Bouclier FOR /17
Scutum en pierre-sang
Nécessite Niv. 34
700 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+8 % de dégâts d'attaques
Adjoint
Nécessite Niv. 34
700 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+8 % de dégâts d'attaques
Adjoint
Bouclier long cramoisi
Nécessite Niv. 52
900 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+(36–44) des PV max
Adjoint
Nécessite Niv. 52
900 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+(36–44) des PV max
Adjoint
Bouclier long calleux
Nécessite Niv. 60
1150 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 % de résistanceaux éléments
Adjoint
Nécessite Niv. 60
1150 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 % de résistance
Adjoint
Scutum étoile filante
Nécessite Niv. 66
1370 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+(40–52) des PV max
Adjoint
Nécessite Niv. 66
1370 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+(40–52) des PV max
Adjoint
Bouclier long de seigneur de guerre
Nécessite Niv. 66
1920 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 % de résistanceaux éléments
Adjoint
Nécessite Niv. 66
1920 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 % de résistance
Adjoint
Scutum du vindicateur
Nécessite Niv. 66
1860 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+12 % de dégâts d'attaques
Adjoint
Nécessite Niv. 66
1860 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+12 % de dégâts d'attaques
Adjoint
Bouclier long de monarque
Nécessite Niv. 76
1980 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 %Ratio de blocage
Adjoint
Nécessite Niv. 76
1980 d'armure
25 % de blocage d'attaque
+2 %
Adjoint
Bouclier long de la gloire
Nécessite Niv. 76
1800 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Lorsque vous bloquez, restaurez 1 % de Vie
Adjoint
Nécessite Niv. 76
1800 d'armure
25 % de blocage d'attaque
Lorsque vous bloquez, restaurez 1 % de Vie
Adjoint
Équipement légendaire /8
Bouclier du jugement
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
- +(16–20) % de chances de blocage des attaques
- +(160–200) des PV max
- +(150–300) de dégâts physiques
réfléchis . - Si récemment un sort a été bloqué, alors la réflexion des dégâts physiques +(150–300).
- Si récemment une attaque a été bloquée, alors la réflexion des dégâts physiques +(150–300).
Dernier rempart
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
- +(600–800) d'armure d'équipement
- +(80–100) des PV max
- +(120–150) de Bouclier max
- +(16–20) % de chances de blocage des attaques
- Le
taux de blocage +10% si les PV sont inférieurs à 75%.
Occultation du soleil
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
- +(900–1100) d'armure d'équipement
- 99% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu
- 99% de dégâts de foudre convertis en dégâts de feu
- Lorsque vous appliquez la malédiction, appliquez également 1 cumuls de
Bénédiction de ténacité Bénédiction de ténacité appliquée obtient des effets supplémentaires : -8% de Résistance au feu, -2% de limite supérieure de Résistance au feuHaine du dernier dragon
Consécration de l'acier
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(2500–2600) d'armure d'équipement
- +(30–40) % de la Vie maximale des Sbires
- Pour tous les (60–150) points de PV max de Sbires, l'attaque ajoute 1 - 2 points de dégâts physiques
- (-50–-10) % des PV max
Martyr de l'éternité
Nécessite Niv. 52
Nécessite Niv. 52
- +(1900–2000) d'armure d'équipement
- +(8–12) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Lorsque vous bloquez, restaurez 2 % de Vie
- Ajoute (220–250)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de
Blessure de base - (250–300)% du bonus sur la vitesse de restauration naturelle de recharge des PV est appliqué également sur la vitesse de restauration de recharge de fauchage
- +30 % de dégâts persistants supplémentaires subis
Choix du lâche
Nécessite Niv. 57
Nécessite Niv. 57
- +(1500–1600) d'armure d'équipement
- +(250–330) des PV max
- +(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Si un blocage d'attaque et de sort avait été récemment effectué, le
taux d'efficacité de l'armure +(20–30)% - Lorsque vous bloquez, restaurez (6–8) % de Vie
Ame lourde
Nécessite Niv. 62
Nécessite Niv. 62
- +(2200–2400) d'armure d'équipement
- +(160–190) des PV max
- +20 % de chances de blocage des attaques et des sorts
- -10 % de vitesse de déplacement
- Lorsqu'il y a d'
ennemi acharné proche , (-25–-5)% de dégâts subis supplémentaires - +(5–25)% de chances d'éviter les dégâts, lorsqu'il y a des ennemis communs
Proches
Bouclier de cendre à gorge noire
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- +(8–12) % des PV max
- +(4–6) % de résistances au feu et au froid
- +1 au niveau de compétence des sbires
- Tous les 10 mètres de déplacement, obtient (15–30)
point(s) de domination , avec un intervalle de 1 seconde - -1 de quantité maximale de mécanique intelligente
Équipement légendaire Corrodé /8
Bouclier du jugement
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
- +(26–30) % de chances de blocage des attaques
- +(240–300) des PV max
- +(350–450) de dégâts physiques
réfléchis . - Si récemment un sort a été bloqué, alors la réflexion des dégâts physiques +(350–450).
