Épée à une main /16
Épée en bronze rouillée
Nécessite Niv. 1
Vitesse d'attaque 1.5
480 points de coup critique
+6 % de dégâts d'attaques
une main
Nécessite Niv. 1
Vitesse d'attaque 1.5
480 points de coup critique
+6 % de dégâts d'attaques
une main
Épée en fer brut
Nécessite Niv. 2
9 - 14 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +2 % de chances d'infliger laParalysie
une main
Nécessite Niv. 2
9 - 14 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +2 % de chances d'infliger la
une main
Sabre de recrue
Nécessite Niv. 6
18 - 28 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
480 points de coup critique
+9 % de dégâts d'attaques
une main
Nécessite Niv. 6
18 - 28 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
480 points de coup critique
+9 % de dégâts d'attaques
une main
Épée en fer
Nécessite Niv. 12
20 - 32 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +3 % de chances d'infliger laParalysie
une main
Nécessite Niv. 12
20 - 32 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +3 % de chances d'infliger la
une main
Épée épineuse
Nécessite Niv. 20
27 - 43 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
480 points de coup critique
+(12–15) % de dégâts d'attaques
une main
Nécessite Niv. 20
27 - 43 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
480 points de coup critique
+(12–15) % de dégâts d'attaques
une main
Épée longue de champ de bataille
Nécessite Niv. 27
24 - 38 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +4 % de chances d'infliger laParalysie
une main
Nécessite Niv. 27
24 - 38 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +4 % de chances d'infliger la
une main
Épée en or rouge
Nécessite Niv. 34
37 - 59 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
+(24–30) % de point de coup critique
une main
Nécessite Niv. 34
37 - 59 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
+(24–30) % de point de coup critique
une main
Lame de froid
Nécessite Niv. 34
39 - 62 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
480 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts d'attaques
une main
Nécessite Niv. 34
39 - 62 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
480 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts d'attaques
une main
Épée Talon
Nécessite Niv. 40
32 - 51 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +5 % de chances d'infliger laParalysie
une main
Nécessite Niv. 40
32 - 51 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +5 % de chances d'infliger la
une main
Épée courte de l'ouragan
Nécessite Niv. 46
49 - 78 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
480 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts d'attaques
une main
Nécessite Niv. 46
49 - 78 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.45
480 points de coup critique
+(16–20) % de dégâts d'attaques
une main
Épée du blizzard
Nécessite Niv. 52
39 - 62 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +6 % de chances d'infliger laParalysie
une main
Nécessite Niv. 52
39 - 62 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +6 % de chances d'infliger la
une main
Épée de lumière froide
Nécessite Niv. 60
67 - 107 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(20–25) % de dégâts d'attaques
une main
Nécessite Niv. 60
67 - 107 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.3
430 points de coup critique
+(20–25) % de dégâts d'attaques
une main
Épée longue du héros
Nécessite Niv. 66
53 - 85 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +6 % de chances d'infliger laParalysie
une main
Nécessite Niv. 66
53 - 85 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.65
550 points de coup critique
Lorsqu'un coup touche, +6 % de chances d'infliger la
une main
Épée longue dorée
Nécessite Niv. 66
70 - 112 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
+(36–45) % de point de coup critique
une main
Nécessite Niv. 66
70 - 112 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.35
550 points de coup critique
+(36–45) % de point de coup critique
une main
Épée en os
Nécessite Niv. 76
70 - 112 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
530 points de coup critique
une main
Nécessite Niv. 76
70 - 112 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.6
530 points de coup critique
une main
Lame longue du clair de lune
Nécessite Niv. 76
76 - 122 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.2
600 points de coup critique
Ajoute 6 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre
-40 % à la zone de compétence
une main
Nécessite Niv. 76
76 - 122 de égâts physiques
Vitesse d'attaque 1.2
600 points de coup critique
Ajoute 6 % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu, de froid et de foudre
-40 % à la zone de compétence
une main
Équipement légendaire /5
Branches électriques
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- L'équipement ajoute (1–2) - (90–96) points de dégâts de foudre
- +(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- Pendant l'attaque, il y a 50 % de chances de déclencher
Combo d'éclair - Lorsque votre Adjoint est vide, les dégâts de foudre +(80–100)%.
Fin répétée
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- (66–72) - (90–96) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(30–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- +25 % de chance de
Flétrissement - Ajoutez (40–100) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de
Flétrissement - Les ennemis en état de
Flétrissement que vous vaincrez exploseront, infligeant des dégâts d'érosion indirects aux ennemisproches équivalant à (20–50)% de leur PV max
Le désir d'adieu
Nécessite Niv. 64
Nécessite Niv. 64
- +(100–120) % dégâts physiques de l'équipement
- +(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- +(15–25) % de vitesse d'attaque des équipements
- +200 % de chances de
Multitouche - +1 de
compte initial d'attaque continue - (15–30) % de chances d'obtenir 1 Coups violents par attaque en Multitouche
- Lorsqu'il est battu, consomme 1% de PV et de Mana
Regrets inexprimés
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- +(50–200) % dégâts physiques de l'équipement
- (12–14) - (18–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(5–20) % au blocage d'attaque et de sorts lors de
Maniement double
+(5–20) % deRatio de blocage lorsqu'un Bouclier est tenu - +(300–320) % de taux de coup critique sur un blocage récent
- +(32–64) % de vitesse d'attaque sur les blocages récents
Taches de larmes
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(160–200) % dégâts physiques de l'équipement
- +(20–30) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- Pour chaque niveau de canalisation, +(10–40)% de dégâts d'attaque
- Pour chaque niveau de canalisation, +(5–20) % de dégats de coup critique.
- Lorsque les cumuls de canalisation atteignent le maximum, vos dégâts peuvent mettre en désuétude les ennemis dont la vie est inférieure à (5–15)%
Équipement légendaire Corrodé /5
Branches électriques
Nécessite Niv. 30
Nécessite Niv. 30
- L'équipement ajoute (1–3) - (136–144) points de dégâts de foudre
- +(35–45) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- Pendant l'attaque, il y a 100 % de chances de déclencher
Combo d'éclair - Lorsque votre Adjoint est vide, les dégâts de foudre +(120–150)%.
Fin répétée
Nécessite Niv. 48
Nécessite Niv. 48
- (102–108) - (136–144) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(45–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- +50 % de chance de
Flétrissement - Ajoutez (50–125) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de
Flétrissement - Les ennemis en état de
Flétrissement que vous vaincrez exploseront, infligeant des dégâts d'érosion indirects aux ennemisproches équivalant à (30–70)% de leur PV max
Le désir d'adieu
Nécessite Niv. 64
Nécessite Niv. 64
- +(150–180) % dégâts physiques de l'équipement
- +(40–45) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- +(25–35) % de vitesse d'attaque des équipements
Multitouche inflige (110–120) % de dégâts en plus- +2 de
compte initial d'attaque continue - (20–30) % de chances d'obtenir (1–2) Coups violents par attaque en Multitouche
- Lorsqu'il est battu, consomme 0.5% de PV et de Mana
Regrets inexprimés
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- +(100–250) % dégâts physiques de l'équipement
- (19–22) - (26–29) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement
- +(7–25) % au blocage d'attaque et de sorts lors de
Maniement double
+(7–25) % deRatio de blocage lorsqu'un Bouclier est tenu - Les 2 prochaines compétences d'attaque principale infligent certainement un coup critique après blocage
- Le blocage confère aux 2 compétences d'attaque principale suivantes +(35–45) % de vitesse d'attaque supplémentaire
Taches de larmes
Nécessite Niv. 75
Nécessite Niv. 75
- +(250–300) % dégâts physiques de l'équipement
- +(35–45) % de point de coup critique des attaques de cet équipement
- Pour chaque niveau de canalisation, +(12–50)% de dégâts d'attaque
- Pour chaque niveau de canalisation, +(6–25) % de dégats de coup critique.
- Lorsque les cumuls de canalisation atteignent le maximum, vos dégâts peuvent mettre en désuétude les ennemis dont la vie est inférieure à (6–18)%
Enchanter /75
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Dégâts physiques de l'équipement % | +(19–21) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(22–26) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(27–31) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement % | +(32–37) % dégâts physiques de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Dégâts physiques de l'équipement | (5–6) - (6–7) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégâts physiques de l'équipement | (6–7) - (7–9) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts physiques de l'équipement | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts physiques de l'équipement | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (9–11) - (14–16) points de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de feu ajouté | L'équipement ajoute (17–20) - (24–28) points de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (11–12) - (14–16) points de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (12–14) - (16–19) points de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (14–17) - (20–23) points de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de froid ajouté | L'équipement ajoute (17–20) - (23–27) points de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute 1 - (22–26) points de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 20 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute 1 - (27–31) points de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (1–2) - (33–38) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégât d'équipement de foudre ajouté | L'équipement ajoute (1–2) - (39–45) points de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu | Ajoute (2–4) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de feu | Ajoute (5–6) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | (2–4) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | (5–6) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre | (2–4) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
% de dégâts physiques ajouté comme dégâts de foudre | (5–6) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent 2 % de la résistance | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent (3–4) % de la résistance | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Percement élémentaire | Les dégâts perforent (5–7) % de la résistance | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de feu | +(22–25) % de dégâts de feu | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de feu | +(26–30) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de feu | +(31–36) % de dégâts de feu | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de froid | +(22–25) % de dégâts de froid | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de froid | +(26–30) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de froid | +(31–36) % de dégâts de froid | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts de foudre | +(22–25) % de dégâts de foudre | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts de foudre | +(26–30) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts de foudre | +(31–36) % de dégâts de foudre | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts d'érosion | +(26–30) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts d'érosion | +(31–36) % de dégâts d'érosion | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Blocage d'attaque | +10 % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Blocage d'attaque | +(12–14) % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Blocage d'attaque | +(15–19) % de chances de blocage des attaques | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +7 % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +(8–9) % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Vitesse d'attaque de l'équipement | +(10–11) % de vitesse d'attaque des équipements | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(9–10) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(11–12) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Taux de coups critiques de l'équipement | +(13–15) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(18–21) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(22–25) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts coups critiques des attaques et sorts | +(26–30) % aux dégâts des coups critiques | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Résistance au feu | +(3–6) % de résistance au feu | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au feu | +(7–11) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au feu | +(12–15) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance au froid | +(3–6) % de résistance au froid | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au froid | +(7–11) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au froid | +(12–15) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à la foudre | +(3–6) % de résistance à la foudre | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à la foudre | +(7–11) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à la foudre | +(12–15) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à l'érosion | +(3–6) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à l'érosion | +(7–11) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à l'érosion | +(12–15) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Force | +(27–31) de Force | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Force | +(32–37) de Force | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Force | +(38–45) de Force | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dextérité | +(27–31) de points de Dextérité | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dextérité | +(32–37) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dextérité | +(38–45) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Intelligence | +(27–31) points d'Intelligence | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Intelligence | +(32–37) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Intelligence | +(38–45) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dégâts physiques de l'équipement % ; Diminuez le Coût de compétence | +(20–30) % dégâts physiques de l'équipement (-5–-4) % de consommation de compétence | Préfixe | Flamme Elementium x5 | Lv 80 |
Lors de la défaite, déclenche Fureur de colère avec certaine chance | Lorsque vous vainquez l'ennemi, 10% de chance de déclencher Fureur de colère de Niv. 1 | Suffixe | Flamme Elementium x20 | Lv 60 |
Épée à une main Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(26–38) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 1 | 0 |
0 | +(21–24) % | 1 | 0 |
0 | Bloque (34–50) points de dégâts supplémentaires | 1 | 0 |
0 | (37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 100 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 72 | 303 |
2 | (19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 60 | 909 |
3 | (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 48 | 3125 |
4 | (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 36 | 13870 |
5 | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 24 | 13870 |
6 | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 12 | 13870 |
0 | L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu | 72 | 303 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu | 60 | 909 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu | 48 | 3125 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu | 36 | 13870 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu | 24 | 13870 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu | 12 | 13870 |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu | 1 | 13870 |
0 | L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid | 72 | 303 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid | 60 | 909 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid | 48 | 3125 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid | 36 | 13870 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid | 24 | 13870 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid | 12 | 13870 |
7 | L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid | 1 | 13870 |
0 | L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre | 72 | 303 |
2 | L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre | 60 | 909 |
3 | L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre | 48 | 3125 |
4 | L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre | 36 | 13870 |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre | 24 | 13870 |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre | 12 | 13870 |
7 | L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre | 1 | 13870 |
0 | L'équipement ajoute (77–88) - (91–103) points de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (51–59) - (60–69) points de dégâts d'érosion | 80 | 303 |
2 | L'équipement ajoute (39–45) - (46–53) points de dégâts d'érosion | 72 | 909 |
3 | L'équipement ajoute (29–34) - (35–40) points de dégâts d'érosion | 60 | 3125 |
4 | L'équipement ajoute (22–26) - (27–31) points de dégâts d'érosion | 48 | 13870 |
5 | L'équipement ajoute (19–22) - (22–26) points de dégâts d'érosion | 36 | 13870 |
6 | L'équipement ajoute (15–18) - (18–21) points de dégâts d'érosion | 24 | 13870 |
7 | L'équipement ajoute (13–15) - (15–18) points de dégâts d'érosion | 12 | 13870 |
0 | Ajoute (101–150) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Ajoute (35–51) dégâts de | 1 | 0 |
0 | +(101–150) % dégâts physiques de l'équipement | 100 | 0 |
1 | +(78–100) % dégâts physiques de l'équipement | 85 | 303 |
2 | +(60–77) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 909 |
3 | +(45–59) % dégâts physiques de l'équipement | 78 | 3125 |
4 | +(30–44) % dégâts physiques de l'équipement | 72 | 13870 |
5 | +(16–29) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 13870 |
6 | +(5–15) % dégâts physiques de l'équipement | 60 | 13870 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 72 | 303 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 60 | 909 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 48 | 3125 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 36 | 13870 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 24 | 13870 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 12 | 13870 |
7 | +(16–25) % de dégâts | 1 | 13870 |
0 | +(97–144) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts d'érosion | 72 | 303 |
2 | +(57–73) % de dégâts d'érosion | 60 | 909 |
3 | +(44–56) % de dégâts d'érosion | 48 | 3125 |
4 | +(37–43) % de dégâts d'érosion | 36 | 13870 |
5 | +(31–36) % de dégâts d'érosion | 24 | 13870 |
6 | +(26–30) % de dégâts d'érosion | 12 | 13870 |
7 | +(16–25) % de dégâts d'érosion | 1 | 13870 |
0 | (51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement (2–4) % de dégâts physiques ajouté comme dégâts d'Érosion | 100 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement (2–4) % de dégâts physiques ajouté comme dégâts d'Érosion | 85 | 303 |
2 | (25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement (2–4) % de dégâts physiques ajouté comme dégâts d'Érosion | 72 | 909 |
3 | (19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement (2–4) % de dégâts physiques ajouté comme dégâts d'Érosion | 60 | 3125 |
0 | Pour tous les 8 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre | 100 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre | 85 | 303 |
2 | Pour tous les 16 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre | 78 | 909 |
3 | Pour tous les 24 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre | 60 | 3125 |
0 | Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 100 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 85 | 303 |
2 | Pour tous les 16 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 78 | 909 |
3 | Pour tous les 24 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 60 | 3125 |
0 | Ajoute (6–7)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Ajoutez (70–103) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 100 | 0 |
1 | Ajoutez (54–69) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 83 | 303 |
2 | Ajoutez (41–53) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 75 | 909 |
3 | Ajoutez (32–40) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 60 | 3125 |
4 | Ajoutez (27–31) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 45 | 13870 |
5 | Ajoutez (22–26) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 32 | 13870 |
6 | Ajoutez (19–21) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 20 | 13870 |
0 | Pour tous les 8 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 85 | 303 |
2 | Pour tous les 16 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 78 | 909 |
3 | Pour tous les 24 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 60 | 3125 |
0 | +(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
1 | +(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 303 |
2 | +(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 909 |
3 | +(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 3125 |
4 | +6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 45 | 13870 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 100 | 0 |
1 | +(38–50) % de chances de blocage des attaques | 80 | 303 |
2 | +(28–37) % de chances de blocage des attaques | 70 | 909 |
3 | +(17–27) % de chances de blocage des attaques | 40 | 3125 |
4 | +(5–16) % de chances de blocage des attaques | 10 | 13870 |
0 | Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence de mêlée | 1 | 0 |
0 | Inflige (25–36) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
