Bouclier FOR /17
Bouclier long en pierre dure
Nécessite Niv. 1
80 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Bouclier long en fer noir
Nécessite Niv. 2
150 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Bouclier long en pierre
Nécessite Niv. 6
210 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Scutum de gardien
Nécessite Niv. 12
300 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Scutum en acier rouge
Nécessite Niv. 20
420 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Bouclier long de géant
Nécessite Niv. 27
550 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Scutum en pierre-sang
Nécessite Niv. 34
700 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+8 % de dégâts d'attaques
Adjoint
Scutum doré
Nécessite Niv. 34
700 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Bouclier long en métal stellaire
Nécessite Niv. 40
700 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Scutum griffonique
Nécessite Niv. 46
900 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Adjoint
Bouclier long cramoisi
Nécessite Niv. 52
900 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+(36–44) des PV max
Adjoint
Bouclier long calleux
Nécessite Niv. 60
1150 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 % de résistance aux éléments
Adjoint
Scutum étoile filante
Nécessite Niv. 66
1370 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+(40–52) des PV max
Adjoint
Bouclier long de seigneur de guerre
Nécessite Niv. 66
1920 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 % de résistance aux éléments
Adjoint
Scutum du vindicateur
Nécessite Niv. 66
1860 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+12 % de dégâts d'attaques
Adjoint
Bouclier long de monarque
Nécessite Niv. 76
1980 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 % Ratio de blocage
Adjoint
Bouclier long de la gloire
Nécessite Niv. 76
1800 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Lorsque vous bloquez, restaurez 1 % de Vie
Adjoint
Équipement légendaire /8
Bouclier du jugement
Nécessite Niv. 10
  • +(16–20) % de chances de blocage des attaques
  • +(160–200) des PV max
  • +(150–300) de dégâts physiques réfléchis.
  • Si récemment un sort a été bloqué, alors la réflexion des dégâts physiques +(150–300).
  • Si récemment une attaque a été bloquée, alors la réflexion des dégâts physiques +(150–300).
Dernier rempart
Nécessite Niv. 10
  • +(600–800) d'armure d'équipement
  • +(80–100) des PV max
  • +(120–150) de Bouclier max
  • +(16–20) % de chances de blocage des attaques
  • Le taux de blocage +10% si les PV sont inférieurs à 75%.
Occultation du soleil
Nécessite Niv. 20
  • +(900–1100) d'armure d'équipement
  • 99% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu
  • 99% de dégâts de foudre convertis en dégâts de feu
  • Lorsque vous appliquez la malédiction, appliquez également 1 cumuls de Bénédiction de ténacité
  • Bénédiction de ténacité appliquée obtient des effets supplémentaires : -8% de Résistance au feu, -2% de limite supérieure de Résistance au feu
  • Haine du dernier dragon
Consécration de l'acier
Nécessite Niv. 50
  • +(2500–2600) d'armure d'équipement
  • +(30–40) % de la Vie maximale des Sbires
  • Pour tous les (60–150) points de PV max de Sbires, l'attaque ajoute 1 - 2 points de dégâts physiques
  • (-50–-10) % des PV max
Martyr de l'éternité
Nécessite Niv. 52
  • +(1900–2000) d'armure d'équipement
  • +(8–12) % de chances de blocage des attaques et des sorts
  • Lorsque vous bloquez, restaurez 2 % de Vie
  • Ajoute (220–250)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base
  • (250–300)% du bonus sur la vitesse de restauration naturelle de recharge des PV est appliqué également sur la vitesse de restauration de recharge de fauchage
  • +30 % de dégâts persistants supplémentaires subis
Choix du lâche
Nécessite Niv. 57
  • +(1500–1600) d'armure d'équipement
  • +(250–330) des PV max
  • +(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts
  • Si un blocage d'attaque et de sort avait été récemment effectué, le taux d'efficacité de l'armure +(20–30)%
  • Lorsque vous bloquez, restaurez (6–8) % de Vie
Ame lourde
Nécessite Niv. 62
  • +(2200–2400) d'armure d'équipement
  • +(160–190) des PV max
  • +20 % de chances de blocage des attaques et des sorts
  • -10 % de vitesse de déplacement
  • Lorsqu'il y a d'ennemi acharné proche, (-25–-5)% de dégâts subis supplémentaires
  • +(5–25)% de chances d'éviter les dégâts, lorsqu'il y a des ennemis communs Proches
Bouclier de cendre à gorge noire
Nécessite Niv. 70
  • +(8–12) % des PV max
  • +(4–6) % de résistances au feu et au froid
  • +1 au niveau de compétence des sbires
  • Tous les 10 mètres de déplacement, obtient (15–30) point(s) de domination, avec un intervalle de 1 seconde
  • -1 de quantité maximale de mécanique intelligente
Équipement légendaire Corrodé /8
Bouclier du jugement
Nécessite Niv. 10
  • +(26–30) % de chances de blocage des attaques
  • +(240–300) des PV max
  • +(350–450) de dégâts physiques réfléchis.