- Si récemment une attaque a été bloquée, alors la réflexion des dégâts physiques +(350–450).
Dernier rempart
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
- +(1400–1500) d'armure d'équipement
- +(200–220) des PV max
- +(250–350) de Bouclier max
- +(26–30) % de chances de blocage des attaques
- Le
taux de blocage +15% si les PV sont inférieurs à 75%.
Occultation du soleil
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
- +(1200–1500) d'armure d'équipement
- +25 % à l'effet des malédictions
- +25 % à l'effet des malédictions
- +25 % à l'effet des malédictions
- +25 % à l'effet des malédictions
- +25 % à l'effet des malédictions
Consécration de l'acier
Nécessite Niv. 50
Nécessite Niv. 50
- +(3200–3400) d'armure d'équipement
- +(50–60) % de la Vie maximale des Sbires
- Pour tous les (40–120) points de PV max de Sbires, l'attaque ajoute 1 - 2 points de dégâts physiques
- (-30–10) % des PV max
Martyr de l'éternité
Nécessite Niv. 52
Nécessite Niv. 52
- +(2800–2900) d'armure d'équipement
- +(20–25) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Lorsque vous bloquez, restaurez 4 % de Vie
- Ajoute (300–400)% de dégâts physiques de l'Arme en main principale aux dégâts de
Blessure de base - (250–300)% du bonus sur la vitesse de restauration naturelle de recharge des PV est appliqué également sur la vitesse de restauration de recharge de fauchage
+10% de temps de fauchage supplémentaire - +10 % de dégâts persistants supplémentaires subis
Choix du lâche
Nécessite Niv. 57
Nécessite Niv. 57
- +(1900–2200) d'armure d'équipement
- +(480–520) des PV max
- +(35–40) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- Si un blocage d'attaque et de sort avait été récemment effectué, le
taux d'efficacité de l'armure +(31–40)% - Lorsque vous bloquez, restaurez (7–10) % de Vie
Ame lourde
Nécessite Niv. 62
Nécessite Niv. 62
- +(3200–3400) d'armure d'équipement
- +(360–410) des PV max
- +(25–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts
- +10 % de vitesse de déplacement
- Lorsqu'il y a d'
ennemi acharné proche , (-30–-10)% de dégâts subis supplémentaires - +(10–30)% de chances d'éviter les dégâts, lorsqu'il y a des ennemis communs
Proches
Bouclier de cendre à gorge noire
Nécessite Niv. 70
Nécessite Niv. 70
- +(18–22) % des PV max
- +(6–8) % de résistances au feu et au froid
- +2 au niveau de compétence des sbires
- Tous les 10 mètres de déplacement, obtient (20–40)
point(s) de domination , avec un intervalle de 1 seconde - -1 de quantité maximale de mécanique intelligente
+(30–50) % de durée de Sbires de mécanique intelligente
Enchanter /39
Déverrouillé après avoir terminé la quête du Chapitre 3 : Marché de chute des étoiles - Étoile de nuit à briller
Type | Effect | affix_type | Cost | Lv |
---|---|---|---|---|
Résistance au feu | +(3–6) % de résistance au feu | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au feu | +(7–11) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au feu | +(12–15) % de résistance au feu | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance au froid | +(3–6) % de résistance au froid | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance au froid | +(7–11) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance au froid | +(12–15) % de résistance au froid | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à la foudre | +(3–6) % de résistance à la foudre | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à la foudre | +(7–11) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à la foudre | +(12–15) % de résistance à la foudre | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Résistance à l'érosion | +(3–6) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Résistance à l'érosion | +(7–11) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Résistance à