marteau à une main /16
Massue du Whiterbark
Nécessite Niv. 1
Vitesse d'attaque 1
430 points de coup critique
+9 % de dégâts de zone
une main
Nécessite Niv. 1
Vitesse d'attaque 1
430 points de coup critique
+9 % de dégâts de zone
une main
Marteau en pierre moussue
Nécessite Niv. 2
14 - 20 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
5 % de chances pour les attaques d'infligerRefoulement aux cibles lors d'un coup
une main
Nécessite Niv. 2
14 - 20 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
5 % de chances pour les attaques d'infliger
une main
Marteau en bois rustique
Nécessite Niv. 6
24 - 35 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+9 % de dégâts de zone
une main
Nécessite Niv. 6
24 - 35 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+9 % de dégâts de zone
une main
Masse en fer noir
Nécessite Niv. 12
27 - 42 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
8 % de chances pour les attaques d'infligerRefoulement aux cibles lors d'un coup
une main
Nécessite Niv. 12
27 - 42 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
8 % de chances pour les attaques d'infliger
une main
Marteau de guerre
Nécessite Niv. 20
40 - 64 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+(12–15) % de dégâts de zone
une main
Nécessite Niv. 20
40 - 64 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+(12–15) % de dégâts de zone
une main
Masse de l'Oblivion
Nécessite Niv. 27
35 - 56 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
(8–10) % de chances pour les attaques d'infligerRefoulement aux cibles lors d'un coup
une main
Nécessite Niv. 27
35 - 56 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
(8–10) % de chances pour les attaques d'infliger
une main
Marteau de prière
Nécessite Niv. 34
54 - 86 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
500 points de coup critique
+(28–35) % de dégâts de Sbires
une main
Nécessite Niv. 34
54 - 86 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
500 points de coup critique
+(28–35) % de dégâts de Sbires
une main
Marteau cauchemardesque
Nécessite Niv. 34
57 - 91 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts de zone
une main
Nécessite Niv. 34
57 - 91 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts de zone
une main
Marteau du rugissement draconique
Nécessite Niv. 40
47 - 75 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
(12–15) % de chances pour les attaques d'infligerRefoulement aux cibles lors d'un coup
une main
Nécessite Niv. 40
47 - 75 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
(12–15) % de chances pour les attaques d'infliger
une main
Marteau en bois du tremblement
Nécessite Niv. 46
71 - 114 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts de zone
une main
Nécessite Niv. 46
71 - 114 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.15
430 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts de zone
une main
Marteau épineux
Nécessite Niv. 52
58 - 93 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
(12–15) % de chances pour les attaques d'infligerRefoulement aux cibles lors d'un coup
une main
Nécessite Niv. 52
58 - 93 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
(12–15) % de chances pour les attaques d'infliger
une main
Maillet brise-roche
Nécessite Niv. 60
48 - 77 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
490 points de coup critique
+(20–25) % de dégâts de zone
une main
Nécessite Niv. 60
48 - 77 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.5
490 points de coup critique
+(20–25) % de dégâts de zone
une main
Marteau de guerre primitif
Nécessite Niv. 66
80 - 128 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
(12–15) % de chances pour les attaques d'infligerRefoulement aux cibles lors d'un coup
une main
Nécessite Niv. 66
80 - 128 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
500 points de coup critique
(12–15) % de chances pour les attaques d'infliger
une main
Marteau en bois naturel
Nécessite Niv. 66
102 - 163 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
500 points de coup critique
+(40–50) % de dégâts de Sbires
une main
Nécessite Niv. 66
102 - 163 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.1
500 points de coup critique
