Vie pleine
Vie pleine
Lorsque les PV actuels sont supérieurs à 95% de PV max
Talent /1
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
Pour l'ennemi de PV Équipement légendaire /3
Désir de survie
Nécessite Niv. 12
Nécessite Niv. 12
+(5–10) de Force
+(10–15) % des PV max
En Vie pleine , +(9–11)% de vitesse de mouvement
Lors de déplacement, restaure naturellement 0.5 % des PV par seconde
Lors dans l'état de PV faibles , restaure 65% de PV max et repousse les ennemis proches , à l'intervalle de 20 secondes
Adversaire invincible des amis intimes
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(150–200) de Bouclier de l'équipement
Dégâts de compétence d'esprit de mage +(20–80)%
Si le déplacement a dépassé (40–50) mètres récemment, le point de croissance initial de l'Esprit de mage +(20–80)
Lors deRetrouvailles des Esprits de mage, restaure naturellement (20–40) % de PV par seconde
Lorsque l'Esprit de mage n'est pas en Bonne santé de la vie , il subit 1000 points de dégâts physiques indirects toutes les 0.5 secondes
Marée du Styx
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(280–330) des PV max
+(140–160) de point de coup critique d'attaque et de sort
Pour chaque 4000 points de vie consommés récemment, les dégâts +10%
Pour chaque 5000 points de vie consommés récemment, la vitesse d'attaque +1%
Lors de non totalité des PV , cet état est considéré comme PV faibles
Impossible de charger le Bouclier