Bottes INT /17
Protège-jambes d'herboriste
Nécessite Niv. 1
6 de Bouclier
pieds
Bottes de scribe
Nécessite Niv. 3
9 de Bouclier
pieds
Bottes hautes de pèlerin
Nécessite Niv. 10
19 de Bouclier
pieds
Couvre-pieds d'acolyte
Nécessite Niv. 17
39 de Bouclier
pieds
Sandale de sorcière docteure
Nécessite Niv. 25
56 de Bouclier
pieds
Chaussures d'étudiant
Nécessite Niv. 32
74 de Bouclier
pieds
Bottes en tissu de disciple
Nécessite Niv. 37
94 de Bouclier
+5 % de chances d'infliger Morsure de froid
pieds
Couvre-pieds de chapelain
Nécessite Niv. 37
94 de Bouclier
pieds
Sandale de shaman
Nécessite Niv. 42
107 de Bouclier
pieds
Couvre-pieds de grand mentor
Nécessite Niv. 47
119 de Bouclier
pieds
Chaussures d'envoyé
Nécessite Niv. 52
132 de Bouclier
+3 % de résistance au froid
pieds
Couvre-pieds d'évêque
Nécessite Niv. 61
145 de Bouclier
+(16–20) % de chances d'éviter les Altérations d'état Élémentaires
pieds
Pieds de professeur respectés
Nécessite Niv. 61
157 de Bouclier
+5 % de résistance au froid
pieds
Bas de vieux sage
Nécessite Niv. 66
180 de Bouclier
+(16–20) % de chances d'éviter les Altérations d'état Élémentaires
pieds
les pieds de l'immortel
Nécessite Niv. 66
175 de Bouclier
+10 % de chances d'infliger Morsure de froid
pieds
Soulier de myriade de dharma
Nécessite Niv. 76
185 de Bouclier
+4 % de résistances au feu et au froid
pieds
Bottes magiques du Roi sorcier de longue nuit
Nécessite Niv. 76
169 de Bouclier
+20 % de la vitesse de restauration de recharge de compétence de déplacement
-10 % de vitesse de déplacement
pieds
Équipement légendaire /10
Pas de danse obscur
Nécessite Niv. 6
  • +(50–70) % de vitesse de déplacement
  • Quand un ennemi acharné est à proximité, un cumul de flétrissement dont les dégâts de base est de 30 point(s) est obtenu toutes les 0,1 sec
Période de sans contact
Nécessite Niv. 12
  • +(50–60) des PV max
  • Restaure naturellement (15–20) points des PV par seconde
  • +(10–15) % de vitesse de déplacement
  • +20 % de vitesse de déplacement lorsque le Bouclier n'est pas complet
Prothèse de résistance au froid
Nécessite Niv. 12
  • Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Technique d'anneau de glace de Niv. 15 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
  • Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Bassin de givre de Niv. 15 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
  • +48 % à la zone de compétence
  • +(20–30)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
  • -20 % de vitesse de déplacement
Bottes de Grace
Nécessite Niv. 22
  • +(80–90) de Bouclier de l'équipement
  • +(20–30) points d'Intelligence
  • (-5–-2) % de résistance aux éléments
  • pour chaque cumul de bénédiction de concentration présent, la vitesse de mouvement +(6–8)%, avec un maximum de +(8–9) cumuls.
  • +10 % de chances pour les coups non critiques d'accorder 1 cumul de Bénédiction de concentration
Bottes de l'éclat du vent
Nécessite Niv. 25
  • Durée de la compétence de sol -20%
  • La vitesse de mouvement +80% pendant 2 seconde(s) si le personnage est sur une compétence de Terra.
  • -30 % de vitesse de déplacement du joueur
  • +40 des PV max
Volonté de combat
Nécessite Niv. 40
  • +(8–20) % d'Intelligence
  • +30 % de vitesse de déplacement
  • Pour tous les (20–50) points d'Intelligence, +3 % de dégâts
  • Pour tous les (20–50) points d'Intelligence, l'attaque ajoute 3 - 3 points de dégâts de froid
  • +100 % à l'intervalle de récupération supplémentaire
Grèves de combat motorisées
Nécessite Niv. 45
  • +(290–310) de Bouclier de l'équipement
  • +(10–14) % de résistance au froid
  • +30 % de vitesse de déplacement
  • +(10–30) % de vitesse de déplacement lorsque le Bouclier est complet
  • +(5–25)% de chances d'éviter les dégâts en cas de charge de Bouclier énergétique
  • La charge du Bouclier ne peut pas être interrompue lorsque le Bouclier est en dessous de (20–80) %
Grâce du Roi
Nécessite Niv. 48
  • +(180–190) de Bouclier de l'équipement
  • +(8–12) % de résistance au froid
  • Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.25 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de (1.5–3) seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible
  • +(10–30) % de dégâts persistants supplémentaires subis
  • +(10–30) % de vitesse de déplacement
  • Progrès à faible coût
Bottes de la Garde de la Guilde
Nécessite Niv. 55
  • +(100–200) des PV max et de Bouclier max
  • +(4–12) % de résistances au feu et au froid
  • +(10–30) % de vitesse de déplacement
  • Lors d'utilisation de la compétence de défense, +(10–20)% de chance d'obtenir la Barrière
  • Lors du lancement d'une compétence de défense, la probabilité de déclencher la Reformation de Niv. 1 +(10–20)% avec un intervalle de 0,5 secondes.