+(40–50) % de dégâts de Sbires
une main
Marteau en or rouge
Nécessite Niv. 76
102 - 163 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
470 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
102 - 163 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.25
470 points de coup critique
une main
Marteau scintillant
Nécessite Niv. 76
118 - 189 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 0.95
500 points de coup critique
+15 % de Force
-20 % de vitesse d'attaque
une main
Nécessite Niv. 76
118 - 189 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 0.95
500 points de coup critique
+15 % de Force
-20 % de vitesse d'attaque
une main
Équipement légendaire /6
Mots brûlants
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
- +1 au niveau des compétences de feu
- L'équipement ajoute (16–20) - (24–28) points de dégâts de feu
- (24–28) - (30–34) ajoutés aux dégâts de feu de sort
- +(20–30) % de dégâts de feu
- +(30–50) % de la zone de compétence de feu
Âme enchevêtrée
Nécessite Niv. 13
Nécessite Niv. 13
- Force et Intelligence +(16–20)
- +(40–60) % de dégâts de Sbires
- +(20–30) % de la Vie maximale des Sbires
- +(20–30) % à la durée des Sbires
- Consomme 5 % de PV max lors de l'utilisation des compétences d'invocation
- Le Sbires restaure naturellement 3 % des PV par seconde
Volonté gelée
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- (34–44) - (52–61) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(20–30) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(40–60) % de dégâts de froid
- +25 % de
point de morsure de froid appliqué - 100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
- Un coup de touche infligé à un ennemi en état de Gelé déclenche la
gélivure
Refus de Misube
Nécessite Niv. 36
Nécessite Niv. 36
- +(80–100) % dégâts physiques de l'équipement
- +(80–100) % à la zone de compétence
- +(80–100) % de distance de
Recul - Le personnage inflige la
direction du Recul est inversée lorsque un Slash balayant est libéré. - Inflige le
Recul lorsque un Coup violent est libéré.
Stagnation de l'acier
Nécessite Niv. 72
Nécessite Niv. 72
- +(120–160) % dégâts physiques de l'équipement
- (25–28) - (40–53) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- Lors de consommation de
Charge de démolition , les dégâts de compétence de zone de cette compétence +(50–80)% supplémentaires - +50 % à la zone de compétence
- La vitesse de restauration de la
Charge de démolition est fixée à 200% de valeur par défaut
Âme enchevêtrée
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(150–200) % de dégâts
- <Un affixe aléatoire des PV, de Mana ou du Bouclier>
- (-40–-20) % de dégâts de zone supplémentaires
- +1 % de dégâts supplémentaires par (40–60) % de zone de compétence
- Pour chaque (40–60) Manas scellés, la zone des compétences +1%, avec un plafond de 500%.
Équipement légendaire Corrodé /6
Mots brûlants
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
- +2 au niveau des compétences de feu
- L'équipement ajoute (24–30) - (36–42) points de dégâts de feu
- (36–42) - (45–51) ajoutés aux dégâts de feu de sort
- +(40–50) % de dégâts de feu
- +(60–75) % de la zone de compétence de feu
Âme enchevêtrée
Nécessite Niv. 13
Nécessite Niv. 13
- Force et Intelligence +(24–30)
- +(60–90) % de dégâts de Sbires
- +(35–45) % de la Vie maximale des Sbires
- +(40–45) % à la durée des Sbires
- Restaure 3% de PV max lors de l'utilisation des compétences d'invocation
- Lors d'attaque de Sbire, consomme 5 % de Vie maximale
Volonté gelée
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- (45–50) - (82–86) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(35–45) % de vitesse d'attaque des équipements
- +(60–90) % de dégâts de froid
- +35 % de
point de morsure de froid appliqué - 100 % de dégâts physiques convertis en dégâts de froid
+(40–50) % de dégâts de froid - Lorsque l'attaque touche un ennemi dont la
morsure de froid atteint sa limite, lagélivure est déclenchée.
Refus de Misube
Nécessite Niv. 36
Nécessite Niv. 36
- +(120–150) % dégâts physiques de l'équipement
- +(120–140) % à la zone de compétence
- +(110–150) % de distance de
Recul - Le personnage inflige la
direction du Recul est inversée lorsque un Slash balayant est libéré.
+30 % de distance deRecul - Inflige le
Recul lorsque un Coup violent est libéré.
+30 % de distance deRecul
Stagnation de l'acier
Nécessite Niv. 72
Nécessite Niv. 72
- +(200–240) % dégâts physiques de l'équipement
- (39–43) - (68–76) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- Lors de consommation de
Charge de démolition , les dégâts de compétence de zone de cette compétence +(80–120)% supplémentaires - +75 % à la zone de compétence
- +100 % de la vitesse de restauration de
Charge de démolition
Âme enchevêtrée
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(250–300) % de dégâts
- <Un affixe aléatoire des PV, de Mana ou du Bouclier>
- (-30–-10) % de dégâts de zone supplémentaires
- +1 % de dégâts supplémentaires par (30–50) % de zone de compétence
- Pour chaque (30–50) Manas scellés, la zone des compétences +1%, avec un plafond de 600%.
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Dégâts physiques de l'équipement % | +(19–21) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(22–26) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(27–31) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(32–37) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement | (5–6) - (6–7) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégâts physiques de l'équipement | (6–7) - (7–9) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts physiques de l'équipement | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts physiques de l'équipement | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (9–11) - (14–16) points de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (17–20) - (24–28) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (11–12) - (14–16) points de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (17–20) - (23–27) points de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute 1 - (22–26) points de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute 1 - (27–31) points de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (1–2) - (33–38) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (1–2) - (39–45) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu | Ajoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu | Ajoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | (2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | (5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre | (2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre | (5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent 2 % de la résistance | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent (3–4) % de la résistance | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent (5–7) % de la résistance | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de feu | +(22–25) % de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de feu | +(26–30) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de feu | +(31–36) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de froid | +(22–25) % de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de froid | +(26–30) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de froid | +(31–36) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de foudre | +(22–25) % de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de foudre | +(26–30) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de foudre | +(31–36) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'érosion | +(26–30) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'érosion | +(31–36) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Blocage d'attaque | +10 % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Blocage d'attaque | +(12–14) % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Blocage d'attaque | +(15–19) % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +7 % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +(8–9) % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +(10–11) % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(18–21) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(22–25) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(26–30) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance au feu | +(3–6) % de résistance au feu | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au feu | +(7–11) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au feu | +(12–15) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance au froid | +(3–6) % de résistance au froid | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au froid | +(7–11) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au froid | +(12–15) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à la foudre | +(3–6) % de résistance à la foudre | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à la foudre | +(7–11) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à la foudre | +(12–15) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à l'érosion | +(3–6) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à l'érosion | +(7–11) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à l'érosion | +(12–15) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Force | +(27–31) de Force | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Force | +(32–37) de Force | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Force | +(38–45) de Force | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dextérité | +(27–31) de points de Dextérité | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dextérité | +(32–37) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dextérité | +(38–45) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Intelligence | +(27–31) points d'Intelligence | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Intelligence | +(32–37) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Intelligence | +(38–45) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence | +(20–30) % dégâts physiques de l'équipement (-5–-4) % de consommation de compétence | Préfixe | Flamme Elementium x5 | Lv 80 |
Une certaine chance de déclencher Cri de guerre enragé lors de la défaite | Lors d'une défaite, 10% de chance de déclencher Cri de guerre enragé de Niv. 1 | Suffixe | Flamme Elementium x20 | Lv 60 |
marteau à une main Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(2881–4320) d'armure | 100 | 0 |
1 | +(2246–2880) d'armure | 72 | 286 |
2 | +(1728–2245) d'armure | 60 | 858 |
3 | +(1296–1727) d'armure | 45 | 3452 |
4 | +(864–1295) d'armure | 30 | 15103 |
5 | +(461–863) d'armure | 15 | 15103 |
6 | +(144–460) d'armure | 1 | 15103 |
0 | +(37–54) % d'armure | 100 | 0 |
1 | +(29–36) % d'armure | 72 | 286 |
2 | +(22–28) % d'armure | 60 | 858 |
3 | +(17–21) % d'armure | 45 | 3452 |
4 | +(15–16) % d'armure | 30 | 15103 |
5 | +(12–14) % d'armure | 15 | 15103 |
6 | +(10–11) % d'armure | 1 | 15103 |
0 | +(21–30) % de chances d'éviter les Altérations d'état | 1 | 0 |
0 | (37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 72 | 286 |
2 | (19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 60 | 858 |
3 | (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 48 | 3452 |
4 | (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 36 | 15103 |
5 | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 24 | 15103 |
6 | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 12 | 15103 |
0 | L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu | 72 | 286 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu | 60 | 858 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu | 48 | 3452 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu | 36 | 15103 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu | 24 | 15103 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu | 12 | 15103 |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu | 1 | 15103 |
0 | L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid | 72 | 286 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid | 60 | 858 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid | 48 | 3452 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid | 36 | 15103 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid | 24 | 15103 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid | 12 | 15103 |
7 | L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid | 1 | 15103 |
0 | L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre | 72 | 286 |
2 | L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre | 60 | 858 |
3 | L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre | 48 | 3452 |
4 | L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre | 36 | 15103 |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre | 24 | 15103 |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre | 12 | 15103 |
7 | L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre | 1 | 15103 |
0 | Ajoute (70–103) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Ajoute (101–150) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | +(101–150) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 |
1 | +(78–100) % dégâts physiques de l'équipement | 85 | 286 |
2 | +(60–77) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 858 |
3 | +(45–59) % dégâts physiques de l'équipement | 78 | 3452 |
4 | +(30–44) % dégâts physiques de l'équipement | 72 | 15103 |
5 | +(16–29) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 15103 |
6 | +(5–15) % dégâts physiques de l'équipement | 60 | 15103 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 72 | 286 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 60 | 858 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 48 | 3452 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 36 | 15103 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 24 | 15103 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 12 | 15103 |
7 | +(16–25) % de dégâts | 1 | 15103 |
0 | +(97–144) % de dégâts de zone | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts de zone | 72 | 286 |
2 | +(57–73) % de dégâts de zone | 60 | 858 |
3 | +(44–56) % de dégâts de zone | 48 | 3452 |
4 | +(37–43) % de dégâts de zone | 36 | 15103 |
5 | +(31–36) % de dégâts de zone | 24 | 15103 |
6 | +(26–30) % de dégâts de zone | 12 | 15103 |
7 | +(16–25) % de dégâts de zone | 1 | 15103 |
0 | (51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 85 | 286 |
2 | (25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 72 | 858 |
3 | (19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 60 | 3452 |
0 | Pour tous les 8 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 85 | 286 |
2 | Pour tous les 16 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 78 | 858 |
3 | Pour tous les 24 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 60 | 3452 |
0 | +3 au niveau des compétences de feu | 100 | 0 |
1 | +2 au niveau des compétences de feu | 85 | 286 |
2 | +1 au niveau des compétences de feu | 5 | 858 |
0 | +3 au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 |
1 | +2 au niveau de compétence de foudre | 85 | 286 |
2 | +1 au niveau de compétence de foudre | 5 | 858 |
0 | Ajoute (6–7)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 286 |
2 | +(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 858 |
3 | +(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 3452 |
4 | +6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 45 | 15103 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 100 | 0 |
1 | +(38–50) % de chances de blocage des attaques | 80 | 286 |
2 | +(28–37) % de chances de blocage des attaques | 70 | 858 |
3 | +(17–27) % de chances de blocage des attaques | 40 | 3452 |
4 | +(5–16) % de chances de blocage des attaques | 10 | 15103 |
0 | Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence principale | 1 | 0 |
0 | Inflige (25–36) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
0 | +(181–270) % dégâts physiques de l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(44–48) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de provoquer des | 100 | 0 |
1 | +(28–32) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de provoquer des | 83 | 286 |
2 | +(20–25) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de provoquer des | 78 | 858 |
3 | +(10–15) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de provoquer des | 70 | 3452 |
0 | +3 au niveau de compétence active | 100 | 0 |
1 | +2 au niveau de compétence active | 85 | 286 |
2 | +1 au niveau de compétence active | 78 | 858 |
0 | Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 |
1 | Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV | 78 | 286 |
2 | Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV | 60 | 858 |
3 | Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV | 30 | 3452 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) de Force | 100 | 0 |
1 | +(94–120) de Force | 85 | 286 |
2 | +(72–93) de Force | 82 | 858 |
3 | +(54–71) de Force | 78 | 3452 |
4 | +(36–53) de Force | 72 | 15103 |
5 | +(19–35) de Force | 66 | 15103 |
6 | +(6–18) de Force | 60 | 15103 |
7 | +(27–31) de Force | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de Force | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de Force | 20 | 1 |
0 | +(121–180) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(94–120) points d'Intelligence | 85 | 286 |
2 | +(72–93) points d'Intelligence | 82 | 858 |
3 | +(54–71) points d'Intelligence | 78 | 3452 |
4 | +(36–53) points d'Intelligence | 72 | 15103 |
5 | +(19–35) points d'Intelligence | 66 | 15103 |
6 | +(6–18) points d'Intelligence | 60 | 15103 |
7 | +(27–31) points d'Intelligence | 21 | 1 |
8 | +(22–26) points d'Intelligence | 20 | 1 |
9 | +(17–21) points d'Intelligence | 20 | 1 |
0 | +(81–120) points de Force et d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(73–80) points de Force et d'Intelligence | 85 | 286 |
2 | +(65–72) points de Force et d'Intelligence | 82 | 858 |
3 | +(57–64) points de Force et d'Intelligence | 78 | 3452 |
4 | +(49–56) points de Force et d'Intelligence | 72 | 15103 |
5 | +(41–48) points de Force et d'Intelligence | 66 | 15103 |
0 | +(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 |
1 | +(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements | 72 | 286 |
2 | +(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements | 60 | 858 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 48 | 3452 |
4 | +(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements | 36 | 15103 |
5 | +(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 24 | 15103 |
6 | +(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 12 | 15103 |
7 | +(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 15103 |
0 | +(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 |
1 | +(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 72 | 286 |
2 | +(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 60 | 858 |
3 | +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 48 | 3452 |
4 | +(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 36 | 15103 |
5 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 24 | 15103 |
6 | +(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 12 | 15103 |
7 | +(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 15103 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de distance de | 1 | 0 |
0 | +(177–264) % au taux de coups critiques quand des ennemis ont été tués récemment | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de distance de | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % à la durée des Bénédictions | 1 | 0 |
0 | Lors d'une attaque qui touche, +(31–45) % de chances d'infliger | 100 | 0 |