0 | +(181–270) % dégâts physiques de l'équipement +(3–5) % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 1 | 0 |
0 | +(44–48) % dégâts physiques de l'équipement +5 % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 100 | 0 |
1 | +(28–32) % dégâts physiques de l'équipement +5 % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 83 | 303 |
2 | +(20–25) % dégâts physiques de l'équipement +5 % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 78 | 909 |
3 | +(10–15) % dégâts physiques de l'équipement +5 % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 70 | 3125 |
0 | Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance | 100 | 0 |
1 | Les dégâts perforent (14–20) % de la résistance | 78 | 303 |
2 | Les dégâts perforent (8–13) % de la résistance | 60 | 909 |
3 | Les dégâts perforent (3–7) % de la résistance | 30 | 3125 |
0 | Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 |
1 | Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV | 78 | 303 |
2 | Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV | 60 | 909 |
3 | Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV | 30 | 3125 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) de Force | 100 | 0 |
1 | +(94–120) de Force | 85 | 303 |
2 | +(72–93) de Force | 82 | 909 |
3 | +(54–71) de Force | 78 | 3125 |
4 | +(36–53) de Force | 72 | 13870 |
5 | +(19–35) de Force | 66 | 13870 |
6 | +(6–18) de Force | 60 | 13870 |
7 | +(27–31) de Force | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de Force | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de Force | 20 | 1 |
0 | +(121–180) de points de Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(94–120) de points de Dextérité | 85 | 303 |
2 | +(72–93) de points de Dextérité | 82 | 909 |
3 | +(54–71) de points de Dextérité | 78 | 3125 |
4 | +(36–53) de points de Dextérité | 72 | 13870 |
5 | +(19–35) de points de Dextérité | 66 | 13870 |
6 | +(6–18) de points de Dextérité | 60 | 13870 |
7 | +(27–31) de points de Dextérité | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de points de Dextérité | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de points de Dextérité | 20 | 1 |
0 | +(121–180) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(94–120) points d'Intelligence | 85 | 303 |
2 | +(72–93) points d'Intelligence | 82 | 909 |
3 | +(54–71) points d'Intelligence | 78 | 3125 |
4 | +(36–53) points d'Intelligence | 72 | 13870 |
5 | +(19–35) points d'Intelligence | 66 | 13870 |
6 | +(6–18) points d'Intelligence | 60 | 13870 |
7 | +(27–31) points d'Intelligence | 21 | 1 |
8 | +(22–26) points d'Intelligence | 20 | 1 |
9 | +(17–21) points d'Intelligence | 20 | 1 |
0 | +(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements | 100 | 0 |
1 | +(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements | 72 | 303 |
2 | +(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements | 60 | 909 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 48 | 3125 |
4 | +(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements | 36 | 13870 |
5 | +(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 24 | 13870 |
6 | +(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 12 | 13870 |
7 | +(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 13870 |
0 | +(65–96) % de chances de | 100 | 0 |
1 | +(50–64) % de chances de | 83 | 303 |
2 | +(38–49) % de chances de | 75 | 909 |
3 | +(30–37) % de chances de | 60 | 3125 |
4 | +(25–29) % de chances de | 45 | 13870 |
5 | +(21–24) % de chances de | 32 | 13870 |
6 | +(17–20) % de chances de | 20 | 13870 |
0 | +(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 100 | 0 |
1 | +(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 72 | 303 |
2 | +(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 60 | 909 |
3 | +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 48 | 3125 |
4 | +(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 36 | 13870 |
5 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 24 | 13870 |
6 | +(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 12 | 13870 |
7 | +(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 13870 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
0 | +(177–264) % au taux de coups critiques quand des ennemis ont été tués récemment | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Chance d'infliger l'état anormal | 1 | 0 |
0 | Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 303 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 909 |
3 | +(36–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 3125 |
4 | +(24–35) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 13870 |
5 | +(13–23) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 13870 |
6 | +(4–12) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 13870 |
0 | Lors de l' | 100 | 0 |
1 | Lors de l' | 83 | 303 |
2 | Lors de l' | 72 | 909 |
3 | Lors de l' | 60 | 3125 |
0 | +(7–9) % de dégâts par cumul de n'importe quelle Bénédiction | 100 | 0 |
1 | +(5–6) % de dégâts par cumul de n'importe quelle Bénédiction | 83 | 303 |
2 | +4 % de dégâts par cumul de n'importe quelle Bénédiction | 72 | 909 |
3 | +(2–3) % de dégâts par cumul de n'importe quelle Bénédiction | 60 | 3125 |
0 | +(49–72) % de chances de | 100 | 0 |
1 | +(37–48) % de chances de | 83 | 303 |
2 | +(29–36) % de chances de | 75 | 909 |
3 | +(22–28) % de chances de | 60 | 3125 |
4 | +(19–21) % de chances de | 45 | 13870 |
5 | +(16–18) % de chances de | 32 | 13870 |
6 | +(13–15) % de chances de | 20 | 13870 |
0 | Lorsqu'un coup touche, applique (5–6) | 1 | 0 |
0 | Lors du | 100 | 0 |
1 | Lors du | 83 | 303 |
2 | Lors du | 72 | 909 |
3 | Lors du | 60 | 3125 |
4 | Lors du | 45 | 13870 |
0 | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 |
1 | Pour l'ennemi en état | 83 | 323 |
2 | Pour l'ennemi en état | 72 | 968 |
3 | Pour l'ennemi en état | 60 | 3226 |
4 | Pour l'ennemi en état | 45 | 7167 |
0 | Lorsqu'un coup touche, applique (21–30) | 1 | 0 |
0 | +(49–72) % de point de coup critique des attaques de cet équipement Vos coups critiques éliminent les ennemis sous (6–8) % de Vie | 1 | 0 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | (-27–-19)% de Résistance aux éléments et Résistance à l'Érosion aux ennemis | 1 | 0 |
0 | Pour chaque compétence d'attaque récente utilisée, -5% de vitesse d'attaque , +(16–22)% de point de coup critique et de dégâts de coup critique, qui peuvent être cumulés 10 fois au maximum | 1 | 0 |
0 | +(17–24) % supplémentaires au point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(14–16) % supplémentaires au point de coup critique | 83 | 303 |
2 | +(11–13) % supplémentaires au point de coup critique | 78 | 909 |
3 | +(7–9) % supplémentaires au point de coup critique | 70 | 3125 |
0 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 5 % d'attaque ou de blocage | 100 | 0 |
1 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 7 % d'attaque ou de blocage | 83 | 303 |
2 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 8 % d'attaque ou de blocage | 78 | 909 |
3 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 9 % d'attaque ou de blocage | 70 | 3125 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 |
1 | +(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 303 |
2 | +(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 60 | 909 |
3 | +(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 30 | 3125 |
Épée à une main Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(26–38) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 1 | 0 |
0 | +(21–24) % | 1 | 0 |
0 | Bloque (34–50) points de dégâts supplémentaires | 1 | 0 |
0 | (37–43) - (45–52) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 1 | 0 |
1 | (25–29) - (30–35) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 72 | 212 |
2 | (19–22) - (22–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 60 | 1000 |
3 | (14–17) - (17–20) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 48 | 1000 |
4 | (11–13) - (13–15) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 36 | 1000 |
5 | (8–10) - (11–13) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 24 | 1000 |
6 | (7–9) - (9–11) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement | 12 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (71–81) - (97–111) points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de feu | 72 | 212 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de feu | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de feu | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de feu | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de feu | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de feu | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (2–3) - (4–5) points de dégâts de feu | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (72–82) - (95–109) points de dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (43–54) - (59–74) points de dégâts de froid | 72 | 212 |
2 | L'équipement ajoute (35–42) - (47–58) points de dégâts de froid | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (27–34) - (37–46) points de dégâts de froid | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (19–26) - (27–36) points de dégâts de froid | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (13–17) - (20–26) points de dégâts de froid | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (8–10) - (12–17) points de dégâts de froid | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute 3 - 4 points de dégâts de froid | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (8–10) - (159–181) points de dégâts de foudre | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (6–7) - (97–121) points de dégâts de foudre | 72 | 212 |
2 | L'équipement ajoute (4–5) - (77–96) points de dégâts de foudre | 60 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (3–4) - (61–76) points de dégâts de foudre | 48 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (2–3) - (44–60) points de dégâts de foudre | 36 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (1–2) - (29–43) points de dégâts de foudre | 24 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (1–2) - (17–28) points de dégâts de foudre | 12 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute 1 - (6–8) points de dégâts de foudre | 1 | 1000 |
0 | L'équipement ajoute (77–88) - (91–103) points de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
1 | L'équipement ajoute (51–59) - (60–69) points de dégâts d'érosion | 80 | 212 |
2 | L'équipement ajoute (39–45) - (46–53) points de dégâts d'érosion | 72 | 1000 |
3 | L'équipement ajoute (29–34) - (35–40) points de dégâts d'érosion | 60 | 1000 |
4 | L'équipement ajoute (22–26) - (27–31) points de dégâts d'érosion | 48 | 1000 |
5 | L'équipement ajoute (19–22) - (22–26) points de dégâts d'érosion | 36 | 1000 |
6 | L'équipement ajoute (15–18) - (18–21) points de dégâts d'érosion | 24 | 1000 |
7 | L'équipement ajoute (13–15) - (15–18) points de dégâts d'érosion | 12 | 1000 |
0 | Ajoute (101–150) points de dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Ajoute (35–51) dégâts de | 1 | 0 |
0 | +(101–150) % dégâts physiques de l'équipement | 1 | 0 |
1 | +(78–100) % dégâts physiques de l'équipement | 85 | 212 |
2 | +(60–77) % dégâts physiques de l'équipement | 82 | 1000 |
3 | +(45–59) % dégâts physiques de l'équipement | 78 | 1000 |
4 | +(30–44) % dégâts physiques de l'équipement | 72 | 1000 |
5 | +(16–29) % dégâts physiques de l'équipement | 68 | 1000 |
6 | +(5–15) % dégâts physiques de l'équipement | 60 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 72 | 212 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts | 1 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts d'érosion | 72 | 212 |