  • Si récemment un sort a été bloqué, alors la réflexion des dégâts physiques +(350–450).
  • Si récemment une attaque a été bloquée, alors la réflexion des dégâts physiques +(350–450).
Dernier rempart
Nécessite Niv. 10
  • +(1400–1500) d'armure d'équipement
  • +(200–220) des PV max
  • +(250–350) de Bouclier max
  • +(26–30) % de chances de blocage des attaques
  • Le taux de blocage +15% si les PV sont inférieurs à 75%.
Occultation du soleil
Nécessite Niv. 20
  • +(1200–1500) d'armure d'équipement
  • +25 % à l'effet des malédictions
  • +25 % à l'effet des malédictions
  • +25 % à l'effet des malédictions
  • +25 % à l'effet des malédictions
  • +25 % à l'effet des malédictions
Consécration de l'acier
Nécessite Niv. 50
  • +(3200–3400) d'armure d'équipement
  • +(50–60) % de la Vie maximale des Sbires
  • Pour tous les (40–120) points de PV max de Sbires, l'attaque ajoute 1 - 2 points de dégâts physiques
  • (-30–10) % des PV max
Martyr de l'éternité
Nécessite Niv. 52
  • +(2800–2900) d'armure d'équipement
  • +(20–25) % de chances de blocage des attaques et des sorts
  • Lorsque vous bloquez, restaurez 4 % de Vie
  • Ajoute (300–400)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de Blessure de base
  • (250–300)% du bonus sur la vitesse de restauration naturelle de recharge des PV est appliqué également sur la vitesse de restauration de recharge de fauchage
    +10% de temps de fauchage supplémentaire
  • +10 % de dégâts persistants supplémentaires subis
Choix du lâche
Nécessite Niv. 57
  • +(1900–2200) d'armure d'équipement
  • +(480–520) des PV max
  • +(35–40) % de chances de blocage des attaques et des sorts
  • Si un blocage d'attaque et de sort avait été récemment effectué, le taux d'efficacité de l'armure +(31–40)%
  • Lorsque vous bloquez, restaurez (7–10) % de Vie
Ame lourde
Nécessite Niv. 62
  • +(3200–3400) d'armure d'équipement
  • +(360–410) des PV max
  • +(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts
  • +10 % de vitesse de déplacement
  • Lorsqu'il y a d'ennemi acharné proche, (-30–-10)% de dégâts subis supplémentaires
  • +(10–30)% de chances d'éviter les dégâts, lorsqu'il y a des ennemis communs Proches
Bouclier de cendre à gorge noire
Nécessite Niv. 70
  • +(18–22) % des PV max
  • +(6–8) % de résistances au feu et au froid
  • +2 au niveau de compétence des sbires
  • Tous les 10 mètres de déplacement, obtient (20–40) point(s) de domination, avec un intervalle de 1 seconde
  • -1 de quantité maximale de mécanique intelligente
    +(30–50) % de durée de Sbires de mécanique intelligente
Enchanter /39
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type Effect affix_type Cost Lv
Résistance au feu+(3–6) % de résistance au feuSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au feu+(7–11) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au feu+(12–15) % de résistance au feuSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance au froid+(3–6) % de résistance au froidSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance au froid+(7–11) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance au froid+(12–15) % de résistance au froidSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à la foudre+(3–6) % de résistance à la foudreSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à la foudre+(7–11) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à la foudre+(12–15) % de résistance à la foudreSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Résistance à l'érosion+(3–6) % de résistance à l'érosionSuffixeQuartz broyé x10Lv 60
Résistance à l'érosion+(7–11) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x1Lv 70
Résistance à l'érosion+(12–15) % de résistance à l'érosionSuffixeSable de flamme x10Lv 80
Force+(27–31) de ForceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Force+(32–37) de ForceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Force+(38–45) de ForceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Dextérité+(27–31) de points de DextéritéSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Dextérité+(32–37) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Dextérité+(38–45) de points de DextéritéSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Intelligence+(27–31) points d'IntelligenceSuffixeQuartz broyé x10Lv 30
