Item /12
Gants d'herboriste
Nécessite Niv. 1
+9 de Bouclier de l'équipement
Protège-mains de scribe
Nécessite Niv. 1
+13 de Bouclier de l'équipement
Protège-mains d'acolyte
Nécessite Niv. 9
+18 de Bouclier de l'équipement
Gants de sorcière docteure
Nécessite Niv. 24
+26 de Bouclier de l'équipement
Protège-mains de disciple
Nécessite Niv. 39
+35 de Bouclier de l'équipement
Gants de Shaman
Nécessite Niv. 52
+43 de Bouclier de l'équipement
Gants d'envoyé
Nécessite Niv. 57
+56 de Bouclier de l'équipement
Gants de maître
Nécessite Niv. 62
+69 de Bouclier de l'équipement
Gants longs de vieux sage
Nécessite Niv. 66
+86 de Bouclier de l'équipement
Toucher de l'immortel
Nécessite Niv. 70
+103 de Bouclier de l'équipement
Poignée légère de myriade de dharma
Nécessite Niv. 76
+120 de Bouclier de l'équipement
Bracelets du Roi sorcier de longue nuit
Nécessite Niv. 82
+146 de Bouclier de l'équipement
Équipement légendaire /8
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
+(15–20) % de point de morsure de froid appliqué
+(60–80) % de dégâts de sort
En battant un ennemi en état de Morsure de froid, le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 20% .
+1 de point max de recharge d'énergie
50% de coût de Mana convertissent en coût de Vie
Fusion de glace et de feu
Nécessite Niv. 50
+(20–25) % de résistances au feu et au froid
+(75–100) % de dégâts de froid si des compétences de feu ont été utilisées récemment
+(75–100) % de dégâts de feu si des compétences de froid ont été utilisées récemment
Conseil du Sage
Nécessite Niv. 58
+(300–350) de Bouclier de l'équipement
+1 au niveau de compétence de sort
Lorsqu'un sort touche un ennemi et inflige des dégâts de feu, la résistance au froid, à la foudre et à l'érosion de la cible -15% pendant 3 secondes
Lorsque le sort touche un ennemi et inflige des dégâts de froid, la résistance au feu, à la foudre et à l'érosion de la cible -15% pendant 3 secondes
Lorsqu'un sort touche un ennemi et inflige des dégâts de foudre, la résistance au feu, au froid et à l'érosion de la cible -15% pendant 3 secondes
Lorsque le sort touche un ennemi et inflige des dégâts d'érosion, la résistance au feu, au froid, et à la foudre de la cible -15% pendant 3 secondes
Poing de fer du tyran
Nécessite Niv. 58
+(90–120) points d'Intelligence
+(160–200) de Mana max
Régénère (2–3) % Mana par seconde
Pour chaque (375–450) points de mana consommés récemment, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +5%
Mer de néant de la paume
Nécessite Niv. 58
+(238–272) de Bouclier de l'équipement
+(5–10) % pour toutes les stats
(12–16) % de la Vie maximale ajoutée aux Boucliers d'énergie des Sbires
Pour chaque sbire possédé, les dégâts de sbire +(14–15)% supplémentaires, jusqu'à 7 cumuls
Pour chaque Sbire possédé, +1% de vitesse de restauration de temps de recharge supplémentaire
Tous les 5 mètres déplacés, déclenche une compétence principale, à l'intervalle de 3 secondes
Compétences de restauration -80% d'effet de restauration
Ancienne loi d'Israphel
Nécessite Niv. 58
+(340–408) de Bouclier de l'équipement
+(20–30) % à la durée des Bénédictions
Pour chaque cumul de bénédiction de concentration, les dégâts de froid +(5–6)% supplémentaires
+3% aux dégâts de coups critiques par cumul de Bénédiction de concentration
Martyr de l'éternité
Nécessite Niv. 58
+50% de chances d'infliger Blessure
+(75–85) de point de coup critique d'attaque et de sort
(-20–-15) % de dégâts physiques supplémentaires subis
+(94–100) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage
Pour chaque coup critique récemment infligé, les dégâts de blessure +(18–20)% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 3 cumuls (multiplicatif)
Main de l'archimage
Nécessite Niv. 58
+(272–340) de Bouclier de l'équipement
+(27–54) % de résistance au froid
(15–20) % des dégâts sont pris sur le Mana avant la Vie
+(80–100)% supplémentaire de Mana max
Le coût de compétence est fixé à (1–50)
Pour chaque (75–100) de mana maximal, les dégâts de sorts +1% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 100%
Équipement légendaire Corrodé /8
Veine de sort glaciale
Nécessite Niv. 14
+(20–30) % de point de morsure de froid appliqué
+(120–140) % de dégâts de sort
En battant un ennemi en état de Morsure de froid, le TdR actuel de compétence de restauration et celui de déplacement - 25% .
