Vie pleine

Vie pleine
Lorsque les PV actuels sont supérieurs à 95% de PV max
Talent /1
Talent moyen légendaireAttaquant féroce
Pour l'ennemi de PV incomplets, +40 % de dégâts supplémentaires d'attaques
Équipement légendaire /3
Désir de survie
Nécessite Niv. 12
+(5–10) de Force
+(10–15) % des PV max
En Vie pleine, +(9–11)% de vitesse de mouvement
Lors de déplacement, restaure naturellement 0.5 % des PV par seconde
Lors dans l'état de PV faibles, restaure 65% de PV max et repousse les ennemis proches, à l'intervalle de 20 secondes
Adversaire invincible des amis intimes
Nécessite Niv. 58
+(150–200) de Bouclier de l'équipement
Dégâts de compétence d'esprit de mage +(20–80)%
Si le déplacement a dépassé (40–50) mètres récemment, le point de croissance initial de l'Esprit de mage +(20–80)
Lors deRetrouvaillesdes Esprits de mage, restaure naturellement (20–40) % de PV par seconde
Lorsque l'Esprit de mage n'est pas en Bonne santé de la vie, il subit 1000 points de dégâts physiques indirects toutes les 0.5 secondes
Marée du Styx
Nécessite Niv. 58
+(280–330) des PV max
+(140–160) de point de coup critique d'attaque et de sort
Pour chaque 4000 points de vie consommés récemment, les dégâts +10%
Pour chaque 5000 points de vie consommés récemment, la vitesse d'attaque +1%
Lors de non totalité des PV, cet état est considéré comme PV faibles
Impossible de charger le Bouclier