Gants INT /12
Équipement légendaire /5
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
Nécessite Niv. 14
+(15–20) % de point de morsure de froid appliqué
+(60–80) % de dégâts de sort
En battant un ennemi en état de Morsure de froid , le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 20% .
+1 de point max de recharge d'énergie
50% de coût de Mana convertissent en coût de Vie
Fusion de glace et de feu
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
+(20–25) % de résistances au feu et au froid
+(75–100) % de dégâts de froid si des compétences de feu ont été utilisées récemment
+(75–100) % de dégâts de feu si des compétences de froid ont été utilisées récemment
Poing de fer du tyran
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(90–120) points d'Intelligence
+(160–200) de Mana max
Régénère (2–3) % Mana par seconde
Pour chaque 500 points de mana consommés récemment, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +1%
Mer de néant de la paume
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(150–160) de Bouclier de l'équipement
+10 % d'Intelligence
(12–16) % de la Vie maximale ajoutée aux Boucliers d'énergie des Sbires
Pour chaque Sbire possédé, +(3–4)% dégâts de Sbire supplémentaires
Pour chaque Sbire possédé, +1% de vitesse de restauration de temps de recharge supplémentaire
Tous les 5 mètres déplacés, déclenche une compétence principale, à l'intervalle de 3 secondes
Compétences de restauration -80% d'effet de restauration
Ancienne loi d'Israphel
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(340–408) de Bouclier de l'équipement
+(20–30) % à la durée des Bénédictions
Pour chaque cumul de bénédiction de concentration , les dégâts de froid +(5–6)% supplémentaires
+3% aux dégâts de coups critiques par cumul de Bénédiction de concentration
Équipement légendaire Corrodé /5
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
Nécessite Niv. 14
+(20–30) % de point de morsure de froid appliqué
+(120–140) % de dégâts de sort
En battant un ennemi en état de Morsure de froid , le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 25% .
+2 de point max de recharge d'énergie
Le coût en Mana des compétences sorts convertit en coût de Vie
Fusion de glace et de feu
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
+(30–40) % de résistances au feu et au froid
+(150–175) % de dégâts Élémentaires si vous avez utilisé une compétence de feu récemment
+(150–175) % de dégâts élémentaires si la compétence de froid est utilisée récemment
Poing de fer du tyran
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(150–180) points d'Intelligence
+(250–300) de Mana max
Régénère (3–4) % Mana par seconde
Pour chaque 400 points de mana consommés récemment, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +2%
Mer de néant de la paume
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(190–200) de Bouclier de l'équipement
+15 % d'Intelligence
(18–24) % de la Vie maximale ajoutée aux Boucliers d'énergie des Sbires
Pour chaque Sbire possédé, +5% dégâts de Sbire supplémentaires
Pour chaque Sbire possédé, +2% de vitesse de restauration de temps de recharge supplémentaire
Tous les 3 mètres déplacés, déclenche une compétence principale, à l'intervalle de 3 secondes
Compétences de restauration : durée +80 %
Ancienne loi d'Israphel
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(442–527) de Bouclier de l'équipement
+(30–40) % à la durée des Bénédictions
Pour chaque cumul de bénédiction de concentration , les dégâts de froid +(10–11)% supplémentaires
+4% aux dégâts de coups critiques par cumul de Bénédiction de concentration
Gants INT Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) de Bouclier max | 1 | 10 |
2 | +(4–6) % de la vitesse de | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au feu | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au froid | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à la foudre | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de Force | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de points de Dextérité | 1 | 10 |
2 | +(15–20) points d'Intelligence | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % à la zone de compétence | 1 | 10 |
1 | +100 % de chance de rendre la cible en | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% La perforation des résistances élémentaires et à l'érosion des sbires +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(5–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
1 | La compensation du | 1 | 5 |
1 | +(8–11) % d'effet d'aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Gants INT Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) des PV max | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(221–286) des PV max | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(154–220) des PV max | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(129–154) des PV max | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(92–110) des PV max | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(74–88) des PV max | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(59–70) des PV max | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(48–57) des PV max | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(37–44) des PV max | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(157–203) de Mana max | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(121–156) de Mana max | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(84–120) de Mana max | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(71–84) de Mana max | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(50–60) de Mana max | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(40–48) de Mana max | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(32–38) de Mana max | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(26–31) de Mana max | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(20–24) de Mana max | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(443–575) de Bouclier de l'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(311–442) de Bouclier de l'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(239–340) de Bouclier de l'équipement | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(201–238) de Bouclier de l'équipement | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(143–170) de Bouclier de l'équipement | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(115–136) de Bouclier de l'équipement | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(91–109) de Bouclier de l'équipement | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(74–88) de Bouclier de l'équipement | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(57–68) de Bouclier de l'équipement | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(87–112)% du Bouclier de l'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(61–86)% du Bouclier de l'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(47–66)% du Bouclier de l'équipement | 100 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(39–46)% du Bouclier de l'équipement | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(28–33)% du Bouclier de l'équipement | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(23–26)% du Bouclier de l'équipement | 72 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(18–21)% du Bouclier de l'équipement | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(15–17)% du Bouclier de l'équipement | 40 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(34–42) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(26–37) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(20–25) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(12–15) % de | 76 | 800 | Affixe primaire |
0+ | +(95–122) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(73–94) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(51–72) % de dégâts | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(37–50) % de dégâts | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(30–36) % de dégâts | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(24–29) % de dégâts | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(20–23) % de dégâts | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(15–19) % de dégâts | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(12–14) % de dégâts | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(95–122) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(73–94) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(51–72) % de dégâts de Sbires | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(37–50) % de dégâts de Sbires | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(30–36) % de dégâts de Sbires | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(24–29) % de dégâts de Sbires | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(20–23) % de dégâts de Sbires | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(15–19) % de dégâts de Sbires | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(12–14) % de dégâts de Sbires | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(79–101) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(61–78) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(43–60) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(31–42) points d'Intelligence | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(25–30) points d'Intelligence | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(20–24) points d'Intelligence | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(17–19) points d'Intelligence | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(13–16) points d'Intelligence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(79–101) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(61–78) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(43–60) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(31–42) de points de Dextérité | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(25–30) de points de Dextérité | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(20–24) de points de Dextérité | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(17–19) de points de Dextérité | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(13–16) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(10–12) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(79–101) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(61–78) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(43–60) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(31–42) de Force | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(25–30) de Force | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(20–24) de Force | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(17–19) de Force | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(13–16) de Force | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(10–12) de Force | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (76–78) - (93–95) points de dégâts physiques | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (58–60) - (71–73) points de dégâts physiques | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (26–28) - (32–34) points de dégâts physiques | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (17–19) - (21–23) points de dégâts physiques | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts physiques | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts physiques | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts physiques | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (71–73) - (93–99) points de dégâts de feu | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (54–56) - (71–76) points de dégâts de feu | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (54–59) points de dégâts de feu | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (32–36) points de dégâts de feu | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (21–24) points de dégâts de feu | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (13–16) points de dégâts de feu | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts de feu | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts de feu | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (72–74) - (96–98) points de dégâts de froid | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (55–57) - (73–75) points de dégâts