+2 de point max de recharge d'énergie
Le coût en Mana des compétences sorts convertit en coût de Vie
Fusion de glace et de feu
Nécessite Niv. 50
+(30–40) % de résistances au feu et au froid
+(150–175) % de dégâts Élémentaires si vous avez utilisé une compétence de feu récemment
+(150–175) % de dégâts élémentaires si la compétence de froid est utilisée récemment
Conseil du Sage
Nécessite Niv. 58
+(360–400) de Bouclier de l'équipement
+2 au niveau de compétence de sort
Lorsqu'un sort touche un ennemi et inflige des dégâts de feu, la résistance au froid, à la foudre et à l'érosion de la cible -20% pendant 3 secondes
Lorsque le sort touche un ennemi et inflige des dégâts de froid, la résistance au feu, à la foudre et à l'érosion de la cible -20% pendant 3 secondes
Lorsqu'un sort touche un ennemi et inflige des dégâts de foudre, la résistance au feu, au froid et à l'érosion de la cible -20% pendant 3 secondes
Lorsque le sort touche un ennemi et inflige des dégâts d'érosion, la résistance au feu, au froid, et à la foudre de la cible -20% pendant 3 secondes
Poing de fer du tyran
Nécessite Niv. 58
+(150–180) points d'Intelligence
+(250–300) de Mana max
Régénère (3–4) % Mana par seconde
Pour chaque (250–300) points de mana consommés récemment, le taux de coups critiques et les dégâts de coups critiques +5%
Mer de néant de la paume
Nécessite Niv. 58
+(306–340) de Bouclier de l'équipement
+15 % d'Intelligence
(18–24) % de la Vie maximale ajoutée aux Boucliers d'énergie des Sbires
Pour chaque sbire possédé, les dégâts de sbire +(23–24)% supplémentaires, jusqu'à 7 cumuls
Pour chaque Sbire possédé, +2% de vitesse de restauration de temps de recharge supplémentaire
Tous les 3 mètres déplacés, déclenche une compétence principale, à l'intervalle de 3 secondes
Compétences de restauration : durée +80 %
Ancienne loi d'Israphel
Nécessite Niv. 58
+(442–527) de Bouclier de l'équipement
+(30–40) % à la durée des Bénédictions
Pour chaque cumul de bénédiction de concentration, les dégâts de froid +(10–11)% supplémentaires
+4% aux dégâts de coups critiques par cumul de Bénédiction de concentration
Martyr de l'éternité
Nécessite Niv. 58
+70% de chances d'infliger Blessure
+(100–108) de point de coup critique d'attaque et de sort
(-26–-21) % de dégâts physiques supplémentaires subis
+(105–120) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage
Pour chaque coup critique récemment infligé, les dégâts de blessure +(30–32)% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 3 cumuls (multiplicatif)
Main de l'archimage
Nécessite Niv. 58
+(408–476) de Bouclier de l'équipement
+(60–81) % de résistance au froid
(25–30) % des dégâts sont pris sur le Mana avant la Vie
+(105–125)% supplémentaire de Mana max
Le coût de compétence est fixé à (1–50)
Pour chaque (75–100) de mana maximal, les dégâts de sorts 1.5% supplémentaires, jusqu'à un maximum de 150%

Gants INT Affixe de base

TierModifierLevelWeight
2+(87–117) de Bouclier max110
2+(4–6) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique110
2+(5–10) % de résistance au feu110
2+(5–10) % de résistance au froid110
2+(5–10) % de résistance à la foudre110
2+(5–10) % de résistance à l'érosion110
2+(15–20) de Force110
2+(15–20) de points de Dextérité110
2+(15–20) points d'Intelligence110
2+(20–24) % à la zone de compétence110
1+100 % de chance de rendre la cible en Paralysie lors des dégâts infligés15
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)%
La perforation des résistances élémentaires et à l'érosion des sbires +(6–8)%
15
1+(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.
Sbires +(5–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure.
15
1La compensation du Mana scellé +(6–8)%15
1+(8–11) % d'effet d'aura15
0+(3–5) % au maximum de Résistance Élémentaire11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Gants INT Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeightLibrary
0++(157–203) de Mana max1000Affixe primaire
0+(121–156) de Mana max1000Affixe primaire
1+(85–120) de Mana max86100Affixe primaire
2+(61–84) de Mana max82200Affixe primaire
3+(49–60) de Mana max76800Affixe primaire
4+(39–48) de Mana max683200Affixe primaire
5+(32–38) de Mana max583200Affixe primaire
6+(25–31) de Mana max406250Affixe primaire
7+(19–24) de Mana max16250Affixe primaire
9+(13–14) de Mana max06250Affixe primaire
0++(79–101) % de vitesse de restauration naturelle de Mana10000Affixe primaire
0+(61–78) % de vitesse de restauration naturelle de Mana1000Affixe primaire
1+(43–60) % de vitesse de restauration naturelle de Mana86100Affixe primaire
2+(31–42) % de vitesse de restauration naturelle de Mana82200Affixe primaire
3+(25–30) % de vitesse de restauration naturelle de Mana76800Affixe primaire
4+(20–24) % de vitesse de restauration naturelle de Mana723200Affixe primaire
5+(17–19) % de vitesse de restauration naturelle de Mana583200Affixe primaire
6+(13–16) % de vitesse de restauration naturelle de Mana406250Affixe primaire
7+(10–12) % de vitesse de restauration naturelle de Mana16250Affixe primaire
0++(443–575) de Bouclier de l'équipement1000Affixe primaire
0+(341–442) de Bouclier de l'équipement1000Affixe primaire
1+(239–340) de Bouclier de l'équipement86100Affixe primaire
2+(171–238) de Bouclier de l'équipement82200Affixe primaire
3+(137–170) de Bouclier de l'équipement76800Affixe primaire
4+(110–136) de Bouclier de l'équipement683200Affixe primaire
5+(89–109) de Bouclier de l'équipement583200Affixe primaire
6+(69–88) de Bouclier de l'équipement406250Affixe primaire
7+(52–68) de Bouclier de l'équipement16250Affixe primaire
9+(35–41) de Bouclier de l'équipement06250Affixe primaire
0++(87–112)% du Bouclier de l'équipement1000Affixe primaire
0+(61–86)% du Bouclier de l'équipement1000Affixe primaire
1+(47–66)% du Bouclier de l'équipement86100Affixe primaire
2+(39–46)% du Bouclier de l'équipement82200Affixe primaire
3+(28–33)% du Bouclier de l'équipement76800Affixe primaire
4+(23–26)% du Bouclier de l'équipement723200Affixe primaire
5+(18–21)% du Bouclier de l'équipement583200Affixe primaire
6+(15–17)% du Bouclier de l'équipement406250Affixe primaire
0++(34–42) % de point de morsure de froid appliqué1000Affixe primaire
0+(26–37) % de point de morsure de froid appliqué1000Affixe primaire
1+(20–25) % de point de morsure de froid appliqué86100Affixe primaire
2+(16–19) % de point de morsure de froid appliqué82200Affixe primaire
3+(12–15) % de point de morsure de froid appliqué76800Affixe primaire
0++(95–122) % de dégâts1000Affixe primaire
0+(73–94) % de dégâts1000Affixe primaire
1+(51–72) % de dégâts86100Affixe primaire
2+(37–50) % de dégâts82200Affixe primaire
3+(30–36) % de dégâts76800Affixe primaire
4+(24–29) % de dégâts683200Affixe primaire
5+(20–23) % de dégâts583200Affixe primaire
6+(15–19) % de dégâts406250Affixe primaire
7+(12–14) % de dégâts16250Affixe primaire
0++(95–122) % de dégâts de Sbires1000Affixe primaire
0+(73–94) % de dégâts de Sbires1000Affixe primaire
1+(51–72) % de dégâts de Sbires86100Affixe primaire
2+(37–50) % de dégâts de Sbires82200Affixe primaire
3+(30–36) % de dégâts de Sbires76800Affixe primaire
4+(24–29) % de dégâts de Sbires683200Affixe primaire
5+(20–23) % de dégâts de Sbires583200Affixe primaire
6+(15–19) % de dégâts de Sbires406250Affixe primaire
7+(12–14) % de dégâts de Sbires16250Affixe primaire
0+L'attaque et le sort ajoutent (76–78) - (93–95) points de dégâts physiques1000Affixe avancé
0L'attaque et le sort ajoutent (58–60) - (71–73) points de dégâts physiques1000Affixe avancé
1L'attaque et le sort ajoutent (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques86100Affixe avancé
2L'attaque et le sort ajoutent (26–28) - (32–34) points de dégâts physiques82200Affixe avancé
3L'attaque et le sort ajoutent (17–19) - (21–23) points de dégâts physiques76800Affixe avancé
4L'attaque et le sort ajoutent (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques683200Affixe avancé
5L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts physiques583200Affixe avancé
6L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts physiques406250Affixe avancé
7L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts physiques16250Affixe avancé
0+L'attaque et le sort ajoutent (71–73) - (93–99) points de dégâts de feu1000Affixe avancé
0L'attaque et le sort ajoutent (54–56) - (71–76) points de dégâts de feu1000Affixe avancé
1L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (54–59) points de dégâts de feu86100Affixe avancé
2L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (32–36) points de dégâts de feu82200Affixe avancé
3L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (21–24) points de dégâts de feu76800Affixe avancé
4L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (13–16) points de dégâts de feu683200Affixe avancé
5L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts de feu583200Affixe avancé
6L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu406250Affixe avancé
7L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts de feu16250Affixe avancé
0+L'attaque et le sort ajoutent (72–74) - (96–98) points de dégâts de froid1000Affixe avancé
0L'attaque et le sort ajoutent (55–57) - (73–75) points de dégâts de froid1000Affixe avancé
1L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (56–58) points de dégâts de froid86100Affixe avancé
2L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (33–35) points de dégâts de froid82200Affixe avancé
3L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (22–24) points de dégâts de froid76800Affixe avancé
4L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (14–16) points de dégâts de froid683200Affixe avancé
5L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts de froid583200Affixe avancé
6L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid406250Affixe avancé
7L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts de froid16250Affixe avancé
0+L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (161–163) points dégâts de foudre1000Affixe avancé
0L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (123–125) points dégâts de foudre1000Affixe avancé
1L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (94–96) points dégâts de foudre86100Affixe avancé
2L'attaque et le sort ajoutent (2–4) - (56–58) points dégâts de foudre82200Affixe avancé
3L'attaque et le sort ajoutent (1–3) - (37–39) points dégâts de foudre76800Affixe avancé
4L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (24–26) points dégâts de foudre683200Affixe avancé
5L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (14–16) points dégâts de foudre583200Affixe avancé
6L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (10–12) points dégâts de foudre406250Affixe avancé
7L'attaque et le sort ajoutent 1 - (7–9) points dégâts de foudre16250Affixe avancé
0+(17–20) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid1000Affixe avancé
0(13–16) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid1000Affixe avancé
1(9–12) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid86100Affixe avancé
2(7–8) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid82200Affixe avancé
36 % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid76800Affixe avancé
45 % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid683200Affixe avancé
54 % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid583200Affixe avancé
63 % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid406250Affixe avancé
72 % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid16250Affixe avancé
0+Ajoute (17–20) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion1000Affixe avancé
0Ajoute (13–16) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion1000Affixe avancé
1Ajoute (9–12) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion86100Affixe avancé
2Ajoute (7–8) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion82200Affixe avancé
3Ajoute 6 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion76800Affixe avancé
4Ajoute 5 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion683200Affixe avancé
5Ajoute 4 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion583200Affixe avancé
6Ajoute 3 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion406250Affixe avancé
7Ajoute 2 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion16250Affixe avancé
0+L'attaque et le sort ajoutent (72–74) - (96–98) points de dégâts d'érosion1000Affixe avancé
0L'attaque et le sort ajoutent (55–57) - (73–75) points de dégâts d'érosion1000Affixe avancé
1L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (56–58) points de dégâts d'érosion86100Affixe avancé
2L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (33–35) points de dégâts d'érosion82200Affixe avancé
3L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (22–24) points de dégâts d'érosion76800Affixe avancé
4L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (14–16) points de dégâts d'érosion683200Affixe avancé
5L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts d'érosion583200Affixe avancé
6L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts d'érosion406250Affixe avancé
7L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts d'érosion16250Affixe avancé
0+L'attaque et le sort ajoutent (11–12) - (14–15) points de dégâts de feu par chaque cumul de Bénédiction de ténacité1000Affixe ultime
0L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (9–12) points de dégâts de feu par chaque cumul de Bénédiction de ténacité1000Affixe ultime
1L'attaque et le sort ajoutent (6–7) - (7–8) points de dégâts de feu par chaque cumul de Bénédiction de ténacité100100Affixe ultime
2L'attaque et le sort ajoutent (4–5) - (5–6) points de dégâts de feu par chaque cumul de Bénédiction de ténacité100200Affixe ultime
3L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (3–4) points de dégâts de feu par chaque cumul de Bénédiction de ténacité100400Affixe ultime
0+(1–2) - (26–28) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction d'agilité1000Affixe ultime
0(1–2) - (18–20) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction d'agilité1000Affixe ultime
1(1–2) - (13–14) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction d'agilité100100Affixe ultime
2(1–2) - (10–12) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction d'agilité100200Affixe ultime
3(1–2) - (4–5) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction d'agilité100400Affixe ultime
0+(11–12) - (14–15) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction de concentration1000Affixe ultime
0(8–10) - (9–12) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction de concentration1000Affixe ultime
1(6–7) - (7–8) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction de concentration100100Affixe ultime
2(4–5) - (5–6) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction de concentration100200Affixe ultime
3(2–3) - (3–4) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction de concentration100400Affixe ultime
0++4 au niveau de compétence active1000Affixe ultime
0+3 au niveau de compétence active1000Affixe ultime
1+2 au niveau de compétence active100100Affixe ultime
Suffixe
TierModifierLvWeightLibrary
0++(36–46) % de résistance au feu1000Affixe primaire
0+(25–35) % de résistance au feu1000Affixe primaire
1+(19–27) % de résistance au feu86100Affixe primaire
2+(16–19) % de résistance au feu82200Affixe primaire
3+(11–14) % de résistance au feu76800Affixe primaire
4+(9–11) % de résistance au feu683200Affixe primaire
5+(7–9) % de résistance au feu583200Affixe primaire
6+(6–7) % de résistance au feu406250Affixe primaire
7+5 % de résistance au feu16250Affixe primaire
0++(36–46) % de résistance au froid1000Affixe primaire
0+(25–35) % de résistance au froid1000Affixe primaire
1+(19–27) % de résistance au froid86100Affixe primaire
2+(16–19) % de résistance au froid82200Affixe primaire
3+(11–14) % de résistance au froid76800Affixe primaire
4+(9–11) % de résistance au froid683200Affixe primaire
5+(7–9) % de résistance au froid583200Affixe primaire
6+(6–7) % de résistance au froid406250Affixe primaire
7+5 % de résistance au froid16250Affixe primaire
0++(36–46) % de résistance à la foudre1000Affixe primaire
0+(25–35) % de résistance à la foudre1000Affixe primaire
1+(19–27) % de résistance à la foudre86100Affixe primaire
2+(16–19) % de résistance à la foudre82200Affixe primaire
3+(11–14) % de résistance à la foudre76800Affixe primaire
4+(9–11) % de résistance à la foudre683200Affixe primaire
5+(7–9) % de résistance à la foudre583200Affixe primaire
6+(6–7) % de résistance à la foudre406250Affixe primaire
7+5 % de résistance à la foudre16250Affixe primaire
0++(36–46) % de résistance à l'érosion1000Affixe primaire
0+(25–35) % de résistance à l'érosion1000Affixe primaire
1+(19–27) % de résistance à l'érosion86100Affixe primaire
2+(16–19) % de résistance à l'érosion82200Affixe primaire
3+(11–14) % de résistance à l'érosion76800Affixe primaire
4+(9–11) % de résistance à l'érosion683200Affixe primaire
5+(7–9) % de résistance à l'érosion583200Affixe primaire
6+(6–7) % de résistance à l'érosion406250Affixe primaire
7+5 % de résistance à l'érosion16250Affixe primaire
0++(157–203) % de point de coup critique1000Affixe primaire
0+(111–156) % de point de coup critique1000Affixe primaire
1+(85–120) % de point de coup critique86100Affixe primaire
2+(71–84) % de point de coup critique82200Affixe primaire
3+(51–60) % de point de coup critique76800Affixe primaire
4+(41–48) % de point de coup critique683200Affixe primaire
5+(32–38) % de point de coup critique583200Affixe primaire
6+(26–31) % de point de coup critique406250Affixe primaire
0++(66–85) % à l'effet d'Affliction1000Affixe primaire
0+(51–65) % à l'effet d'Affliction1000Affixe primaire
1+(36–50) % à l'effet d'Affliction86100Affixe primaire
2+(26–35) % à l'effet d'Affliction82200Affixe primaire
3+(21–25) % à l'effet d'Affliction76800Affixe primaire
4+(17–20) % à l'effet d'Affliction683200Affixe primaire
5+(14–16) % à l'effet d'Affliction583200Affixe primaire
6+(11–13) % à l'effet d'Affliction406250Affixe primaire
7+(9–10) % à l'effet d'Affliction16250Affixe primaire
0++(79–101) % aux dégâts des coups critiques1000Affixe avancé
0+(61–78) % aux dégâts des coups critiques1000Affixe avancé
1+(44–60) % aux dégâts des coups critiques86100Affixe avancé
2+(32–43) % aux dégâts des coups critiques82200Affixe avancé
3+(23–31) % aux dégâts des coups critiques76800Affixe avancé
4+(16–22) % aux dégâts des coups critiques683200Affixe avancé
5+(11–15) % aux dégâts des coups critiques583200Affixe avancé
6+(7–10) % aux dégâts des coups critiques406250Affixe avancé
7+(5–6) % aux dégâts des coups critiques16250Affixe avancé
0++(32–41) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(32–41) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
1000Affixe avancé
0+(22–31) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(22–31) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
1000Affixe avancé
1+(17–24) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(17–24) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
86100Affixe avancé
2+(14–17) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(14–17) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
82200Affixe avancé
3+(10–12) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(10–12) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
76800Affixe avancé
0+Durée de Faucher +(66–85) %1000Affixe avancé
0Durée de Faucher +(51–65) %1000Affixe avancé
1Durée de Faucher +(37–50) %86100Affixe avancé
2Durée de Faucher +(27–36) %82200Affixe avancé
3Durée de Faucher +(19–26) %76800Affixe avancé
0++(63–81) % à la zone de compétence
+(63–81) % au rayon des compétences de Sbires
1000Affixe avancé
0+(49–62) % à la zone de compétence
+(49–62) % au rayon des compétences de Sbires
1000Affixe avancé
1+(35–48) % à la zone de compétence
+(35–48) % au rayon des compétences de Sbires
86100Affixe avancé
2+(25–34) % à la zone de compétence
+(25–34) % au rayon des compétences de Sbires
82200Affixe avancé
3+(20–24) % à la zone de compétence
+(20–24) % au rayon des compétences de Sbires
76800Affixe avancé
4+(16–19) % à la zone de compétence
+(16–19) % au rayon des compétences de Sbires
683200Affixe avancé
5+(13–15) % à la zone de compétence
+(13–15) % au rayon des compétences de Sbires
583200Affixe avancé
6+(11–12) % à la zone de compétence
+(11–12) % au rayon des compétences de Sbires
406250Affixe avancé
7+(8–10) % à la zone de compétence
+(8–10) % au rayon des compétences de Sbires
16250Affixe avancé
0+Nombre d'éjection +1
+13 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
1000Affixe ultime
0Nombre d'éjection +1
+5 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
1000Affixe ultime
1Nombre d'éjection +1100100Affixe ultime
0++(24–30) % d'effet de Mystère1000Affixe ultime
0+(19–23) % d'effet de Mystère1000Affixe ultime
1+(14–18) % d'effet de Mystère100100Affixe ultime
2+(10–13) % d'effet de Mystère100200Affixe ultime
3+(8–9) % d'effet de Mystère100800Affixe ultime
4+7 % d'effet de Mystère1003200Affixe ultime
5+6 % d'effet de Mystère1003200Affixe ultime
6+5 % d'effet de Mystère1006250Affixe ultime
7+4 % d'effet de Mystère1006250Affixe ultime
0++(66–85) % à l'effet de Ferveur1000Affixe ultime
0+(27–34) % à l'effet de Ferveur1000Affixe ultime
1+(36–50) % à l'effet de Ferveur100100Affixe ultime
2+(26–35) % à l'effet de Ferveur100200Affixe ultime
3+(21–25) % à l'effet de Ferveur100800Affixe ultime
0++(109–140) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000Affixe ultime
0+(84–108) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000Affixe ultime
1+(59–83) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100100Affixe ultime
2+(43–58) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100200Affixe ultime
3+(34–42) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100800Affixe ultime

Gants INT Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0++(157–203) de Mana max1000
0+(121–156) de Mana max1000
1+(85–120) de Mana max861
2+(61–84) de Mana max8292
3+(49–60) de Mana max76500
4+(39–48) de Mana max681000
5+(32–38) de Mana max581000
6+(25–31) de Mana max401000
7+(19–24) de Mana max271000
8+(15–18) de Mana max101000
9+(13–14) de Mana max11000
0++(79–101) % de vitesse de restauration naturelle de Mana10
0+(61–78) % de vitesse de restauration naturelle de Mana1000
1+(43–60) % de vitesse de restauration naturelle de Mana861
2+(31–42) % de vitesse de restauration naturelle de Mana8292
3+(25–30) % de vitesse de restauration naturelle de Mana76500
4+(20–24) % de vitesse de restauration naturelle de Mana721000
5+(17–19) % de vitesse de restauration naturelle de Mana581000
6+(13–16) % de vitesse de restauration naturelle de Mana401000
7+(10–12) % de vitesse de restauration naturelle de Mana11000
0++(443–575) de Bouclier de l'équipement1000
0+(341–442) de Bouclier de l'équipement1000
1+(239–340) de Bouclier de l'équipement861
2+(171–238) de Bouclier de l'équipement8292
3+(137–170) de Bouclier de l'équipement76500
4+(110–136) de Bouclier de l'équipement681000
5+(89–109) de Bouclier de l'équipement581000
6+(69–88) de Bouclier de l'équipement401000
7+(52–68) de Bouclier de l'équipement11000
8+(42–51) de Bouclier de l'équipement11000
9+(35–41) de Bouclier de l'équipement11000
0++(87–112)% du Bouclier de l'équipement1000
0+(61–86)% du Bouclier de l'équipement1000
1+(47–66)% du Bouclier de l'équipement861
2+(39–46)% du Bouclier de l'équipement8292
3+(28–33)% du Bouclier de l'équipement76500
4+(23–26)% du Bouclier de l'équipement721000
5+(18–21)% du Bouclier de l'équipement581000
6+(15–17)% du Bouclier de l'équipement401000
7+(15–17)% du Bouclier de l'équipement216408
8+(13–14)% du Bouclier de l'équipement101000
9+(10–12)% du Bouclier de l'équipement166
0++(34–42) % de point de morsure de froid appliqué1000
0+(26–37) % de point de morsure de froid appliqué1000
1+(20–25) % de point de morsure de froid appliqué861
2+(16–19) % de point de morsure de froid appliqué8292
3+(12–15) % de point de morsure de froid appliqué76500
0++(95–122) % de dégâts1000
0+(73–94) % de dégâts1000
1+(51–72) % de dégâts861
2+(37–50) % de dégâts8292
3+(30–36) % de dégâts76500
4+(24–29) % de dégâts681000
5+(20–23) % de dégâts581000
6+(15–19) % de dégâts401000
7+(12–14) % de dégâts11000
8+(10–11) % de dégâts11000
9+(8–9) % de dégâts11000
0++(95–122) % de dégâts de Sbires1000
0+(73–94) % de dégâts de Sbires1000
1+(51–72) % de dégâts de Sbires861
2+(37–50) % de dégâts de Sbires8292
3+(30–36) % de dégâts de Sbires76500
4+(24–29) % de dégâts de Sbires681000
5+(20–23) % de dégâts de Sbires581000
6+(15–19) % de dégâts de Sbires401000
7+(12–14) % de dégâts de Sbires11000
0+L'attaque et le sort ajoutent (76–78) - (93–95) points de dégâts physiques1000
0L'attaque et le sort ajoutent (58–60) - (71–73) points de dégâts physiques1000
1L'attaque et le sort ajoutent (44–46) - (54–56) points de dégâts physiques861
2L'attaque et le sort ajoutent (26–28) - (32–34) points de dégâts physiques8292
3L'attaque et le sort ajoutent (17–19) - (21–23) points de dégâts physiques76500
4L'attaque et le sort ajoutent (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques681000
5L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts physiques581000
6L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts physiques401000
7L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts physiques276408
8L'attaque et le sort ajoutent 3 - 3 points de dégâts physiques101000
9L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points de dégâts physiques11000
0+L'attaque et le sort ajoutent (71–73) - (93–99) points de dégâts de feu1000
0L'attaque et le sort ajoutent (54–56) - (71–76) points de dégâts de feu1000
1L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (54–59) points de dégâts de feu861
2L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (32–36) points de dégâts de feu8292
3L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (21–24) points de dégâts de feu76500
4L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (13–16) points de dégâts de feu681000
5L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts de feu581000
6L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu401000
7L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts de feu276408
8L'attaque et le sort ajoutent 3 - 3 points de dégâts de feu101000
9L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points de dégâts de feu11000
0+L'attaque et le sort ajoutent (72–74) - (96–98) points de dégâts de froid1000
0L'attaque et le sort ajoutent (55–57) - (73–75) points de dégâts de froid1000
1L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (56–58) points de dégâts de froid861
2L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (33–35) points de dégâts de froid8292
3L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (22–24) points de dégâts de froid76500
4L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (14–16) points de dégâts de froid681000
5L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts de froid581000
6L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid401000
7L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts de froid276408
8L'attaque et le sort ajoutent 3 - 3 points de dégâts de froid101000
9L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points de dégâts de froid11000
0+L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (161–163) points dégâts de foudre1000
0L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (123–125) points dégâts de foudre1000
1L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (94–96) points dégâts de foudre861
2L'attaque et le sort ajoutent (2–4) - (56–58) points dégâts de foudre8292
3L'attaque et le sort ajoutent (1–3) - (37–39) points dégâts de foudre76500
4L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (24–26) points dégâts de foudre681000
5L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (14–16) points dégâts de foudre581000
6L'attaque et le sort ajoutent (1–2) - (10–12) points dégâts de foudre401000
7L'attaque et le sort ajoutent 1 - (7–9) points dégâts de foudre276408
8L'attaque et le sort ajoutent 1 - 5 points dégâts de foudre101000
9L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points dégâts de foudre11000
0+(17–20) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid1000
0(13–16) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid1000
0+Ajoute (17–20) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion1000
0Ajoute (13–16) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion1000
1Ajoute (9–12) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion861
2Ajoute (7–8) % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion8292
3Ajoute 6 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion76500
4Ajoute 5 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion681000
5Ajoute 4 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion581000
6Ajoute 3 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion401000
7Ajoute 2 % de dégâts de froid comme dégâts d'érosion11000
0+L'attaque et le sort ajoutent (72–74) - (96–98) points de dégâts d'érosion1000
0L'attaque et le sort ajoutent (55–57) - (73–75) points de dégâts d'érosion1000
1L'attaque et le sort ajoutent (42–44) - (56–58) points de dégâts d'érosion861
2L'attaque et le sort ajoutent (25–27) - (33–35) points de dégâts d'érosion8292
3L'attaque et le sort ajoutent (16–18) - (22–24) points de dégâts d'érosion76500
4L'attaque et le sort ajoutent (10–12) - (14–16) points de dégâts d'érosion681000
5L'attaque et le sort ajoutent (6–8) - (8–10) points de dégâts d'érosion581000
6L'attaque et le sort ajoutent (4–6) - (6–8) points de dégâts d'érosion401000
7L'attaque et le sort ajoutent (2–3) - (5–6) points de dégâts d'érosion276408
8L'attaque et le sort ajoutent 3 - 3 points de dégâts d'érosion101000
9L'attaque et le sort ajoutent 1 - 1 points de dégâts d'érosion11000
0+L'attaque et le sort ajoutent (11–12) - (14–15) points de dégâts de feu par chaque cumul de Bénédiction de ténacité1000
0L'attaque et le sort ajoutent (8–10) - (9–12) points de dégâts de feu par chaque cumul de Bénédiction de ténacité1000
0+(1–2) - (26–28) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction d'agilité1000
0(1–2) - (18–20) de dégâts supplémentaires de foudre par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction d'agilité1000
0+(11–12) - (14–15) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction de concentration1000
0(8–10) - (9–12) de dégâts supplémentaires de froid par les attaques et les sorts par cumul de Bénédiction de concentration1000
0++4 au niveau de compétence active1000
0+3 au niveau de compétence active1000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0++(36–46) % de résistance au feu1000
0+(25–35) % de résistance au feu1000
1+(19–27) % de résistance au feu861
2+(16–19) % de résistance au feu8292
3+(11–14) % de résistance au feu76500
4+(9–11) % de résistance au feu681000
5+(7–9) % de résistance au feu581000
6+(6–7) % de résistance au feu401000
7+5 % de résistance au feu11000
0++(36–46) % de résistance au froid1000
0+(25–35) % de résistance au froid1000
1+(19–27) % de résistance au froid861
2+(16–19) % de résistance au froid8292
3+(11–14) % de résistance au froid76500
4+(9–11) % de résistance au froid681000
5+(7–9) % de résistance au froid581000
6+(6–7) % de résistance au froid401000
7+5 % de résistance au froid11000
0++(36–46) % de résistance à la foudre1000
0+(25–35) % de résistance à la foudre1000
1+(19–27) % de résistance à la foudre861
2+(16–19) % de résistance à la foudre8292
3+(11–14) % de résistance à la foudre76500
4+(9–11) % de résistance à la foudre681000
5+(7–9) % de résistance à la foudre581000
6+(6–7) % de résistance à la foudre401000
7+5 % de résistance à la foudre11000
0++(36–46) % de résistance à l'érosion1000
0+(25–35) % de résistance à l'érosion1000
1+(19–27) % de résistance à l'érosion861
2+(16–19) % de résistance à l'érosion8292
3+(11–14) % de résistance à l'érosion76500
4+(9–11) % de résistance à l'érosion681000
5+(7–9) % de résistance à l'érosion581000
6+(6–7) % de résistance à l'érosion401000
7+5 % de résistance à l'érosion11000
0++(157–203) % de point de coup critique1000
0+(111–156) % de point de coup critique1000
1+(85–120) % de point de coup critique861
2+(71–84) % de point de coup critique8292
3+(51–60) % de point de coup critique76500
4+(41–48) % de point de coup critique681000
5+(32–38) % de point de coup critique581000
6+(26–31) % de point de coup critique401000
7+(18–21) % de point de coup critique216408
0++(66–85) % à l'effet d'Affliction1000
0+(51–65) % à l'effet d'Affliction1000
1+(36–50) % à l'effet d'Affliction861
2+(26–35) % à l'effet d'Affliction8292
3+(21–25) % à l'effet d'Affliction76500
4+(17–20) % à l'effet d'Affliction681000
5+(14–16) % à l'effet d'Affliction581000
6+(11–13) % à l'effet d'Affliction401000
7+(9–10) % à l'effet d'Affliction11000
0++(79–101) % aux dégâts des coups critiques1000
0+(61–78) % aux dégâts des coups critiques1000
1+(44–60) % aux dégâts des coups critiques861
2+(32–43) % aux dégâts des coups critiques8292
3+(23–31) % aux dégâts des coups critiques76500
4+(16–22) % aux dégâts des coups critiques681000
5+(11–15) % aux dégâts des coups critiques581000
6+(7–10) % aux dégâts des coups critiques401000
7+(5–6) % aux dégâts des coups critiques11000
0++(32–41) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(32–41) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
1000
0+(22–31) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(22–31) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
1000
1+(17–24) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(17–24) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
861
2+(14–17) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(14–17) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
8292
3+(10–12) % de vitesse d'attaque et d'incantation
+(10–12) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
76500
4+7 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+7 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
681000
5+6 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+6 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
581000
6+5 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+5 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
401000
7+4 % de vitesse d'attaque et d'incantation
+4 % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires
216408
0+Durée de Faucher +(66–85) %1000
0Durée de Faucher +(51–65) %1000
1Durée de Faucher +(37–50) %861
2Durée de Faucher +(27–36) %8292
3Durée de Faucher +(19–26) %76500
0++(63–81) % à la zone de compétence
+(63–81) % au rayon des compétences de Sbires
1000
0+(49–62) % à la zone de compétence
+(49–62) % au rayon des compétences de Sbires
1000
1+(35–48) % à la zone de compétence
+(35–48) % au rayon des compétences de Sbires
861
2+(25–34) % à la zone de compétence
+(25–34) % au rayon des compétences de Sbires
8292
3+(20–24) % à la zone de compétence
+(20–24) % au rayon des compétences de Sbires
76500
4+(16–19) % à la zone de compétence
+(16–19) % au rayon des compétences de Sbires
681000
5+(13–15) % à la zone de compétence
+(13–15) % au rayon des compétences de Sbires
581000
6+(11–12) % à la zone de compétence
+(11–12) % au rayon des compétences de Sbires
401000
7+(8–10) % à la zone de compétence
+(8–10) % au rayon des compétences de Sbires
11000
0+Nombre d'éjection +1
+13 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
1000
0Nombre d'éjection +1
+5 % de dégâts supplémentaires aux projectiles
1000
0++(24–30) % d'effet de Mystère1000
0+(19–23) % d'effet de Mystère1000
0++(66–85) % à l'effet de Ferveur1000
0+(27–34) % à l'effet de Ferveur1000
0++(109–140) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000
0+(84–108) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000

Gants INT Affixe de beau rêve

TierModifierLevelWeight
2+(87–117) de Bouclier max110
2+(4–6) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique110
2+(5–10) % de résistance au feu110
2+(5–10) % de résistance au froid110
2+(5–10) % de résistance à la foudre110
2+(5–10) % de résistance à l'érosion110
2+(15–20) de Force110
2+(15–20) de points de Dextérité110
2+(15–20) points d'Intelligence110
2+(20–24) % à la zone de compétence110
1+100 % de chance de rendre la cible en Paralysie lors des dégâts infligés15
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)%
La perforation des résistances élémentaires et à l'érosion des sbires +(6–8)%
15
1+(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure.
Sbires +(5–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure.
15
1La compensation du Mana scellé +(6–8)%15
1+(8–11) % d'effet d'aura15
0+(3–5) % au maximum de Résistance Élémentaire11
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.

2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.

3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.

4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.

Renforcement d'équipement /10
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation réinitialise l'équipement à son état initial avant l'interprétation des rêves.