1 | Lors d'une attaque qui touche, +(23–30) % de chances d'infliger | 83 | 286 |
2 | Lors d'une attaque qui touche, +(16–22) % de chances d'infliger | 72 | 858 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 286 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 858 |
3 | +(36–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 3452 |
4 | +(24–35) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 15103 |
5 | +(13–23) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 15103 |
6 | +(4–12) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 15103 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 100 | 0 |
1 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 83 | 286 |
2 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 72 | 858 |
3 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 60 | 3452 |
4 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 45 | 15103 |
0 | +(21–30)% chance de gagner | 1 | 0 |
0 | +(170–180) % de la vitesse de restauration de | 100 | 0 |
1 | +(110–120) % de la vitesse de restauration de | 83 | 286 |
2 | +(82–92) % de la vitesse de restauration de | 72 | 858 |
3 | +(62–72) % de la vitesse de restauration de | 60 | 3452 |
4 | +(45–55) % de la vitesse de restauration de | 45 | 15103 |
0 | Lors de la canalisation de compétence, +(17–24)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 100 | 0 |
1 | Lors de la canalisation de compétence, +(13–16)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 83 | 286 |
2 | Lors de la canalisation de compétence, +(9–12)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 75 | 858 |
3 | Lors de la canalisation de compétence, +(6–8)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 60 | 3452 |
0 | Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la | 100 | 0 |
1 | Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la | 83 | 286 |
2 | Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la | 78 | 858 |
0 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 1 | 0 |
0 | Lors du | 100 | 0 |
1 | Lors du | 83 | 286 |
2 | Lors du | 72 | 858 |
3 | Lors du | 60 | 3452 |
4 | Lors du | 45 | 15103 |
0 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 100 | 0 |
1 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 83 | 303 |
2 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 72 | 909 |
3 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 60 | 3571 |
0 | Pendant la persistance de bénédiction, continuellement (-16–-8)% de dégâts supplémentaires contre les ennemis | 1 | 0 |
0 | +(61–90) % de point de coup critique des attaques de cet équipement +10 % à la zone de compétence | 1 | 0 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | (-27–-19)% de Résistance aux éléments et Résistance à l'Érosion aux ennemis | 1 | 0 |
0 | +(28–36)% chance de gagner | 100 | 0 |
1 | +(20–24)% chance de gagner | 83 | 286 |
2 | +(14–18)% chance de gagner | 78 | 858 |
3 | +(8–12)% chance de gagner | 70 | 3452 |
0 | +(150–180) % aux dégâts des coups critiques -96 % à la zone de compétence | 100 | 0 |
1 | +(100–120) % aux dégâts des coups critiques -96 % à la zone de compétence | 83 | 286 |
2 | +(80–99) % aux dégâts des coups critiques -72 % à la zone de compétence | 78 | 858 |
3 | +(60–79) % aux dégâts des coups critiques -60 % à la zone de compétence | 70 | 3452 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 |
1 | +(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 286 |
2 | +(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 60 | 858 |
3 | +(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 30 | 3452 |
marteau à une main Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(2881–4320) d'armure | 1 | 0 |
1 | +(2246–2880) d'armure | 72 | 183 |
2 | +(1728–2245) d'armure | 60 | 1000 |
3 | +(1296–1727) d'armure | 45 | 1000 |
4 | +(864–1295) d'armure | 30 | 1000 |
5 | +(461–863) d'armure | 15 | 1000 |
6 | +(144–460) d'armure | 1 | 1000 |
0 | +(37–54) % d'armure | 1 | 0 |
1 | +(29–36) % d'armure | 72 | 183 |
2 | +(22–28) % d'armure | 60 | 1000 |
3 | +(17–21) % d'armure | 45 | 1000 |
4 | +(15–16) % d'armure | 30 | 1000 |
5 | +(12–14) % d'armure | 15 | 1000 |
6 | +(10–11) % d'armure | 1 | 1000 |
0 | +(21–30) % de chances d'éviter les Altérations d'état | 1 | 0 |
0 | (37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 72 | 183 |
2 | (19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 12 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu | 72 | 183 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid | 72 | 183 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre | 72 | 183 |
2 | L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre | 1 | 1000 |
0 | Ajoute (70–103) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Ajoute (101–150) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | +(101–150) % dégâts physiques de l'équipement | 1 | 0 |
1 | +(78–100) % dégâts physiques de l'équipement | 85 | 183 |
2 | +(60–77) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 1000 |
3 | +(45–59) % dégâts physiques de l'équipement | 78 | 1000 |
4 | +(30–44) % dégâts physiques de l'équipement | 72 | 1000 |