2 | +(57–73) % de dégâts d'érosion | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts d'érosion | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts d'érosion | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts d'érosion | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts d'érosion | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts d'érosion | 1 | 1000 |
0 | (51–54) - (62–66) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement (2–4) % de dégâts physiques ajouté comme dégâts d'Érosion | 1 | 0 |
1 | (34–36) - (41–44) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement (2–4) % de dégâts physiques ajouté comme dégâts d'Érosion | 85 | 212 |
2 | (25–27) - (31–33) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement (2–4) % de dégâts physiques ajouté comme dégâts d'Érosion | 72 | 1000 |
3 | (19–21) - (24–26) points de dégâts physiques ajouté à l'équipement (2–4) % de dégâts physiques ajouté comme dégâts d'Érosion | 60 | 1000 |
0 | Pour tous les 8 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre | 85 | 212 |
2 | Pour tous les 16 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre | 78 | 1000 |
3 | Pour tous les 24 points de Dextérité, 1 - 5 de dégâts d'attaque de foudre | 60 | 1000 |
0 | Pour tous les 8 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 85 | 212 |
2 | Pour tous les 16 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 78 | 1000 |
3 | Pour tous les 24 points d'Intelligence, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de froid | 60 | 1000 |
0 | Ajoute (6–7)% des dégâts d'arme en main principale aux dégâts d' | 1 | 0 |
0 | Ajoutez (70–103) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 1 | 0 |
1 | Ajoutez (54–69) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 83 | 212 |
2 | Ajoutez (41–53) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 75 | 1000 |
3 | Ajoutez (32–40) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 60 | 1000 |
4 | Ajoutez (27–31) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 45 | 1000 |
5 | Ajoutez (22–26) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 32 | 1000 |
6 | Ajoutez (19–21) % de dégâts d'arme en main principale aux dégâts de base de | 20 | 1000 |
0 | Pour tous les 8 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 12 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 85 | 212 |
2 | Pour tous les 16 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 78 | 1000 |
3 | Pour tous les 24 points de Force, l'attaque ajoute 2 - 4 points de dégâts de feu | 60 | 1000 |
0 | +(15–21)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 1 | 0 |
1 | +(12–14)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 83 | 212 |
2 | +(9–11)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 72 | 1000 |
3 | +(7–8)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 60 | 1000 |
4 | +6% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. | 45 | 1000 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 1 | 0 |
1 | +(38–50) % de chances de blocage des attaques | 80 | 212 |
2 | +(28–37) % de chances de blocage des attaques | 70 | 1000 |
3 | +(17–27) % de chances de blocage des attaques | 40 | 1000 |
4 | +(5–16) % de chances de blocage des attaques | 10 | 1000 |
0 | Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance | 1 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence de mêlée | 1 | 0 |
0 | Inflige (25–36) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
0 | +(181–270) % dégâts physiques de l'équipement +(3–5) % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 1 | 0 |
0 | +(44–48) % dégâts physiques de l'équipement +5 % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 1 | 0 |
1 | +(28–32) % dégâts physiques de l'équipement +5 % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 83 | 212 |
2 | +(20–25) % dégâts physiques de l'équipement +5 % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 78 | 1000 |
3 | +(10–15) % dégâts physiques de l'équipement +5 % au blocage d'attaque et de sorts lors de | 70 | 1000 |
0 | Les dégâts perforent (21–30) % de la résistance | 1 | 0 |
1 | Les dégâts perforent (14–20) % de la résistance | 78 | 212 |
2 | Les dégâts perforent (8–13) % de la résistance | 60 | 1000 |
3 | Les dégâts perforent (3–7) % de la résistance | 30 | 1000 |
0 | Inflige (20–24) % de dégâts supplémentaires aux PV | 1 | 0 |
1 | Inflige (11–16) % de dégâts supplémentaires aux PV | 78 | 212 |
2 | Inflige (6–10) % de dégâts supplémentaires aux PV | 60 | 1000 |
3 | Inflige (2–5) % de dégâts supplémentaires aux PV | 30 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(121–180) de Force | 1 | 0 |
1 | +(94–120) de Force | 85 | 212 |
2 | +(72–93) de Force | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) de Force | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) de Force | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) de Force | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) de Force | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) de Force | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de Force | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de Force | 20 | 1 |
10 | +(13–16) de Force | 15 | 1 |
11 | +(9–12) de Force | 10 | 1 |
12 | +(5–8) de Force | 1 | 1 |
0 | +(121–180) de points de Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(94–120) de points de Dextérité | 85 | 212 |
2 | +(72–93) de points de Dextérité | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) de points de Dextérité | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) de points de Dextérité | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) de points de Dextérité | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) de points de Dextérité | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) de points de Dextérité | 21 | 1 |
8 | +(22–26) de points de Dextérité | 20 | 1 |
9 | +(17–21) de points de Dextérité | 20 | 1 |
10 | +(13–16) de points de Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(9–12) de points de Dextérité | 10 | 1 |
12 | +(5–8) de points de Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(121–180) points d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(94–120) points d'Intelligence | 85 | 212 |
2 | +(72–93) points d'Intelligence | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) points d'Intelligence | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) points d'Intelligence | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) points d'Intelligence | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) points d'Intelligence | 60 | 1000 |
7 | +(27–31) points d'Intelligence | 21 | 1 |
8 | +(22–26) points d'Intelligence | 20 | 1 |
9 | +(17–21) points d'Intelligence | 20 | 1 |
10 | +(13–16) points d'Intelligence | 15 | 1 |
11 | +(9–12) points d'Intelligence | 10 | 1 |
12 | +(5–8) points d'Intelligence | 1 | 1 |
0 | +(31–45) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 0 |
1 | +(24–30) % de vitesse d'attaque des équipements | 72 | 212 |
2 | +(19–23) % de vitesse d'attaque des équipements | 60 | 1000 |
3 | +(15–18) % de vitesse d'attaque des équipements | 48 | 1000 |
4 | +(11–14) % de vitesse d'attaque des équipements | 36 | 1000 |
5 | +(7–10) % de vitesse d'attaque des équipements | 24 | 1000 |
6 | +(4–6) % de vitesse d'attaque des équipements | 12 | 1000 |
7 | +(2–3) % de vitesse d'attaque des équipements | 1 | 1000 |
0 | +(65–96) % de chances de | 1 | 0 |
1 | +(50–64) % de chances de | 83 | 212 |
2 | +(38–49) % de chances de | 75 | 1000 |
3 | +(30–37) % de chances de | 60 | 1000 |
4 | +(25–29) % de chances de | 45 | 1000 |
5 | +(21–24) % de chances de | 32 | 1000 |
6 | +(17–20) % de chances de | 20 | 1000 |
0 | +(41–60) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 0 |
1 | +(32–40) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 72 | 212 |
2 | +(26–31) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 60 | 1000 |
3 | +(20–25) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 48 | 1000 |
4 | +(14–19) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 36 | 1000 |
5 | +(10–13) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 24 | 1000 |
6 | +(6–9) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 12 | 1000 |
7 | +(2–5) % de point de coup critique des attaques de cet équipement | 1 | 1000 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
0 | +(11–15) % de vitesse de déplacement | 1 | 0 |
0 | +(177–264) % au taux de coups critiques quand des ennemis ont été tués récemment | 1 | 0 |
0 | +(41–60)% Chance d'infliger l'état anormal | 1 | 0 |
0 | Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | Lors d'une défaite, +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +(21–30) % de chance gagner 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 212 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 1000 |
3 | +(36–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 1000 |
4 | +(24–35) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 1000 |
5 | +(13–23) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
6 | +(4–12) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 1000 |
0 | Lors de l' | 1 | 0 |
1 | Lors de l' | 83 | 212 |
2 | Lors de l' | 72 | 1000 |
3 | Lors de l' | 60 | 1000 |
0 | +(7–9) % de dégâts par cumul de n'importe quelle Bénédiction | 1 | 0 |
1 | +(5–6) % de dégâts par cumul de n'importe quelle Bénédiction | 83 | 212 |
2 | +4 % de dégâts par cumul de n'importe quelle Bénédiction | 72 | 1000 |
3 | +(2–3) % de dégâts par cumul de n'importe quelle Bénédiction | 60 | 1000 |
0 | +(49–72) % de chances de | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de chances de | 83 | 212 |
2 | +(29–36) % de chances de | 75 | 1000 |
3 | +(22–28) % de chances de | 60 | 1000 |
4 | +(19–21) % de chances de | 45 | 1000 |
5 | +(16–18) % de chances de | 32 | 1000 |
6 | +(13–15) % de chances de | 20 | 1000 |
0 | Lorsqu'un coup touche, applique (5–6) | 1 | 0 |
0 | Lors du | 1 | 0 |
1 | Lors du | 83 | 212 |
2 | Lors du | 72 | 1000 |
3 | Lors du | 60 | 1000 |
4 | Lors du | 45 | 1000 |
0 | Pour l'ennemi en état | 1 | 0 |
1 | Pour l'ennemi en état | 83 | 323 |
2 | Pour l'ennemi en état | 72 | 968 |
3 | Pour l'ennemi en état | 60 | 3226 |
4 | Pour l'ennemi en état | 45 | 12956 |
0 | Lorsqu'un coup touche, applique (21–30) | 1 | 0 |
0 | +(49–72) % de point de coup critique des attaques de cet équipement Vos coups critiques éliminent les ennemis sous (6–8) % de Vie | 1 | 0 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
0 | (-27–-19)% de Résistance aux éléments et Résistance à l'Érosion aux ennemis | 1 | 0 |
0 | Pour chaque compétence d'attaque récente utilisée, -5% de vitesse d'attaque , +(16–22)% de point de coup critique et de dégâts de coup critique, qui peuvent être cumulés 10 fois au maximum | 1 | 0 |
0 | +(17–24) % supplémentaires au point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(14–16) % supplémentaires au point de coup critique | 83 | 212 |
2 | +(11–13) % supplémentaires au point de coup critique | 78 | 1000 |
3 | +(7–9) % supplémentaires au point de coup critique | 70 | 1000 |
0 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 5 % d'attaque ou de blocage | 1 | 0 |
1 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 7 % d'attaque ou de blocage | 83 | 212 |
2 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 8 % d'attaque ou de blocage | 78 | 1000 |
3 | +1 % de vitesse d'attaque et de déplacement pour chaque 9 % d'attaque ou de blocage | 70 | 1000 |
0 | +(25–36) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
1 | +(17–24) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 78 | 212 |
2 | +(10–16) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 60 | 1000 |
3 | +(3–9) % de chances d'infliger des dégâts doubles | 30 | 1000 |
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rêve métamorphosé | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries floues x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |