Résistance maximale

Résistance maximale
La limite supérieure de résistance est 60% par défaut. L'augmentation de la limite supérieure peut dépasser la limite par défaut.
Talent /1
Talent moyenPionnier de fer
+1 % de Résistance maximale à l'érosion
3 % des dégâts physiques et élémentaires subis convertis en dégâts d'érosion
Équipement légendaire /7
Mal des flammes
Nécessite Niv. 58
+(2–6) % Résistance maximale au feu
(-1–1) % de Résistance maximale au froid
(-1–1) % de Résistance maximale à la foudre
+(10–16) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
+2 % de dégâts de coup critique pour toutes les 1 % de résistance au feu
Sentier gelé
Nécessite Niv. 58
(-1–1) % Résistance maximale au feu
+(2–6) % de Résistance maximale au froid
(-1–1) % de Résistance maximale à la foudre
+(10–16) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
Pour toutes les 1 % de résistance au froid, +2 de point de coup critique d'attaque et de sort
Ciel fugace
Nécessite Niv. 58
(-1–1) % Résistance maximale au feu
(-1–1) % de Résistance maximale au froid
+(2–6) % de Résistance maximale à la foudre
+(10–16) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
+2% de vitesse d'attaque et d'incantation pour toutes les 3% de Résistance à la foudre
Cigale
Nécessite Niv. 58
+1 % Résistance maximale au feu
+1 % de Résistance maximale au froid
+1 % de Résistance maximale à la foudre
+(10–16) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
-80 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique
Les attaques et les sorts ajoutent des dégâts élémentaires équivalents à (1.1–1.4)% du bouclier énergétique maximal
Plume de queue de corbeau crépusculaire
Nécessite Niv. 58
+1 % au maximum de Résistance Élémentaire
(-70–-50)% d'effet de ralentissement subi
+(15–20) % de vitesse de déplacement
+(3–5) % de résistance aux éléments
Lorsqu'un coup touche, +30 % de chances d'infliger la Paralysie
Lorsqu'un coup qui touche, +30 % de chances de provoquer un Aveuglement
Amplificateur d'électricité
Nécessite Niv. 58
+(30–32) % de résistance à la foudre
-5 % de Résistance maximale à la foudre
+3 au niveau de compétence de foudre
Chaque fois que vous avez récemment infligé une inhibition, les dégâts maximaux +1% supplémentaires, avec un maximum de 30 cumuls (de manière cumulative)
Soie océanique illusoire - irréel
Nécessite Niv. 58
+(8–12) % des PV maximale, de Mana max et de Bouclier max
L'attaque et le sort ajoutent (57–59) - (61–63) points de dégâts d'érosion
+10 % à l'intervalle de récupération supplémentaire
+10 % d'esquive supplémentaire
Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi, déclenche une malédiction Corruption maléfique de niveau (10–19) avec un temps de recharge de 1 secondes
+(3–5) % de Résistance maximale à l'érosion