5 | +(16–29) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 1000 |
6 | +(5–15) % dégâts physiques de l'équipement | 60 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 72 | 183 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts | 1 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts de zone | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts de zone | 72 | 183 |
2 | +(57–73) % de dégâts de zone | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts de zone | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts de zone | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts de zone | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts de zone | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts de zone | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 85 | 183 |
2 | (25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 60 | 1000 |
0 | Pour tous les 8 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 85 | 183 |
2 | Pour tous les 16 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 78 | 1000 |
3 | Pour tous les 24 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 60 | 1000 |
0 | +3 au niveau des compétences de feu | 1 | 0 |
1 | +2 au niveau des compétences de feu | 85 | 183 |
2 | +1 au niveau des compétences de feu | 5 | 1000 |
0 | +3 au niveau de compétence de foudre | 1 | 0 |
1 | +2 au niveau de compétence de foudre | 85 | 183 |
2 | +1 au niveau de compétence de foudre | 5 | 1000 |
0 | Ajoute (6–7)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 1 | 0 |
0 | +(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 183 |
2 | +(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 1000 |
4 | +6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 45 | 1000 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 1 | 0 |
1 | +(38–50) % de chances de blocage des attaques | 80 | 183 |
2 | +(28–37) % de chances de blocage des attaques | 70 | 1000 |
3 | +(17–27) % de chances de blocage des attaques | 40 | 1000 |
4 | +(5–16) % de chances de blocage des attaques | 10 | 1000 |
0 | Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence principale | 1 | 0 |
0 | Inflige (25–36) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
0 | +(181–270) % dégâts physiques de l'équipement +(3–5) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(44–48) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
1 | +(28–32) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de provoquer des | 83 | 183 |
2 | +(20–25) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de provoquer des | 78 | 1000 |
3 | +(10–15) % dégâts physiques de l'équipement +5 % de chances de provoquer des | 70 | 1000 |
0 | +3 au niveau de compétence active | 1 | 0 |
1 | +2 au niveau de compétence active | 85 | 183 |
2 | +1 au niveau de compétence active | 78 | 1000 |
0 | Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
1 | Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV | 78 | 183 |
2 | Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV | 60 | 1000 |
3 | Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) de Force | 1 | 0 |
1 | +(94–120) de Force | 85 | 183 |
2 | +(72–93) de Force | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) de Force | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) de Force | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) de Force | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) de Force | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) de Force | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de Force | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de Force | 20 | 1 |
10 | +(13–16) de Force | 15 | 1 |
11 | +(9–12) de Force | 10 | 1 |
12 | +(5–8) de Force | 1 | 1 |
0 | +(121–180) points d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(94–120) points d'Intelligence | 85 | 183 |
2 | +(72–93) points d'Intelligence | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) points d'Intelligence | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) points d'Intelligence | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) points d'Intelligence | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) points d'Intelligence | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) points d'Intelligence | 21 | 1 |
8 | +(22–26) points d'Intelligence | 20 | 1 |
9 | +(17–21) points d'Intelligence | 20 | 1 |
10 | +(13–16) points d'Intelligence | 15 | 1 |
11 | +(9–12) points d'Intelligence | 10 | 1 |
12 | +(5–8) points d'Intelligence | 1 | 1 |
0 | +(81–120) points de Force et d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(73–80) points de Force et d'Intelligence | 85 | 183 |
2 | +(65–72) points de Force et d'Intelligence | 82 | 1000 |
3 | +(57–64) points de Force et d'Intelligence | 78 | 1000 |
4 | +(49–56) points de Force et d'Intelligence | 72 | 1000 |
5 | +(41–48) points de Force et d'Intelligence | 66 | 1000 |
6 | +(37–40) points de Force et d'Intelligence | 60 | 1 |
0 | +(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 0 |
1 | +(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements | 72 | 183 |
2 | +(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements | 60 | 1000 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 48 | 1000 |
4 | +(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements | 36 | 1000 |
5 | +(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 24 | 1000 |
6 | +(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 12 | 1000 |
7 | +(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 1000 |
0 | +(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 0 |
1 | +(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 72 | 183 |
2 | +(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 60 | 1000 |
3 | +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 48 | 1000 |
4 | +(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 36 | 1000 |
5 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 24 | 1000 |
6 | +(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 12 | 1000 |
7 | +(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 1000 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de distance de | 1 | 0 |
0 | +(177–264) % au taux de coups critiques quand des ennemis ont été tués récemment | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de chances de provoquer des | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de distance de | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % à la durée des Bénédictions | 1 | 0 |
0 | Lors d'une attaque qui touche, +(31–45) % de chances d'infliger | 1 | 0 |
1 | Lors d'une attaque qui touche, +(23–30) % de chances d'infliger | 83 | 183 |
2 | Lors d'une attaque qui touche, +(16–22) % de chances d'infliger | 72 | 1000 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 183 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 1000 |
3 | +(36–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 1000 |
4 | +(24–35) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 1000 |
5 | +(13–23) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
6 | +(4–12) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 1000 |
0 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 1 | 0 |
1 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 83 | 183 |
2 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 72 | 1000 |
3 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 60 | 1000 |
4 | Lorsqu'un coup qui touche l'ennemi en état de | 45 | 1000 |
0 | +(21–30)% chance de gagner | 1 | 0 |
0 | +(170–180) % de la vitesse de restauration de | 1 | 0 |
1 | +(110–120) % de la vitesse de restauration de | 83 | 183 |
2 | +(82–92) % de la vitesse de restauration de | 72 | 1000 |
3 | +(62–72) % de la vitesse de restauration de | 60 | 1000 |
4 | +(45–55) % de la vitesse de restauration de | 45 | 1000 |
0 | Lors de la canalisation de compétence, +(17–24)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
1 | Lors de la canalisation de compétence, +(13–16)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 83 | 183 |
2 | Lors de la canalisation de compétence, +(9–12)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 75 | 1000 |
3 | Lors de la canalisation de compétence, +(6–8)% supplémentaire de vitesse d'attaque, de vitesse d'incantation et de vitesse de déplacement | 60 | 1000 |
0 | Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la | 1 | 0 |
1 | Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la | 83 | 183 |
2 | Lors d'attaque, 20% de chance de consommer toute la | 78 | 1000 |
0 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 1 | 0 |
0 | Lors du | 1 | 0 |
1 | Lors du | 83 | 183 |
2 | Lors du | 72 | 1000 |
3 | Lors du | 60 | 1000 |
4 | Lors du | 45 | 1000 |
0 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 1 | 0 |
1 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 83 | 303 |
2 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 72 | 909 |
3 | Lors d'un coup critique est infligé à un ennemi sous l'effet | 60 | 3571 |
0 | Pendant la persistance de bénédiction, continuellement (-16–-8)% de dégâts supplémentaires contre les ennemis | 1 | 0 |
0 | +(61–90) % de point de coup critique des attaques de cet équipement +10 % à la zone de compétence | 1 | 0 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | (-27–-19)% de Résistance aux éléments et Résistance à l'Érosion aux ennemis | 1 | 0 |
0 | +(28–36)% chance de gagner | 1 | 0 |
1 | +(20–24)% chance de gagner | 83 | 183 |
2 | +(14–18)% chance de gagner | 78 | 1000 |
3 | +(8–12)% chance de gagner | 70 | 1000 |
0 | +(150–180) % aux dégâts des coups critiques -96 % à la zone de compétence | 1 | 0 |
1 | +(100–120) % aux dégâts des coups critiques -96 % à la zone de compétence | 83 | 183 |
2 | +(80–99) % aux dégâts des coups critiques -72 % à la zone de compétence | 78 | 1000 |
3 | +(60–79) % aux dégâts des coups critiques -60 % à la zone de compétence | 70 | 1000 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
1 | +(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 183 |
2 | +(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 60 | 1000 |
3 | +(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 30 | 1000 |
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rêve métamorphosé | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries floues x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |