Bottes INT /12
Protège-jambes d'herboriste
Nécessite Niv. 1
+9 de Bouclier de l'équipement
Bottes de scribe
Nécessite Niv. 1
+13 de Bouclier de l'équipement
Couvre-pieds d'acolyte
Nécessite Niv. 9
+18 de Bouclier de l'équipement
Sandale de sorcière docteure
Nécessite Niv. 24
+26 de Bouclier de l'équipement
Bottes en tissu de disciple
Nécessite Niv. 39
+35 de Bouclier de l'équipement
Sandale de shaman
Nécessite Niv. 52
+43 de Bouclier de l'équipement
Chaussures d'envoyé
Nécessite Niv. 57
+56 de Bouclier de l'équipement
Pieds de professeur respectés
Nécessite Niv. 62
+69 de Bouclier de l'équipement
Bas de vieux sage
Nécessite Niv. 66
+86 de Bouclier de l'équipement
les pieds de l'immortel
Nécessite Niv. 70
+103 de Bouclier de l'équipement
Soulier de myriade de dharma
Nécessite Niv. 76
+120 de Bouclier de l'équipement
Bottes magiques du Roi sorcier de longue nuit
Nécessite Niv. 82
+146 de Bouclier de l'équipement
Équipement légendaire /9
Pas de danse obscur
Nécessite Niv. 6
+(50–70) % de vitesse de déplacement
Quand un ennemi acharné est à proximité, un cumul de flétrissement dont les dégâts de base est de 30 point(s) est obtenu toutes les 0,1 sec
Période de sans contact
Nécessite Niv. 12
+(44–55) des PV max
Restaure naturellement (15–20) points des PV par seconde
+(6–10) % de vitesse de déplacement
+20 % de vitesse de déplacement lorsque le Bouclier n'est pas complet
Prothèse de résistance au froid
Nécessite Niv. 12
Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Technique d'anneau de glace de Niv. 15 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Bassin de givre de Niv. 15 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
+48 % à la zone de compétence
+(20–30)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
-20 % de vitesse de déplacement
Bottes de l'éclat du vent
Nécessite Niv. 16
Durée de la compétence de sol -20%
La vitesse de mouvement +80% pendant 2 seconde(s) si le personnage est sur une compétence de Terra.
-30 % de vitesse de déplacement du joueur
+40 des PV max
Bottes de Grace
Nécessite Niv. 18
+(130–180) de Bouclier de l'équipement
+(12–18) points d'Intelligence
+(5–11) % de résistance au froid
Lorsque la bénédiction de concentration atteint son maximum, la vitesse de mouvement +(25–30)%
+10 % de chances pour les coups non critiques d'accorder 1 cumul de Bénédiction de concentration
Bottes de l'Archimage
Nécessite Niv. 58
+(310–320) de Bouclier de l'équipement
+(20–24) % de résistance au froid
+(20–26) % au Mana maximal
+(32–40) % de vitesse de déplacement
Pour chaque 200 de mana maximal, les dégâts de sorts +1% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 50%
Grèves de combat motorisées
Nécessite Niv. 58
+272 de Bouclier de l'équipement
+(14–16) % de résistance au froid
+(20–30) % de vitesse de déplacement
+20 % de vitesse de déplacement lorsque le Bouclier est complet
+10% de chances d'éviter les dégâts en cas de charge de Bouclier énergétique
La charge du Bouclier ne peut pas être interrompue lorsque le Bouclier est en dessous de 35 %
Bottes de la Garde de la Guilde
Nécessite Niv. 58
+75 des PV max et de Bouclier max
+(7–10) % de résistances au feu et au froid
+(20–30) % de vitesse de déplacement
Lors d'utilisation de la compétence de défense, +(10–20)% de chance d'obtenir la Barrière
Lors du lancement d'une compétence de défense, la probabilité de déclencher la Reformation de Niv. 1 +(10–20)% avec un intervalle de 0,5 secondes.
+20 % de chances de gagner une Barrière renforcée lorsque vous subissez une Blessure grave, pendant 4 s
+20 % de chances de gagner une Barrière exaltée pendant 4 s lors d'infliger une altération élémentaire
Grâce du Roi
Nécessite Niv. 58
+(170–238) de Bouclier de l'équipement
+(16–22) % de résistance au froid
Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.25 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de (1.5–3) seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible
+(10–30) % de dégâts persistants supplémentaires subis
+(10–30) % de vitesse de déplacement
Progrès à faible coût
Équipement légendaire Corrodé /9
Pas de danse obscur
Nécessite Niv. 6
+(80–90) % de vitesse de déplacement
Quand un ennemi acharné est à proximité, un cumul de flétrissement dont les dégâts de base est de 20 point(s) est obtenu toutes les 0,1 sec
Période de sans contact
Nécessite Niv. 12
+(154–176) des PV max
Restaure naturellement (21–25) points des PV par seconde
+(24–28) % de vitesse de déplacement
+20% de vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement lorsque le Bouclier n'est pas complet
Prothèse de résistance au froid
Nécessite Niv. 12
Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Technique d'anneau de glace de Niv. 20 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Bassin de givre de Niv. 20 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
+68 % à la zone de compétence
+30% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
-10 % de vitesse de déplacement
Bottes de l'éclat du vent
Nécessite Niv. 16
Durée de la compétence de sol -10%
La vitesse de mouvement +80% pendant 3 seconde(s) si le personnage est sur une compétence de Terra.