Intelligence+(32–37) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x1Lv 40
Intelligence+(38–45) points d'IntelligenceSuffixeSable de flamme x10Lv 50
Vie+(41–48) des PV maxPréfixeQuartz broyé x1Lv 30
Vie+(49–58) des PV maxPréfixeQuartz broyé x10Lv 40
Vie+(59–70) des PV maxPréfixeSable de flamme x1Lv 50
Vie+(71–83) des PV maxPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Armure de l'équipement+(406–527) d'armure d'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 30
Armure de l'équipement+(633–759) d'armure d'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 40
Armure de l'équipement+(760–910) d'armure d'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 50
Armure de l'équipement+(911–1092) d'armure d'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Armure de l'équipement %+(19–21) % d'armure de l'équipementPréfixeQuartz broyé x1Lv 30
Armure de l'équipement %+(22–26) % d'armure de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 40
Armure de l'équipement %+(27–31) % d'armure de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 50
Armure de l'équipement %+(32–37) % d'armure de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 60
Blocage de sort+5 % chance de blocage des sortsPréfixeQuartz broyé x10Lv 30
Blocage de sort+6 % chance de blocage des sortsPréfixeSable de flamme x1Lv 40
Blocage de sort+(7–8) % chance de blocage des sortsPréfixeSable de flamme x10Lv 50
Vie ; Armure de l'équipement+29 de PV max, +109 d'Armure de l'équipementPréfixeQuartz broyé x10Lv 60
Vie ; Armure de l'équipement+40 de PV max, +175 d'Armure de l'équipementPréfixeSable de flamme x1Lv 70
Vie ; Armure de l'équipement+45 de PV max, +262 d'Armure de l'équipementPréfixeSable de flamme x10Lv 80

Bouclier FOR Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeight
0+(441–528) des PV max1000
1+(352–440) des PV max72263
2+(282–351) des PV max60789
3+(220–281) des PV max483331
4+(158–219) des PV max3615916
5+(106–157) des PV max2415916
6+(62–105) des PV max1215916
7+(22–61) des PV max115916
0Restaure naturellement (241–360) points des PV par seconde1000
1Restaure naturellement (181–240) points des PV par seconde72263
2Restaure naturellement (137–180) points des PV par seconde60789
3Restaure naturellement (96–136) points des PV par seconde483331
4Restaure naturellement (66–95) points des PV par seconde3615916
5Restaure naturellement (37–65) points des PV par seconde2415916
6Restaure naturellement (19–36) points des PV par seconde1215916
7Restaure naturellement (6–18) points des PV par seconde115916
0Restaure naturellement (5–6) % des PV par seconde1000
1Restaure naturellement 4 % des PV par seconde78263
2Restaure naturellement 3 % des PV par seconde60789
0+(2881–4320) d'armure d'équipement1000
1+(2200–2880) d'armure d'équipement72263
2+(1728–1910) d'armure d'équipement60789
3+(1200–1580) d'armure d'équipement453331
4+(500–600) d'armure d'équipement3015916
5+(250–330) d'armure d'équipement1515916
6+(120–170) d'armure d'équipement115916
0+(101–150) % d'armure de l'équipement10
0+(51–75) % de chances de blocage des attaques1000
1+(39–50) % de chances de blocage des attaques85263
2+(30–38) % de chances de blocage des attaques72789
3+(23–29) % de chances de blocage des attaques603331
4+(15–22) % de chances de blocage des attaques5015916
5+(8–14) % de chances de blocage des attaques4015916
6+(3–7) % de chances de blocage des attaques3015916
0+(51–75) % chance de blocage des sorts1000
1+(39–50) % chance de blocage des sorts85263
2+(30–38) % chance de blocage des sorts72789
3+(23–29) % chance de blocage des sorts603331
4+(15–22) % chance de blocage des sorts5015916
5+(8–14) % chance de blocage des sorts4015916
6+(3–7) % chance de blocage des sorts3015916
0+(21–24) % Ratio de blocage1000
1+(14–20) % Ratio de blocage78263
2+(8–13) % Ratio de blocage60789
3+(3–7) % Ratio de blocage303331
0+(97–144) % de dégâts Élémentaires1000
1+(74–96) % de dégâts Élémentaires72263
2+(57–73) % de dégâts Élémentaires60789
3+(44–56) % de dégâts Élémentaires483331
4+(37–43) % de dégâts Élémentaires3615916
5+(31–36) % de dégâts Élémentaires2415916
6+(26–30) % de dégâts Élémentaires1215916
7+(16–25) % de dégâts Élémentaires115916
0+(97–144) % de dégâts physiques1000
1+(74–96) % de dégâts physiques72263
2+(57–73) % de dégâts physiques60789
3+(44–56) % de dégâts physiques483331
4+(37–43) % de dégâts physiques3615916
5+(31–36) % de dégâts physiques2415916
6+(26–30) % de dégâts physiques1215916
7+(16–25) % de dégâts physiques115916
0+(97–144) % de dégâts d'érosion1000
1+(74–96) % de dégâts d'érosion72263
2+(57–73) % de dégâts d'érosion60789
3+(44–56) % de dégâts d'érosion483331
4+(37–43) % de dégâts d'érosion3615916
5+(31–36) % de dégâts d'érosion2415916
6+(26–30) % de dégâts d'érosion1215916
7+(16–25) % de dégâts d'érosion115916
0+(33–48) % des PV max
-16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
1000
1+(22–32) % des PV max
-16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
78263
2+(13–21) % des PV max
-16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
60789
3+(4–12) % des PV max
-16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
303331
0Ajoute (24–34) % des dégâts physiques comme dégâts de feu1000
1Ajoute (17–23) % des dégâts physiques comme dégâts de feu83263
2Ajoute (13–16) % des dégâts physiques comme dégâts de feu72789
3Ajoute (9–12) % des dégâts physiques comme dégâts de feu603331
0(-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis1000
1(-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis83263
2(-9–-7) % de dégâts physiques supplémentaires subis72789
3(-6–-4) % de dégâts physiques supplémentaires subis603331
4-3 % de dégâts physiques supplémentaires subis4515916
0Lorsque vous bloquez, restaurez (5–6) % de Vie1000
1Lorsque vous bloquez, restaurez 4 % de Vie83263
2Lorsque vous bloquez, restaurez 3 % de Vie75789
0Si un blocage a été effectué récemment, +(33–48)% de vitesse de restauration naturelle des PV1000
1Si un blocage a été effectué récemment, +(26–32)% de vitesse de restauration naturelle des PV83263
2Si un blocage a été effectué récemment, +(20–25)% de vitesse de restauration naturelle des PV72789
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(25–36)%10
0+4 au niveau de compétence physique10
0+4 au niveau des compétences de feu10
0+4 au niveau de compétence de froid10
0+4 au niveau de compétence de foudre10
0+4 au niveau de compétence d'érosion10
0+3 au niveau de compétence des sbires10
0(115–121) - (131–137) ajoutés aux dégâts physiques d'attaque et du sort des sbires10
0+(31–45) % de Défense supplémentaires des Boucliers10
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)%1000
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)%83263
2Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)%78789
3Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)%703331
0+3 au niveau de compétence active1000
1+2 au niveau de compétence active85263
0+(25–30) % de Défense supplémentaires des Boucliers1000
1+(18–20) % de Défense supplémentaires des Boucliers83263
2+(14–16) % de Défense supplémentaires des Boucliers78789
3+(10–12) % de Défense supplémentaires des Boucliers703331
Suffixe
TierModifierLvWeight
0+(49–64) % de résistance au feu1000
1+(36–48) % de résistance au feu80263
2+(26–35) % de résistance au feu72789
3+(16–25) % de résistance au feu663331
4+(5–15) % de résistance au feu6015916
0+(49–64) % de résistance au froid1000
1+(36–48) % de résistance au froid80263
2+(26–35) % de résistance au froid72789
3+(16–25) % de résistance au froid663331
4+(5–15) % de résistance au froid6015916
0+(49–64) % de résistance à la foudre1000
1+(36–48) % de résistance à la foudre80263
2+(26–35) % de résistance à la foudre72789
3+(16–25) % de résistance à la foudre663331
4+(5–15) % de résistance à la foudre6015916
0+(49–64) % de résistance à l'érosion1000
1+(36–48) % de résistance à l'érosion80263
2+(26–35) % de résistance à l'érosion72789
3+(16–25) % de résistance à l'érosion663331
4+(5–15) % de résistance à l'érosion6015916
0+(21–30) % de résistance Élémentaire des Sbires1000
1+(17–20) % de résistance Élémentaire des Sbires82263
2+(13–16) % de résistance Élémentaire des Sbires78789
3+(9–12) % de résistance Élémentaire des Sbires703331
4+(5–8) % de résistance Élémentaire des Sbires6015916
5+(3–4) % de résistance Élémentaire des Sbires5015916
6+(1–2) % de résistance Élémentaire des Sbires3715916
0+(121–180) de Force1000
1+(94–120) de Force85263
2+(72–93) de Force82789
3+(54–71) de Force783331
4+(36–53) de Force7215916
5+(19–35) de Force6615916
6+(6–18) de Force6015916
7+(27–32) de Force211
8+(23–26) de Force201
9+(18–22) de Force201
0+(81–120) points de Force et Dextérité1000
1+(63–80) points de Force et Dextérité85263
2+(48–62) points de Force et Dextérité82789
3+(37–47) points de Force et Dextérité783331
4+(31–36) points de Force et Dextérité7215916
5+(26–30) points de Force et Dextérité6615916
7+(19–21) points de Force et Dextérité301
8+(16–18) points de Force et Dextérité251
9+(12–15) points de Force et Dextérité201
0+(81–120) points de Force et d'Intelligence1000
1+(63–80) points de Force et d'Intelligence85263
2+(48–62) points de Force et d'Intelligence82789
3+(37–47) points de Force et d'Intelligence783331
4+(31–36) points de Force et d'Intelligence7215916
5+(26–30) points de Force et d'Intelligence6615916
7+(19–21) points de Force et d'Intelligence301
8+(16–18) points de Force et d'Intelligence251
9+(12–15) points de Force et d'Intelligence201
0+(33–48) % de vitesse d'attaque1000
1+(22–32) % de vitesse d'attaque60263
2+(13–21) % de vitesse d'attaque30789
3+(4–12) % de vitesse d'attaque13331
0+(33–48) % de vitesse de d'incantation1000
1+(22–32) % de vitesse de d'incantation60263
2+(13–21) % de vitesse de d'incantation30789
3+(4–12) % de vitesse de d'incantation13331
0+(161–240) % de point de coup critique1000
1+(124–160) % de point de coup critique72263
2+(95–123) % de point de coup critique60789
3+(73–94) % de point de coup critique453331
4+(61–72) % de point de coup critique3015916
5+(51–60) % de point de coup critique1515916
6+(43–50) % de point de coup critique115916
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques1000
1+(62–80) % aux dégâts des coups critiques85263
2+(48–61) % aux dégâts des coups critiques72789
3+(36–47) % aux dégâts des coups critiques603331
4+(24–35) % aux dégâts des coups critiques5015916
5+(13–23) % aux dégâts des coups critiques4015916
6+(4–12) % aux dégâts des coups critiques3015916
0+4 % Résistance maximale au feu1000
1+3 % Résistance maximale au feu85263
2+2 % Résistance maximale au feu72789
0+2 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre1000
1+1 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre83263
0+(49–72) % à l'effet du Cri de guerre1000
1+(37–48) % à l'effet du Cri de guerre83263
2+(29–36) % à l'effet du Cri de guerre72789
3+(22–28) % à l'effet du Cri de guerre603331
4+(19–21) % à l'effet du Cri de guerre4515916
0+(33–48) % à la résistance à l'Érosion des Sbires1000
1+(29–32) % à la résistance à l'Érosion des Sbires83263
2+(26–28) % à la résistance à l'Érosion des Sbires78789
3+(23–25) % à la résistance à l'Érosion des Sbires703331
4+(20–22) % à la résistance à l'Érosion des Sbires6015916
5+(17–19) % à la résistance à l'Érosion des Sbires5015916
6+(15–16) % à la résistance à l'Érosion des Sbires3715916
0+1 de la limite maximale de sentinelles
(-30–-15) % de temps d'activation de sentinelle de garde supplémentaire
1000
1+1 de la limite maximale de sentinelles83263
0+1 % de blocage de sorts pour chaque 2 % de blocage d'attaque1000
1+1 % de blocage de sorts pour chaque 3 % de blocage d'attaque83263
0Lors du blocage, 30% de chances d'obtenir 1 cumul de Bénédiction de ténacité10
0+6 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque10
0+(4–5) % au maximum de Résistance Élémentaire10
0+(37–54) % d'effet d'aura10
0+(4–5) % au maximum de Résistance Élémentaire1000
1+3 % au maximum de Résistance Élémentaire85263
2+2 % au maximum de Résistance Élémentaire72789
3+1 % au maximum de Résistance Élémentaire603331
0+5 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque1000
1+3 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque83263
2+2 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque78789
3+1 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque703331
0+(33–42) % d'effet d'aura10

Bouclier FOR Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0+(441–528) des PV max10
1+(352–440) des PV max72162
2+(282–351) des PV max601000
3+(220–281) des PV max481000
4+(158–219) des PV max361000
5+(106–157) des PV max241000
6+(62–105) des PV max121000
7+(22–61) des PV max11000
0Restaure naturellement (241–360) points des PV par seconde10
1Restaure naturellement (181–240) points des PV par seconde72162
2Restaure naturellement (137–180) points des PV par seconde601000
3Restaure naturellement (96–136) points des PV par seconde481000
4Restaure naturellement (66–95) points des PV par seconde361000
5Restaure naturellement (37–65) points des PV par seconde241000
6Restaure naturellement (19–36) points des PV par seconde121000
7Restaure naturellement (6–18) points des PV par seconde11000
0Restaure naturellement (5–6) % des PV par seconde10
1Restaure naturellement 4 % des PV par seconde78162
2Restaure naturellement 3 % des PV par seconde601000
0+(2881–4320) d'armure d'équipement10
1+(2200–2880) d'armure d'équipement72162
2+(1728–1910) d'armure d'équipement601000
3+(1200–1580) d'armure d'équipement451000
4+(500–600) d'armure d'équipement301000
5+(250–330) d'armure d'équipement151000
6+(120–170) d'armure d'équipement11000
0+(101–150) % d'armure de l'équipement10
0+(51–75) % de chances de blocage des attaques10
1+(39–50) % de chances de blocage des attaques85162
2+(30–38) % de chances de blocage des attaques721000
3+(23–29) % de chances de blocage des attaques601000
4+(15–22) % de chances de blocage des attaques501000
5+(8–14) % de chances de blocage des attaques401000
6+(3–7) % de chances de blocage des attaques301000
0+(51–75) % chance de blocage des sorts10
1+(39–50) % chance de blocage des sorts85162
2+(30–38) % chance de blocage des sorts721000
3+(23–29) % chance de blocage des sorts601000
4+(15–22) % chance de blocage des sorts501000
5+(8–14) % chance de blocage des sorts401000
6+(3–7) % chance de blocage des sorts301000
0+(21–24) % Ratio de blocage10
1+(14–20) % Ratio de blocage78162
2+(8–13) % Ratio de blocage601000
3+(3–7) % Ratio de blocage301000
0+(97–144) % de dégâts Élémentaires10
1+(74–96) % de dégâts Élémentaires72162
2+(57–73) % de dégâts Élémentaires601000
3+(44–56) % de dégâts Élémentaires481000
4+(37–43) % de dégâts Élémentaires361000
5+(31–36) % de dégâts Élémentaires241000
6+(26–30) % de dégâts Élémentaires121000
7+(16–25) % de dégâts Élémentaires11000
0+(97–144) % de dégâts physiques10
1+(74–96) % de dégâts physiques72162
2+(57–73) % de dégâts physiques601000
3+(44–56) % de dégâts physiques481000
4+(37–43) % de dégâts physiques361000
5+(31–36) % de dégâts physiques241000
6+(26–30) % de dégâts physiques121000
7+(16–25) % de dégâts physiques11000
0+(97–144) % de dégâts d'érosion10
1+(74–96) % de dégâts d'érosion72162
2+(57–73) % de dégâts d'érosion601000
3+(44–56) % de dégâts d'érosion481000
4+(37–43) % de dégâts d'érosion361000
5+(31–36) % de dégâts d'érosion241000
6+(26–30) % de dégâts d'érosion121000
7+(16–25) % de dégâts d'érosion11000
0+(33–48) % des PV max
-16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
10
1+(22–32) % des PV max
-16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
78162
2+(13–21) % des PV max
-16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
601000
3+(4–12) % des PV max
-16 % de vitesse de restauration naturelle des PV
301000
0Ajoute (24–34) % des dégâts physiques comme dégâts de feu10
1Ajoute (17–23) % des dégâts physiques comme dégâts de feu83162
2Ajoute (13–16) % des dégâts physiques comme dégâts de feu721000
3Ajoute (9–12) % des dégâts physiques comme dégâts de feu601000
0(-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis10
1(-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis83162
2(-9–-7) % de dégâts physiques supplémentaires subis721000
3(-6–-4) % de dégâts physiques supplémentaires subis601000
4-3 % de dégâts physiques supplémentaires subis451000
0Lorsque vous bloquez, restaurez (5–6) % de Vie10
1Lorsque vous bloquez, restaurez 4 % de Vie83162
2Lorsque vous bloquez, restaurez 3 % de Vie751000
0Si un blocage a été effectué récemment, +(33–48)% de vitesse de restauration naturelle des PV10
1Si un blocage a été effectué récemment, +(26–32)% de vitesse de restauration naturelle des PV83162
2Si un blocage a été effectué récemment, +(20–25)% de vitesse de restauration naturelle des PV721000
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(25–36)%10
0+4 au niveau de compétence physique10
0+4 au niveau des compétences de feu10
0+4 au niveau de compétence de froid10
0+4 au niveau de compétence de foudre10
0+4 au niveau de compétence d'érosion10
0+3 au niveau de compétence des sbires10
0(115–121) - (131–137) ajoutés aux dégâts physiques d'attaque et du sort des sbires10
0+(31–45) % de Défense supplémentaires des Boucliers10
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)%10
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)%83162
2Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)%781000
3Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)%701000
0+3 au niveau de compétence active10
1+2 au niveau de compétence active85162
0+(25–30) % de Défense supplémentaires des Boucliers10
1+(18–20) % de Défense supplémentaires des Boucliers83162
2+(14–16) % de Défense supplémentaires des Boucliers781000
3+(10–12) % de Défense supplémentaires des Boucliers701000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0+(49–64) % de résistance au feu10
1+(36–48) % de résistance au feu80162
2+(26–35) % de résistance au feu721000
3+(16–25) % de résistance au feu661000
4+(5–15) % de résistance au feu601000
0+(49–64) % de résistance au froid10
1+(36–48) % de résistance au froid80162
2+(26–35) % de résistance au froid721000
3+(16–25) % de résistance au froid661000
4+(5–15) % de résistance au froid601000
0+(49–64) % de résistance à la foudre10
1+(36–48) % de résistance à la foudre80162
2+(26–35) % de résistance à la foudre721000
3+(16–25) % de résistance à la foudre661000
4+(5–15) % de résistance à la foudre601000
0+(49–64) % de résistance à l'érosion10
1+(36–48) % de résistance à l'érosion80162
2+(26–35) % de résistance à l'érosion721000
3+(16–25) % de résistance à l'érosion661000
4+(5–15) % de résistance à l'érosion601000
0+(21–30) % de résistance Élémentaire des Sbires10
1+(17–20) % de résistance Élémentaire des Sbires82162
2+(13–16) % de résistance Élémentaire des Sbires781000
3+(9–12) % de résistance Élémentaire des Sbires701000
4+(5–8) % de résistance Élémentaire des Sbires601000
5+(3–4) % de résistance Élémentaire des Sbires501000
6+(1–2) % de résistance Élémentaire des Sbires371000
0+(121–180) de Force10
1+(94–120) de Force85162
2+(72–93) de Force821000
3+(54–71) de Force781000
4+(36–53) de Force721000
5+(19–35) de Force661000
6+(6–18) de Force601000
7+(27–32) de Force211
8+(23–26) de Force201
9+(18–22) de Force201
10+(13–17) de Force151
11+(9–12) de Force101
12+(6–8) de Force11
0+(81–120) points de Force et Dextérité10
1+(63–80) points de Force et Dextérité85162
2+(48–62) points de Force et Dextérité821000
3+(37–47) points de Force et Dextérité781000
4+(31–36) points de Force et Dextérité721000
5+(26–30) points de Force et Dextérité661000
6+(22–25) points de Force et Dextérité601
7+(19–21) points de Force et Dextérité301
8+(16–18) points de Force et Dextérité251
9+(12–15) points de Force et Dextérité201
10+(9–11) points de Force et Dextérité151
11+(6–8) points de Force et Dextérité101
12+(4–5) points de Force et Dextérité11
0+(81–120) points de Force et d'Intelligence10
1+(63–80) points de Force et d'Intelligence85162
2+(48–62) points de Force et d'Intelligence821000
3+(37–47) points de Force et d'Intelligence781000
4+(31–36) points de Force et d'Intelligence721000
5+(26–30) points de Force et d'Intelligence661000
6+(22–25) points de Force et d'Intelligence601
7+(19–21) points de Force et d'Intelligence301
8+(16–18) points de Force et d'Intelligence251
9+(12–15) points de Force et d'Intelligence201
10+(9–11) points de Force et d'Intelligence151
11+(6–8) points de Force et d'Intelligence101
12+(4–5) points de Force et d'Intelligence11
0+(33–48) % de vitesse d'attaque10
1+(22–32) % de vitesse d'attaque60162
2+(13–21) % de vitesse d'attaque301000
3+(4–12) % de vitesse d'attaque11000
0+(33–48) % de vitesse de d'incantation10
1+(22–32) % de vitesse de d'incantation60162
2+(13–21) % de vitesse de d'incantation301000
3+(4–12) % de vitesse de d'incantation11000
0+(161–240) % de point de coup critique10
1+(124–160) % de point de coup critique72162
2+(95–123) % de point de coup critique601000
3+(73–94) % de point de coup critique451000
4+(61–72) % de point de coup critique301000
5+(51–60) % de point de coup critique151000
6+(43–50) % de point de coup critique11000
0+(81–120) % aux dégâts des coups critiques10
1+(62–80) % aux dégâts des coups critiques85162
2+(48–61) % aux dégâts des coups critiques721000
3+(36–47) % aux dégâts des coups critiques601000
4+(24–35) % aux dégâts des coups critiques501000
5+(13–23) % aux dégâts des coups critiques401000
6+(4–12) % aux dégâts des coups critiques301000
0+4 % Résistance maximale au feu10
1+3 % Résistance maximale au feu85162
2+2 % Résistance maximale au feu721000
0+2 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre10
1+1 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre83162
0+(49–72) % à l'effet du Cri de guerre10
1+(37–48) % à l'effet du Cri de guerre83162
2+(29–36) % à l'effet du Cri de guerre721000
3+(22–28) % à l'effet du Cri de guerre601000
4+(19–21) % à l'effet du Cri de guerre451000
0+(33–48) % à la résistance à l'Érosion des Sbires10
1+(29–32) % à la résistance à l'Érosion des Sbires83162
2+(26–28) % à la résistance à l'Érosion des Sbires781000
3+(23–25) % à la résistance à l'Érosion des Sbires701000
4+(20–22) % à la résistance à l'Érosion des Sbires601000
5+(17–19) % à la résistance à l'Érosion des Sbires501000
6+(15–16) % à la résistance à l'Érosion des Sbires371000
0+1 de la limite maximale de sentinelles
(-30–-15) % de temps d'activation de sentinelle de garde supplémentaire
10
1+1 de la limite maximale de sentinelles83162
0+1 % de blocage de sorts pour chaque 2 % de blocage d'attaque10
1+1 % de blocage de sorts pour chaque 3 % de blocage d'attaque83162
0Lors du blocage, 30% de chances d'obtenir 1 cumul de Bénédiction de ténacité10
0+6 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque10
0+(4–5) % au maximum de Résistance Élémentaire10
0+(37–54) % d'effet d'aura10
0+(4–5) % au maximum de Résistance Élémentaire10
1+3 % au maximum de Résistance Élémentaire85162
2+2 % au maximum de Résistance Élémentaire721000
3+1 % au maximum de Résistance Élémentaire601000
0+5 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque10
1+3 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque83263
2+2 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque781000
3+1 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque701000
0+(33–42) % d'effet d'aura10
Renforcement d'équipement /10
type1 level Énergie Raffiner
11 – 440 – 0Cœur énergétique x1
145 – 491 – 9Cœur énergétique x1
150 – 541 – 12Cœur énergétique x1
155 – 591 – 15Cœur énergétique x1
160 – 641 – 18Cœur énergétique x4
165 – 691 – 21Cœur énergétique x4
170 – 741 – 34Cœur énergétique x8
175 – 791 – 48Cœur énergétique x12
180 – 841 – 61Cœur énergétique x16
185 – 1001 – 61Cœur énergétique x20
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type name
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 82 - 100
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 1 - 58
Rêve superficiel
Niveau de l'objet: 59 - 81
Rêve profond
Niveau de l'objet: 1 - 100
Coût:
  • Rêverie : Désir d'adieu
  • Rêverie : Neige tombée
  • Rêverie : Forge de la suprématie
  • Rêverie : Ombre frénétique
  • Rêverie : Moineau de la pluie
  • Rêverie : Oiseau en vol
  • Rêve métamorphosé
    Niveau de l'objet: 1 - 100
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 1 - 58
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 59 - 81
    Rétrogradation
    Niveau de l'objet: 82 - 100