Bottes FOR /12
Équipement légendaire /6
Prothèse ignifuge
Nécessite Niv. 12
Nécessite Niv. 12
Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Technique d'explosion de feu de Niv. 15 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Libération de flamme de Niv. 15 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
+48 % à la zone de compétence
+20% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
-20 % de vitesse de déplacement
Chaussures légères en écailles de dragon
Nécessite Niv. 15
Nécessite Niv. 15
+154 des PV max
Lors de déplacement, restaure naturellement 36 points de PV par seconde
+20 % de vitesse de déplacement
Immunise contre la Blessure
Bottes de feu péché
Nécessite Niv. 15
Nécessite Niv. 15
+20 % de vitesse de déplacement
+25 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
+(30–40) % de dégâts supplémentaires contre les ennemis atteints d'Ignition
Immunise contre Ignition
Rythme ferme
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(1728–2304) d'armure d'équipement
+165 des PV max
+30 % de vitesse de déplacement
Gagne 1 cumul de Bénédiction de ténacité toutes les 2 secondes si vous subissez des dégâts récemment
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, +10% de résistance aux éléments
Bastion final
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(1900–2100) d'armure d'équipement
+154 des PV max
+11 % de résistance au feu
+8 % de vitesse de déplacement
Restaure naturellement 3 % des PV par seconde
Subi des dégâts persistants, restaure 3% de PV par seconde
Subi des dégâts persistants, restaure 3% de PV par seconde
Immunise contre Refoulement
Infusion d'esprit
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(132–154) des PV max
+(1–2) au niveau de compétence des sbires
+(30–35) % de vitesse de déplacement pour les alliés Proches et vous
+(80–100) % de consommation de compétence
Déclenche une Porte des Ténèbres de niveau (10–20) toutes les 6 secondes lors du lancement d'une compétence de stimulation.
Équipement légendaire Corrodé /6
Prothèse ignifuge
Nécessite Niv. 12
Nécessite Niv. 12
Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Technique d'explosion de feu de Niv. 20 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
Lors de l'utilisation de compétence de déplacement, déclencher une fois Libération de flamme de Niv. 20 , cet effet a 1 secondes d'intervalle
+68 % à la zone de compétence
+30% de vitesse de recharge d'énergie d'Éclatement de sort
-10 % de vitesse de déplacement
Chaussures légères en écailles de dragon
Nécessite Niv. 15
Nécessite Niv. 15
+254 des PV max
Lors de déplacement, restaure naturellement 126 points de PV par seconde
+30 % de vitesse de déplacement
Immunise contre la Blessure
+(20–30) % de résistance à l'érosion
+(20–30) % de résistance à l'érosion
Bottes de feu péché
Nécessite Niv. 15
Nécessite Niv. 15
+30 % de vitesse de déplacement
+50 % de chances d'infliger Ignition aux cibles
+(80–100) % de dégâts supplémentaires contre les ennemis atteints d'Ignition
Immunise contre les dégâts d'Ignition
Rythme ferme
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(2880–3456) d'armure d'équipement
+275 des PV max
+50 % de vitesse de déplacement
Gagne 1 cumul de Bénédiction de ténacité toutes les 1 secondes si vous subissez des dégâts récemment
Lorsque la Bénédiction de ténacité est possédée, +12% de résistance aux éléments
Bastion final
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(2500–2600) d'armure d'équipement
+264 des PV max
+24 % de résistance au feu
+18 % de vitesse de déplacement
Restaure naturellement (4–5) % des PV par seconde
Subi des dégâts persistants, restaure (4–5)% de PV par seconde
Subi des dégâts persistants, restaure (4–5)% de PV par seconde
Immunise contre l'état anormal
Infusion d'esprit
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(330–374) des PV max
+3 au niveau de compétence des sbires
+(45–50) % de vitesse de déplacement pour les alliés Proches et vous
+(130–150) % de consommation de compétence
Déclenche une Porte des Ténèbres de niveau (15–30) toutes les 6 secondes lors du lancement d'une compétence de stimulation.
Bottes FOR Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) des PV max | 1 | 10 |
2 | +(760–960) d'armure | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au feu | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au froid | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à la foudre | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de Force | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de points de Dextérité | 1 | 10 |
2 | +(15–20) points d'Intelligence | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % à la zone de compétence | 1 | 10 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% La perforation des résistances élémentaires et à l'érosion des sbires +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(5–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +(20–25) % de vitesse de déplacement | 1 | 1 |
0 | 50 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudre | 1 | 1 |
0 | +(17–24) % de la vitesse de restauration de recharge | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Bottes FOR Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(287–372) des PV max | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(221–286) des PV max | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(154–220) des PV max | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(129–154) des PV max | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(92–110) des PV max | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(74–88) des PV max | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(59–70) des PV max | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(48–57) des PV max | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(37–44) des PV max | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(3745–4867) d'armure d'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(2622–3744) d'armure d'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(2017–2880) d'armure d'équipement | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(1694–2016) d'armure d'équipement | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(1210–1440) d'armure d'équipement | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(968–1152) d'armure d'équipement | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(766–922) d'armure d'équipement | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(625–749) d'armure d'équipement | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(484–576) d'armure d'équipement | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(95–122) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(73–94) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(51–72) % de dégâts | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(37–50) % de dégâts | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(30–36) % de dégâts | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(24–29) % de dégâts | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(20–23) % de dégâts | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(15–19) % de dégâts | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(12–14) % de dégâts | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(95–122) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(73–94) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(51–72) % de dégâts de Sbires | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(37–50) % de dégâts de Sbires | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(30–36) % de dégâts de Sbires | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(24–29) % de dégâts de Sbires | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(20–23) % de dégâts de Sbires | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(15–19) % de dégâts de Sbires | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(12–14) % de dégâts de Sbires | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(79–101) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(61–78) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(43–60) de Force | 100 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(31–42) de Force | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(25–30) de Force | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(20–24) de Force | 72 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(17–19) de Force | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(13–16) de Force | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(79–101) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(55–78) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(42–60) points d'Intelligence | 100 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(35–42) points d'Intelligence | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(25–30) points d'Intelligence | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(20–24) points d'Intelligence | 72 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(16–19) points d'Intelligence | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(13–16) points d'Intelligence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(10–12) points d'Intelligence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(79–101) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(55–78) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(42–60) de points de Dextérité | 100 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(35–42) de points de Dextérité | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(25–30) de points de Dextérité | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(20–24) de points de Dextérité | 72 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(16–19) de points de Dextérité | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(13–16) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(10–12) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +3 au niveau de compétence physique | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +2 au niveau de compétence physique | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +1 au niveau de compétence physique | 86 | 100 | Affixe avancé |
0+ | +3 au niveau des compétences de feu | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +2 au niveau des compétences de feu | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +1 au niveau des compétences de feu | 86 | 100 | Affixe avancé |
