Tête FOR /17
Couronne du vieux roi
Nécessite Niv. 76
1980 d'armure
La probabilité d'infliger descoups violents +(24–30)%.
Tête
Nécessite Niv. 76
1980 d'armure
La probabilité d'infliger des
Tête
Armure du visage brisé du ranger
Nécessite Niv. 76
1800 d'armure
+1 au niveau de compétence de mêlée
(-10–-6) %Ratio de blocage
Tête
Nécessite Niv. 76
1800 d'armure
+1 au niveau de compétence de mêlée
(-10–-6) %
Tête
Équipement légendaire /11
Crâne de lézard des rochers
Nécessite Niv. 4
Nécessite Niv. 4
- +(400–480) d'armure d'équipement
- +(80–100) des PV max
- - 20 de dégâts physiques subis
- Restaure naturellement (8–15) des PV par seconde pour chaque cumul de
Bénédiction de ténacité - Lors d'un coup subi, +60% de chances d'obtenir un cumul de
Bénédiction de ténacité
Couronne de fer du brute
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
- +(50–70) des PV max
- Lorsque le personnage subit des dégâts, ses chances d'obtenir une
barrière +50%, avec un intervalle de 4 seconde(s). - Procure (25–30) - (31–36) points de dégâts ajoutés à l'
arme en main principale si le personnage possède unebarrière .
Décret sur l'écarlate
Nécessite Niv. 26
Nécessite Niv. 26
- +(1000–1200) d'armure d'équipement
- Ajoute (4–8) % des dégâts physiques comme dégâts de feu
- (4–8) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre
- (4–8) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid
- +10 % de vitesse de déplacement
Cri de guerre
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(120–150) des PV max
- +(10–12) % de résistance au feu
- +(10–50) % à l'effet du Cri de guerre
- +100 % de vitesse de libération de Cri de guerre
- Lors du lancement de la compétence Cri de guerre, ajoute
Paralysie etFaiblesse aux ennemisproches
Protège-front de challenger
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(100–120) des PV max
- +(12–14) % de résistance au feu
- +(20–25) de Force
- Lors de la consommation de
Charge de démolition , pour chaque effet deBénédiction de ténacité , +(5–10)% de dégâts supplémentaires et consomme (1–3) effets deBénédiction de ténacité - Lors de l'obtention de
Bénédiction de ténacité , +30% de chances d'obtenir (1–2) cumuls deBénédiction de ténacité supplémentaires, avec l'intervalle de 0,1 seconde
Cendres de corps divin
Nécessite Niv. 54
Nécessite Niv. 54
- +(2500–2600) d'armure d'équipement
- (-20–-10)% supplémentaire de PV max
- +(8–12) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Pour chaque cumul de
Bénédiction de ténacité possédé, l'attaque ajoute des dégâts de feu équivalant à 0.7% de PV max - Si la
Bénédiction de concentration ou laBénédiction d'agilité est obtenue récemment, impossible de restaurer les PV et le Mana
Marée du Styx
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(280–330) des PV max
- +(140–160) de point de coup critique d'attaque et de sort
- L'attaque ajoute (9–11) - (13–15) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment
- Restaure 42% des PV toutes les 4 seconde lorsque les PV ne sont pas
complets - Lors de non
totalité des PV , cet état est considéré commePV faibles - Impossible de restaurer naturellement le Mana
Étreinte de soleil ardent
Nécessite Niv. 60
Nécessite Niv. 60
- +(180–220) des PV max
- +(20–60) % de dégâts de feu
- +1 à la limite d'
Ignition - Infligez (1–2) cumuls d'
Ignition supplémentaires - +(8–24) % de résistance au froid
Derniers mots du Chaos
Nécessite Niv. 61
Nécessite Niv. 61
- +(1200–1300) d'armure d'équipement
- +(90–110) des PV max
- +(12–16) % de résistance au feu
- +(30–40) de Force
- Pour tous les 100 points de Force, +(2–5)% de zone de compétence
- +(1–2.5) % de chance d'infliger des dégâts doubles pour tous les 150 points de Force
Décapitation de la tête sublime
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- +(80–120) des PV max
- +(8–12) % de résistance au feu
- La moitié du temps écoulé entre la
dévoration Vous désobéissez à la volonté des dieux Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux - <Un talent noyau de Niv.1 des Six Dieux aléatoire>
- <1 cumul supplémentaire de Bénédiction aléatoire>
Couronne impériale du fou
Nécessite Niv. 76
Nécessite Niv. 76
- +(90–100) d'armure d'équipement
- -99 % d'Intelligence supplémentaire
- L'
arme en main principale ajoute (92–108) - (122–138) points de dégâts physiques - +(6–10) de Force
- +(2–4) % de résistance au feu
Équipement légendaire Corrodé /11
Crâne de lézard des rochers
Nécessite Niv. 4
Nécessite Niv. 4
- +(720–960) d'armure d'équipement
- +(160–180) des PV max
- - 30 de dégâts physiques subis
- Pour chaque cumul de
Bénédiction de ténacité consommé toutes les 1 secondes, restaure (3–5)% des PV - Lors d'un coup subi, +100% de chances d'obtenir un cumul de
Bénédiction de ténacité
Couronne de fer du brute
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
- +(90–120) des PV max
- Lorsque le personnage subit des dégâts, ses chances d'obtenir une
barrière +(60–80)%, avec un intervalle de 3 seconde(s). - Procure (37–43) - (45–52) points de dégâts ajoutés à l'
arme en main principale si le personnage possède unebarrière .
Décret sur l'écarlate
Nécessite Niv. 26
Nécessite Niv. 26
- +(1800–1900) d'armure d'équipement
- Ajoute (8–10) % des dégâts physiques comme dégâts de feu
- (8–10) % des dégâts physiques ajoutés comme dégâts de foudre
- (8–10) % de dégâts physiques ajoutés comme dégâts de froid
- +(12–15) % de vitesse de déplacement
Cri de guerre
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(250–300) des PV max
- +(14–18) % de résistance au feu
- +(20–70) % à l'effet du Cri de guerre
- Le Cri de guerre est lancé immédiatement
- Lors du lancement de la compétence Cri de guerre, ajoute
Paralysie etFaiblesse aux ennemisproches
+1 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre
Protège-front de challenger
Nécessite Niv. 45
Nécessite Niv. 45
- +(320–360) des PV max
- +(16–22) % de résistance au feu
- +(30–45) de Force
- Lors de la consommation de
Charge de démolition , pour chaque effet deBénédiction de ténacité , +(8–15)% de dégâts supplémentaires et consomme (1–3) effets deBénédiction de ténacité - Lors de l'obtention de
Bénédiction de ténacité , +50% de chances d'obtenir 2 cumuls deBénédiction de ténacité supplémentaires, avec l'intervalle de 0,1 seconde
Cendres de corps divin
Nécessite Niv. 54
Nécessite Niv. 54
- +(3300–3400) d'armure d'équipement
- (-10–-5)% supplémentaire de PV max
- +(14–18) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Pour chaque cumul de
Bénédiction de ténacité possédé, l'attaque ajoute des dégâts de feu équivalant à 1.0% de PV max - -90% de la durée de bénédiction supplémentaire
Marée du Styx
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
- +(500–550) des PV max
- +(70–80) % aux dégâts des coups critiques
- L'attaque ajoute (15–17) - (19–21) points de dégâts physiques pour tous les 800 PV perdus récemment
- Lorsque les PV ne sont pas
complets , restaure naturellement 7 % des PV par seconde - Lors de non
totalité des PV , cet état est considéré commePV faibles
Lorsque les PV sontcomplets , 40 % de vitesse de déplacement - Impossible de charger le Bouclier
Étreinte de soleil ardent
Nécessite Niv. 60
Nécessite Niv. 60
- +(400–440) des PV max
- +(30–80) % de dégâts de feu
- +1 à la limite d'
Ignition
Immunise contreIgnition - Infligez (1–3) cumuls d'
Ignition supplémentaires - +(12–32) % de résistance au froid
Derniers mots du Chaos
Nécessite Niv. 61
Nécessite Niv. 61
- +(1600–1800) d'armure d'équipement
- +(280–330) des PV max
- +(20–24) % de résistance au feu
- +(45–55) de Force
- +(10–30) % en taille lorsque vous avez au moins 1000 de Force
- Pour tous les 1500 points de Force, +(10–25) % de dégâts d'attaque supplémentaire
Décapitation de la tête sublime
Nécessite Niv. 65
Nécessite Niv. 65
- +(300–340) des PV max
- +(14–18) % de résistance au feu
- La moitié du temps écoulé entre la
dévoration
+8 % pourtoutes les stats Vous désobéissez à la volonté des dieux
+8 % pourtoutes les stats Le nouveau dieu dévore la Grâce des Six Dieux
+8 % pourtoutes les stats - <Un talent noyau de Niv.1 des Six Dieux aléatoire>
- <1 cumul supplémentaire de Bénédiction aléatoire>
Couronne impériale du fou
Nécessite Niv. 76
Nécessite Niv. 76
- +(500–600) d'armure d'équipement
- -50 % d'Intelligence supplémentaire
- L'
arme en main principale ajoute (152–161) - (201–208) points de dégâts physiques - +(10–15) de Force
- +(4–6) % de résistance au feu
Enchanter /43
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Résistance au feu | +(3–6) % de résistance au feu | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au feu | +(7–11) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au feu | +(12–15) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance au froid | +(3–6) % de résistance au froid | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au froid | +(7–11) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au froid | +(12–15) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à la foudre | +(3–6) % de résistance à la foudre | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à la foudre | +(7–11) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à la foudre | +(12–15) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à l'érosion | +(3–6) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à l'érosion | +(7–11) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à l'érosion | +(12–15) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Force | +(27–31) de Force | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Force | +(32–37) de Force | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Force | +(38–45) de Force | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dextérité | +(27–31) de points de Dextérité | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dextérité | +(32–37) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dextérité | +(38–45) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Intelligence | +(27–31) points d'Intelligence | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Intelligence | +(32–37) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Intelligence | +(38–45) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie | +(41–48) des PV max | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 30 |
Vie | +(49–58) des PV max | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 40 |
Vie | +(59–70) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Vie | +(71–83) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Armure de l'équipement | +(406–527) d'armure d'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 30 |
Armure de l'équipement | +(633–759) d'armure d'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 40 |
Armure de l'équipement | +(760–910) d'armure d'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Armure de l'équipement | +(911–1092) d'armure d'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Armure de l'équipement % | +(19–21) % d'armure de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 30 |
Armure de l'équipement % | +(22–26) % d'armure de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 40 |
Armure de l'équipement % | +(27–31) % d'armure de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Armure de l'équipement % | +(32–37) % d'armure de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Dégâts aux sbires | +(27–31) % de dégâts de Sbires | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dégâts aux sbires | +(32–37) % de dégâts de Sbires | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dégâts aux sbires | +(38–45) % de dégâts de Sbires | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie de Sbire | +(14–15) % de la Vie maximale des Sbires | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Vie de Sbire | +(16–18) % de la Vie maximale des Sbires | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Vie de Sbire | +(19–22) % de la Vie maximale des Sbires | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie ; Armure de l'équipement | +29 de PV max, +109 d'Armure de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Vie ; Armure de l'équipement | +40 de PV max, +175 d'Armure de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Vie ; Armure de l'équipement | +45 de PV max, +262 d'Armure de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
La Force affecte la Vitesse des projectiles | +1 % de vitesse des projectiles pour chaque 25 de Force | Suffixe | Flamme Elementium x20 | Lv 60 |
Tête FOR Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) des PV max | 100 | 0 |
1 | +(176–220) des PV max | 72 | 233 |
2 | +(141–175) des PV max | 60 | 699 |
3 | +(110–140) des PV max | 48 | 3232 |
4 | +(79–109) des PV max | 36 | 17233 |
5 | +(53–78) des PV max | 24 | 17233 |
6 | +(31–52) des PV max | 12 | 17233 |
7 | +(11–30) des PV max | 1 | 17233 |
0 | Restaure naturellement (121–180) points des PV par seconde | 100 | 0 |
1 | Restaure naturellement (91–120) points des PV par seconde | 72 | 233 |
2 | Restaure naturellement (69–90) points des PV par seconde | 60 | 699 |
3 | Restaure naturellement (48–68) points des PV par seconde | 48 | 3232 |
4 | Restaure naturellement (33–47) points des PV par seconde | 36 | 17233 |
5 | Restaure naturellement (19–32) points des PV par seconde | 24 | 17233 |
6 | Restaure naturellement (10–18) points des PV par seconde | 12 | 17233 |
7 | Restaure naturellement (3–9) points des PV par seconde | 1 | 17233 |
0 | Restaure naturellement 3 % des PV par seconde | 100 | 0 |
1 | Restaure naturellement 2 % des PV par seconde | 78 | 233 |
2 | Restaure naturellement 1 % des PV par seconde | 60 | 699 |
0 | +(61–90) % de la Vie maximale des Sbires | 100 | 0 |
1 | +(47–60) % de la Vie maximale des Sbires | 83 | 233 |
2 | +(36–46) % de la Vie maximale des Sbires | 78 | 699 |
3 | +(28–35) % de la Vie maximale des Sbires | 70 | 3232 |
4 | +(23–27) % de la Vie maximale des Sbires | 60 | 17233 |
5 | +(19–22) % de la Vie maximale des Sbires | 50 | 17233 |
6 | +(16–18) % de la Vie maximale des Sbires | 37 | 17233 |
0 | +(2881–4320) d'armure d'équipement | 100 | 0 |
1 | +(2200–2880) d'armure d'équipement | 72 | 233 |
2 | +(1728–1910) d'armure d'équipement | 60 | 699 |
3 | +(1200–1580) d'armure d'équipement | 45 | 3232 |
4 | +(500–600) d'armure d'équipement | 30 | 17233 |
5 | +(250–330) d'armure d'équipement | 15 | 17233 |
6 | +(120–170) d'armure d'équipement | 1 | 17233 |
0 | +(101–150) % d'armure de l'équipement | 1 | 0 |
0 | +(11–12) % | 1 | 0 |
0 | +(49–72) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts | 72 | 233 |
2 | +(29–36) % de dégâts | 60 | 699 |
3 | +(22–28) % de dégâts | 48 | 3232 |
4 | +(19–21) % de dégâts | 36 | 17233 |
5 | +(16–18) % de dégâts | 24 | 17233 |
6 | +(13–15) % de dégâts | 12 | 17233 |
7 | +(8–12) % de dégâts | 1 | 17233 |
0 | +(49–72) % de dégâts physiques | 100 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts physiques | 72 | 233 |
2 | +(29–36) % de dégâts physiques | 60 | 699 |
3 | +(22–28) % de dégâts physiques | 48 | 3232 |
4 | +(19–21) % de dégâts physiques | 36 | 17233 |
5 | +(16–18) % de dégâts physiques | 24 | 17233 |
6 | +(13–15) % de dégâts physiques | 12 | 17233 |
7 | +(8–12) % de dégâts physiques | 1 | 17233 |
0 | +(49–72) % de dégâts de zone | 100 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts de zone | 72 | 233 |
2 | +(29–36) % de dégâts de zone | 60 | 699 |
3 | +(22–28) % de dégâts de zone | 48 | 3232 |
4 | +(19–21) % de dégâts de zone | 36 | 17233 |
5 | +(16–18) % de dégâts de zone | 24 | 17233 |
6 | +(13–15) % de dégâts de zone | 12 | 17233 |
7 | +(8–12) % de dégâts de zone | 1 | 17233 |
0 | +(33–48) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 0 |
1 | +(22–32) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 78 | 233 |
2 | +(13–21) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 699 |
3 | +(4–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 30 | 3232 |
0 | (14–20) % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | (11–13) % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu | 83 | 233 |
2 | (8–10) % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu | 72 | 699 |
3 | (6–7) % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu | 60 | 3232 |
0 | (-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 1 | 0 |
0 | Bloque des dégâts supplémentaires égaux à 3 % de la Vie maximale | 1 | 0 |
0 | +(39–56) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 100 | 0 |
1 | +(30–38) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 83 | 233 |
2 | +(23–29) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 78 | 699 |
3 | +(18–22) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 70 | 3232 |
4 | +(15–17) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 60 | 17233 |
0 | Pour tous les 100 | 100 | 0 |
1 | Pour tous les 100 | 83 | 233 |
0 | +6 % au taux d'absorption des dégâts de | 100 | 0 |
1 | +5 % au taux d'absorption des dégâts de | 83 | 233 |
0 | -30% supplémentaire de l'intervalle des vagues de bombardement | 100 | 0 |
1 | -20% supplémentaire de l'intervalle des vagues de bombardement | 83 | 233 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent 8 - 12 points de dégâts de feu par chaque cumul de | 100 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent 4 - 8 points de dégâts de feu par chaque cumul de | 83 | 233 |
0 | +(16–22) % à la durée des compétences +(11–15) % de la vitesse de restauration de recharge | 1 | 0 |
0 | -12 % de | 1 | 0 |
0 | +2 au niveau des compétences | 1 | 0 |
0 | +(21–25) % d'armure supplémentaire | 1 | 0 |
0 | -12 % de | 100 | 0 |
1 | -8 % de | 83 | 233 |
2 | (-6–-5) % de | 78 | 699 |
3 | (-4–-3) % de | 70 | 3232 |
0 | +3 au niveau des compétences | 100 | 0 |
1 | +2 au niveau des compétences | 85 | 77 |
2 | +1 au niveau des compétences | 78 | 699 |
0 | +(21–25) % d'armure supplémentaire | 100 | 0 |
1 | +(16–20) % d'armure supplémentaire | 83 | 233 |
2 | +(13–15) % d'armure supplémentaire | 78 | 699 |
3 | +(10–12) % d'armure supplémentaire | 70 | 3232 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32) % de résistance au feu | 100 | 0 |
1 | +(18–24) % de résistance au feu | 80 | 233 |
2 | +(13–17) % de résistance au feu | 72 | 699 |
3 | +(8–12) % de résistance au feu | 66 | 3232 |
4 | +(3–7) % de résistance au feu | 60 | 17233 |
0 | +(25–32) % de résistance au froid | 100 | 0 |
1 | +(18–24) % de résistance au froid | 80 | 233 |
2 | +(13–17) % de résistance au froid | 72 | 699 |
3 | +(8–12) % de résistance au froid | 66 | 3232 |
4 | +(3–7) % de résistance au froid | 60 | 17233 |
0 | +(25–32) % de résistance à la foudre | 100 | 0 |
1 | +(18–24) % de résistance à la foudre | 80 | 233 |
2 | +(13–17) % de résistance à la foudre | 72 | 699 |
3 | +(8–12) % de résistance à la foudre | 66 | 3232 |
4 | +(3–7) % de résistance à la foudre | 60 | 17233 |
0 | +(25–32) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 |
1 | +(18–24) % de résistance à l'érosion | 80 | 233 |
2 | +(13–17) % de résistance à l'érosion | 72 | 699 |
3 | +(8–12) % de résistance à l'érosion | 66 | 3232 |
4 | +(3–7) % de résistance à l'érosion | 60 | 17233 |
0 | +(61–90) de Force | 100 | 0 |
1 | +(47–60) de Force | 85 | 233 |
2 | +(36–46) de Force | 82 | 699 |
3 | +(27–35) de Force | 78 | 3232 |
4 | +(18–26) de Force | 72 | 17233 |
5 | +(10–17) de Force | 66 | 17233 |
6 | +(3–9) de Force | 60 | 17233 |
7 | +(14–15) de Force | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de Force | 20 | 1 |
9 | +(9–10) de Force | 20 | 1 |
0 | +(41–60) points de Force et Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(37–40) points de Force et Dextérité | 85 | 233 |
2 | +(33–36) points de Force et Dextérité | 82 | 699 |
3 | +(29–32) points de Force et Dextérité | 78 | 3232 |
4 | +(25–28) points de Force et Dextérité | 72 | 17233 |
5 | +(21–24) points de Force et Dextérité | 66 | 17233 |
7 | +(17–18) points de Force et Dextérité | 30 | 1 |
8 | +(13–16) points de Force et Dextérité | 25 | 1 |
9 | +(9–12) points de Force et Dextérité | 20 | 1 |
0 | +(41–60) points de Force et d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(37–40) points de Force et d'Intelligence | 85 | 233 |
2 | +(33–36) points de Force et d'Intelligence | 82 | 699 |
3 | +(29–32) points de Force et d'Intelligence | 78 | 3232 |
4 | +(25–28) points de Force et d'Intelligence | 72 | 17233 |
5 | +(21–24) points de Force et d'Intelligence | 66 | 17233 |
7 | +(17–18) points de Force et d'Intelligence | 30 | 1 |
8 | +(13–16) points de Force et d'Intelligence | 25 | 1 |
9 | +(9–12) points de Force et d'Intelligence | 20 | 1 |
0 | +(81–120) % de point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(62–80) % de point de coup critique | 72 | 233 |
2 | +(48–61) % de point de coup critique | 60 | 699 |
3 | +(37–47) % de point de coup critique | 45 | 3232 |
4 | +(31–36) % de point de coup critique | 30 | 17233 |
5 | +(26–30) % de point de coup critique | 15 | 17233 |
6 | +(22–25) % de point de coup critique | 1 | 17233 |
0 | +(41–60) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
1 | +(31–40) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 233 |
2 | +(24–30) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 699 |
3 | +(18–23) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 3232 |
4 | +(12–17) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 17233 |
5 | +(6–11) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 17233 |
6 | +(2–5) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 17233 |
0 | +(17–24) % de vitesse de d'incantation | 100 | 0 |
1 | +(11–16) % de vitesse de d'incantation | 60 | 233 |
2 | +(6–10) % de vitesse de d'incantation | 30 | 699 |
3 | +(2–5) % de vitesse de d'incantation | 1 | 3232 |
0 | +(31–45) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 100 | 0 |
1 | +(23–30) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 83 | 233 |
2 | +(16–22) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 72 | 699 |
3 | +(8–15) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 60 | 3232 |
4 | +(1–7) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 45 | 17233 |
0 | +(49–72) % à la zone de compétence | 100 | 0 |
1 | +(37–48) % à la zone de compétence | 85 | 233 |
2 | +(29–36) % à la zone de compétence | 72 | 699 |
3 | +(22–28) % à la zone de compétence | 60 | 3232 |
4 | +(14–21) % à la zone de compétence | 50 | 17233 |
5 | +(8–13) % à la zone de compétence | 40 | 17233 |
6 | +(2–7) % à la zone de compétence | 30 | 17233 |
0 | +(19–27) % à l'effet des malédictions | 100 | 0 |
1 | +(14–18) % à l'effet des malédictions | 85 | 233 |
2 | +(10–13) % à l'effet des malédictions | 72 | 699 |
3 | +(6–9) % à l'effet des malédictions | 60 | 3232 |
4 | +(2–5) % à l'effet des malédictions | 50 | 17233 |
0 | (11–15) % de chance d'accorder | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % à l'effet d' | 100 | 0 |
1 | +(30–40) % à l'effet d' | 85 | 233 |
2 | +(22–29) % à l'effet d' | 72 | 699 |
3 | +(13–21) % à l'effet d' | 60 | 3232 |
4 | +(4–12) % à l'effet d' | 50 | 17233 |
0 | +(21–25) % d'effet d'aura | 100 | 0 |
1 | +(14–20) % d'effet d'aura | 85 | 233 |
2 | +(8–13) % d'effet d'aura | 72 | 699 |
3 | +(3–7) % d'effet d'aura | 60 | 3232 |
0 | +(13–18) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 100 | 0 |
1 | +(10–12) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 78 | 233 |
2 | +(8–9) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 60 | 699 |
3 | +(6–7) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 30 | 3232 |
0 | La probabilité d'infliger des | 1 | 0 |
0 | +(85–90) % de la vitesse de restauration de | 100 | 0 |
1 | +(55–60) % de la vitesse de restauration de | 83 | 238 |
2 | +(41–46) % de la vitesse de restauration de | 75 | 882 |
3 | +(31–36) % de la vitesse de restauration de | 60 | 3125 |
0 | (11–15) % de chance de gagner Barrière lors d'une touche | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % à l'effet d' | 1 | 0 |
0 | +1 de la limite supérieure d' Immunise contre | 100 | 0 |
1 | +1 de la limite supérieure d' | 90 | 233 |
0 | +(31–45) % de chances de gagner | 100 | 0 |
1 | +(23–30) % de chances de gagner | 83 | 233 |
0 | Cumul maximal de | 100 | 0 |
1 | Cumul maximal de | 83 | 233 |
0 | +(36–53) % de l'absorption des dégâts de la | 100 | 0 |
1 | +(28–35) % de l'absorption des dégâts de la | 83 | 233 |
0 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(90–100)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 100 | 0 |
1 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(60–67)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 83 | 238 |
2 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(45–59)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 75 | 882 |
0 | +(34–49) % de l'absorption des dégâts supplémentaire de la | 1 | 0 |
0 | +6 % au taux d'absorption des dégâts de | 1 | 0 |
0 | Les dégâts infligés par les ennemis | 1 | 0 |
0 | +(5–6) % | 1 | 0 |
0 | +(13–18) % de la vitesse de restauration de recharge | 100 | 0 |
1 | +(8–12) % de la vitesse de restauration de recharge | 78 | 233 |
2 | +(5–7) % de la vitesse de restauration de recharge | 60 | 699 |
3 | +(2–4) % de la vitesse de restauration de recharge | 30 | 3232 |
0 | +(4–5) % | 100 | 0 |
1 | +3 % | 85 | 233 |
2 | +2 % | 72 | 699 |
3 | +1 % | 60 | 3232 |
0 | Les dégâts infligés par les ennemis | 100 | 0 |
1 | Les dégâts infligés par les ennemis | 83 | 233 |
2 | Les dégâts infligés par les ennemis | 78 | 699 |
3 | Les dégâts infligés par les ennemis | 70 | 3232 |
Tête FOR Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(221–264) des PV max | 1 | 0 |
1 | +(176–220) des PV max | 72 | 137 |
2 | +(141–175) des PV max | 60 | 1000 |
3 | +(110–140) des PV max | 48 | 1000 |
4 | +(79–109) des PV max | 36 | 1000 |
5 | +(53–78) des PV max | 24 | 1000 |
6 | +(31–52) des PV max | 12 | 1000 |
7 | +(11–30) des PV max | 1 | 1000 |
0 | Restaure naturellement (121–180) points des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement (91–120) points des PV par seconde | 72 | 137 |
2 | Restaure naturellement (69–90) points des PV par seconde | 60 | 1000 |
3 | Restaure naturellement (48–68) points des PV par seconde | 48 | 1000 |
4 | Restaure naturellement (33–47) points des PV par seconde | 36 | 1000 |
5 | Restaure naturellement (19–32) points des PV par seconde | 24 | 1000 |
6 | Restaure naturellement (10–18) points des PV par seconde | 12 | 1000 |
7 | Restaure naturellement (3–9) points des PV par seconde | 1 | 1000 |
0 | Restaure naturellement 3 % des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement 2 % des PV par seconde | 78 | 137 |
2 | Restaure naturellement 1 % des PV par seconde | 60 | 1000 |
0 | +(61–90) % de la Vie maximale des Sbires | 1 | 0 |
1 | +(47–60) % de la Vie maximale des Sbires | 83 | 137 |
2 | +(36–46) % de la Vie maximale des Sbires | 78 | 1000 |
3 | +(28–35) % de la Vie maximale des Sbires | 70 | 1000 |
4 | +(23–27) % de la Vie maximale des Sbires | 60 | 1000 |
5 | +(19–22) % de la Vie maximale des Sbires | 50 | 1000 |
6 | +(16–18) % de la Vie maximale des Sbires | 37 | 1000 |
0 | +(2881–4320) d'armure d'équipement | 1 | 0 |
1 | +(2200–2880) d'armure d'équipement | 72 | 137 |
2 | +(1728–1910) d'armure d'équipement | 60 | 1000 |
3 | +(1200–1580) d'armure d'équipement | 45 | 1000 |
4 | +(500–600) d'armure d'équipement | 30 | 1000 |
5 | +(250–330) d'armure d'équipement | 15 | 1000 |
6 | +(120–170) d'armure d'équipement | 1 | 1000 |
0 | +(101–150) % d'armure de l'équipement | 1 | 0 |
0 | +(11–12) % | 1 | 0 |
0 | +(49–72) % de dégâts | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts | 72 | 137 |
2 | +(29–36) % de dégâts | 60 | 1000 |
3 | +(22–28) % de dégâts | 48 | 1000 |
4 | +(19–21) % de dégâts | 36 | 1000 |
5 | +(16–18) % de dégâts | 24 | 1000 |
6 | +(13–15) % de dégâts | 12 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts | 1 | 1000 |
0 | +(49–72) % de dégâts physiques | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts physiques | 72 | 137 |
2 | +(29–36) % de dégâts physiques | 60 | 1000 |
3 | +(22–28) % de dégâts physiques | 48 | 1000 |
4 | +(19–21) % de dégâts physiques | 36 | 1000 |
5 | +(16–18) % de dégâts physiques | 24 | 1000 |
6 | +(13–15) % de dégâts physiques | 12 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts physiques | 1 | 1000 |
0 | +(49–72) % de dégâts de zone | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % de dégâts de zone | 72 | 137 |
2 | +(29–36) % de dégâts de zone | 60 | 1000 |
3 | +(22–28) % de dégâts de zone | 48 | 1000 |
4 | +(19–21) % de dégâts de zone | 36 | 1000 |
5 | +(16–18) % de dégâts de zone | 24 | 1000 |
6 | +(13–15) % de dégâts de zone | 12 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts de zone | 1 | 1000 |
0 | +(33–48) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | +(22–32) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 78 | 137 |
2 | +(13–21) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 1000 |
3 | +(4–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 30 | 1000 |
0 | (14–20) % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | (11–13) % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu | 83 | 137 |
2 | (8–10) % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu | 72 | 1000 |
3 | (6–7) % des dégâts physiques subis convertis en dégâts de feu | 60 | 1000 |
0 | (-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 1 | 0 |
0 | Bloque des dégâts supplémentaires égaux à 3 % de la Vie maximale | 1 | 0 |
0 | +(39–56) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 1 | 0 |
1 | +(30–38) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 83 | 137 |
2 | +(23–29) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 78 | 1000 |
3 | +(18–22) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 70 | 1000 |
4 | +(15–17) % des chances de blocage des attaques et des sorts des Sbires | 60 | 1000 |
0 | Pour tous les 100 | 1 | 0 |
1 | Pour tous les 100 | 83 | 137 |
0 | +6 % au taux d'absorption des dégâts de | 1 | 0 |
1 | +5 % au taux d'absorption des dégâts de | 83 | 137 |
0 | -30% supplémentaire de l'intervalle des vagues de bombardement | 1 | 0 |
1 | -20% supplémentaire de l'intervalle des vagues de bombardement | 83 | 137 |
0 | L'attaque et le sort ajoutent 8 - 12 points de dégâts de feu par chaque cumul de | 1 | 0 |
1 | L'attaque et le sort ajoutent 4 - 8 points de dégâts de feu par chaque cumul de | 83 | 137 |
0 | +(16–22) % à la durée des compétences +(11–15) % de la vitesse de restauration de recharge | 1 | 0 |
0 | -12 % de | 1 | 0 |
0 | +2 au niveau des compétences | 1 | 0 |
0 | +(21–25) % d'armure supplémentaire | 1 | 0 |
0 | -12 % de | 1 | 0 |
1 | -8 % de | 83 | 137 |
2 | (-6–-5) % de | 78 | 1000 |
3 | (-4–-3) % de | 70 | 1000 |
0 | +3 au niveau des compétences | 1 | 0 |
1 | +2 au niveau des compétences | 85 | 137 |
2 | +1 au niveau des compétences | 78 | 1000 |
0 | +(21–25) % d'armure supplémentaire | 1 | 0 |
1 | +(16–20) % d'armure supplémentaire | 83 | 137 |
2 | +(13–15) % d'armure supplémentaire | 78 | 1000 |
3 | +(10–12) % d'armure supplémentaire | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(25–32) % de résistance au feu | 1 | 0 |
1 | +(18–24) % de résistance au feu | 80 | 137 |
2 | +(13–17) % de résistance au feu | 72 | 1000 |
3 | +(8–12) % de résistance au feu | 66 | 1000 |
4 | +(3–7) % de résistance au feu | 60 | 1000 |
0 | +(25–32) % de résistance au froid | 1 | 0 |
1 | +(18–24) % de résistance au froid | 80 | 137 |
2 | +(13–17) % de résistance au froid | 72 | 1000 |
3 | +(8–12) % de résistance au froid | 66 | 1000 |
4 | +(3–7) % de résistance au froid | 60 | 1000 |
0 | +(25–32) % de résistance à la foudre | 1 | 0 |
1 | +(18–24) % de résistance à la foudre | 80 | 137 |
2 | +(13–17) % de résistance à la foudre | 72 | 1000 |
3 | +(8–12) % de résistance à la foudre | 66 | 1000 |
4 | +(3–7) % de résistance à la foudre | 60 | 1000 |
0 | +(25–32) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(18–24) % de résistance à l'érosion | 80 | 137 |
2 | +(13–17) % de résistance à l'érosion | 72 | 1000 |
3 | +(8–12) % de résistance à l'érosion | 66 | 1000 |
4 | +(3–7) % de résistance à l'érosion | 60 | 1000 |
0 | +(61–90) de Force | 1 | 0 |
1 | +(47–60) de Force | 85 | 137 |
2 | +(36–46) de Force | 82 | 1000 |
3 | +(27–35) de Force | 78 | 1000 |
4 | +(18–26) de Force | 72 | 1000 |
5 | +(10–17) de Force | 66 | 1000 |
6 | +(3–9) de Force | 60 | 1000 |
7 | +(14–15) de Force | 21 | 1 |
8 | +(11–13) de Force | 20 | 1 |
9 | +(9–10) de Force | 20 | 1 |
10 | +(7–8) de Force | 15 | 1 |
11 | +(5–6) de Force | 10 | 1 |
12 | +(3–4) de Force | 1 | 1 |
0 | +(41–60) points de Force et Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(37–40) points de Force et Dextérité | 85 | 137 |
2 | +(33–36) points de Force et Dextérité | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) points de Force et Dextérité | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) points de Force et Dextérité | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) points de Force et Dextérité | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) points de Force et Dextérité | 60 | 1 |
7 | +(17–18) points de Force et Dextérité | 30 | 1 |
8 | +(13–16) points de Force et Dextérité | 25 | 1 |
9 | +(9–12) points de Force et Dextérité | 20 | 1 |
10 | +(7–8) points de Force et Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(4–6) points de Force et Dextérité | 10 | 1 |
12 | +3 points de Force et Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(41–60) points de Force et d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(37–40) points de Force et d'Intelligence | 85 | 137 |
2 | +(33–36) points de Force et d'Intelligence | 82 | 1000 |
3 | +(29–32) points de Force et d'Intelligence | 78 | 1000 |
4 | +(25–28) points de Force et d'Intelligence | 72 | 1000 |
5 | +(21–24) points de Force et d'Intelligence | 66 | 1000 |
6 | +(19–20) points de Force et d'Intelligence | 60 | 1 |
7 | +(17–18) points de Force et d'Intelligence | 30 | 1 |
8 | +(13–16) points de Force et d'Intelligence | 25 | 1 |
9 | +(9–12) points de Force et d'Intelligence | 20 | 1 |
10 | +(7–8) points de Force et d'Intelligence | 15 | 1 |
11 | +(4–6) points de Force et d'Intelligence | 10 | 1 |
12 | +3 points de Force et d'Intelligence | 1 | 1 |
0 | +(81–120) % de point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % de point de coup critique | 72 | 137 |
2 | +(48–61) % de point de coup critique | 60 | 1000 |
3 | +(37–47) % de point de coup critique | 45 | 1000 |
4 | +(31–36) % de point de coup critique | 30 | 1000 |
5 | +(26–30) % de point de coup critique | 15 | 1000 |
6 | +(22–25) % de point de coup critique | 1 | 1000 |
0 | +(41–60) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(31–40) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 137 |
2 | +(24–30) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 1000 |
3 | +(18–23) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 1000 |
4 | +(12–17) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 1000 |
5 | +(6–11) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
6 | +(2–5) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 1000 |
0 | +(17–24) % de vitesse de d'incantation | 1 | 0 |
1 | +(11–16) % de vitesse de d'incantation | 60 | 137 |
2 | +(6–10) % de vitesse de d'incantation | 30 | 1000 |
3 | +(2–5) % de vitesse de d'incantation | 1 | 1000 |
0 | +(31–45) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 1 | 0 |
1 | +(23–30) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 83 | 137 |
2 | +(16–22) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 72 | 1000 |
3 | +(8–15) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 60 | 1000 |
4 | +(1–7) % d'atténuation des dégâts de coups critique | 45 | 1000 |
0 | +(49–72) % à la zone de compétence | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % à la zone de compétence | 85 | 137 |
2 | +(29–36) % à la zone de compétence | 72 | 1000 |
3 | +(22–28) % à la zone de compétence | 60 | 1000 |
4 | +(14–21) % à la zone de compétence | 50 | 1000 |
5 | +(8–13) % à la zone de compétence | 40 | 1000 |
6 | +(2–7) % à la zone de compétence | 30 | 1000 |
0 | +(19–27) % à l'effet des malédictions | 1 | 0 |
1 | +(14–18) % à l'effet des malédictions | 85 | 137 |
2 | +(10–13) % à l'effet des malédictions | 72 | 1000 |
3 | +(6–9) % à l'effet des malédictions | 60 | 1000 |
4 | +(2–5) % à l'effet des malédictions | 50 | 1000 |
0 | (11–15) % de chance d'accorder | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % à l'effet d' | 1 | 0 |
1 | +(30–40) % à l'effet d' | 85 | 137 |
2 | +(22–29) % à l'effet d' | 72 | 1000 |
3 | +(13–21) % à l'effet d' | 60 | 1000 |
4 | +(4–12) % à l'effet d' | 50 | 1000 |
0 | +(21–25) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
1 | +(14–20) % d'effet d'aura | 85 | 137 |
2 | +(8–13) % d'effet d'aura | 72 | 1000 |
3 | +(3–7) % d'effet d'aura | 60 | 1000 |
0 | +(13–18) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 1 | 0 |
1 | +(10–12) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 78 | 137 |
2 | +(8–9) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 60 | 1000 |
3 | +(6–7) % de chances pour les Sbires d'infliger des dégâts doubles | 30 | 1000 |
0 | La probabilité d'infliger des | 1 | 0 |
0 | +(85–90) % de la vitesse de restauration de | 1 | 0 |
1 | +(55–60) % de la vitesse de restauration de | 83 | 238 |
2 | +(41–46) % de la vitesse de restauration de | 75 | 882 |
3 | +(31–36) % de la vitesse de restauration de | 60 | 3125 |
0 | (11–15) % de chance de gagner Barrière lors d'une touche | 1 | 0 |
0 | +(41–60) % à l'effet d' | 1 | 0 |
0 | +1 de la limite supérieure d' Immunise contre | 1 | 0 |
1 | +1 de la limite supérieure d' | 90 | 137 |
0 | +(31–45) % de chances de gagner | 1 | 0 |
1 | +(23–30) % de chances de gagner | 83 | 137 |
0 | Cumul maximal de | 1 | 0 |
1 | Cumul maximal de | 83 | 137 |
0 | +(36–53) % de l'absorption des dégâts de la | 1 | 0 |
1 | +(28–35) % de l'absorption des dégâts de la | 83 | 137 |
0 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(90–100)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 1 | 0 |
1 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(60–67)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 83 | 238 |
2 | Lors de l'utilisation de la compétence de bombardement, il y a +(45–59)% de chance que la vague totale de ce bombardement +1 | 75 | 882 |
0 | +(34–49) % de l'absorption des dégâts supplémentaire de la | 1 | 0 |
0 | +6 % au taux d'absorption des dégâts de | 1 | 0 |
0 | Les dégâts infligés par les ennemis | 1 | 0 |
0 | +(5–6) % | 1 | 0 |
0 | +(13–18) % de la vitesse de restauration de recharge | 1 | 0 |
1 | +(8–12) % de la vitesse de restauration de recharge | 78 | 137 |
2 | +(5–7) % de la vitesse de restauration de recharge | 60 | 1000 |
3 | +(2–4) % de la vitesse de restauration de recharge | 30 | 1000 |
0 | +(4–5) % | 1 | 0 |
1 | +3 % | 85 | 137 |
2 | +2 % | 72 | 1000 |
3 | +1 % | 60 | 1000 |
0 | Les dégâts infligés par les ennemis | 1 | 0 |
1 | Les dégâts infligés par les ennemis | 83 | 137 |
2 | Les dégâts infligés par les ennemis | 78 | 1000 |
3 | Les dégâts infligés par les ennemis | 70 | 1000 |
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rêve métamorphosé | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries floues x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |