Item /20
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Hache en fer rouillée
Nécessite Niv. 1
6 - 6 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache torsadée en cuivre
Nécessite Niv. 2
7 - 7 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hachette en fer
Nécessite Niv. 4
8 - 8 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache de fer aiguisée
Nécessite Niv. 9
10 - 10 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache de planche en alliage
Nécessite Niv. 14
13 - 13 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache de guerre
Nécessite Niv. 19
16 - 16 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache du scélérat
Nécessite Niv. 24
20 - 20 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hachette de séparation de la terre
Nécessite Niv. 29
25 - 25 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache du sauvage
Nécessite Niv. 34
30 - 30 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache de Valagon
Nécessite Niv. 39
35 - 35 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache maudite
Nécessite Niv. 44
41 - 41 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Grande hache écrasante
Nécessite Niv. 49
49 - 49 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
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Hache de guerre du conflit
Nécessite Niv. 54
57 - 57 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_1HAxe_Norm_004_128.webp)
Hache de bataille frénétique
Nécessite Niv. 59
73 - 73 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_1HAxe_Norm_005_128.webp)
Hache écarlate
Nécessite Niv. 64
89 - 89 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_1HAxe_Norm_001_128.webp)
Grande hache rituelle
Nécessite Niv. 68
109 - 109 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_1HAxe_Norm_005_128.webp)
Vengeance-Hache
Nécessite Niv. 72
130 - 130 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_1HAxe_Norm_001_128.webp)
Oppresseur-Hache
Nécessite Niv. 82
142 - 142 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_1HAxe_Norm_001_128.webp)
Rebelle-Hache
Nécessite Niv. 86
154 - 154 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
![](https://cdn.tlidb.com/UI/Textures/Common/Icon/EquipCommon/Weapon/128/Icon_Equip_Weapon_1HAxe_Norm_001_128.webp)
Faille béante-Hache
Nécessite Niv. 86
178 - 178 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Équipement légendaire /2
Festin de dernière nuit
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+40 % de vitesse d'attaque des équipements
Lorsque vous avez au moins 8 cumuls de Bénédiction d'agilité , l'attaque ajoute (160–180) - (200–220) points de dégâts physiques
Lorsque vous avez au moins 8 cumuls de Bénédiction d'agilité , +90% de dégâts de coups critiques
Lorsque Bénédiction d'agilité atteint sa limite supérieure, perd (1–4) cumuls de Bénédiction d'agilité , obtient Festin
Don inconnu
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
(28–32) - (47–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(110–130) % dégâts physiques de l'équipement
Ajoute (40–50) % des dégâts d'Arme en main secondaire à l'Arme en main principale
Équipement légendaire Corrodé /2
Festin de dernière nuit
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+60 % de vitesse d'attaque des équipements
Lorsque vous avez au moins 8 cumuls de Bénédiction d'agilité , l'attaque ajoute (200–220) - (330–350) points de dégâts physiques
Lorsque vous avez au moins 8 cumuls de Bénédiction d'agilité , +135% de dégâts de coups critiques
Lorsque Bénédiction d'agilité atteint sa limite supérieure, perd (1–2) cumuls de Bénédiction d'agilité , obtient Festin
Don inconnu
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
(42–47) - (71–79) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(140–160) % dégâts physiques de l'équipement
Ajoute (50–60) % des dégâts d'Arme en main secondaire à l'Arme en main principale
Hache à une main Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (10–15) - (14–19) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (9–14) - (15–20) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–2) - (28–32) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(6–8) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | Inflige +(6–8) % de dégâts supplémentaires aux ennemis en l'état de | 1 | 5 |
1 | Dégâts de | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +1 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +1 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Hache à une main Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | (36–38) - (44–46) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (123–125) - (160–169) points de dégâts de feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (125–127) - (165–167) points de dégâts de froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (14–16) - (276–278) points de dégâts de foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(77–108) % aux dégâts de mêlée | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (133–135) - (157–159) points de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | Lorsque les dégâts de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(18–25)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Le niveau des compétences d'attaque +2 | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | 100 | 100 | Affixe ultime | |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(22–30)% | 100 | 100 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(14–18) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(77–108) % de dégâts physiques | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(77–108) % de dégâts | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(77–108) % de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(14–18) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(128–180) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(26–36) % de vitesse d'attaque et d'incantation +(26–36) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(52–72) % de chances de | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(54–75) % à l'effet d' | 86 | 100 | Affixe avancé |
1 | +(29–40) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Pour l'ennemi en état | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | La probabilité d'infliger des Dégâts de | 100 | 100 | Affixe ultime |
1 | Ajoute 38% de dégâts de l'Arme en main principale aux dégâts de | 100 | 100 | Affixe ultime |
Hache à une main Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | (36–38) - (44–46) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (123–125) - (160–169) points de dégâts de feu | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (125–127) - (165–167) points de dégâts de froid | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (14–16) - (276–278) points de dégâts de foudre | 86 | 1 |
1 | +(77–108) % aux dégâts de mêlée | 86 | 1 |
1 | L'équipement ajoute (133–135) - (157–159) points de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
1 | Lorsque les dégâts de | 86 | 1 |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 1 |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 1 |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 1 |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 1 |
1 | +(14–18) % de | 86 | 1 |
1 | +(77–108) % de dégâts physiques | 86 | 1 |
1 | +(77–108) % de dégâts | 86 | 1 |
1 | +(77–108) % de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 1 |
1 | +(128–180) % de point de coup critique | 86 | 1 |
1 | +(26–36) % de vitesse d'attaque et d'incantation +(26–36) % à l'attaque et à la vitesse d'incantation des Sbires | 86 | 1 |
1 | +(52–72) % de chances de | 86 | 1 |
1 | +(54–75) % à l'effet d' | 86 | 1 |
Hache à une main Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (10–15) - (14–19) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (9–14) - (15–20) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–2) - (28–32) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(6–8) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | Inflige +(6–8) % de dégâts supplémentaires aux ennemis en l'état de | 1 | 5 |
1 | Dégâts de | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +1 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +1 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation réinitialise l'équipement à son état initial avant l'interprétation des rêves.