) - (182–185) points de dégâts de froid
+(20–25) % de pénétration de froid
+(70–80) % aux dégâts des coups critiques
Chance d'être atteint de Morsure de froid par le coup critique +50 %
Pour des ennemis en état de Morsure de froid, +(36–48)% de dégâts supplémentaires
Esprit affûté