  • +20 % de chances de gagner une Barrière renforcée lorsque vous subissez une Blessure grave, pendant 4 s
  • +20 % de chances de gagner une Barrière exaltée pendant 4 s lors d'infliger une altération élémentaire
Bottes de l'Archimage
Nécessite Niv. 68
  • +(310–320) de Bouclier de l'équipement
  • +(20–24) % de résistance au froid
  • +(14–18) % au Mana maximal
  • Perd 30 % des PV par seconde
  • Obtient 1 cumul de Bénédiction aléatoire toutes les 6 secondes, si vous n'êtes pas en Mana faible
  • +1 % de dégâts de sorts pour chaque 400 points de Mana maximal
Équipement légendaire Corrodé /10
Pas de danse obscur
Nécessite Niv. 6
  • +(75–90) % de vitesse de déplacement
  • Quand un ennemi acharné est à proximité, un cumul de flétrissement dont les dégâts de base est de 20 point(s) est obtenu toutes les 0,1 sec
Période de sans contact
Nécessite Niv. 12
  • +(120–150) des PV max
  • Restaure naturellement (21–25) points des PV par seconde
  • +(20–25) % de vitesse de déplacement
  • +20% de vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement lorsque le Bouclier n'est pas complet
Prothèse de résistance au froid
Nécessite Niv. 12
  • Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Technique d'anneau de glace de Niv. 20 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
  • Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Bassin de givre de Niv. 20 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
  • +68 % à la zone de compétence
  • +30% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
  • -10 % de vitesse de déplacement
Bottes de Grace
Nécessite Niv. 22
  • +(140–150) de Bouclier de l'équipement
  • +(35–45) points d'Intelligence
  • +(1–2) % de résistance aux éléments
  • +3 % de vitesse de déplacement par cumul de n'importe quelle Bénédiction
  • Lors d'un coup non critique, +15 % de chances d'obtenir 1 cumul de bénédiction aléatoire
Bottes de l'éclat du vent
Nécessite Niv. 25
  • Durée de la compétence de sol -10%
  • La vitesse de mouvement +80% pendant 3 seconde(s) si le personnage est sur une compétence de Terra.
  • -10 % de vitesse de déplacement du joueur
  • +(60–70) des PV max
Volonté de combat
Nécessite Niv. 40
  • +(10–25) % d'Intelligence
  • +(35–45) % de vitesse de déplacement
  • Pour tous les (10–40) points d'Intelligence, +3 % de dégâts
  • Pour tous les (10–40) points d'Intelligence, l'attaque ajoute 4 - 4 points de dégâts de froid
  • Lorsqu'il n'y a aucun ennemi autour, augmente l'intervalle de Récupération de Bouclier de +100% supplémentaire
Grèves de combat motorisées
Nécessite Niv. 45
  • +(390–400) de Bouclier de l'équipement
  • +6 % de résistance aux éléments
  • +(35–45) % de vitesse de déplacement
  • +(15–40) % de vitesse de déplacement lorsque le Bouclier est complet
  • +(10–35)% de chances d'éviter les dégâts en cas de charge de Bouclier énergétique
  • La charge du Bouclier ne peut pas être interrompue lorsque le Bouclier est en dessous de (30–90) %
Grâce du Roi
Nécessite Niv. 48
  • +(240–264) de Bouclier de l'équipement
  • +(16–24) % de résistance au froid
  • Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.25 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de (1–2) seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible
  • (-10–10) % de dégâts persistants supplémentaires subis
  • +(20–40) % de vitesse de déplacement
  • Progrès à faible coût
    +20 % à la durée des compétences
Bottes de la Garde de la Guilde
Nécessite Niv. 55
  • +(150–300) des PV max et de Bouclier max
  • +(6–16) % de résistances au feu et au froid
  • +(15–40) % de vitesse de déplacement
  • Lors d'utilisation de la compétence de défense, +(20–30)% de chance d'obtenir la Barrière
  • Lors du lancement d'une compétence de défense, la probabilité de déclencher la Reformation de Niv. 1 +(20–30)% avec un intervalle de 0,5 secondes.
  • +30 % de chances de gagner une Barrière renforcée lorsque vous subissez une Blessure grave, pendant 4 s
  • +30 % de chances de gagner une Barrière exaltée pendant 4 s lors d'infliger une altération élémentaire
Bottes de l'Archimage
Nécessite Niv. 68
  • +(390–400) de Bouclier de l'équipement
  • +(28–36) % de résistance au froid
  • +(22–26) % au Mana maximal
  • Perd 45 % des PV par seconde
  • Obtient 1 cumul de Bénédiction aléatoire toutes les 4 secondes, si vous n'êtes pas en Mana faible
  • +1 % de dégâts de sorts pour chaque 250 points de Mana maximal
Enchanter /43
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type Effect affix_type Cost Lv
Résistance au feu+(3–6) % de résistance au feuSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au feu+(7–11) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au feu+(12–15) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance au froid+(3–6) % de résistance au froidSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au froid+(7–11) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au froid+(12–15) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à la foudre+(3–6) % de résistance à la foudreSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à la foudre+(7–11) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à la foudre+(12–15) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à l'érosion+(3–6) % de résistance à l'érosionSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à l'érosion+(7–11) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à l'érosion+(12–15) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Force+(27–31) de ForceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Force+(32–37) de ForceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Force+(38–45) de ForceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dextérité+(27–31) de points de DextéritéSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dextérité+(32–37) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dextérité+(38–45) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Intelligence+(27–31) points d'IntelligenceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Intelligence+(32–37) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Intelligence+(38–45) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Vie+(41–48) des PV maxPréfixeQuartz broyé x1Lv 30
Vie+(49–58) des PV maxPréfixeQuartz broyé x10Lv 40
Vie+(59–70) des PV maxPréfixeSable de flamme x1Lv 50
Vie+(71–83) des PV maxPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Mana+(44–52) de Mana maxPréfixeQuartz broyé x1Lv 30
Mana+(53–63) de Mana maxPréfixeQuartz broyé x10Lv 40
Mana+(64–75) de Mana maxPréfixeSable de flamme x1Lv 50
Mana+(76–91) de Mana maxPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Bouclier énergétique de l'équipement+(56–70) de Bouclier de l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 30
Bouclier énergétique de l'équipement+(71–95) de Bouclier de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 40
Bouclier énergétique de l'équipement+(96–114) de Bouclier de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 50
Bouclier énergétique de l'équipement+(115–137) de Bouclier de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Bouclier énergétique de l'équipement %+(19–21)% du Bouclier de l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 30
Bouclier énergétique de l'équipement %+(22–26)% du Bouclier de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 40
Bouclier énergétique de l'équipement %+(27–31)% du Bouclier de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 50
Bouclier énergétique de l'équipement %+(32–37)% du Bouclier de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Vitesse de mouvement+(17–18) % de vitesse de déplacementSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Vitesse de mouvement+(19–20) % de vitesse de déplacementSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Vitesse de mouvement+(21–24) % de vitesse de déplacementSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Mana ; Bouclier énergétique de l'équipement+29 de Mana maximal, +15 de bouclier de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 60
Mana ; Bouclier énergétique de l'équipement+40 de Mana maximal, +22 de bouclier de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 70
Mana ; Bouclier énergétique de l'équipement+45 de Mana maximal, +28 de bouclier de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 80

Bottes INT Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeight
0+(221–264) des PV max1000
1+(176–220) des PV max72294
2+(141–175) des PV max60882
3+(110–140) des PV max483846
4+(79–109) des PV max3616532
5+(53–78) des PV max2416532
6+(31–52) des PV max1216532
7+(11–30) des PV max116532
0Restaure naturellement (121–180) points des PV par seconde1000
1Restaure naturellement (91–120) points des PV par seconde72294
2Restaure naturellement (69–90) points des PV par seconde60882
3Restaure naturellement (48–68) points des PV par seconde483846
4Restaure naturellement (33–47) points des PV par seconde3616532
5Restaure naturellement (19–32) points des PV par seconde2416532
6Restaure naturellement (10–18) points des PV par seconde1216532
7Restaure naturellement (3–9) points des PV par seconde116532
0Lors de déplacement, restaure naturellement (4–5) % des PV par seconde10
0+(121–180) de Mana max1000
1+(96–120) de Mana max72294
2+(77–95) de Mana max60882
3+(60–76) de Mana max483846
4+(43–59) de Mana max3616532
5+(29–42) de Mana max2416532
6+(17–28) de Mana max1216532
7+(6–16) de Mana max116532
0+(61–90) % de vitesse de restauration naturelle de Mana1000
1+(48–60) % de vitesse de restauration naturelle de Mana72294
2+(38–47) % de vitesse de restauration naturelle de Mana60882
3+(30–37) % de vitesse de restauration naturelle de Mana483846
4+(22–29) % de vitesse de restauration naturelle de Mana3616532
5+(14–21) % de vitesse de restauration naturelle de Mana2416532
6+(8–13) % de vitesse de restauration naturelle de Mana1216532
7+(3–7) % de vitesse de restauration naturelle de Mana116532
0Régénère 4 % de Mana par seconde en se déplaçant1000
1Régénère 2.5 % de Mana par seconde en se déplaçant83294
2Régénère 1.5 % de Mana par seconde en se déplaçant72882
0+(361–432) de Bouclier de l'équipement1000
1+(288–360) de Bouclier de l'équipement72294
2+(230–287) de Bouclier de l'équipement60882
3+(180–229) de Bouclier de l'équipement483846
4+(130–179) de Bouclier de l'équipement3616532
5+(86–129) de Bouclier de l'équipement2416532
6+(50–85) de Bouclier de l'équipement1216532
7+(18–49) de Bouclier de l'équipement116532
0+(81–99)% du Bouclier de l'équipement1000
1+(62–80)% du Bouclier de l'équipement85250
2+(48–61)% du Bouclier de l'équipement82857
3+(36–47)% du Bouclier de l'équipement783030
4+(24–35)% du Bouclier de l'équipement725972
5+(13–23)% du Bouclier de l'équipement666232
6+(4–12)% du Bouclier de l'équipement606825
0+(11–16) % de chances d'éviter les dégâts des sorts1000
1+(6–10) % de chances d'éviter les dégâts des sorts83294
2+(3–5) % de chances d'éviter les dégâts des sorts78882
0+(49–72) % de dégâts Élémentaires1000
1+(37–48) % de dégâts Élémentaires72294
2+(29–36) % de dégâts Élémentaires60882
3+(22–28) % de dégâts Élémentaires483846
4+(19–21) % de dégâts Élémentaires3616532
5+(16–18) % de dégâts Élémentaires2416532
6+(13–15) % de dégâts Élémentaires1216532
7+(8–12) % de dégâts Élémentaires116532
0+(49–72) % de dégâts physiques1000
1+(37–48) % de dégâts physiques72294
2+(29–36) % de dégâts physiques60882
3+(22–28) % de dégâts physiques483846
4+(19–21) % de dégâts physiques3616532
5+(16–18) % de dégâts physiques2416532
6+(13–15) % de dégâts physiques1216532
7+(8–12) % de dégâts physiques116532
0+(49–72) % de dégâts d'érosion1000
1+(37–48) % de dégâts d'érosion72294
2+(29–36) % de dégâts d'érosion60882
3+(22–28) % de dégâts d'érosion483846
4+(19–21) % de dégâts d'érosion3616532
5+(16–18) % de dégâts d'érosion2416532
6+(13–15) % de dégâts d'érosion1216532
7+(8–12) % de dégâts d'érosion116532
0+(19–26) % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
1000
1+(17–18) % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
83294
2+16 % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
72882
3+(14–15) % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
603846
4+13 % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
4516532
0(-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis10
0(12–16) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid1000
1(9–11) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid83294
2(6–8) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid72882
3(3–5) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid603846
0+(5–6) % chances d'éviter des dégâts1000
1+4 % chances d'éviter des dégâts85294
2+3 % chances d'éviter des dégâts72882
3+2 % chances d'éviter des dégâts603846
4+1 % chances d'éviter des dégâts5016532
0Gagne 1 cumuls de Déflexion par 5 mètres de déplacement1000
1Gagne 1 cumuls de Déflexion par 6 mètres de déplacement83294
0Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +2 supplémentaire1000
1Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +1 supplémentaire83294
0Les dégâts perforent (11–15) % de la résistance Élémentaire10
0+2 au niveau de compétence de froid10
0+2 au niveau de compétence des sbires10
0Lors de déplacement, vitesse de recharge d'énergie du Bouclier +(46–67)%10
0Les dégâts perforent (11–15) % de la résistance Élémentaire1000
1Les dégâts perforent (7–10) % de la résistance Élémentaire78294
2Les dégâts perforent (4–6) % de la résistance Élémentaire60882
3Les dégâts perforent (1–3) % de la résistance Élémentaire303846
0+2 au niveau de compétence de froid1000
1+1 au niveau de compétence de froid85294
0+12 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
-12 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
1000
1+8 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
-10 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
83294
2+6 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
-7 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
78882
3+5 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
-6 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
703846
Suffixe
TierModifierLvWeight
0+(25–32) % de résistance au feu1000
1+(18–24) % de résistance au feu80294
2+(13–17) % de résistance au feu72882
3+(8–12) % de résistance au feu663846
4+(3–7) % de résistance au feu6016532
0+(25–32) % de résistance au froid1000
1+(18–24) % de résistance au froid80294
2+(13–17) % de résistance au froid72882
3+(8–12) % de résistance au froid663846
4+(3–7) % de résistance au froid6016532
0+(25–32) % de résistance à la foudre1000
1+(18–24) % de résistance à la foudre80294
2+(13–17) % de résistance à la foudre72882
3+(8–12) % de résistance à la foudre663846
4+(3–7) % de résistance à la foudre6016532
0+(25–32) % de résistance à l'érosion1000
1+(18–24) % de résistance à l'érosion80294
2+(13–17) % de résistance à l'érosion72882
3+(8–12) % de résistance à l'érosion663846
4+(3–7) % de résistance à l'érosion6016532
0+(21–30) % de résistance Élémentaire des Sbires1000
1+(17–20) % de résistance Élémentaire des Sbires82294
2+(13–16) % de résistance Élémentaire des Sbires78882
3+(9–12) % de résistance Élémentaire des Sbires703846
4+(5–8) % de résistance Élémentaire des Sbires6016532
5+(3–4) % de résistance Élémentaire des Sbires5016532
6+(1–2) % de résistance Élémentaire des Sbires3716532
0+(61–90) points d'Intelligence1000
1+(47–60) points d'Intelligence85294
2+(36–46) points d'Intelligence82882
3+(27–35) points d'Intelligence783846
4+(18–26) points d'Intelligence7216532
5+(10–17) points d'Intelligence6616532
6+(3–9) points d'Intelligence6016532
7+(14–15) points d'Intelligence211
8+(11–13) points d'Intelligence201
9+(9–10) points d'Intelligence201
0+(41–60) points de Force et d'Intelligence1000
1+(37–40) points de Force et d'Intelligence85294
2+(33–36) points de Force et d'Intelligence82882
3+(29–32) points de Force et d'Intelligence783846
4+(25–28) points de Force et d'Intelligence7216532
5+(21–24) points de Force et d'Intelligence6616532
6+(19–20) points de Force et d'Intelligence601
7+(17–18) points de Force et d'Intelligence301
8+(13–16) points de Force et d'Intelligence251
9+(9–12) points de Force et d'Intelligence201
0+(41–60) points de Dextérité et d'Intelligence1000
1+(37–40) points de Dextérité et d'Intelligence85294
2+(33–36) points de Dextérité et d'Intelligence82882
3+(29–32) points de Dextérité et d'Intelligence783846
4+(25–28) points de Dextérité et d'Intelligence7216532
5+(21–24) points de Dextérité et d'Intelligence6616532
7+(17–18) points de Dextérité et d'Intelligence301
8+(13–16) points de Dextérité et d'Intelligence251
9+(9–12) points de Dextérité et d'Intelligence201
0+(41–60) % de vitesse de déplacement1000
1+(32–40) % de vitesse de déplacement72294
2+(26–31) % de vitesse de déplacement60882
3+(20–25) % de vitesse de déplacement483846
4+(14–19) % de vitesse de déplacement3616532
5+(10–13) % de vitesse de déplacement2416532
6+(6–9) % de vitesse de déplacement1216532
7+(2–5) % de vitesse de déplacement116532
0+(41–60) % de vitesse de déplacement si vous n'avez pas été touché récemment10
0+(41–60)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort1000
1+(31–40)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort85294
2+(21–30)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort72882
3+(11–20)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort603846
0+(11–15) % de chances d'éviter les Altérations d'état Élémentaires10
0Lors d'une défaite, +(11–15) % de chances de gagner Mystère10
0+(21–25) % d'effet d'aura1000
1+(14–20) % d'effet d'aura85294
2+(8–13) % d'effet d'aura72882
3+(3–7) % d'effet d'aura603846
0+30 % de vitesse de déplacement lorsque le Bouclier n'est pas complet10
0+(21–30) % de la vitesse de restauration de recharge de compétence de déplacement10
0Gagne Mystère lorsque le Bouclier commence la Recharge d'énergie
-20 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
10
0Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +20% de vitesse de déplacement1000
1Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +15% de vitesse de déplacement83294
2Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +10% de vitesse de déplacement72882
0(-50–-22) % de dégâts persistants supplémentaires subis1000
1(-21–-17) % de dégâts persistants supplémentaires subis83294
2(-16–-13) % de dégâts persistants supplémentaires subis78882
0+(41–60) % de vitesse de déplacement
Possède 1 cumuls supplémentaires de Bénédiction d'agilité
10
0+(25–36) % de la vitesse de restauration de recharge10
0+(5–6) % de Résistance maximale au froid10
0+(25–36) % d'effet de Mystère10
0+(13–18) % de la vitesse de restauration de recharge1000
1+(8–12) % de la vitesse de restauration de recharge78294
2+(5–7) % de la vitesse de restauration de recharge60882
3+(2–4) % de la vitesse de restauration de recharge303846
0+(20–24) % d'effet de Mystère1000
1+(13–16) % d'effet de Mystère83294
2+(9–12) % d'effet de Mystère78882
3+(6–8) % d'effet de Mystère703846
0Obtient 2 cumuls de Bénédiction de concentration supplémentaires10

Bottes INT Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0+(221–264) des PV max10
1+(176–220) des PV max72166
2+(141–175) des PV max601000
3+(110–140) des PV max481000
4+(79–109) des PV max361000
5+(53–78) des PV max241000
6+(31–52) des PV max121000
7+(11–30) des PV max11000
0Restaure naturellement (121–180) points des PV par seconde10
1Restaure naturellement (91–120) points des PV par seconde72166
2Restaure naturellement (69–90) points des PV par seconde601000
3Restaure naturellement (48–68) points des PV par seconde481000
4Restaure naturellement (33–47) points des PV par seconde361000
5Restaure naturellement (19–32) points des PV par seconde241000
6Restaure naturellement (10–18) points des PV par seconde121000
7Restaure naturellement (3–9) points des PV par seconde11000
0Lors de déplacement, restaure naturellement (4–5) % des PV par seconde10
0+(121–180) de Mana max10
1+(96–120) de Mana max72166
2+(77–95) de Mana max601000
3+(60–76) de Mana max481000
4+(43–59) de Mana max361000
5+(29–42) de Mana max241000
6+(17–28) de Mana max121000
7+(6–16) de Mana max11000
0+(61–90) % de vitesse de restauration naturelle de Mana10
1+(48–60) % de vitesse de restauration naturelle de Mana72166
2+(38–47) % de vitesse de restauration naturelle de Mana601000
3+(30–37) % de vitesse de restauration naturelle de Mana481000
4+(22–29) % de vitesse de restauration naturelle de Mana361000
5+(14–21) % de vitesse de restauration naturelle de Mana241000
6+(8–13) % de vitesse de restauration naturelle de Mana121000
7+(3–7) % de vitesse de restauration naturelle de Mana11000
0Régénère 4 % de Mana par seconde en se déplaçant10
1Régénère 2.5 % de Mana par seconde en se déplaçant83166
2Régénère 1.5 % de Mana par seconde en se déplaçant721000
0+(361–432) de Bouclier de l'équipement10
1+(288–360) de Bouclier de l'équipement72166
2+(230–287) de Bouclier de l'équipement601000
3+(180–229) de Bouclier de l'équipement481000
4+(130–179) de Bouclier de l'équipement361000
5+(86–129) de Bouclier de l'équipement241000
6+(50–85) de Bouclier de l'équipement121000
7+(18–49) de Bouclier de l'équipement11000
0+(81–99)% du Bouclier de l'équipement10
1+(62–80)% du Bouclier de l'équipement85250
2+(48–61)% du Bouclier de l'équipement82857
3+(36–47)% du Bouclier de l'équipement783030
4+(24–35)% du Bouclier de l'équipement7210797
5+(13–23)% du Bouclier de l'équipement667720
6+(4–12)% du Bouclier de l'équipement606048
0+(11–16) % de chances d'éviter les dégâts des sorts10
1+(6–10) % de chances d'éviter les dégâts des sorts83166
2+(3–5) % de chances d'éviter les dégâts des sorts781000
0+(49–72) % de dégâts Élémentaires10
1+(37–48) % de dégâts Élémentaires72166
2+(29–36) % de dégâts Élémentaires601000
3+(22–28) % de dégâts Élémentaires481000
4+(19–21) % de dégâts Élémentaires361000
5+(16–18) % de dégâts Élémentaires241000
6+(13–15) % de dégâts Élémentaires121000
7+(8–12) % de dégâts Élémentaires11000
0+(49–72) % de dégâts physiques10
1+(37–48) % de dégâts physiques72166
2+(29–36) % de dégâts physiques601000
3+(22–28) % de dégâts physiques481000
4+(19–21) % de dégâts physiques361000
5+(16–18) % de dégâts physiques241000
6+(13–15) % de dégâts physiques121000
7+(8–12) % de dégâts physiques11000
0+(49–72) % de dégâts d'érosion10
1+(37–48) % de dégâts d'érosion72166
2+(29–36) % de dégâts d'érosion601000
3+(22–28) % de dégâts d'érosion481000
4+(19–21) % de dégâts d'érosion361000
5+(16–18) % de dégâts d'érosion241000
6+(13–15) % de dégâts d'érosion121000
7+(8–12) % de dégâts d'érosion11000
0+(19–26) % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
10
1+(17–18) % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
83166
2+16 % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
721000
3+(14–15) % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
601000
4+13 % de Bouclier max
+5 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
451000
0(-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis10
0(12–16) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid10
1(9–11) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid83166
2(6–8) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid721000
3(3–5) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid601000
0+(5–6) % chances d'éviter des dégâts10
1+4 % chances d'éviter des dégâts85166
2+3 % chances d'éviter des dégâts721000
3+2 % chances d'éviter des dégâts601000
4+1 % chances d'éviter des dégâts501000
0Gagne 1 cumuls de Déflexion par 5 mètres de déplacement10
1Gagne 1 cumuls de Déflexion par 6 mètres de déplacement83166
0Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +2 supplémentaire10
1Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +1 supplémentaire83166
0Les dégâts perforent (11–15) % de la résistance Élémentaire10
0+2 au niveau de compétence de froid10
0+2 au niveau de compétence des sbires10
0Lors de déplacement, vitesse de recharge d'énergie du Bouclier +(46–67)%10
0Les dégâts perforent (11–15) % de la résistance Élémentaire10
1Les dégâts perforent (7–10) % de la résistance Élémentaire78166
2Les dégâts perforent (4–6) % de la résistance Élémentaire601000
3Les dégâts perforent (1–3) % de la résistance Élémentaire301000
0+2 au niveau de compétence de froid10
1+1 au niveau de compétence de froid85166
0+12 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
-12 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
10
1+8 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
-10 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
83166
2+6 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
-7 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
781000
3+5 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
-6 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
701000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0+(25–32) % de résistance au feu10
1+(18–24) % de résistance au feu80166
2+(13–17) % de résistance au feu721000
3+(8–12) % de résistance au feu661000
4+(3–7) % de résistance au feu601000
0+(25–32) % de résistance au froid10
1+(18–24) % de résistance au froid80166
2+(13–17) % de résistance au froid721000
3+(8–12) % de résistance au froid661000
4+(3–7) % de résistance au froid601000
0+(25–32) % de résistance à la foudre10
1+(18–24) % de résistance à la foudre80166
2+(13–17) % de résistance à la foudre721000
3+(8–12) % de résistance à la foudre661000
4+(3–7) % de résistance à la foudre601000
0+(25–32) % de résistance à l'érosion10
1+(18–24) % de résistance à l'érosion80166
2+(13–17) % de résistance à l'érosion721000
3+(8–12) % de résistance à l'érosion661000
4+(3–7) % de résistance à l'érosion601000
0+(21–30) % de résistance Élémentaire des Sbires10
1+(17–20) % de résistance Élémentaire des Sbires82166
2+(13–16) % de résistance Élémentaire des Sbires781000
3+(9–12) % de résistance Élémentaire des Sbires701000
4+(5–8) % de résistance Élémentaire des Sbires601000
5+(3–4) % de résistance Élémentaire des Sbires501000
6+(1–2) % de résistance Élémentaire des Sbires371000
0+(61–90) points d'Intelligence10
1+(47–60) points d'Intelligence85166
2+(36–46) points d'Intelligence821000
3+(27–35) points d'Intelligence781000
4+(18–26) points d'Intelligence721000
5+(10–17) points d'Intelligence661000
6+(3–9) points d'Intelligence601000
7+(14–15) points d'Intelligence211
8+(11–13) points d'Intelligence201
9+(9–10) points d'Intelligence201
10+(7–8) points d'Intelligence151
11+(5–6) points d'Intelligence101
12+(3–4) points d'Intelligence11
0+(41–60) points de Force et d'Intelligence10
1+(37–40) points de Force et d'Intelligence85166
2+(33–36) points de Force et d'Intelligence821000
3+(29–32) points de Force et d'Intelligence781000
4+(25–28) points de Force et d'Intelligence721000
5+(21–24) points de Force et d'Intelligence661000
6+(19–20) points de Force et d'Intelligence601
7+(17–18) points de Force et d'Intelligence301
8+(13–16) points de Force et d'Intelligence251
9+(9–12) points de Force et d'Intelligence201
10+(7–8) points de Force et d'Intelligence151
11+(4–6) points de Force et d'Intelligence101
12+3 points de Force et d'Intelligence11
0+(41–60) points de Dextérité et d'Intelligence10
1+(37–40) points de Dextérité et d'Intelligence85166
2+(33–36) points de Dextérité et d'Intelligence821000
3+(29–32) points de Dextérité et d'Intelligence781000
4+(25–28) points de Dextérité et d'Intelligence721000
5+(21–24) points de Dextérité et d'Intelligence661000
6+(19–20) points de Dextérité et d'Intelligence601
7+(17–18) points de Dextérité et d'Intelligence301
8+(13–16) points de Dextérité et d'Intelligence251
9+(9–12) points de Dextérité et d'Intelligence201
10+(7–8) points de Dextérité et d'Intelligence151
11+(4–6) points de Dextérité et d'Intelligence101
12+3 points de Dextérité et d'Intelligence11
0+(41–60) % de vitesse de déplacement10
1+(32–40) % de vitesse de déplacement72166
2+(26–31) % de vitesse de déplacement601000
3+(20–25) % de vitesse de déplacement481000
4+(14–19) % de vitesse de déplacement361000
5+(10–13) % de vitesse de déplacement241000
6+(6–9) % de vitesse de déplacement121000
7+(2–5) % de vitesse de déplacement11000
0+(41–60) % de vitesse de déplacement si vous n'avez pas été touché récemment10
0+(41–60)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort10
1+(31–40)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort85166
2+(21–30)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort721000
3+(11–20)% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort601000
0+(11–15) % de chances d'éviter les Altérations d'état Élémentaires10
0Lors d'une défaite, +(11–15) % de chances de gagner Mystère10
0+(21–25) % d'effet d'aura10
1+(14–20) % d'effet d'aura85166
2+(8–13) % d'effet d'aura721000
3+(3–7) % d'effet d'aura601000
0+30 % de vitesse de déplacement lorsque le Bouclier n'est pas complet10
0+(21–30) % de la vitesse de restauration de recharge de compétence de déplacement10
0Gagne Mystère lorsque le Bouclier commence la Recharge d'énergie
-20 % d'intervalle de Charge supplémentaire du Bouclier énergétique
10
0Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +20% de vitesse de déplacement10
1Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +15% de vitesse de déplacement83166
2Pour tous les 100 points de croissancepossédé par l'Esprit de mage, +10% de vitesse de déplacement721000
0(-50–-22) % de dégâts persistants supplémentaires subis10
1(-21–-17) % de dégâts persistants supplémentaires subis83166
2(-16–-13) % de dégâts persistants supplémentaires subis781000
0+(41–60) % de vitesse de déplacement
Possède 1 cumuls supplémentaires de Bénédiction d'agilité
10
0+(25–36) % de la vitesse de restauration de recharge10
0+(5–6) % de Résistance maximale au froid10
0+(25–36) % d'effet de Mystère10
0+(13–18) % de la vitesse de restauration de recharge10
1+(8–12) % de la vitesse de restauration de recharge78166
2+(5–7) % de la vitesse de restauration de recharge601000
3+(2–4) % de la vitesse de restauration de recharge301000
0+(20–24) % d'effet de Mystère10
1+(13–16) % d'effet de Mystère83166
2+(9–12) % d'effet de Mystère781000
3+(6–8) % d'effet de Mystère701000
0Obtient 2 cumuls de Bénédiction de concentration supplémentaires10
Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 491 – 9Cœur énergétique x1
150 – 541 – 12Cœur énergétique x1
155 – 591 – 15Cœur énergétique x1
160 – 641 – 18Cœur énergétique x4
165 – 691 – 21Cœur énergétique x4
170 – 741 – 34Cœur énergétique x8
175 – 791 – 48Cœur énergétique x12
180 – 841 – 61Cœur énergétique x16
185 – 1001 – 61Cœur énergétique x20
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 100
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve profond
Niveau de l'objet: 1 - 100
Coût:
  • Rêverie : Bottes de guerre du général
  • Rêverie : Marche légère du danseur de lame
  • Rêverie : Empreinte de pas de Ralph
  • Rêverie : Bottes de la Garde de la Guilde
  • Rêverie : Bottes de l'Archimage
  • Rêve métamorphosé
    Niveau de l'objet: 1 - 100
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 1 - 58
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 59 - 81
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 82 - 100