de froid | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (56–58) points de dégâts de froid | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (33–35) points de dégâts de froid | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (22–24) points de dégâts de froid | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (14–16) points de dégâts de froid | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts de froid | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts de froid | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (161–163) points dégâts de foudre | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (123–125) points dégâts de foudre | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (94–96) points dégâts de foudre | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (2–4) - (56–58) points dégâts de foudre | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (1–3) - (37–39) points dégâts de foudre | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (24–26) points dégâts de foudre | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (14–16) points dégâts de foudre | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (10–12) points dégâts de foudre | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (7–9) points dégâts de foudre | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | (14–17) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | (11–13) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | (8–10) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | (6–7) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | 5 % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | 4 % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | (4–3) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | 3 % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | (3–2) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | Ajoute (14–17) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | Ajoute (11–13) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | Ajoute (8–10) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | Ajoute (6–7) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | Ajoute 5 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | Ajoute 4 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | Ajoute (3–4) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | Ajoute 3 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | Ajoute 2 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (11–12) - (14–15) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (9–12) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (6–7) - (7–8) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (4–5) - (5–6) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (3–4) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 100 | 400 | Affixe ultime |
0+ | (1–2) - (26–28) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | (1–2) - (18–20) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | (1–2) - (13–14) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | (1–2) - (10–12) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | (1–2) - (4–5) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 400 | Affixe ultime |
0+ | (11–12) - (14–15) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | (8–10) - (9–12) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | (6–7) - (7–8) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | (4–5) - (5–6) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | (2–3) - (3–4) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 400 | Affixe ultime |
0+ | +3 au niveau de compétence active | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +2 au niveau de compétence active | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +1 au niveau de compétence active | 100 | 100 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Restaure naturellement (196–254) points des PV par seconde | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | Restaure naturellement (137–195) points des PV par seconde | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | Restaure naturellement (105–150) points des PV par seconde | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | Restaure naturellement (88–105) points des PV par seconde | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | Restaure naturellement (63–75) points des PV par seconde | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | Restaure naturellement (50–60) points des PV par seconde | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | Restaure naturellement (40–48) points des PV par seconde | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | Restaure naturellement (33–39) points des PV par seconde | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | Restaure naturellement (25–30) points des PV par seconde | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance au feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance au feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance au feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance au feu | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance au feu | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance au feu | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance au feu | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance au feu | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance au feu | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance au froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance au froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance au froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance au froid | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance au froid | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance au froid | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance au froid | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance au froid | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance au froid | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance à la foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance à la foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance à la foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance à la foudre | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance à la foudre | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance à la foudre | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance à la foudre | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance à la foudre | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance à la foudre | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance à l'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance à l'érosion | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance à l'érosion | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance à l'érosion | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance à l'érosion | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance à l'érosion | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(157–203) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(111–156) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(85–120) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(71–84) % de point de coup critique | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(51–60) % de point de coup critique | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(41–48) % de point de coup critique | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(32–38) % de point de coup critique | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(26–31) % de point de coup critique | 40 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(66–85) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(51–65) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(36–50) % à l'effet d' | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(26–35) % à l'effet d' | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(21–25) % à l'effet d' | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(17–20) % à l'effet d' | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(14–16) % à l'effet d' | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(11–13) % à l'effet d' | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(9–10) % à l'effet d' | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(79–101) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(61–78) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(44–60) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(32–43) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(23–31) % aux dégâts des coups critiques | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(16–22) % aux dégâts des coups critiques | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(11–15) % aux dégâts des coups critiques | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(7–10) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(32–41) % de vitesse d'attaque +(32–41) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(22–31) % de vitesse d'attaque +(22–31) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(17–24) % de vitesse d'attaque +(17–24) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(14–17) % de vitesse d'attaque +(14–17) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(10–12) % de vitesse d'attaque +(10–12) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | Durée de | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | Durée de | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | Durée de | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | Durée de | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | Durée de | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(32–41) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(32–41)% | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(22–31) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(22–31)% | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(17–24) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(17–24)% | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(14–17) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(14–17)% | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(10–12) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(10–12)% | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(63–81) % à la zone de compétence | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(49–62) % à la zone de compétence | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(35–48) % à la zone de compétence | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(25–34) % à la zone de compétence | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(20–24) % à la zone de compétence | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(16–19) % à la zone de compétence | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(13–15) % à la zone de compétence | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(11–12) % à la zone de compétence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(8–10) % à la zone de compétence | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | Nombre d' | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Nombre d' | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Nombre d' | 100 | 100 | Affixe ultime |
0+ | +(27–34) % d'effet de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(21–26) % d'effet de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(15–20) % d'effet de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(11–14) % d'effet de | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(9–10) % d'effet de | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | +(7–8) % d'effet de | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | +6 % d'effet de | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | +5 % d'effet de | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | +4 % d'effet de | 100 | 6250 | Affixe ultime |
0+ | +(40–51) % à l'effet de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(31–39) % à l'effet de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(22–30) % à l'effet de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(16–21) % à l'effet de | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(13–15) % à l'effet de | 100 | 800 | Affixe ultime |
0+ | +(109–140) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(84–108) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(59–83) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(43–58) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(34–42) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | +(28–33) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | +(23–27) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | +(18–22) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | +(14–17) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 6250 | Affixe ultime |
Gants INT Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) des PV max | 100 | 0 |
0 | +(221–286) des PV max | 100 | 0 |
1 | +(154–220) des PV max | 86 | 1 |
2 | +(129–154) des PV max | 82 | 92 |
3 | +(92–110) des PV max | 76 | 500 |
4 | +(74–88) des PV max | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) des PV max | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) des PV max | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) des PV max | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) des PV max | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) des PV max | 1 | 1000 |
0+ | +(157–203) de Mana max | 100 | 0 |
0 | +(121–156) de Mana max | 100 | 0 |
1 | +(84–120) de Mana max | 86 | 1 |
2 | +(71–84) de Mana max | 82 | 92 |
3 | +(50–60) de Mana max | 76 | 500 |
4 | +(40–48) de Mana max | 68 | 1000 |
5 | +(32–38) de Mana max | 58 | 1000 |
6 | +(26–31) de Mana max | 40 | 1000 |
7 | +(20–24) de Mana max | 1 | 6408 |
0+ | +(443–575) de Bouclier de l'équipement | 100 | 0 |
0 | +(311–442) de Bouclier de l'équipement | 100 | 0 |
1 | +(239–340) de Bouclier de l'équipement | 86 | 1 |
2 | +(201–238) de Bouclier de l'équipement | 82 | 92 |
3 | +(143–170) de Bouclier de l'équipement | 76 | 500 |
4 | +(115–136) de Bouclier de l'équipement | 68 | 1000 |
5 | +(91–109) de Bouclier de l'équipement | 58 | 1000 |
6 | +(74–88) de Bouclier de l'équipement | 40 | 1000 |
7 | +(57–68) de Bouclier de l'équipement | 27 | 6408 |
8 | +(35–56) de Bouclier de l'équipement | 10 | 1000 |
9 | +(20–34) de Bouclier de l'équipement | 1 | 1000 |
0+ | +(87–112)% du Bouclier de l'équipement | 100 | 0 |
0 | +(61–86)% du Bouclier de l'équipement | 100 | 0 |
1 | +(47–66)% du Bouclier de l'équipement | 100 | 1 |
2 | +(39–46)% du Bouclier de l'équipement | 82 | 92 |
3 | +(28–33)% du Bouclier de l'équipement | 76 | 500 |
4 | +(23–26)% du Bouclier de l'équipement | 72 | 1000 |
5 | +(18–21)% du Bouclier de l'équipement | 58 | 1000 |
6 | +(15–17)% du Bouclier de l'équipement | 40 | 1000 |
7 | +(15–17)% du Bouclier de l'équipement | 21 | 6408 |
8 | +(13–14)% du Bouclier de l'équipement | 10 | 66 |
9 | +(10–12)% du Bouclier de l'équipement | 1 | 66 |
0+ | +(34–42) % de | 100 | 0 |
0 | +(26–37) % de | 100 | 0 |
1 | +(20–25) % de | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de | 82 | 92 |
3 | +(12–15) % de | 76 | 500 |
0+ | +(95–122) % de dégâts | 100 | 0 |
0 | +(73–94) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(51–72) % de dégâts | 86 | 1 |
2 | +(37–50) % de dégâts | 82 | 92 |
3 | +(30–36) % de dégâts | 76 | 500 |
4 | +(24–29) % de dégâts | 68 | 1000 |
5 | +(20–23) % de dégâts | 58 | 1000 |
6 | +(15–19) % de dégâts | 40 | 1000 |
7 | +(12–14) % de dégâts | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 |
0 | +(73–94) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(51–72) % de dégâts de Sbires | 86 | 1 |
2 | +(37–50) % de dégâts de Sbires | 82 | 92 |
3 | +(30–36) % de dégâts de Sbires | 76 | 500 |
4 | +(24–29) % de dégâts de Sbires | 68 | 1000 |
5 | +(20–23) % de dégâts de Sbires | 58 | 1000 |
6 | +(15–19) % de dégâts de Sbires | 40 | 1000 |
7 | +(12–14) % de dégâts de Sbires | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) points d'Intelligence | 100 | 0 |
0 | +(61–78) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(43–60) points d'Intelligence | 86 | 1 |
2 | +(31–42) points d'Intelligence | 82 | 92 |
3 | +(25–30) points d'Intelligence | 76 | 500 |
4 | +(20–24) points d'Intelligence | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) points d'Intelligence | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) points d'Intelligence | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) points d'Intelligence | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) de points de Dextérité | 100 | 0 |
0 | +(61–78) de points de Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(43–60) de points de Dextérité | 86 | 1 |
2 | +(31–42) de points de Dextérité | 82 | 92 |
3 | +(25–30) de points de Dextérité | 76 | 500 |
4 | +(20–24) de points de Dextérité | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) de points de Dextérité | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) de points de Dextérité | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) de points de Dextérité | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) de Force | 100 | 0 |
0 | +(61–78) de Force | 100 | 0 |
1 | +(43–60) de Force | 86 | 1 |
2 | +(31–42) de Force | 82 | 92 |
3 | +(25–30) de Force | 76 | 500 |
4 | +(20–24) de Force | 68 | 1000 |
5 | +(17–19) de Force | 58 | 1000 |
6 | +(13–16) de Force | 40 | 1000 |
7 | +(10–12) de Force | 1 | 6408 |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (76–78) - (93–95) points de dégâts physiques | 100 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (58–60) - (71–73) points de dégâts physiques | 100 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques | 86 | 1 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (26–28) - (32–34) points de dégâts physiques | 82 | 92 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (17–19) - (21–23) points de dégâts physiques | 76 | 500 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques | 68 | 1000 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts physiques | 58 | 1000 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts physiques | 40 | 1000 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts physiques | 27 | 6408 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent 3 - 3 points de dégâts physiques | 10 | 1000 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points de dégâts physiques | 1 | 1000 |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (71–73) - (93–99) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (54–56) - (71–76) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (54–59) points de dégâts de feu | 86 | 1 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (32–36) points de dégâts de feu | 82 | 92 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (21–24) points de dégâts de feu | 76 | 500 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (13–16) points de dégâts de feu | 68 | 1000 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts de feu | 58 | 1000 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu | 40 | 1000 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts de feu | 27 | 6408 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent 3 - 3 points de dégâts de feu | 10 | 1000 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points de dégâts de feu | 1 | 1000 |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (72–74) - (96–98) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (55–57) - (73–75) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (56–58) points de dégâts de froid | 86 | 1 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (33–35) points de dégâts de froid | 82 | 92 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (22–24) points de dégâts de froid | 76 | 500 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (14–16) points de dégâts de froid | 68 | 1000 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts de froid | 58 | 1000 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid | 40 | 1000 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts de froid | 27 | 6408 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent 3 - 3 points de dégâts de froid | 10 | 1000 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points de dégâts de froid | 1 | 1000 |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (161–163) points dégâts de foudre | 100 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (123–125) points dégâts de foudre | 100 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (94–96) points dégâts de foudre | 86 | 1 |
2 | L'attaque et le sort ajoutent (2–4) - (56–58) points dégâts de foudre | 82 | 92 |
3 | L'attaque et le sort ajoutent (1–3) - (37–39) points dégâts de foudre | 76 | 500 |
4 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (24–26) points dégâts de foudre | 68 | 1000 |
5 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (14–16) points dégâts de foudre | 58 | 1000 |
6 | L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (10–12) points dégâts de foudre | 40 | 1000 |
7 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - (7–9) points dégâts de foudre | 27 | 6408 |
8 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - 5 points dégâts de foudre | 10 | 1000 |
9 | L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points dégâts de foudre | 1 | 1000 |
0+ | (14–17) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 100 | 0 |
0 | (11–13) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | 100 | 0 |
0+ | Ajoute (14–17) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 100 | 0 |
0 | Ajoute (11–13) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | Ajoute (8–10) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 86 | 1 |
2 | Ajoute (6–7) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 82 | 92 |
3 | Ajoute 5 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 76 | 500 |
4 | Ajoute 4 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 68 | 1000 |
5 | Ajoute (3–4) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 58 | 1000 |
6 | Ajoute 3 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 40 | 1000 |
7 | Ajoute 2 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion | 1 | 6408 |
0+ | L'attaque et le sort ajoutent (11–12) - (14–15) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 100 | 0 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (9–12) points de dégâts de feu par chaque cumul de | 100 | 0 |
0+ | (1–2) - (26–28) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 0 |
0 | (1–2) - (18–20) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 0 |
0+ | (11–12) - (14–15) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 0 |
0 | (8–10) - (9–12) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de | 100 | 0 |
0+ | +3 au niveau de compétence active | 100 | 0 |
0 | +2 au niveau de compétence active | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Restaure naturellement (196–254) points des PV par seconde | 100 | 0 |
0 | Restaure naturellement (137–195) points des PV par seconde | 100 | 0 |
1 | Restaure naturellement (105–150) points des PV par seconde | 86 | 1 |
2 | Restaure naturellement (88–105) points des PV par seconde | 82 | 92 |
3 | Restaure naturellement (63–75) points des PV par seconde | 76 | 500 |
4 | Restaure naturellement (50–60) points des PV par seconde | 68 | 1000 |
5 | Restaure naturellement (40–48) points des PV par seconde | 58 | 1000 |
6 | Restaure naturellement (33–39) points des PV par seconde | 40 | 1000 |
7 | Restaure naturellement (25–30) points des PV par seconde | 27 | 6408 |
8 | Restaure naturellement (8–12) points des PV par seconde | 10 | 1000 |
9 | Restaure naturellement (3–5) points des PV par seconde | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46) % de résistance au feu | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance au feu | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance au feu | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance au feu | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance au feu | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance au feu | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance au feu | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance au feu | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance au feu | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance au froid | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance au froid | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance au froid | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance au froid | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance au froid | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance au froid | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance au froid | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance au froid | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance au froid | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance à la foudre | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance à la foudre | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance à la foudre | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance à la foudre | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance à la foudre | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance à la foudre | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance à la foudre | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance à la foudre | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance à la foudre | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance à l'érosion | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance à l'érosion | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance à l'érosion | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance à l'érosion | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance à l'érosion | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance à l'érosion | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203) % de point de coup critique | 100 | 0 |
0 | +(111–156) % de point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(85–120) % de point de coup critique | 86 | 1 |
2 | +(71–84) % de point de coup critique | 82 | 92 |
3 | +(51–60) % de point de coup critique | 76 | 500 |
4 | +(41–48) % de point de coup critique | 68 | 1000 |
5 | +(32–38) % de point de coup critique | 58 | 1000 |
6 | +(26–31) % de point de coup critique | 40 | 1000 |
7 | +(18–21) % de point de coup critique | 21 | 6408 |
0+ | +(66–85) % à l'effet d' | 100 | 0 |
0 | +(51–65) % à l'effet d' | 100 | 0 |
1 | +(36–50) % à l'effet d' | 86 | 1 |
2 | +(26–35) % à l'effet d' | 82 | 92 |
3 | +(21–25) % à l'effet d' | 76 | 500 |
4 | +(17–20) % à l'effet d' | 68 | 1000 |
5 | +(14–16) % à l'effet d' | 58 | 1000 |
6 | +(11–13) % à l'effet d' | 40 | 1000 |
7 | +(9–10) % à l'effet d' | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
0 | +(61–78) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
1 | +(44–60) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 1 |
2 | +(32–43) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 92 |
3 | +(23–31) % aux dégâts des coups critiques | 76 | 500 |
4 | +(16–22) % aux dégâts des coups critiques | 68 | 1000 |
5 | +(11–15) % aux dégâts des coups critiques | 58 | 1000 |
6 | +(7–10) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
7 | +(5–6) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41) % de vitesse d'attaque +(32–41) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
0 | +(22–31) % de vitesse d'attaque +(22–31) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(17–24) % de vitesse d'attaque +(17–24) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 1 |
2 | +(14–17) % de vitesse d'attaque +(14–17) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 92 |
3 | +(10–12) % de vitesse d'attaque +(10–12) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 500 |
4 | +7 % de vitesse d'attaque +7 % de vitesse d'attaque de Sbires | 68 | 1000 |
5 | +6 % de vitesse d'attaque +6 % de vitesse d'attaque de Sbires | 58 | 1000 |
6 | +5 % de vitesse d'attaque +5 % de vitesse d'attaque de Sbires | 40 | 1000 |
7 | +4 % de vitesse d'attaque +4 % de vitesse d'attaque de Sbires | 21 | 6408 |
0+ | Durée de | 100 | 0 |
0 | Durée de | 100 | 0 |
1 | Durée de | 86 | 1 |
2 | Durée de | 82 | 92 |
3 | Durée de | 76 | 500 |
0+ | +(32–41) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(32–41)% | 100 | 0 |
0 | +(22–31) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(22–31)% | 100 | 0 |
1 | +(17–24) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(17–24)% | 86 | 1 |
2 | +(14–17) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(14–17)% | 82 | 92 |
3 | +(10–12) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(10–12)% | 76 | 500 |
0+ | +(63–81) % à la zone de compétence | 100 | 0 |
0 | +(49–62) % à la zone de compétence | 100 | 0 |
1 | +(35–48) % à la zone de compétence | 86 | 1 |
2 | +(25–34) % à la zone de compétence | 82 | 92 |
3 | +(20–24) % à la zone de compétence | 76 | 500 |
4 | +(16–19) % à la zone de compétence | 68 | 1000 |
5 | +(13–15) % à la zone de compétence | 58 | 1000 |
6 | +(11–12) % à la zone de compétence | 40 | 1000 |
7 | +(8–10) % à la zone de compétence | 1 | 6408 |
0+ | Nombre d' | 100 | 0 |
0 | Nombre d' | 100 | 0 |
0+ | +(27–34) % d'effet de | 100 | 0 |
0 | +(21–26) % d'effet de | 100 | 0 |
0+ | +(40–51) % à l'effet de | 100 | 0 |
0 | +(31–39) % à l'effet de | 100 | 0 |
0+ | +(109–140) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 |
0 | +(84–108) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 |
Gants INT Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) de Bouclier max | 1 | 10 |
2 | +(4–6) % de la vitesse de | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au feu | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au froid | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à la foudre | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de Force | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de points de Dextérité | 1 | 10 |
2 | +(15–20) points d'Intelligence | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % à la zone de compétence | 1 | 10 |
1 | +100 % de chance de rendre la cible en | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% La perforation des résistances élémentaires et à l'érosion des sbires +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(5–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
1 | La compensation du | 1 | 5 |
1 | +(8–11) % d'effet d'aura | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |