Épée à une main /20
Épée en bronze rouillée
Nécessite Niv. 1
6 - 6 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée en fer brut
Nécessite Niv. 2
7 - 7 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Sabre de recrue
Nécessite Niv. 4
8 - 8 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée en fer
Nécessite Niv. 9
10 - 10 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée épineuse
Nécessite Niv. 14
13 - 13 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée longue de champ de bataille
Nécessite Niv. 19
16 - 16 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée en or rouge
Nécessite Niv. 24
20 - 20 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Lame de froid
Nécessite Niv. 29
25 - 25 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée Talon
Nécessite Niv. 34
30 - 30 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée courte de l'ouragan
Nécessite Niv. 39
35 - 35 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée du blizzard
Nécessite Niv. 44
41 - 41 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée de lumière froide
Nécessite Niv. 49
49 - 49 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée longue du héros
Nécessite Niv. 54
57 - 57 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée longue dorée
Nécessite Niv. 59
73 - 73 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Épée en os
Nécessite Niv. 64
89 - 89 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Lame longue du clair de lune
Nécessite Niv. 68
109 - 109 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Innommé-Épée
Nécessite Niv. 72
130 - 130 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Oubliée-Épée de fer
Nécessite Niv. 82
142 - 142 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Mémorable-Lame longue
Nécessite Niv. 86
154 - 154 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Bretteur invisible-Lame légendaire
Nécessite Niv. 86
178 - 178 de égâts physiques
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.5
Équipement légendaire /3
Branches électriques
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
L'équipement ajoute (1–2) - (90–96) points de dégâts de foudre
+(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Pendant l'attaque, il y a 50 % de chances de déclencher Combo d'éclair
Lorsque votre Adjoint est vide, les dégâts de foudre +(80–100)%.
Le désir d'adieu
Nécessite Niv. 58
Multitouche inflige (40–60) % de dégâts en plus
Nécessite Niv. 58
+(200–220) % dégâts physiques de l'équipement
+(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
+(15–25) % de vitesse d'attaque des équipements
+(110–144) % de chances de Multitouche
Lorsqu'il est battu, consomme 1% de PV et de Mana
Regrets inexprimés
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(150–200) % dégâts physiques de l'équipement
(12–14) - (18–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(5–20) % au blocage d'attaque et de sorts lors de Maniement double
+(5–20) % deRatio de blocage lorsqu'un Bouclier est tenu
+(5–20) % de
+(300–360) % de taux de coup critique sur un blocage récent
+64 % de vitesse d'attaque sur les blocages récents
Équipement légendaire Corrodé /3
Branches électriques
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
L'équipement ajoute (1–3) - (136–144) points de dégâts de foudre
+(35–45) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
Pendant l'attaque, il y a 100 % de chances de déclencher Combo d'éclair
Lorsque votre Adjoint est vide, les dégâts de foudre +(120–150)%.
Le désir d'adieu
Nécessite Niv. 58
Multitouche inflige (60–80) % de dégâts en plus
Nécessite Niv. 58
+(270–300) % dégâts physiques de l'équipement
+(40–45) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
+(25–35) % de vitesse d'attaque des équipements
+(144–180) % de chances de Multitouche
Lorsqu'il est battu, consomme 0.5% de PV et de Mana
Regrets inexprimés
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(250–300) % dégâts physiques de l'équipement
(19–22) - (26–29) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
+(7–25) % au blocage d'attaque et de sorts lors de Maniement double
+(7–25) % deRatio de blocage lorsqu'un Bouclier est tenu
+(7–25) % de
+(500–540) % de taux de coup critique sur un blocage récent
+96 % de vitesse d'attaque sur les blocages récents
Épée à une main Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (10–15) - (14–19) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (9–14) - (15–20) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–2) - (28–32) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(6–8) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | +(26–32) % de chances de | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +1 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +1 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Épée à une main Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | (61–63) - (75–77) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | (47–49) - (57–59) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | (36–38) - (44–46) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | (21–23) - (25–27) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | (13–15) - (17–19) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | (9–11) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | (4–6) - (6–8) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | (4–6) - (5–7) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | (3–4) - (3–4) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | L'équipement ajoute (209–211) - (271–285) points de dégâts de feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | L'équipement ajoute (161–163) - (208–220) points de dégâts de feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (123–125) - (160–169) points de dégâts de feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | L'équipement ajoute (47–49) - (62–67) points de dégâts de feu | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | L'équipement ajoute (23–25) - (30–33) points de dégâts de feu | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | L'équipement ajoute (8–10) - (11–14) points de dégâts de feu | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | L'équipement ajoute (3–5) - (5–7) points de dégâts de feu | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | L'équipement ajoute (1–2) - (3–6) points de dégâts de feu | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | L'équipement ajoute (209–211) - (271–285) points de dégâts de froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | L'équipement ajoute (162–164) - (216–218) points de dégâts de froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (125–127) - (165–167) points de dégâts de froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | L'équipement ajoute (48–50) - (64–66) points de dégâts de froid | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | L'équipement ajoute (23–25) - (31–33) points de dégâts de froid | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–14) points de dégâts de froid | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | L'équipement ajoute (3–5) - (5–7) points de dégâts de froid | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | L'équipement ajoute (1–2) - (3–6) points de dégâts de froid | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | L'équipement ajoute (24–26) - (468–470) points de dégâts de foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | L'équipement ajoute (18–20) - (360–362) points de dégâts de foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (14–16) - (276–278) points de dégâts de foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | L'équipement ajoute (5–7) - (107–109) points de dégâts de foudre | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | L'équipement ajoute (2–4) - (52–54) points de dégâts de foudre | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | L'équipement ajoute (1–2) - (20–22) points de dégâts de foudre | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (10–12) points de dégâts de foudre | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (9–11) points de dégâts de foudre | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | L'équipement ajoute 1 - (5–7) points de dégâts de foudre | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | L'équipement ajoute (226–228) - (266–268) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | L'équipement ajoute (174–176) - (204–206) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | L'équipement ajoute (133–135) - (157–159) points de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | L'équipement ajoute (51–53) - (61–63) points de dégâts d'érosion | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | L'équipement ajoute (25–27) - (29–31) points de dégâts d'érosion | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | L'équipement ajoute (9–11) - (11–13) points de dégâts d'érosion | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | L'équipement ajoute (5–7) - (5–7) points de dégâts d'érosion | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | L'équipement ajoute (4–6) - (4–6) points de dégâts d'érosion | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | L'équipement ajoute (1–2) - (3–6) points de dégâts d'érosion | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(40–51) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(31–39) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(22–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(16–21) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(12–15) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 76 | 400 | Affixe avancé |
4 | +(8–11) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 68 | 800 | Affixe avancé |
5 | +(6–7) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 58 | 800 | Affixe avancé |
6 | +(4–5) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 40 | 1350 | Affixe avancé |
0+ | +(131–169) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(101–130) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(46–55) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(36–45) % dégâts physiques de l'équipement | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(26–35) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(16–25) % dégâts physiques de l'équipement | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(11–15) % dégâts physiques de l'équipement | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(9–10) % dégâts physiques de l'équipement | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(91–117) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(46–63) de Force | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(37–45) de Force | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(30–36) de Force | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) de Force | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(19–23) de Force | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(91–117) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(46–63) de points de Dextérité | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(37–45) de points de Dextérité | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(30–36) de points de Dextérité | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) de points de Dextérité | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(19–23) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(91–117) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(46–63) points d'Intelligence | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(37–45) points d'Intelligence | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(30–36) points d'Intelligence | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) points d'Intelligence | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(19–23) points d'Intelligence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(34–42)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(26–32)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(18–25)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(15–17)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(11–12)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | +(9–10)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 3200 | Affixe ultime |
0+ | Le niveau des compétences d'attaque +4 | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Le niveau des compétences d'attaque +3 | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Le niveau des compétences d'attaque +2 | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Le niveau des compétences d'attaque +1 | 100 | 200 | Affixe ultime |
0+ | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(40–51)% | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(28–39)% | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(22–30)% | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(18–21)% | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% | 100 | 400 | Affixe ultime |
0+ | 100 | 0 | Affixe ultime | |
0 | 100 | 0 | Affixe ultime | |
1 | 100 | 100 | Affixe ultime | |
2 | 100 | 200 | Affixe ultime | |
3 | 100 | 800 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(43–54) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(29–41) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(19–22) % de vitesse d'attaque des équipements | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(14–16) % de vitesse d'attaque des équipements | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(11–13) % de vitesse d'attaque des équipements | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(9–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(7–8) % de vitesse d'attaque des équipements | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(5–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(141–183) % aux dégâts de mêlée | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(98–140) % aux dégâts de mêlée | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(76–108) % aux dégâts de mêlée | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(64–76) % aux dégâts de mêlée | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(45–54) % aux dégâts de mêlée | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(36–43) % aux dégâts de mêlée | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(29–35) % aux dégâts de mêlée | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(23–28) % aux dégâts de mêlée | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(18–22) % aux dégâts de mêlée | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(24–30) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(19–23) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(14–18) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(10–13) % de | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(8–9) % de | 76 | 800 | Affixe primaire |
0+ | +(24–30) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(19–23) % de | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(14–18) % de | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(10–13) % de | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(8–9) % de | 76 | 800 | Affixe primaire |
0+ | +(141–183) % de dégâts physiques | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(109–140) % de dégâts physiques | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(78–108) % de dégâts physiques | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(56–77) % de dégâts physiques | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(40–55) % de dégâts physiques | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(27–39) % de dégâts physiques | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(18–26) % de dégâts physiques | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(13–17) % de dégâts physiques | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(8–12) % de dégâts physiques | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(141–183) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(109–140) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(78–108) % de dégâts | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(56–77) % de dégâts | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(40–55) % de dégâts | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(27–39) % de dégâts | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(18–26) % de dégâts | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(13–17) % de dégâts | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(8–12) % de dégâts | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(141–183) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(109–140) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(78–108) % de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(56–77) % de dégâts d'érosion | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(40–55) % de dégâts d'érosion | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(27–39) % de dégâts d'érosion | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(18–26) % de dégâts d'érosion | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(13–17) % de dégâts d'érosion | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(8–12) % de dégâts d'érosion | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(95–122) % de chances de | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(73–94) % de chances de | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(52–72) % de chances de | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(38–51) % de chances de | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(27–37) % de chances de | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(18–26) % de chances de | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(13–17) % de chances de | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(9–12) % de chances de | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(66–85) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(47–64) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(30–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(22–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(17–20) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(14–16) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(11–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(235–304) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(166–234) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(128–180) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(107–126) % de point de coup critique | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(77–90) % de point de coup critique | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(61–72) % de point de coup critique | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(48–58) % de point de coup critique | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(40–47) % de point de coup critique | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(48–61) % de vitesse d'attaque +(48–61) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(33–47) % de vitesse d'attaque +(33–47) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(26–36) % de vitesse d'attaque +(26–36) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(21–25) % de vitesse d'attaque +(21–25) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque +(15–18) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(99–127) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(76–98) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(54–75) % à l'effet d' | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(39–53) % à l'effet d' | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(31–38) % à l'effet d' | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(25–30) % à l'effet d' | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(21–24) % à l'effet d' | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(16–20) % à l'effet d' | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(13–15) % à l'effet d' | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(196–254) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(151–195) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(106–150) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(76–105) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(61–75) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 400 | Affixe ultime |
4 | +(49–60) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 800 | Affixe ultime |
5 | +(40–48) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 800 | Affixe ultime |
6 | +(31–39) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 1350 | Affixe ultime |
7 | +(24–30) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 1350 | Affixe ultime |
0+ | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Pour l'ennemi en état | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Pour l'ennemi en état | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Pour l'ennemi en état | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | Pour l'ennemi en état | 100 | 3200 | Affixe ultime |
0+ | +(53–68) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(36–52) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(28–40) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(23–28) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(17–20) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 800 | Affixe ultime |
0+ | La | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | La probabilité d'infliger des | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | La probabilité d'infliger des | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | La probabilité d'infliger des | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | La probabilité d'infliger des | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | La probabilité d'infliger des | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | La probabilité d'infliger des | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | La probabilité d'infliger des | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | La probabilité d'infliger des | 100 | 6250 | Affixe ultime |
0+ | Ajoute (60–76) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Ajoute (46–59) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Ajoute (33–45) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Ajoute (24–32) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Ajoute (19–23) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | Ajoute (15–18) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | Ajoute (13–14) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | Ajoute (10–12) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | Ajoute (8–9) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 6250 | Affixe ultime |
Épée à une main Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | (61–63) - (75–77) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 |
0 | (47–49) - (57–59) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 |
1 | (36–38) - (44–46) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 86 | 1 |
2 | (21–23) - (25–27) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 82 | 92 |
3 | (13–15) - (17–19) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 76 | 500 |
4 | (9–11) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 68 | 1000 |
5 | (4–6) - (6–8) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 58 | 1000 |
6 | (4–6) - (5–7) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 40 | 1000 |
7 | (3–4) - (3–4) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 27 | 6408 |
8 | (2–3) - (2–3) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 10 | 1000 |
9 | 1 - 1 points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 1000 |
0+ | L'équipement ajoute (209–211) - (271–285) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
0 | L'équipement ajoute (161–163) - (208–220) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (123–125) - (160–169) points de dégâts de feu | 86 | 1 |
2 | L'équipement ajoute (47–49) - (62–67) points de dégâts de feu | 82 | 92 |
3 | L'équipement ajoute (23–25) - (30–33) points de dégâts de feu | 76 | 500 |
4 | L'équipement ajoute (8–10) - (11–14) points de dégâts de feu | 68 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de feu | 58 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (3–5) - (5–7) points de dégâts de feu | 40 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (1–2) - (3–6) points de dégâts de feu | 27 | 6408 |
8 | L'équipement ajoute 2 - 2 points de dégâts de feu | 10 | 1000 |
9 | L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de feu | 1 | 1000 |
0+ | L'équipement ajoute (209–211) - (271–285) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
0 | L'équipement ajoute (162–164) - (216–218) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (125–127) - (165–167) points de dégâts de froid | 86 | 1 |
2 | L'équipement ajoute (48–50) - (64–66) points de dégâts de froid | 82 | 92 |
3 | L'équipement ajoute (23–25) - (31–33) points de dégâts de froid | 76 | 500 |
4 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–14) points de dégâts de froid | 68 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (4–6) - (6–8) points de dégâts de froid | 58 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (3–5) - (5–7) points de dégâts de froid | 40 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (1–2) - (3–6) points de dégâts de froid | 27 | 6408 |
8 | L'équipement ajoute 2 - 2 points de dégâts de froid | 10 | 1000 |
9 | L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de froid | 1 | 1000 |
0+ | L'équipement ajoute (24–26) - (468–470) points de dégâts de foudre | 100 | 0 |
0 | L'équipement ajoute (18–20) - (360–362) points de dégâts de foudre | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (14–16) - (276–278) points de dégâts de foudre | 86 | 1 |
2 | L'équipement ajoute (5–7) - (107–109) points de dégâts de foudre | 82 | 92 |
3 | L'équipement ajoute (2–4) - (52–54) points de dégâts de foudre | 76 | 500 |
4 | L'équipement ajoute (1–2) - (20–22) points de dégâts de foudre | 68 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (10–12) points de dégâts de foudre | 58 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (9–11) points de dégâts de foudre | 40 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute 1 - (5–7) points de dégâts de foudre | 27 | 6408 |
8 | L'équipement ajoute 2 - 2 points de dégâts de foudre | 10 | 1000 |
9 | L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts de foudre | 1 | 1000 |
0+ | L'équipement ajoute (226–228) - (266–268) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
0 | L'équipement ajoute (174–176) - (204–206) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (133–135) - (157–159) points de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
2 | L'équipement ajoute (51–53) - (61–63) points de dégâts d'érosion | 82 | 92 |
3 | L'équipement ajoute (25–27) - (29–31) points de dégâts d'érosion | 76 | 500 |
4 | L'équipement ajoute (9–11) - (11–13) points de dégâts d'érosion | 68 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (5–7) - (5–7) points de dégâts d'érosion | 58 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (4–6) - (4–6) points de dégâts d'érosion | 40 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (1–2) - (3–6) points de dégâts d'érosion | 27 | 6408 |
8 | L'équipement ajoute 2 - 2 points de dégâts d'érosion | 10 | 1000 |
9 | L'équipement ajoute 1 - 1 points de dégâts d'érosion | 1 | 1000 |
0+ | +(40–51) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 |
0 | +(31–39) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 |
1 | +(22–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 86 | 1 |
2 | +(16–21) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 82 | 92 |
3 | +(12–15) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 76 | 500 |
4 | +(8–11) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 68 | 1000 |
5 | +(6–7) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 58 | 1000 |
6 | +(4–5) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 40 | 1000 |
0+ | +(131–169) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 |
0 | +(101–130) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 |
1 | +(56–100) % dégâts physiques de l'équipement | 86 | 1 |
2 | +(46–55) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 92 |
3 | +(36–45) % dégâts physiques de l'équipement | 76 | 500 |
4 | +(26–35) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 1000 |
5 | +(16–25) % dégâts physiques de l'équipement | 58 | 1000 |
6 | +(11–15) % dégâts physiques de l'équipement | 40 | 1000 |
7 | +(9–10) % dégâts physiques de l'équipement | 27 | 6408 |
8 | +8 % dégâts physiques de l'équipement | 10 | 1000 |
9 | +6 % dégâts physiques de l'équipement | 1 | 1000 |
0+ | +(118–152) de Force | 100 | 0 |
0 | +(91–117) de Force | 100 | 0 |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 1 |
2 | +(46–63) de Force | 82 | 92 |
3 | +(37–45) de Force | 76 | 500 |
4 | +(30–36) de Force | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) de Force | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) de Force | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) de Force | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) de points de Dextérité | 100 | 0 |
0 | +(91–117) de points de Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 1 |
2 | +(46–63) de points de Dextérité | 82 | 92 |
3 | +(37–45) de points de Dextérité | 76 | 500 |
4 | +(30–36) de points de Dextérité | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) de points de Dextérité | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) de points de Dextérité | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) de points de Dextérité | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) points d'Intelligence | 100 | 0 |
0 | +(91–117) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 1 |
2 | +(46–63) points d'Intelligence | 82 | 92 |
3 | +(37–45) points d'Intelligence | 76 | 500 |
4 | +(30–36) points d'Intelligence | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) points d'Intelligence | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) points d'Intelligence | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) points d'Intelligence | 1 | 6408 |
0+ | +(34–42)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
0 | +(26–32)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
0+ | Le niveau des compétences d'attaque +4 | 100 | 0 |
0 | Le niveau des compétences d'attaque +3 | 100 | 0 |
0+ | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(28–39)% | 100 | 0 |
0+ | 100 | 0 | |
0 | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(43–54) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 |
0 | +(29–41) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 |
1 | +(23–32) % de vitesse d'attaque des équipements | 86 | 1 |
2 | +(19–22) % de vitesse d'attaque des équipements | 82 | 92 |
3 | +(14–16) % de vitesse d'attaque des équipements | 76 | 500 |
4 | +(11–13) % de vitesse d'attaque des équipements | 68 | 1000 |
5 | +(9–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 58 | 1000 |
6 | +(7–8) % de vitesse d'attaque des équipements | 40 | 1000 |
7 | +(5–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183) % aux dégâts de mêlée | 100 | 0 |
0 | +(98–140) % aux dégâts de mêlée | 100 | 0 |
1 | +(76–108) % aux dégâts de mêlée | 86 | 1 |
2 | +(64–76) % aux dégâts de mêlée | 82 | 92 |
3 | +(45–54) % aux dégâts de mêlée | 76 | 500 |
4 | +(36–43) % aux dégâts de mêlée | 68 | 1000 |
5 | +(29–35) % aux dégâts de mêlée | 58 | 1000 |
6 | +(23–28) % aux dégâts de mêlée | 40 | 1000 |
7 | +(18–22) % aux dégâts de mêlée | 1 | 6408 |
0+ | +(24–30) % de | 100 | 0 |
0 | +(19–23) % de | 100 | 0 |
1 | +(14–18) % de | 86 | 1 |
2 | +(10–13) % de | 82 | 92 |
3 | +(8–9) % de | 76 | 500 |
0+ | +(24–30) % de | 100 | 0 |
0 | +(19–23) % de | 100 | 0 |
3 | +(8–9) % de | 76 | 500 |
0+ | +(141–183) % de dégâts physiques | 100 | 0 |
0 | +(109–140) % de dégâts physiques | 100 | 0 |
1 | +(78–108) % de dégâts physiques | 86 | 1 |
2 | +(56–77) % de dégâts physiques | 82 | 92 |
3 | +(40–55) % de dégâts physiques | 76 | 500 |
4 | +(27–39) % de dégâts physiques | 68 | 1000 |
5 | +(18–26) % de dégâts physiques | 58 | 1000 |
6 | +(13–17) % de dégâts physiques | 40 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts physiques | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183) % de dégâts | 100 | 0 |
0 | +(109–140) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(78–108) % de dégâts | 86 | 1 |
2 | +(56–77) % de dégâts | 82 | 92 |
3 | +(40–55) % de dégâts | 76 | 500 |
4 | +(27–39) % de dégâts | 68 | 1000 |
5 | +(18–26) % de dégâts | 58 | 1000 |
6 | +(13–17) % de dégâts | 40 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
0 | +(109–140) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | +(78–108) % de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
2 | +(56–77) % de dégâts d'érosion | 82 | 92 |
3 | +(40–55) % de dégâts d'érosion | 76 | 500 |
4 | +(27–39) % de dégâts d'érosion | 68 | 1000 |
5 | +(18–26) % de dégâts d'érosion | 58 | 1000 |
6 | +(13–17) % de dégâts d'érosion | 40 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts d'érosion | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122) % de chances de | 100 | 0 |
0 | +(73–94) % de chances de | 100 | 0 |
1 | +(52–72) % de chances de | 86 | 1 |
2 | +(38–51) % de chances de | 82 | 92 |
3 | +(27–37) % de chances de | 76 | 500 |
4 | +(18–26) % de chances de | 68 | 1000 |
5 | +(13–17) % de chances de | 58 | 1000 |
6 | +(9–12) % de chances de | 40 | 1000 |
7 | +(6–8) % de chances de | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 |
0 | +(47–64) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 |
1 | +(36–50) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 86 | 1 |
2 | +(30–35) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 82 | 92 |
3 | +(22–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 76 | 500 |
4 | +(17–20) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 68 | 1000 |
5 | +(14–16) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 58 | 1000 |
6 | +(11–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 40 | 1000 |
7 | +(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 6408 |
0+ | +(235–304) % de point de coup critique | 100 | 0 |
0 | +(166–234) % de point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(128–180) % de point de coup critique | 86 | 1 |
2 | +(107–126) % de point de coup critique | 82 | 92 |
3 | +(77–90) % de point de coup critique | 76 | 500 |
4 | +(61–72) % de point de coup critique | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) % de point de coup critique | 58 | 1000 |
6 | +(40–47) % de point de coup critique | 40 | 1000 |
0+ | +(48–61) % de vitesse d'attaque +(48–61) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
0 | +(33–47) % de vitesse d'attaque +(33–47) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(26–36) % de vitesse d'attaque +(26–36) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 1 |
2 | +(21–25) % de vitesse d'attaque +(21–25) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 92 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque +(15–18) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 500 |
0+ | +(99–127) % à l'effet d' | 100 | 0 |
0 | +(76–98) % à l'effet d' | 100 | 0 |
1 | +(54–75) % à l'effet d' | 86 | 1 |
2 | +(39–53) % à l'effet d' | 82 | 92 |
3 | +(31–38) % à l'effet d' | 76 | 500 |
4 | +(25–30) % à l'effet d' | 68 | 1000 |
5 | +(21–24) % à l'effet d' | 58 | 1000 |
6 | +(16–20) % à l'effet d' | 40 | 1000 |
7 | +(13–15) % à l'effet d' | 1 | 6408 |
0+ | +(196–254) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
0 | +(151–195) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
0+ | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 |
0 | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 |
0+ | +(53–68) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 |
0 | +(36–52) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 |
0+ | La | 100 | 0 |
0 | La probabilité d'infliger des | 100 | 0 |
0+ | Ajoute (60–76) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 |
0 | Ajoute (46–59) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 100 | 0 |
Épée à une main Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | L'attaque ajoute (10–15) - (14–19) points de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (9–14) - (15–20) points de dégâts de feu | 1 | 10 |
2 | (10–15) - (14–19) de dégâts de froid ajoutés sur les attaques | 1 | 10 |
2 | L'attaque ajoute (1–2) - (28–32) points de dégâts de foudre | 1 | 10 |
2 | (11–16) - (13–18) de bonus de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % aux dégâts de mêlée | 1 | 10 |
2 | +(6–8) % de vitesse d'attaque | 1 | 10 |
1 | +(26–32) % de chances de | 1 | 5 |
1 | 1 | 5 | |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +1 au maximum de cumul de | 1 | 1 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +1 au maximum de cumuls de | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |