dissuader

dissuader
Lorsque les PV sont faibles, les dégâts subis +12% supplémentaires ; les dégâts infligés -12% supplémentaires, pendant 4 secondes
Équipement légendaire /2
Éclairage de nuit polaire
Nécessite Niv. 58
  • +(20–80)% d'effet de Dissuasion
  • +(100–200) des PV max
  • Les ennemis situés à moins de 12 mètres possèdent la Dissuasion
  • Lors dans l'état de PV faibles, +(20–22)% de vitesse de restauration naturelle des PV
  • Lorsqu'un ennemi sous au moins trois Effets de type de contrôle est touché, restaure 2% de PV max par seconde, pendant 4 secondes
Ailes attirées par la lumière
Nécessite Niv. 60
  • +(25–60) % aux dégâts des coups critiques
  • +(50–150) des PV max
  • La dissuasion introduit l'effet de base supplémentaire suivant : la probabilité d'être infligé d'un effet d'altération d'état +30%.
  • La dissuasion bénéficie d'un effet de base supplémentaire : pour chaque Effet de type de contrôle possédé, subit 6% de dégâts supplémentaires (multiplication cumulative)