dissuader

dissuader
Lorsque les PV sont faibles, les dégâts subis +12% supplémentaires ; les dégâts infligés -12% supplémentaires, pendant 4 secondes
Équipement légendaire /2
Éclairage de nuit polaire
Nécessite Niv. 58
+50% d'effet de Dissuasion
+(176–264) des PV max
Les ennemis situés à moins de 12 mètres possèdent la Dissuasion
Lors dans l'état de PV faibles, +(24–29)% de vitesse de restauration naturelle des PV
Lorsqu'un ennemi sous au moins trois Effets de type de contrôle est touché, restaure 2% de PV max par seconde, pendant 4 secondes
Ailes attirées par la lumière
Nécessite Niv. 58
+(25–60) % aux dégâts des coups critiques
+(50–150) des PV max
La dissuasion introduit l'effet de base supplémentaire suivant : la probabilité d'être infligé d'un effet d'altération d'état +30%.
La dissuasion bénéficie d'un effet de base supplémentaire : pour chaque Effet de type de contrôle possédé, subit 6% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)