-10 % de vitesse de déplacement du joueur
+(60–70) des PV max
Bottes de Grace
Nécessite Niv. 18
+(200–250) de Bouclier de l'équipement
+(42–48) points d'Intelligence
+(19–24) % de résistance au froid
Lorsque la bénédiction de concentration atteint son maximum, la vitesse de mouvement +(35–40)%
Lors d'un coup non critique, +15 % de chances d'obtenir 1 cumul de bénédiction aléatoire
Bottes de l'Archimage
Nécessite Niv. 58
+(390–400) de Bouclier de l'équipement
+(28–36) % de résistance au froid
+(30–35) % au Mana maximal
+(40–48) % de vitesse de déplacement
Pour chaque 150 de mana maximal, les dégâts de sorts +1% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 80%
Grèves de combat motorisées
Nécessite Niv. 58
+(408–442) de Bouclier de l'équipement
+(10–11) % de résistance aux éléments
+(40–50) % de vitesse de déplacement
+(30–40) % de vitesse de déplacement lorsque le Bouclier est complet
+15% de chances d'éviter les dégâts en cas de charge de Bouclier énergétique
La charge du Bouclier ne peut pas être interrompue lorsque le Bouclier est en dessous de 50 %
Bottes de la Garde de la Guilde
Nécessite Niv. 58
+(135–165) des PV max et de Bouclier max
+(17–18) % de résistances au feu et au froid
+(40–50) % de vitesse de déplacement
Lors d'utilisation de la compétence de défense, +(20–30)% de chance d'obtenir la Barrière
Lors du lancement d'une compétence de défense, la probabilité de déclencher la Reformation de Niv. 1 +(20–30)% avec un intervalle de 0,5 secondes.
+30 % de chances de gagner une Barrière renforcée lorsque vous subissez une Blessure grave, pendant 4 s
+30 % de chances de gagner une Barrière exaltée pendant 4 s lors d'infliger une altération élémentaire
Grâce du Roi
Nécessite Niv. 58
+(340–408) de Bouclier de l'équipement
+(30–35) % de résistance au froid
Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.25 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de (1–2) seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible
(-10–10) % de dégâts persistants supplémentaires subis
+(20–40) % de vitesse de déplacement
Progrès à faible coût
+10 % à la durée des compétences

Bottes INT Affixe de base

TierModifierLevelWeight
2+(87–117) de Bouclier max110
2+(4–6) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique110
2+(5–10) % de résistance au feu110
2+(5–10) % de résistance au froid110
2+(5–10) % de résistance à la foudre110
2+(5–10) % de résistance à l'érosion110
2+(15–20) de Force110
2+(15–20) de points de Dextérité110
2+(15–20) points d'Intelligence110
2+(20–24) % à la zone de compétence110
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)%
La perforation des résistances élémentaires et à l'érosion des sbires +(6–8)%
15
1+(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.
Sbires +(5–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure.
15
0+(20–25) % de vitesse de déplacement11
050 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudre11
0+(17–24) % de la vitesse de restauration de recharge11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Bottes INT Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeightLibrary
0++(157–203) de Mana max1000Affixe primaire
0+(121–156) de Mana max1000Affixe primaire
1+(84–120) de Mana max86100Affixe primaire
2+(71–84) de Mana max82200Affixe primaire
3+(50–60) de Mana max76800Affixe primaire
4+(40–48) de Mana max683200Affixe primaire
5+(32–38) de Mana max583200Affixe primaire
6+(26–31) de Mana max406250Affixe primaire
7+(20–24) de Mana max16250Affixe primaire
0++(443–575) de Bouclier de l'équipement1000Affixe primaire
0+(311–442) de Bouclier de l'équipement1000Affixe primaire
1+(239–340) de Bouclier de l'équipement86100Affixe primaire
2+(201–238) de Bouclier de l'équipement82200Affixe primaire
3+(143–170) de Bouclier de l'équipement76800Affixe primaire
4+(115–136) de Bouclier de l'équipement683200Affixe primaire
5+(91–109) de Bouclier de l'équipement583200Affixe primaire
6+(74–88) de Bouclier de l'équipement406250Affixe primaire
7+(57–68) de Bouclier de l'équipement16250Affixe primaire
0++(87–112)% du Bouclier de l'équipement1000Affixe primaire
0+(61–86)% du Bouclier de l'équipement1000Affixe primaire
1+(47–66)% du Bouclier de l'équipement86100Affixe primaire
2+(39–46)% du Bouclier de l'équipement82200Affixe primaire
3+(28–33)% du Bouclier de l'équipement76800Affixe primaire
4+(23–26)% du Bouclier de l'équipement683200Affixe primaire
5+(18–21)% du Bouclier de l'équipement583200Affixe primaire
6+(15–17)% du Bouclier de l'équipement406250Affixe primaire
0++(95–122) % de dégâts1000Affixe primaire
0+(73–94) % de dégâts1000Affixe primaire
1+(51–72) % de dégâts86100Affixe primaire
2+(37–50) % de dégâts82200Affixe primaire
3+(30–36) % de dégâts76800Affixe primaire
4+(24–29) % de dégâts683200Affixe primaire
5+(20–23) % de dégâts583200Affixe primaire
6+(15–19) % de dégâts406250Affixe primaire
7+(12–14) % de dégâts16250Affixe primaire
0++(95–122) % de dégâts de Sbires1000Affixe primaire
0+(73–94) % de dégâts de Sbires1000Affixe primaire
1+(51–72) % de dégâts de Sbires86100Affixe primaire
2+(37–50) % de dégâts de Sbires82200Affixe primaire
3+(30–36) % de dégâts de Sbires76800Affixe primaire
4+(24–29) % de dégâts de Sbires683200Affixe primaire
5+(20–23) % de dégâts de Sbires583200Affixe primaire
6+(15–19) % de dégâts de Sbires406250Affixe primaire
7+(12–14) % de dégâts de Sbires16250Affixe primaire
0++(79–101) points d'Intelligence1000Affixe avancé
0+(55–78) points d'Intelligence1000Affixe avancé
1+(42–60) points d'Intelligence100100Affixe avancé
2+(35–42) points d'Intelligence82200Affixe avancé
3+(25–30) points d'Intelligence76800Affixe avancé
4+(20–24) points d'Intelligence723200Affixe avancé
5+(16–19) points d'Intelligence583200Affixe avancé
6+(13–16) points d'Intelligence406250Affixe avancé
0++(79–101) de points de Dextérité1000Affixe avancé
0+(55–78) de points de Dextérité1000Affixe avancé
1+(42–60) de points de Dextérité100100Affixe avancé
2+(35–42) de points de Dextérité82200Affixe avancé
3+(25–30) de points de Dextérité76800Affixe avancé
4+(20–24) de points de Dextérité723200Affixe avancé
5+(16–19) de points de Dextérité583200Affixe avancé
6+(13–16) de points de Dextérité406250Affixe avancé
7+(10–12) de points de Dextérité406250Affixe avancé
0++(79–101) de Force1000Affixe avancé
0+(55–78) de Force1000Affixe avancé
1+(42–60) de Force100100Affixe avancé
2+(35–42) de Force82200Affixe avancé
3+(25–30) de Force76800Affixe avancé
4+(20–24) de Force723200Affixe avancé
5+(16–19) de Force583200Affixe avancé
6+(13–16) de Force406250Affixe avancé
7+(10–12) de Force406250Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence de froid1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence de froid1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence de froid86100Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence des sbires1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence des sbires1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence des sbires86100Affixe avancé
0++(60–76) % à la vitesse de projectile1000Affixe avancé
0+(46–59) % à la vitesse de projectile1000Affixe avancé
1+(33–45) % à la vitesse de projectile86100Affixe avancé
2+(24–32) % à la vitesse de projectile82200Affixe avancé
3+(17–23) % à la vitesse de projectile76800Affixe avancé
4+(12–16) % à la vitesse de projectile683200Affixe avancé
5+(8–11) % à la vitesse de projectile583200Affixe avancé
6+(6–7) % à la vitesse de projectile406250Affixe avancé
7+(4–5) % à la vitesse de projectile16250Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence physique1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence physique1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence physique86100Affixe avancé
0++3 au niveau des compétences de feu1000Affixe avancé
0+2 au niveau des compétences de feu1000Affixe avancé
1+1 au niveau des compétences de feu86100Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence de foudre1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence de foudre1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence de foudre86100Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence d'érosion1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence d'érosion1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence d'érosion86100Affixe avancé
0++(66–85)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort1000Affixe ultime
0+(51–65)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort1000Affixe ultime
1+(37–50)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort100100Affixe ultime
2+(27–36)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort100200Affixe ultime
3+(19–26)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort100800Affixe ultime
0+Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +3 supplémentaire1000Affixe ultime
0Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +2 supplémentaire1000Affixe ultime
1Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +1 supplémentaire100100Affixe ultime
0++(27–34)% supplémentaire de PV max1000Affixe ultime
0+(21–26)% supplémentaire de PV max1000Affixe ultime
1+(15–20)% supplémentaire de PV max100100Affixe ultime
2+(11–14)% supplémentaire de PV max100200Affixe ultime
3+(8–10)% supplémentaire de PV max100800Affixe ultime
4+(6–7)% supplémentaire de PV max1003200Affixe ultime
5+(4–5)% supplémentaire de PV max1003200Affixe ultime
6+3% supplémentaire de PV max1006250Affixe ultime
7+2% supplémentaire de PV max1006250Affixe ultime
0+70 % de chance de gagner Mystère pour tous les (8–10) mètres déplacés1000Affixe ultime
070 % de chance de gagner Mystère pour tous les (10–15) mètres déplacés1000Affixe ultime
150 % de chance de gagner Mystère pour tous les (10–15) mètres déplacés100100Affixe ultime
0++(21–25) % chances d'éviter des dégâts1000Affixe ultime
0+(16–20) % chances d'éviter des dégâts1000Affixe ultime
1+(12–15) % chances d'éviter des dégâts100100Affixe ultime
2+(9–11) % chances d'éviter des dégâts100200Affixe ultime
3+(6–8) % chances d'éviter des dégâts100800Affixe ultime
4+5 % chances d'éviter des dégâts1003200Affixe ultime
5+4 % chances d'éviter des dégâts1003200Affixe ultime
6+3 % chances d'éviter des dégâts1006250Affixe ultime
7+2 % chances d'éviter des dégâts1006250Affixe ultime
Suffixe
TierModifierLvWeightLibrary
0+Lorsque vous vous déplacez, vous régénérez 5% de bouclier énergétique par seconde1000Affixe primaire
0Lorsque vous vous déplacez, vous régénérez 4% de bouclier énergétique par seconde1000Affixe primaire
1Lorsque vous vous déplacez, vous régénérez (2–3)% de bouclier énergétique par seconde86100Affixe primaire
2Lorsque vous vous déplacez, vous régénérez 1% de bouclier énergétique par seconde82200Affixe primaire
0++(36–46) % de résistance au feu1000Affixe primaire
0+(25–35) % de résistance au feu1000Affixe primaire
1+(19–27) % de résistance au feu86100Affixe primaire
2+(16–19) % de résistance au feu82200Affixe primaire
3+(11–14) % de résistance au feu76800Affixe primaire
4+(9–11) % de résistance au feu683200Affixe primaire
5+(7–9) % de résistance au feu583200Affixe primaire
6+(6–7) % de résistance au feu406250Affixe primaire
7+5 % de résistance au feu16250Affixe primaire
0++(36–46) % de résistance au froid1000Affixe primaire
0+(25–35) % de résistance au froid1000Affixe primaire
1+(19–27) % de résistance au froid86100Affixe primaire
2+(16–19) % de résistance au froid82200Affixe primaire
3+(11–14) % de résistance au froid76800Affixe primaire
4+(9–11) % de résistance au froid683200Affixe primaire
5+(7–9) % de résistance au froid583200Affixe primaire
6+(6–7) % de résistance au froid406250Affixe primaire
7+5 % de résistance au froid16250Affixe primaire
0++(36–46) % de résistance à la foudre1000Affixe primaire
0+(25–35) % de résistance à la foudre1000Affixe primaire
1+(19–27) % de résistance à la foudre86100Affixe primaire
2+(16–19) % de résistance à la foudre82200Affixe primaire
3+(11–14) % de résistance à la foudre76800Affixe primaire
4+(9–11) % de résistance à la foudre683200Affixe primaire
5+(7–9) % de résistance à la foudre583200Affixe primaire
6+(6–7) % de résistance à la foudre406250Affixe primaire
7+5 % de résistance à la foudre16250Affixe primaire
0++(36–46) % de résistance à l'érosion1000Affixe primaire
0+(25–35) % de résistance à l'érosion1000Affixe primaire
1+(19–27) % de résistance à l'érosion86100Affixe primaire
2+(16–19) % de résistance à l'érosion82200Affixe primaire
3+(11–14) % de résistance à l'érosion76800Affixe primaire
4+(9–11) % de résistance à l'érosion683200Affixe primaire
5+(7–9) % de résistance à l'érosion583200Affixe primaire
6+(6–7) % de résistance à l'érosion406250Affixe primaire
7+5 % de résistance à l'érosion16250Affixe primaire
0++(66–85) % à l'effet d'Affliction1000Affixe primaire
0+(51–65) % à l'effet d'Affliction1000Affixe primaire
1+(36–50) % à l'effet d'Affliction86100Affixe primaire
2+(26–35) % à l'effet d'Affliction82200Affixe primaire
3+(21–25) % à l'effet d'Affliction76800Affixe primaire
4+(17–20) % à l'effet d'Affliction683200Affixe primaire
5+(14–16) % à l'effet d'Affliction583200Affixe primaire
6+(11–13) % à l'effet d'Affliction406250Affixe primaire
7+(9–10) % à l'effet d'Affliction16250Affixe primaire
0++(157–203) % de point de coup critique1000Affixe primaire
0+(121–156) % de point de coup critique1000Affixe primaire
1+(87–120) % de point de coup critique86100Affixe primaire
2+(62–86) % de point de coup critique82200Affixe primaire
3+(45–61) % de point de coup critique76800Affixe primaire
4+(30–44) % de point de coup critique683200Affixe primaire
5+(20–29) % de point de coup critique583200Affixe primaire
6+(14–19) % de point de coup critique406250Affixe primaire
7+(9–13) % de point de coup critique16250Affixe primaire
0++(61–75) % de vitesse de déplacement1000Affixe avancé
0+(55–60) % de vitesse de déplacement1000Affixe avancé
1+45 % de vitesse de déplacement86100Affixe avancé
2+35 % de vitesse de déplacement82200Affixe avancé
3+30 % de vitesse de déplacement76800Affixe avancé
4+25 % de vitesse de déplacement683200Affixe avancé
5+20 % de vitesse de déplacement583200Affixe avancé
6+15 % de vitesse de déplacement406250Affixe avancé
7+10 % de vitesse de déplacement16250Affixe avancé
0++(32–41) % de vitesse d'attaque
+(32–41) % de vitesse d'attaque de Sbires
1000Affixe avancé
0+(25–31) % de vitesse d'attaque
+(25–31) % de vitesse d'attaque de Sbires
1000Affixe avancé
1+(18–24) % de vitesse d'attaque
+(18–24) % de vitesse d'attaque de Sbires
86100Affixe avancé
2+(13–17) % de vitesse d'attaque
+(13–17) % de vitesse d'attaque de Sbires
82200Affixe avancé
3+(10–12) % de vitesse d'attaque
+(10–12) % de vitesse d'attaque de Sbires
76800Affixe avancé
4+(7–9) % de vitesse d'attaque
+(7–9) % de vitesse d'attaque de Sbires
683200Affixe avancé
5+(5–6) % de vitesse d'attaque
+(5–6) % de vitesse d'attaque de Sbires
583200Affixe avancé
6+4 % de vitesse d'attaque
+4 % de vitesse d'attaque de Sbires
406250Affixe avancé
7+3 % de vitesse d'attaque
+3 % de vitesse d'attaque de Sbires
16250Affixe avancé
0++(32–41) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(32–41)%
1000Affixe avancé
0+(25–31) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(25–31)%
1000Affixe avancé
1+(18–24) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(18–24)%
86100Affixe avancé
2+(13–17) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(13–17)%
82200Affixe avancé
3+(10–12) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(10–12)%
76800Affixe avancé
4+(7–9) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(7–9)%
683200Affixe avancé
5+(5–6) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(5–6)%
583200Affixe avancé
6+4 % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +4%
406250Affixe avancé
7+3 % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +3%
16250Affixe avancé
0++(79–101) % aux dégâts des coups critiques1000Affixe avancé
0+(61–78) % aux dégâts des coups critiques1000Affixe avancé
1+(44–60) % aux dégâts des coups critiques86100Affixe avancé
2+(32–43) % aux dégâts des coups critiques82200Affixe avancé
3+(23–31) % aux dégâts des coups critiques76800Affixe avancé
4+(16–22) % aux dégâts des coups critiques683200Affixe avancé
5+(11–15) % aux dégâts des coups critiques583200Affixe avancé
6+(7–10) % aux dégâts des coups critiques406250Affixe avancé
7+(5–6) % aux dégâts des coups critiques16250Affixe avancé
0++(66–85)% de temps de fauchage1000Affixe avancé
0+(51–65)% de temps de fauchage1000Affixe avancé
1+(36–50)% de temps de fauchage86100Affixe avancé
2+(26–35)% de temps de fauchage82200Affixe avancé
3+(21–25)% de temps de fauchage76800Affixe avancé
4+(17–20)% de temps de fauchage683200Affixe avancé
5+(14–16)% de temps de fauchage583200Affixe avancé
6+(11–13)% de temps de fauchage406250Affixe avancé
7+(9–10)% de temps de fauchage16250Affixe avancé
0++(32–41) % de la vitesse de restauration de recharge1000Affixe ultime
0+(22–31) % de la vitesse de restauration de recharge1000Affixe ultime
1+(17–24) % de la vitesse de restauration de recharge100100Affixe ultime
2+(14–17) % de la vitesse de restauration de recharge100200Affixe ultime
3+(10–12) % de la vitesse de restauration de recharge100800Affixe ultime
0++(109–140) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000Affixe ultime
0+(84–108) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000Affixe ultime
1+(59–83) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100100Affixe ultime
2+(43–58) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100200Affixe ultime
3+(34–42) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100800Affixe ultime
0+Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +(21–24)% de vitesse de déplacement1000Affixe ultime
0Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +(16–20)% de vitesse de déplacement1000Affixe ultime
1Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +(12–15)% de vitesse de déplacement100100Affixe ultime
2Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +(9–11)% de vitesse de déplacement100200Affixe ultime
3Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +(6–8)% de vitesse de déplacement100800Affixe ultime
4Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +5% de vitesse de déplacement1003200Affixe ultime
0+Gagne 1 cumuls de Déflexion par 4 mètres de déplacement1000Affixe ultime
0Gagne 1 cumuls de Déflexion par 5 mètres de déplacement1000Affixe ultime
1Gagne 1 cumuls de Déflexion par 6 mètres de déplacement100100Affixe ultime
0+Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +(23–29)% supplémentaires1000Affixe ultime
0Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +(18–22)% supplémentaires1000Affixe ultime
1Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +(13–17)% supplémentaires100100Affixe ultime
2Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +(10–12)% supplémentaires100200Affixe ultime
3Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +(8–9)% supplémentaires100800Affixe ultime
4Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +(6–7)% supplémentaires1003200Affixe ultime
5Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +5% supplémentaires1003200Affixe ultime
6Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +4% supplémentaires1006250Affixe ultime
7Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +3% supplémentaires1006250Affixe ultime

Bottes INT Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0++(157–203) de Mana max1000
0+(121–156) de Mana max1000
1+(84–120) de Mana max861
2+(71–84) de Mana max8292
3+(50–60) de Mana max76500
4+(40–48) de Mana max681000
5+(32–38) de Mana max581000
6+(26–31) de Mana max401000
7+(20–24) de Mana max16408
0++(443–575) de Bouclier de l'équipement1000
0+(311–442) de Bouclier de l'équipement1000
1+(239–340) de Bouclier de l'équipement861
2+(201–238) de Bouclier de l'équipement8292
3+(143–170) de Bouclier de l'équipement76500
4+(115–136) de Bouclier de l'équipement681000
5+(91–109) de Bouclier de l'équipement581000
6+(74–88) de Bouclier de l'équipement401000
7+(57–68) de Bouclier de l'équipement276408
8+(35–56) de Bouclier de l'équipement101000
9+(20–34) de Bouclier de l'équipement11000
0++(87–112)% du Bouclier de l'équipement1000
0+(61–86)% du Bouclier de l'équipement1000
1+(47–66)% du Bouclier de l'équipement861
2+(39–46)% du Bouclier de l'équipement8292
3+(28–33)% du Bouclier de l'équipement76500
4+(23–26)% du Bouclier de l'équipement681000
5+(18–21)% du Bouclier de l'équipement581000
6+(15–17)% du Bouclier de l'équipement401000
7+(15–17)% du Bouclier de l'équipement216408
0++(95–122) % de dégâts1000
0+(73–94) % de dégâts1000
1+(51–72) % de dégâts861
2+(37–50) % de dégâts8292
3+(30–36) % de dégâts76500
4+(24–29) % de dégâts681000
5+(20–23) % de dégâts581000
6+(15–19) % de dégâts401000
7+(12–14) % de dégâts16408
0++(95–122) % de dégâts de Sbires1000
0+(73–94) % de dégâts de Sbires1000
1+(51–72) % de dégâts de Sbires861
2+(37–50) % de dégâts de Sbires8292
3+(30–36) % de dégâts de Sbires76500
4+(24–29) % de dégâts de Sbires681000
5+(20–23) % de dégâts de Sbires581000
6+(15–19) % de dégâts de Sbires401000
7+(12–14) % de dégâts de Sbires16408
0++(79–101) points d'Intelligence1000
0+(55–78) points d'Intelligence1000
7+(10–12) points d'Intelligence16408
0++(79–101) de points de Dextérité1000
0+(55–78) de points de Dextérité1000
7+(10–12) de points de Dextérité16408
0++(79–101) de Force1000
0+(55–78) de Force1000
7+(10–12) de Force16408
0++3 au niveau de compétence de froid1000
0+2 au niveau de compétence de froid1000
1+1 au niveau de compétence de froid861
0++3 au niveau de compétence des sbires1000
0+2 au niveau de compétence des sbires1000
1+1 au niveau de compétence des sbires861
0++(60–76) % à la vitesse de projectile1000
0+(46–59) % à la vitesse de projectile1000
1+(33–45) % à la vitesse de projectile861
2+(24–32) % à la vitesse de projectile8292
3+(17–23) % à la vitesse de projectile76500
4+(12–16) % à la vitesse de projectile681000
5+(8–11) % à la vitesse de projectile581000
6+(6–7) % à la vitesse de projectile401000
7+(4–5) % à la vitesse de projectile16408
0++3 au niveau de compétence physique1000
0+2 au niveau de compétence physique1000
1+1 au niveau de compétence physique861
0++3 au niveau des compétences de feu1000
0+2 au niveau des compétences de feu1000
1+1 au niveau des compétences de feu861
0++3 au niveau de compétence de foudre1000
0+2 au niveau de compétence de foudre1000
1+1 au niveau de compétence de foudre861
0++3 au niveau de compétence d'érosion1000
0+2 au niveau de compétence d'érosion1000
1+1 au niveau de compétence d'érosion861
0++(66–85)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort1000
0+(51–65)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort1000
0+Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +3 supplémentaire1000
0Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +2 supplémentaire1000
0++(27–34)% supplémentaire de PV max1000
0+(21–26)% supplémentaire de PV max1000
0+70 % de chance de gagner Mystère pour tous les (8–10) mètres déplacés1000
070 % de chance de gagner Mystère pour tous les (10–15) mètres déplacés1000
0++(21–25) % chances d'éviter des dégâts1000
0+(16–20) % chances d'éviter des dégâts1000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0+Lorsque vous vous déplacez, vous régénérez 5% de bouclier énergétique par seconde1000
0Lorsque vous vous déplacez, vous régénérez 4% de bouclier énergétique par seconde1000
1Lorsque vous vous déplacez, vous régénérez (2–3)% de bouclier énergétique par seconde861
2Lorsque vous vous déplacez, vous régénérez 1% de bouclier énergétique par seconde8292
0++(36–46) % de résistance au feu1000
0+(25–35) % de résistance au feu1000
1+(19–27) % de résistance au feu861
2+(16–19) % de résistance au feu8292
3+(11–14) % de résistance au feu76500
4+(9–11) % de résistance au feu681000
5+(7–9) % de résistance au feu581000
6+(6–7) % de résistance au feu401000
7+5 % de résistance au feu16408
0++(36–46) % de résistance au froid1000
0+(25–35) % de résistance au froid1000
1+(19–27) % de résistance au froid861
2+(16–19) % de résistance au froid8292
3+(11–14) % de résistance au froid76500
4+(9–11) % de résistance au froid681000
5+(7–9) % de résistance au froid581000
6+(6–7) % de résistance au froid401000
7+5 % de résistance au froid16408
0++(36–46) % de résistance à la foudre1000
0+(25–35) % de résistance à la foudre1000
1+(19–27) % de résistance à la foudre861
2+(16–19) % de résistance à la foudre8292
3+(11–14) % de résistance à la foudre76500
4+(9–11) % de résistance à la foudre681000
5+(7–9) % de résistance à la foudre581000
6+(6–7) % de résistance à la foudre401000
7+5 % de résistance à la foudre16408
0++(36–46) % de résistance à l'érosion1000
0+(25–35) % de résistance à l'érosion1000
1+(19–27) % de résistance à l'érosion861
2+(16–19) % de résistance à l'érosion8292
3+(11–14) % de résistance à l'érosion76500
4+(9–11) % de résistance à l'érosion681000
5+(7–9) % de résistance à l'érosion581000
6+(6–7) % de résistance à l'érosion401000
7+5 % de résistance à l'érosion16408
0++(66–85) % à l'effet d'Affliction1000
0+(51–65) % à l'effet d'Affliction1000
1+(36–50) % à l'effet d'Affliction861
2+(26–35) % à l'effet d'Affliction8292
3+(21–25) % à l'effet d'Affliction76500
4+(17–20) % à l'effet d'Affliction681000
5+(14–16) % à l'effet d'Affliction581000
6+(11–13) % à l'effet d'Affliction401000
7+(9–10) % à l'effet d'Affliction16408
0++(157–203) % de point de coup critique1000
0+(121–156) % de point de coup critique1000
1+(87–120) % de point de coup critique861
2+(62–86) % de point de coup critique8292
3+(45–61) % de point de coup critique76500
4+(30–44) % de point de coup critique681000
5+(20–29) % de point de coup critique581000
6+(14–19) % de point de coup critique401000
7+(9–13) % de point de coup critique16408
0++(61–75) % de vitesse de déplacement1000
0+(55–60) % de vitesse de déplacement1000
1+45 % de vitesse de déplacement861
2+35 % de vitesse de déplacement8292
3+30 % de vitesse de déplacement76500
4+25 % de vitesse de déplacement681000
5+20 % de vitesse de déplacement581000
6+15 % de vitesse de déplacement401000
7+10 % de vitesse de déplacement16408
0++(32–41) % de vitesse d'attaque
+(32–41) % de vitesse d'attaque de Sbires
1000
0+(25–31) % de vitesse d'attaque
+(25–31) % de vitesse d'attaque de Sbires
1000
1+(18–24) % de vitesse d'attaque
+(18–24) % de vitesse d'attaque de Sbires
861
2+(13–17) % de vitesse d'attaque
+(13–17) % de vitesse d'attaque de Sbires
8292
3+(10–12) % de vitesse d'attaque
+(10–12) % de vitesse d'attaque de Sbires
76500
4+(7–9) % de vitesse d'attaque
+(7–9) % de vitesse d'attaque de Sbires
681000
5+(5–6) % de vitesse d'attaque
+(5–6) % de vitesse d'attaque de Sbires
581000
6+4 % de vitesse d'attaque
+4 % de vitesse d'attaque de Sbires
401000
7+3 % de vitesse d'attaque
+3 % de vitesse d'attaque de Sbires
16408
0++(32–41) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(32–41)%
1000
0+(25–31) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(25–31)%
1000
1+(18–24) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(18–24)%
861
2+(13–17) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(13–17)%
8292
3+(10–12) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(10–12)%
76500
4+(7–9) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(7–9)%
681000
5+(5–6) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(5–6)%
581000
6+4 % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +4%
401000
7+3 % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +3%
16408
0++(79–101) % aux dégâts des coups critiques1000
0+(61–78) % aux dégâts des coups critiques1000
1+(44–60) % aux dégâts des coups critiques861
2+(32–43) % aux dégâts des coups critiques8292
3+(23–31) % aux dégâts des coups critiques76500
4+(16–22) % aux dégâts des coups critiques681000
5+(11–15) % aux dégâts des coups critiques581000
6+(7–10) % aux dégâts des coups critiques401000
7+(5–6) % aux dégâts des coups critiques16408
0++(66–85)% de temps de fauchage1000
0+(51–65)% de temps de fauchage1000
1+(36–50)% de temps de fauchage861
2+(26–35)% de temps de fauchage8292
3+(21–25)% de temps de fauchage76500
4+(17–20)% de temps de fauchage681000
5+(14–16)% de temps de fauchage581000
6+(11–13)% de temps de fauchage401000
7+(9–10)% de temps de fauchage16408
0++(32–41) % de la vitesse de restauration de recharge1000
0+(22–31) % de la vitesse de restauration de recharge1000
0++(109–140) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000
0+(84–108) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000
0+Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +(21–24)% de vitesse de déplacement1000
0Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +(16–20)% de vitesse de déplacement1000
0+Gagne 1 cumuls de Déflexion par 4 mètres de déplacement1000
0Gagne 1 cumuls de Déflexion par 5 mètres de déplacement1000
0+Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +(23–29)% supplémentaires1000
0Lorsque vous vous déplacez, le bouclier énergétique maximal +(18–22)% supplémentaires1000

Bottes INT Affixe de beau rêve

TierModifierLevelWeight
2+(87–117) de Bouclier max110
2+(4–6) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique110
2+(5–10) % de résistance au feu110
2+(5–10) % de résistance au froid110
2+(5–10) % de résistance à la foudre110
2+(5–10) % de résistance à l'érosion110
2+(15–20) de Force110
2+(15–20) de points de Dextérité110
2+(15–20) points d'Intelligence110
2+(20–24) % à la zone de compétence110
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)%
La perforation des résistances élémentaires et à l'érosion des sbires +(6–8)%
15
1+(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.
Sbires +(5–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure.
15
0+(20–25) % de vitesse de déplacement11
050 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudre11
0+(17–24) % de la vitesse de restauration de recharge11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.

2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.

3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.

4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.

Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 491 – 9Cœur énergétique x1
150 – 541 – 12Cœur énergétique x1
155 – 591 – 15Cœur énergétique x1
160 – 641 – 18Cœur énergétique x4
165 – 691 – 21Cœur énergétique x4
170 – 741 – 34Cœur énergétique x8
175 – 791 – 48Cœur énergétique x12
180 – 841 – 61Cœur énergétique x16
185 – 1001 – 61Cœur énergétique x20
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 120
Rétrogradation
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rétrogradation
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rétrogradation
Niveau de l'objet: 82 - 120