Item /12
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Équipement légendaire /3
Bouclier des arcanes
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(272–340) de Bouclier de l'équipement
Déclenche une Origine secrète dévoilée de niveau 20 toutes les 6 secondes.
+(8–16) % de récupération de Bouclier
+72 % chance de blocage des sorts
Impossible de bloquer les attaques
Bouclier de crépuscule Glacier
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(160–200) de Mana max
Restaure naturellement (200–240) points de Mana par seconde
La compensation du Mana scellé +30%
(26–34) - (38–42) de dégâts de froid ajoutés pour (750–785) coûts de Mana récent
Contre-attaque du lâche
Nécessite Niv. 58
Cœur corrodé
Nécessite Niv. 58
+(30–45) des PV max et de Bouclier max
+(4–5) % de chances de blocage des attaques et des sorts
+20 % Ratio de blocage
Lors du blocage, ajoute Paralysie aux ennemis proche
Équipement légendaire Corrodé /3
Bouclier des arcanes
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(476–510) de Bouclier de l'équipement
Déclenche une Origine secrète dévoilée de niveau 30 toutes les 6 secondes.
+(12–20) % de récupération de Bouclier
+39 % de chances de blocage des attaques et des sorts
Lors de blocage, subit 500 points de dégâts physiques indirects
Bouclier de crépuscule Glacier
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(250–300) de Mana max
Restaure naturellement (300–350) points de Mana par seconde
La compensation du Mana scellé +40%
(26–34) - (38–42) de dégâts de froid ajoutés pour (680–715) coûts de Mana récent
Contre-attaque du lâche
Nécessite Niv. 58
Cœur corrodé
Lorsqu'il y a d'ennemi acharné proche , ignore l'armure
Nécessite Niv. 58
Lorsqu'il y a d'
+(60–75) des PV max et de Bouclier max
+(13–16) % de chances de blocage des attaques et des sorts
+30 % Ratio de blocage
Les ennemis Proches ont Paralysie
Bouclier INT Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) de Bouclier max | 1 | 10 |
2 | +(4–6) % de la vitesse de | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au feu | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au froid | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à la foudre | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% Attaque et Taux de blocage des sorts | 1 | 10 |
1 | +(6–8) % de dégâts supplémentaires | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de Force | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de points de Dextérité | 1 | 5 |
1 | +(35–40) points d'Intelligence | 1 | 5 |
0 | +(2–3)% | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Bouclier INT Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | +(169–240) de Mana max | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(14–19) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | (-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(77–108) % de dégâts +(77–108) % de dégâts de Sbires | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(239–340) de Bouclier max | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(12–15) % | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(18–24) % de Bouclier max | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(22–30)% Les dégâts de pénétration des sbires (22–30)% de résistance aux éléments | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | +2 au niveau de compétence active | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | +(19–25)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(19–25)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 100 | 100 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | +(29–40) % de résistance au feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(29–40) % de résistance au froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(29–40) % de résistance à la foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(29–40) % de résistance à l'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | Lors d'un blocage, le bouclier énergétique se rétablit de 4% , avec un intervalle de 0,3 seconde | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(10–14) % de résistance | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(18–24) % de la vitesse de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(26–36) % de vitesse d'attaque et d'incantation +(26–36) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +1 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(37–48) % à l'effet du Cri de guerre | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +1 de la limite maximale de sentinelles | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | +(19–25) % de | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | +(2–3) % au maximum de | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | +1% de vitesse d'incantation et zone des compétences pour chaque 3% de blocage de sort | 100 | 100 | Affixe ultime |
Bouclier INT Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | +(169–240) de Mana max | 86 | 1 |
1 | +(14–19) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 86 | 1 |
1 | +(77–108) % de dégâts +(77–108) % de dégâts de Sbires | 86 | 1 |
1 | +(239–340) de Bouclier max | 86 | 1 |
1 | +(12–15) % | 86 | 1 |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 1 |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 1 |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 1 |
1 | +(18–24) % de Bouclier max | 86 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | +(29–40) % de résistance au feu | 86 | 1 |
1 | +(29–40) % de résistance au froid | 86 | 1 |
1 | +(29–40) % de résistance à la foudre | 86 | 1 |
1 | +(29–40) % de résistance à l'érosion | 86 | 1 |
1 | +(10–14) % de résistance | 86 | 1 |
1 | +(18–24) % de la vitesse de | 86 | 1 |
1 | +(26–36) % de vitesse d'attaque et d'incantation +(26–36) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires | 86 | 1 |
1 | +(127–180) % de point de coup critique | 86 | 1 |
1 | +(64–90) % de vitesse de restauration naturelle de Mana | 86 | 1 |
Bouclier INT Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(87–117) de Bouclier max | 1 | 10 |
2 | +(4–6) % de la vitesse de | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au feu | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au froid | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à la foudre | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% Attaque et Taux de blocage des sorts | 1 | 10 |
1 | +(6–8) % de dégâts supplémentaires | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de Force | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de points de Dextérité | 1 | 5 |
1 | +(35–40) points d'Intelligence | 1 | 5 |
0 | +(2–3)% | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation réinitialise l'équipement à son état initial avant l'interprétation des rêves.