0+ | +(60–76) % à la vitesse de projectile | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(46–59) % à la vitesse de projectile | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(33–45) % à la vitesse de projectile | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(24–32) % à la vitesse de projectile | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(17–23) % à la vitesse de projectile | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(12–16) % à la vitesse de projectile | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(8–11) % à la vitesse de projectile | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(6–7) % à la vitesse de projectile | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(4–5) % à la vitesse de projectile | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +3 au niveau de compétence de froid | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +2 au niveau de compétence de froid | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +1 au niveau de compétence de froid | 86 | 100 | Affixe avancé |
0+ | +3 au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +2 au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +1 au niveau de compétence de foudre | 86 | 100 | Affixe avancé |
0+ | +3 au niveau de compétence d'érosion | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +2 au niveau de compétence d'érosion | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +1 au niveau de compétence d'érosion | 86 | 100 | Affixe avancé |
0+ | +3 au niveau de compétence des sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +2 au niveau de compétence des sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +1 au niveau de compétence des sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
0+ | +(66–85)% de vitesse de recharge d'énergie d' | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(51–65)% de vitesse de recharge d'énergie d' | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(37–50)% de vitesse de recharge d'énergie d' | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(27–36)% de vitesse de recharge d'énergie d' | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(19–26)% de vitesse de recharge d'énergie d' | 100 | 800 | Affixe ultime |
0+ | Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +3 supplémentaire | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +2 supplémentaire | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +1 supplémentaire | 100 | 100 | Affixe ultime |
0+ | +(27–34)% supplémentaire de PV max | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(21–26)% supplémentaire de PV max | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(15–20)% supplémentaire de PV max | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(11–14)% supplémentaire de PV max | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(8–10)% supplémentaire de PV max | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | +(6–7)% supplémentaire de PV max | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | +(4–5)% supplémentaire de PV max | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | +3% supplémentaire de PV max | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | +2% supplémentaire de PV max | 100 | 6250 | Affixe ultime |
0+ | 70 % de chance de gagner | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | 70 % de chance de gagner | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | 50 % de chance de gagner | 100 | 100 | Affixe ultime |
0+ | +(21–25) % chances d'éviter des dégâts | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(16–20) % chances d'éviter des dégâts | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(12–15) % chances d'éviter des dégâts | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(9–11) % chances d'éviter des dégâts | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(6–8) % chances d'éviter des dégâts | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | +5 % chances d'éviter des dégâts | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | +4 % chances d'éviter des dégâts | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | +3 % chances d'éviter des dégâts | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | +2 % chances d'éviter des dégâts | 100 | 6250 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Lors de déplacement, restaure naturellement (6–7) % des PV par seconde | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | Lors de déplacement, restaure naturellement (4–5) % des PV par seconde | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | Lors de déplacement, restaure naturellement (2–3) % des PV par seconde | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | Lors de déplacement, restaure naturellement 1 % des PV par seconde | 82 | 200 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance au feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance au feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance au feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance au feu | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance au feu | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance au feu | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance au feu | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance au feu | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance au feu | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance au froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance au froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance au froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance au froid | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance au froid | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance au froid | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance au froid | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance au froid | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance au froid | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance à la foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance à la foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance à la foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance à la foudre | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance à la foudre | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance à la foudre | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance à la foudre | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance à la foudre | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance à la foudre | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance à l'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance à l'érosion | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance à l'érosion | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance à l'érosion | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance à l'érosion | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance à l'érosion | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(66–85) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(51–65) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(36–50) % à l'effet d' | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(26–35) % à l'effet d' | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(21–25) % à l'effet d' | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(17–20) % à l'effet d' | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(14–16) % à l'effet d' | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(11–13) % à l'effet d' | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(9–10) % à l'effet d' | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(157–203) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(121–156) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(87–120) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(62–86) % de point de coup critique | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(45–61) % de point de coup critique | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(30–44) % de point de coup critique | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(20–29) % de point de coup critique | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(14–19) % de point de coup critique | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(9–13) % de point de coup critique | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(61–75) % de vitesse de déplacement | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(55–60) % de vitesse de déplacement | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +45 % de vitesse de déplacement | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +35 % de vitesse de déplacement | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +30 % de vitesse de déplacement | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +25 % de vitesse de déplacement | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +20 % de vitesse de déplacement | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +15 % de vitesse de déplacement | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +10 % de vitesse de déplacement | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(32–41) % de vitesse d'attaque +(32–41) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(25–31) % de vitesse d'attaque +(25–31) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(18–24) % de vitesse d'attaque +(18–24) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(13–17) % de vitesse d'attaque +(13–17) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(10–12) % de vitesse d'attaque +(10–12) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(7–9) % de vitesse d'attaque +(7–9) % de vitesse d'attaque de Sbires | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(5–6) % de vitesse d'attaque +(5–6) % de vitesse d'attaque de Sbires | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +4 % de vitesse d'attaque +4 % de vitesse d'attaque de Sbires | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +3 % de vitesse d'attaque +3 % de vitesse d'attaque de Sbires | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(32–41) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(32–41)% | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(25–31) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(25–31)% | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(18–24) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(18–24)% | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(13–17) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(13–17)% | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(10–12) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(10–12)% | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(7–9) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(7–9)% | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(5–6) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(5–6)% | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +4 % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +4% | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +3 % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +3% | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(79–101) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(61–78) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(44–60) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(32–43) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(23–31) % aux dégâts des coups critiques | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(16–22) % aux dégâts des coups critiques | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(11–15) % aux dégâts des coups critiques | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(7–10) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(5–6) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(66–85)% de temps de fauchage | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(51–65)% de temps de fauchage | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(36–50)% de temps de fauchage | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(26–35)% de temps de fauchage | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(21–25)% de temps de fauchage | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(17–20)% de temps de fauchage | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(14–16)% de temps de fauchage | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(11–13)% de temps de fauchage | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(9–10)% de temps de fauchage | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(32–41) % de la vitesse de restauration de recharge | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(22–31) % de la vitesse de restauration de recharge | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(17–24) % de la vitesse de restauration de recharge | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(14–17) % de la vitesse de restauration de recharge | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(10–12) % de la vitesse de restauration de recharge | 100 | 800 | Affixe ultime |
0+ | +(109–140) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(84–108) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(59–83) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 100 | Affixe ultime |
0+ | Pour tous les 100 | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Pour tous les 100 | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Pour tous les 100 | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Pour tous les 100 | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Pour tous les 100 | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | Pour tous les 100 | 100 | 3200 | Affixe ultime |
0+ | Gagne 1 cumuls de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Gagne 1 cumuls de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Gagne 1 cumuls de | 100 | 100 | Affixe ultime |
0+ | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(30–37)% supplémentaires | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(23–29)% supplémentaires | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(17–22)% supplémentaires | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(12–16)% supplémentaires | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(9–11)% supplémentaires | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(6–8)% supplémentaires | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +5% supplémentaires | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(3–4)% supplémentaires | 100 | 6250 | Affixe ultime |
7 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +2% supplémentaires | 100 | 6250 | Affixe ultime |
Bottes FOR Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(287–372) des PV max | 100 | 0 |
0 | +(221–286) des PV max | 100 | 0 |
1 | +(154–220) des PV max | 86 | 1 |
2 | +(129–154) des PV max | 82 | 92 |
3 | +(92–110) des PV max | 76 | 500 |
4 | +(74–88) des PV max | 68 | 1000 |
5 | +(59–70) des PV max | 58 | 1000 |
6 | +(48–57) des PV max | 40 | 1000 |
7 | +(37–44) des PV max | 27 | 6408 |
8 | +(21–30) des PV max | 10 | 1000 |
9 | +(10–20) des PV max | 1 | 1000 |
0+ | +(3745–4867) d'armure d'équipement | 100 | 0 |
0 | +(2622–3744) d'armure d'équipement | 100 | 0 |
1 | +(2017–2880) d'armure d'équipement | 86 | 1 |
2 | +(1694–2016) d'armure d'équipement | 82 | 92 |
3 | +(1210–1440) d'armure d'équipement | 76 | 500 |
4 | +(968–1152) d'armure d'équipement | 68 | 1000 |
5 | +(766–922) d'armure d'équipement | 58 | 1000 |
6 | +(625–749) d'armure d'équipement | 40 | 1000 |
7 | +(484–576) d'armure d'équipement | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122) % de dégâts | 100 | 0 |
0 | +(73–94) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(51–72) % de dégâts | 86 | 1 |
2 | +(37–50) % de dégâts | 82 | 92 |
3 | +(30–36) % de dégâts | 76 | 500 |
4 | +(24–29) % de dégâts | 68 | 1000 |
5 | +(20–23) % de dégâts | 58 | 1000 |
6 | +(15–19) % de dégâts | 40 | 1000 |
7 | +(12–14) % de dégâts | 1 | 6408 |
0+ | +(95–122) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 |
0 | +(73–94) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(51–72) % de dégâts de Sbires | 86 | 1 |
2 | +(37–50) % de dégâts de Sbires | 82 | 92 |
3 | +(30–36) % de dégâts de Sbires | 76 | 500 |
4 | +(24–29) % de dégâts de Sbires | 68 | 1000 |
5 | +(20–23) % de dégâts de Sbires | 58 | 1000 |
6 | +(15–19) % de dégâts de Sbires | 40 | 1000 |
7 | +(12–14) % de dégâts de Sbires | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) de Force | 100 | 0 |
0 | +(61–78) de Force | 100 | 0 |
7 | +(10–12) de Force | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) points d'Intelligence | 100 | 0 |
0 | +(55–78) points d'Intelligence | 100 | 0 |
7 | +(10–12) points d'Intelligence | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) de points de Dextérité | 100 | 0 |
0 | +(55–78) de points de Dextérité | 100 | 0 |
7 | +(10–12) de points de Dextérité | 1 | 6408 |
0+ | +3 au niveau de compétence physique | 100 | 0 |
0 | +2 au niveau de compétence physique | 100 | 0 |
1 | +1 au niveau de compétence physique | 86 | 1 |
0+ | +3 au niveau des compétences de feu | 100 | 0 |
0 | +2 au niveau des compétences de feu | 100 | 0 |
1 | +1 au niveau des compétences de feu | 86 | 1 |
0+ | +(60–76) % à la vitesse de projectile | 100 | 0 |
0 | +(46–59) % à la vitesse de projectile | 100 | 0 |
1 | +(33–45) % à la vitesse de projectile | 86 | 1 |
2 | +(24–32) % à la vitesse de projectile | 82 | 92 |
3 | +(17–23) % à la vitesse de projectile | 76 | 500 |
4 | +(12–16) % à la vitesse de projectile | 68 | 1000 |
5 | +(8–11) % à la vitesse de projectile | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % à la vitesse de projectile | 40 | 1000 |
7 | +(4–5) % à la vitesse de projectile | 1 | 6408 |
0+ | +3 au niveau de compétence de froid | 100 | 0 |
0 | +2 au niveau de compétence de froid | 100 | 0 |
1 | +1 au niveau de compétence de froid | 86 | 1 |
0+ | +3 au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 |
0 | +2 au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 |
1 | +1 au niveau de compétence de foudre | 86 | 1 |
0+ | +3 au niveau de compétence d'érosion | 100 | 0 |
0 | +2 au niveau de compétence d'érosion | 100 | 0 |
1 | +1 au niveau de compétence d'érosion | 86 | 1 |
0+ | +3 au niveau de compétence des sbires | 100 | 0 |
0 | +2 au niveau de compétence des sbires | 100 | 0 |
1 | +1 au niveau de compétence des sbires | 86 | 1 |
0+ | +(66–85)% de vitesse de recharge d'énergie d' | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de vitesse de recharge d'énergie d' | 100 | 0 |
0+ | Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +3 supplémentaire | 100 | 0 |
0 | Nombre de réfractions de la compétence de rayon laser +2 supplémentaire | 100 | 0 |
0+ | +(27–34)% supplémentaire de PV max | 100 | 0 |
0 | +(21–26)% supplémentaire de PV max | 100 | 0 |
0+ | 70 % de chance de gagner | 100 | 0 |
0 | 70 % de chance de gagner | 100 | 0 |
0+ | +(21–25) % chances d'éviter des dégâts | 100 | 0 |
0 | +(16–20) % chances d'éviter des dégâts | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Lors de déplacement, restaure naturellement (6–7) % des PV par seconde | 100 | 0 |
0 | Lors de déplacement, restaure naturellement (4–5) % des PV par seconde | 100 | 0 |
1 | Lors de déplacement, restaure naturellement (2–3) % des PV par seconde | 86 | 1 |
2 | Lors de déplacement, restaure naturellement 1 % des PV par seconde | 82 | 92 |
0+ | +(36–46) % de résistance au feu | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance au feu | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance au feu | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance au feu | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance au feu | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance au feu | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance au feu | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance au feu | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance au feu | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance au froid | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance au froid | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance au froid | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance au froid | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance au froid | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance au froid | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance au froid | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance au froid | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance au froid | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance à la foudre | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance à la foudre | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance à la foudre | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance à la foudre | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance à la foudre | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance à la foudre | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance à la foudre | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance à la foudre | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance à la foudre | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance à l'érosion | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance à l'érosion | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance à l'érosion | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance à l'érosion | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance à l'érosion | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance à l'érosion | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85) % à l'effet d' | 100 | 0 |
0 | +(51–65) % à l'effet d' | 100 | 0 |
1 | +(36–50) % à l'effet d' | 86 | 1 |
2 | +(26–35) % à l'effet d' | 82 | 92 |
3 | +(21–25) % à l'effet d' | 76 | 500 |
4 | +(17–20) % à l'effet d' | 68 | 1000 |
5 | +(14–16) % à l'effet d' | 58 | 1000 |
6 | +(11–13) % à l'effet d' | 40 | 1000 |
7 | +(9–10) % à l'effet d' | 1 | 6408 |
0+ | +(157–203) % de point de coup critique | 100 | 0 |
0 | +(121–156) % de point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(87–120) % de point de coup critique | 86 | 1 |
2 | +(62–86) % de point de coup critique | 82 | 92 |
3 | +(45–61) % de point de coup critique | 76 | 500 |
4 | +(30–44) % de point de coup critique | 68 | 1000 |
5 | +(20–29) % de point de coup critique | 58 | 1000 |
6 | +(14–19) % de point de coup critique | 40 | 1000 |
7 | +(9–13) % de point de coup critique | 1 | 6408 |
0+ | +(61–75) % de vitesse de déplacement | 100 | 0 |
0 | +(55–60) % de vitesse de déplacement | 100 | 0 |
1 | +45 % de vitesse de déplacement | 86 | 1 |
2 | +35 % de vitesse de déplacement | 82 | 92 |
3 | +30 % de vitesse de déplacement | 76 | 500 |
4 | +25 % de vitesse de déplacement | 68 | 1000 |
5 | +20 % de vitesse de déplacement | 58 | 1000 |
6 | +15 % de vitesse de déplacement | 40 | 1000 |
7 | +10 % de vitesse de déplacement | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41) % de vitesse d'attaque +(32–41) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
0 | +(25–31) % de vitesse d'attaque +(25–31) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(18–24) % de vitesse d'attaque +(18–24) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 1 |
2 | +(13–17) % de vitesse d'attaque +(13–17) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 92 |
3 | +(10–12) % de vitesse d'attaque +(10–12) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 500 |
4 | +(7–9) % de vitesse d'attaque +(7–9) % de vitesse d'attaque de Sbires | 68 | 1000 |
5 | +(5–6) % de vitesse d'attaque +(5–6) % de vitesse d'attaque de Sbires | 58 | 1000 |
6 | +4 % de vitesse d'attaque +4 % de vitesse d'attaque de Sbires | 40 | 1000 |
7 | +3 % de vitesse d'attaque +3 % de vitesse d'attaque de Sbires | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(32–41)% | 100 | 0 |
0 | +(25–31) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(25–31)% | 100 | 0 |
1 | +(18–24) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(18–24)% | 86 | 1 |
2 | +(13–17) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(13–17)% | 82 | 92 |
3 | +(10–12) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(10–12)% | 76 | 500 |
4 | +(7–9) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(7–9)% | 68 | 1000 |
5 | +(5–6) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(5–6)% | 58 | 1000 |
6 | +4 % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +4% | 40 | 1000 |
7 | +3 % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +3% | 1 | 6408 |
0+ | +(79–101) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
0 | +(61–78) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
1 | +(44–60) % aux dégâts des coups critiques | 86 | 1 |
2 | +(32–43) % aux dégâts des coups critiques | 82 | 92 |
3 | +(23–31) % aux dégâts des coups critiques | 76 | 500 |
4 | +(16–22) % aux dégâts des coups critiques | 68 | 1000 |
5 | +(11–15) % aux dégâts des coups critiques | 58 | 1000 |
6 | +(7–10) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
7 | +(5–6) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 6408 |
0+ | +(66–85)% de temps de fauchage | 100 | 0 |
0 | +(51–65)% de temps de fauchage | 100 | 0 |
1 | +(36–50)% de temps de fauchage | 86 | 1 |
2 | +(26–35)% de temps de fauchage | 82 | 92 |
3 | +(21–25)% de temps de fauchage | 76 | 500 |
4 | +(17–20)% de temps de fauchage | 68 | 1000 |
5 | +(14–16)% de temps de fauchage | 58 | 1000 |
6 | +(11–13)% de temps de fauchage | 40 | 1000 |
7 | +(9–10)% de temps de fauchage | 1 | 6408 |
0+ | +(32–41) % de la vitesse de restauration de recharge | 100 | 0 |
0 | +(22–31) % de la vitesse de restauration de recharge | 100 | 0 |
0+ | +(109–140) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 |
0 | +(84–108) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 |
0+ | Pour tous les 100 | 100 | 0 |
0 | Pour tous les 100 | 100 | 0 |
0+ | Gagne 1 cumuls de | 100 | 0 |
0 | Gagne 1 cumuls de | 100 | 0 |
0+ | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(30–37)% supplémentaires | 100 | 0 |
0 | Lorsque vous vous déplacez, l'Armure +(23–29)% supplémentaires | 100 | 0 |
Bottes FOR Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) des PV max | 1 | 10 |
2 | +(760–960) d'armure | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au feu | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au froid | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à la foudre | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de Force | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de points de Dextérité | 1 | 10 |
2 | +(15–20) points d'Intelligence | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % à la zone de compétence | 1 | 10 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% La perforation des résistances élémentaires et à l'érosion des sbires +(6–8)% | 1 | 5 |
1 | +(5–7)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(5–7)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 1 | 5 |
0 | +(20–25) % de vitesse de déplacement | 1 | 1 |
0 | 50 % des dégâts d'Érosion reçus convertis en dégâts de foudre | 1 | 1 |
0 | +(17–24) % de la vitesse de restauration de recharge | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |