Vie pleine
Vie pleine
Lorsque les PV actuels sont supérieurs à 95% de PV max
Talent /3
icon | name | profession |
---|---|---|
Rrréprochable d'un bout à l'autre Lorsque les PV sont Lors dans l'état de | Attaquant féroce | |
Talent moyen légendaire Pour l'ennemi de PV | Attaquant féroce | |
Calme Lors de l'état de Lorsque les PV sont | Druide |
Équipement légendaire /5
À la poursuite des dieux
Nécessite Niv. 1
Nécessite Niv. 1
- Chaque cumul de
Bénédiction d'agilité possédé inflige +(2–2.5)% de dégâts supplémentaires à l'ennmi enPV pleins , qui peut être cumulé 20 fois au maximum
Lors de la réception d'attaque, perds 3 cumul(s) deBénédiction d'agilité - Pour chaque cumul de
Bénédiction de ténacité possédé, (-2.5–-2)% de dégâts subis supplémentaires, qui peut être cumulé 20 fois au maximum
Lorsque vous vainquez l'ennemi, perdez 3 cumuls deBénédiction de ténacité
Désir de survie
Nécessite Niv. 12
Nécessite Niv. 12
- +(15–20) de Force
- +(3–4) % des PV max
- Lorsque les PV sont
complets , (9–11) % de vitesse de déplacement - Lors de déplacement, restaure naturellement 2 % des PV par seconde
- Lors dans l'état de
PV faibles , restaure 65% de PV max et repousse les ennemisproches , à l'intervalle de 20 secondes
Neige anormale
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(120–150) des PV max
- Restaure naturellement (1–2) % des PV par seconde
- Lorsque la Vie est
pleine , consommez 20% de PV max, appliquez (30–80) points d'Affliction aux ennemisproches - +(30–80) % à l'effet d'
Affliction - +(10–11) % de résistance au froid
Adversaire invincible des amis intimes
Nécessite Niv. 55
Nécessite Niv. 55
- +(150–200) de Bouclier de l'équipement
- Dégâts de compétence d'esprit de mage +(20–80)%
- Si le déplacement a dépassé (40–50) mètres récemment, le
point de croissance initial de l'Esprit de mage +(20–80) - Lors de
Retrouvailles des Esprits de mage, restaure naturellement (20–40) % de PV par seconde - Lorsque l'Esprit de mage n'est pas en
Bonne santé de la vie , il subit 1000 points de dégâts physiques indirects toutes les 0.5 secondes
Marée du Styx
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(280–330) des PV max
- +(140–160) de point de coup critique d'attaque et de sort
- L'attaque ajoute (9–11) - (13–15) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment
- Restaure 42% des PV toutes les 4 seconde lorsque les PV ne sont pas
complets - Lors de non
totalité des PV , cet état est considéré commePV faibles - Impossible de restaurer naturellement le Mana