l'érosion | +(12–15) % de résistance à l'érosion | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Force | +(27–31) de Force | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Force | +(32–37) de Force | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Force | +(38–45) de Force | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Dextérité | +(27–31) de points de Dextérité | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Dextérité | +(32–37) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Dextérité | +(38–45) de points de Dextérité | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Intelligence | +(27–31) points d'Intelligence | Suffixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Intelligence | +(32–37) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Intelligence | +(38–45) points d'Intelligence | Suffixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie | +(41–48) des PV max | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 30 |
Vie | +(49–58) des PV max | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 40 |
Vie | +(59–70) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Vie | +(71–83) des PV max | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Armure de l'équipement | +(406–527) d'armure d'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 30 |
Armure de l'équipement | +(633–759) d'armure d'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 40 |
Armure de l'équipement | +(760–910) d'armure d'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Armure de l'équipement | +(911–1092) d'armure d'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Armure de l'équipement % | +(19–21) % d'armure de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x1 | Lv 30 |
Armure de l'équipement % | +(22–26) % d'armure de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 40 |
Armure de l'équipement % | +(27–31) % d'armure de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 50 |
Armure de l'équipement % | +(32–37) % d'armure de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 60 |
Blocage de sort | +5 % chance de blocage des sorts | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 30 |
Blocage de sort | +6 % chance de blocage des sorts | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 40 |
Blocage de sort | +(7–8) % chance de blocage des sorts | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 50 |
Vie ; Armure de l'équipement | +29 de PV max, +109 d'Armure de l'équipement | Préfixe | Quartz broyé x10 | Lv 60 |
Vie ; Armure de l'équipement | +40 de PV max, +175 d'Armure de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x1 | Lv 70 |
Vie ; Armure de l'équipement | +45 de PV max, +262 d'Armure de l'équipement | Préfixe | Sable de flamme x10 | Lv 80 |
Bouclier FOR Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(441–528) des PV max | 100 | 0 |
1 | +(352–440) des PV max | 72 | 263 |
2 | +(282–351) des PV max | 60 | 789 |
3 | +(220–281) des PV max | 48 | 3331 |
4 | +(158–219) des PV max | 36 | 15916 |
5 | +(106–157) des PV max | 24 | 15916 |
6 | +(62–105) des PV max | 12 | 15916 |
7 | +(22–61) des PV max | 1 | 15916 |
0 | Restaure naturellement (241–360) points des PV par seconde | 100 | 0 |
1 | Restaure naturellement (181–240) points des PV par seconde | 72 | 263 |
2 | Restaure naturellement (137–180) points des PV par seconde | 60 | 789 |
3 | Restaure naturellement (96–136) points des PV par seconde | 48 | 3331 |
4 | Restaure naturellement (66–95) points des PV par seconde | 36 | 15916 |
5 | Restaure naturellement (37–65) points des PV par seconde | 24 | 15916 |
6 | Restaure naturellement (19–36) points des PV par seconde | 12 | 15916 |
7 | Restaure naturellement (6–18) points des PV par seconde | 1 | 15916 |
0 | Restaure naturellement (5–6) % des PV par seconde | 100 | 0 |
1 | Restaure naturellement 4 % des PV par seconde | 78 | 263 |
2 | Restaure naturellement 3 % des PV par seconde | 60 | 789 |
0 | +(2881–4320) d'armure d'équipement | 100 | 0 |
1 | +(2200–2880) d'armure d'équipement | 72 | 263 |
2 | +(1728–1910) d'armure d'équipement | 60 | 789 |
3 | +(1200–1580) d'armure d'équipement | 45 | 3331 |
4 | +(500–600) d'armure d'équipement | 30 | 15916 |
5 | +(250–330) d'armure d'équipement | 15 | 15916 |
6 | +(120–170) d'armure d'équipement | 1 | 15916 |
0 | +(101–150) % d'armure de l'équipement | 1 | 0 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 100 | 0 |
1 | +(39–50) % de chances de blocage des attaques | 85 | 263 |
2 | +(30–38) % de chances de blocage des attaques | 72 | 789 |
3 | +(23–29) % de chances de blocage des attaques | 60 | 3331 |
4 | +(15–22) % de chances de blocage des attaques | 50 | 15916 |
5 | +(8–14) % de chances de blocage des attaques | 40 | 15916 |
6 | +(3–7) % de chances de blocage des attaques | 30 | 15916 |
0 | +(51–75) % chance de blocage des sorts | 100 | 0 |
1 | +(39–50) % chance de blocage des sorts | 85 | 263 |
2 | +(30–38) % chance de blocage des sorts | 72 | 789 |
3 | +(23–29) % chance de blocage des sorts | 60 | 3331 |
4 | +(15–22) % chance de blocage des sorts | 50 | 15916 |
5 | +(8–14) % chance de blocage des sorts | 40 | 15916 |
6 | +(3–7) % chance de blocage des sorts | 30 | 15916 |
0 | +(21–24) % | 100 | 0 |
1 | +(14–20) % | 78 | 263 |
2 | +(8–13) % | 60 | 789 |
3 | +(3–7) % | 30 | 3331 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 72 | 263 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 60 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 48 | 3331 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 36 | 15916 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 24 | 15916 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 12 | 15916 |
7 | +(16–25) % de dégâts | 1 | 15916 |
0 | +(97–144) % de dégâts physiques | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts physiques | 72 | 263 |
2 | +(57–73) % de dégâts physiques | 60 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts physiques | 48 | 3331 |
4 | +(37–43) % de dégâts physiques | 36 | 15916 |
5 | +(31–36) % de dégâts physiques | 24 | 15916 |
6 | +(26–30) % de dégâts physiques | 12 | 15916 |
7 | +(16–25) % de dégâts physiques | 1 | 15916 |
0 | +(97–144) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts d'érosion | 72 | 263 |
2 | +(57–73) % de dégâts d'érosion | 60 | 789 |
3 | +(44–56) % de dégâts d'érosion | 48 | 3331 |
4 | +(37–43) % de dégâts d'érosion | 36 | 15916 |
5 | +(31–36) % de dégâts d'érosion | 24 | 15916 |
6 | +(26–30) % de dégâts d'érosion | 12 | 15916 |
7 | +(16–25) % de dégâts d'érosion | 1 | 15916 |
0 | +(33–48) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 0 |
1 | +(22–32) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 78 | 263 |
2 | +(13–21) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 789 |
3 | +(4–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 30 | 3331 |
0 | Ajoute (24–34) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | 100 | 0 |
1 | Ajoute (17–23) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | 83 | 263 |
2 | Ajoute (13–16) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | 72 | 789 |
3 | Ajoute (9–12) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | 60 | 3331 |
0 | (-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 100 | 0 |
1 | (-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 83 | 263 |
2 | (-9–-7) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 72 | 789 |
3 | (-6–-4) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 60 | 3331 |
4 | -3 % de dégâts physiques supplémentaires subis | 45 | 15916 |
0 | Lorsque vous bloquez, restaurez (5–6) % de Vie | 100 | 0 |
1 | Lorsque vous bloquez, restaurez 4 % de Vie | 83 | 263 |
2 | Lorsque vous bloquez, restaurez 3 % de Vie | 75 | 789 |
0 | Si un blocage a été effectué récemment, +(33–48)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 0 |
1 | Si un blocage a été effectué récemment, +(26–32)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 83 | 263 |
2 | Si un blocage a été effectué récemment, +(20–25)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 72 | 789 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence physique | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau des compétences de feu | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence de froid | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence de foudre | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence d'érosion | 1 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence des sbires | 1 | 0 |
0 | (115–121) - (131–137) ajoutés aux dégâts physiques d'attaque et du sort des sbires | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % de | 1 | 0 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)% | 100 | 0 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)% | 83 | 263 |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% | 78 | 789 |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)% | 70 | 3331 |
0 | +3 au niveau de compétence active | 100 | 0 |
1 | +2 au niveau de compétence active | 85 | 263 |
0 | +(25–30) % de | 100 | 0 |
1 | +(18–20) % de | 83 | 263 |
2 | +(14–16) % de | 78 | 789 |
3 | +(10–12) % de | 70 | 3331 |
Tier | Modifier | Lv | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(49–64) % de résistance au feu | 100 | 0 |
1 | +(36–48) % de résistance au feu | 80 | 263 |
2 | +(26–35) % de résistance au feu | 72 | 789 |
3 | +(16–25) % de résistance au feu | 66 | 3331 |
4 | +(5–15) % de résistance au feu | 60 | 15916 |
0 | +(49–64) % de résistance au froid | 100 | 0 |
1 | +(36–48) % de résistance au froid | 80 | 263 |
2 | +(26–35) % de résistance au froid | 72 | 789 |
3 | +(16–25) % de résistance au froid | 66 | 3331 |
4 | +(5–15) % de résistance au froid | 60 | 15916 |
0 | +(49–64) % de résistance à la foudre | 100 | 0 |
1 | +(36–48) % de résistance à la foudre | 80 | 263 |
2 | +(26–35) % de résistance à la foudre | 72 | 789 |
3 | +(16–25) % de résistance à la foudre | 66 | 3331 |
4 | +(5–15) % de résistance à la foudre | 60 | 15916 |
0 | +(49–64) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 |
1 | +(36–48) % de résistance à l'érosion | 80 | 263 |
2 | +(26–35) % de résistance à l'érosion | 72 | 789 |
3 | +(16–25) % de résistance à l'érosion | 66 | 3331 |
4 | +(5–15) % de résistance à l'érosion | 60 | 15916 |
0 | +(21–30) % de résistance | 100 | 0 |
1 | +(17–20) % de résistance | 82 | 263 |
2 | +(13–16) % de résistance | 78 | 789 |
3 | +(9–12) % de résistance | 70 | 3331 |
4 | +(5–8) % de résistance | 60 | 15916 |
5 | +(3–4) % de résistance | 50 | 15916 |
6 | +(1–2) % de résistance | 37 | 15916 |
0 | +(121–180) de Force | 100 | 0 |
1 | +(94–120) de Force | 85 | 263 |
2 | +(72–93) de Force | 82 | 789 |
3 | +(54–71) de Force | 78 | 3331 |
4 | +(36–53) de Force | 72 | 15916 |
5 | +(19–35) de Force | 66 | 15916 |
6 | +(6–18) de Force | 60 | 15916 |
7 | +(27–32) de Force | 21 | 1 |
8 | +(23–26) de Force | 20 | 1 |
9 | +(18–22) de Force | 20 | 1 |
0 | +(81–120) points de Force et Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(63–80) points de Force et Dextérité | 85 | 263 |
2 | +(48–62) points de Force et Dextérité | 82 | 789 |
3 | +(37–47) points de Force et Dextérité | 78 | 3331 |
4 | +(31–36) points de Force et Dextérité | 72 | 15916 |
5 | +(26–30) points de Force et Dextérité | 66 | 15916 |
7 | +(19–21) points de Force et Dextérité | 30 | 1 |
8 | +(16–18) points de Force et Dextérité | 25 | 1 |
9 | +(12–15) points de Force et Dextérité | 20 | 1 |
0 | +(81–120) points de Force et d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(63–80) points de Force et d'Intelligence | 85 | 263 |
2 | +(48–62) points de Force et d'Intelligence | 82 | 789 |
3 | +(37–47) points de Force et d'Intelligence | 78 | 3331 |
4 | +(31–36) points de Force et d'Intelligence | 72 | 15916 |
5 | +(26–30) points de Force et d'Intelligence | 66 | 15916 |
7 | +(19–21) points de Force et d'Intelligence | 30 | 1 |
8 | +(16–18) points de Force et d'Intelligence | 25 | 1 |
9 | +(12–15) points de Force et d'Intelligence | 20 | 1 |
0 | +(33–48) % de vitesse d'attaque | 100 | 0 |
1 | +(22–32) % de vitesse d'attaque | 60 | 263 |
2 | +(13–21) % de vitesse d'attaque | 30 | 789 |
3 | +(4–12) % de vitesse d'attaque | 1 | 3331 |
0 | +(33–48) % de vitesse de d'incantation | 100 | 0 |
1 | +(22–32) % de vitesse de d'incantation | 60 | 263 |
2 | +(13–21) % de vitesse de d'incantation | 30 | 789 |
3 | +(4–12) % de vitesse de d'incantation | 1 | 3331 |
0 | +(161–240) % de point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(124–160) % de point de coup critique | 72 | 263 |
2 | +(95–123) % de point de coup critique | 60 | 789 |
3 | +(73–94) % de point de coup critique | 45 | 3331 |
4 | +(61–72) % de point de coup critique | 30 | 15916 |
5 | +(51–60) % de point de coup critique | 15 | 15916 |
6 | +(43–50) % de point de coup critique | 1 | 15916 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 263 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 789 |
3 | +(36–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 3331 |
4 | +(24–35) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 15916 |
5 | +(13–23) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 15916 |
6 | +(4–12) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 15916 |
0 | +4 % | 100 | 0 |
1 | +3 % | 85 | 263 |
2 | +2 % | 72 | 789 |
0 | +2 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 100 | 0 |
1 | +1 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 83 | 263 |
0 | +(49–72) % à l'effet du Cri de guerre | 100 | 0 |
1 | +(37–48) % à l'effet du Cri de guerre | 83 | 263 |
2 | +(29–36) % à l'effet du Cri de guerre | 72 | 789 |
3 | +(22–28) % à l'effet du Cri de guerre | 60 | 3331 |
4 | +(19–21) % à l'effet du Cri de guerre | 45 | 15916 |
0 | +(33–48) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 100 | 0 |
1 | +(29–32) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 83 | 263 |
2 | +(26–28) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 78 | 789 |
3 | +(23–25) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 70 | 3331 |
4 | +(20–22) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 60 | 15916 |
5 | +(17–19) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 50 | 15916 |
6 | +(15–16) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 37 | 15916 |
0 | +1 de la limite maximale de sentinelles (-30–-15) % de temps d'activation de sentinelle de garde supplémentaire | 100 | 0 |
1 | +1 de la limite maximale de sentinelles | 83 | 263 |
0 | +1 % de blocage de sorts pour chaque 2 % de blocage d'attaque | 100 | 0 |
1 | +1 % de blocage de sorts pour chaque 3 % de blocage d'attaque | 83 | 263 |
0 | Lors du blocage, 30% de chances d'obtenir 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +6 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 1 | 0 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 100 | 0 |
1 | +3 % au maximum de | 85 | 263 |
2 | +2 % au maximum de | 72 | 789 |
3 | +1 % au maximum de | 60 | 3331 |
0 | +5 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 100 | 0 |
1 | +3 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 83 | 263 |
2 | +2 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 78 | 789 |
3 | +1 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 70 | 3331 |
0 | +(33–42) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
Bouclier FOR Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(441–528) des PV max | 1 | 0 |
1 | +(352–440) des PV max | 72 | 162 |
2 | +(282–351) des PV max | 60 | 1000 |
3 | +(220–281) des PV max | 48 | 1000 |
4 | +(158–219) des PV max | 36 | 1000 |
5 | +(106–157) des PV max | 24 | 1000 |
6 | +(62–105) des PV max | 12 | 1000 |
7 | +(22–61) des PV max | 1 | 1000 |
0 | Restaure naturellement (241–360) points des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement (181–240) points des PV par seconde | 72 | 162 |
2 | Restaure naturellement (137–180) points des PV par seconde | 60 | 1000 |
3 | Restaure naturellement (96–136) points des PV par seconde | 48 | 1000 |
4 | Restaure naturellement (66–95) points des PV par seconde | 36 | 1000 |
5 | Restaure naturellement (37–65) points des PV par seconde | 24 | 1000 |
6 | Restaure naturellement (19–36) points des PV par seconde | 12 | 1000 |
7 | Restaure naturellement (6–18) points des PV par seconde | 1 | 1000 |
0 | Restaure naturellement (5–6) % des PV par seconde | 1 | 0 |
1 | Restaure naturellement 4 % des PV par seconde | 78 | 162 |
2 | Restaure naturellement 3 % des PV par seconde | 60 | 1000 |
0 | +(2881–4320) d'armure d'équipement | 1 | 0 |
1 | +(2200–2880) d'armure d'équipement | 72 | 162 |
2 | +(1728–1910) d'armure d'équipement | 60 | 1000 |
3 | +(1200–1580) d'armure d'équipement | 45 | 1000 |
4 | +(500–600) d'armure d'équipement | 30 | 1000 |
5 | +(250–330) d'armure d'équipement | 15 | 1000 |
6 | +(120–170) d'armure d'équipement | 1 | 1000 |
0 | +(101–150) % d'armure de l'équipement | 1 | 0 |
0 | +(51–75) % de chances de blocage des attaques | 1 | 0 |
1 | +(39–50) % de chances de blocage des attaques | 85 | 162 |
2 | +(30–38) % de chances de blocage des attaques | 72 | 1000 |
3 | +(23–29) % de chances de blocage des attaques | 60 | 1000 |
4 | +(15–22) % de chances de blocage des attaques | 50 | 1000 |
5 | +(8–14) % de chances de blocage des attaques | 40 | 1000 |
6 | +(3–7) % de chances de blocage des attaques | 30 | 1000 |
0 | +(51–75) % chance de blocage des sorts | 1 | 0 |
1 | +(39–50) % chance de blocage des sorts | 85 | 162 |
2 | +(30–38) % chance de blocage des sorts | 72 | 1000 |
3 | +(23–29) % chance de blocage des sorts | 60 | 1000 |
4 | +(15–22) % chance de blocage des sorts | 50 | 1000 |
5 | +(8–14) % chance de blocage des sorts | 40 | 1000 |
6 | +(3–7) % chance de blocage des sorts | 30 | 1000 |
0 | +(21–24) % | 1 | 0 |
1 | +(14–20) % | 78 | 162 |
2 | +(8–13) % | 60 | 1000 |
3 | +(3–7) % | 30 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts | 72 | 162 |
2 | +(57–73) % de dégâts | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts | 1 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts physiques | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts physiques | 72 | 162 |
2 | +(57–73) % de dégâts physiques | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts physiques | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts physiques | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts physiques | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts physiques | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts physiques | 1 | 1000 |
0 | +(97–144) % de dégâts d'érosion | 1 | 0 |
1 | +(74–96) % de dégâts d'érosion | 72 | 162 |
2 | +(57–73) % de dégâts d'érosion | 60 | 1000 |
3 | +(44–56) % de dégâts d'érosion | 48 | 1000 |
4 | +(37–43) % de dégâts d'érosion | 36 | 1000 |
5 | +(31–36) % de dégâts d'érosion | 24 | 1000 |
6 | +(26–30) % de dégâts d'érosion | 12 | 1000 |
7 | +(16–25) % de dégâts d'érosion | 1 | 1000 |
0 | +(33–48) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | +(22–32) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 78 | 162 |
2 | +(13–21) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 60 | 1000 |
3 | +(4–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 30 | 1000 |
0 | Ajoute (24–34) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | 1 | 0 |
1 | Ajoute (17–23) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | 83 | 162 |
2 | Ajoute (13–16) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | 72 | 1000 |
3 | Ajoute (9–12) % des dégâts physiques comme dégâts de feu | 60 | 1000 |
0 | (-18–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 1 | 0 |
1 | (-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 83 | 162 |
2 | (-9–-7) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 72 | 1000 |
3 | (-6–-4) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 60 | 1000 |
4 | -3 % de dégâts physiques supplémentaires subis | 45 | 1000 |
0 | Lorsque vous bloquez, restaurez (5–6) % de Vie | 1 | 0 |
1 | Lorsque vous bloquez, restaurez 4 % de Vie | 83 | 162 |
2 | Lorsque vous bloquez, restaurez 3 % de Vie | 75 | 1000 |
0 | Si un blocage a été effectué récemment, +(33–48)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 1 | 0 |
1 | Si un blocage a été effectué récemment, +(26–32)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 83 | 162 |
2 | Si un blocage a été effectué récemment, +(20–25)% de vitesse de restauration naturelle des PV | 72 | 1000 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(25–36)% | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence physique | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau des compétences de feu | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence de froid | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence de foudre | 1 | 0 |
0 | +4 au niveau de compétence d'érosion | 1 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence des sbires | 1 | 0 |
0 | (115–121) - (131–137) ajoutés aux dégâts physiques d'attaque et du sort des sbires | 1 | 0 |
0 | +(31–45) % de | 1 | 0 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(21–30)% | 1 | 0 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(16–20)% | 83 | 162 |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% | 78 | 1000 |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(10–12)% | 70 | 1000 |
0 | +3 au niveau de compétence active | 1 | 0 |
1 | +2 au niveau de compétence active | 85 | 162 |
0 | +(25–30) % de | 1 | 0 |
1 | +(18–20) % de | 83 | 162 |
2 | +(14–16) % de | 78 | 1000 |
3 | +(10–12) % de | 70 | 1000 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0 | +(49–64) % de résistance au feu | 1 | 0 |
1 | +(36–48) % de résistance au feu | 80 | 162 |
2 | +(26–35) % de résistance au feu | 72 | 1000 |
3 | +(16–25) % de résistance au feu | 66 | 1000 |
4 | +(5–15) % de résistance au feu | 60 | 1000 |
0 | +(49–64) % de résistance au froid | 1 | 0 |
1 | +(36–48) % de résistance au froid | 80 | 162 |
2 | +(26–35) % de résistance au froid | 72 | 1000 |
3 | +(16–25) % de résistance au froid | 66 | 1000 |
4 | +(5–15) % de résistance au froid | 60 | 1000 |
0 | +(49–64) % de résistance à la foudre | 1 | 0 |
1 | +(36–48) % de résistance à la foudre | 80 | 162 |
2 | +(26–35) % de résistance à la foudre | 72 | 1000 |
3 | +(16–25) % de résistance à la foudre | 66 | 1000 |
4 | +(5–15) % de résistance à la foudre | 60 | 1000 |
0 | +(49–64) % de résistance à l'érosion | 1 | 0 |
1 | +(36–48) % de résistance à l'érosion | 80 | 162 |
2 | +(26–35) % de résistance à l'érosion | 72 | 1000 |
3 | +(16–25) % de résistance à l'érosion | 66 | 1000 |
4 | +(5–15) % de résistance à l'érosion | 60 | 1000 |
0 | +(21–30) % de résistance | 1 | 0 |
1 | +(17–20) % de résistance | 82 | 162 |
2 | +(13–16) % de résistance | 78 | 1000 |
3 | +(9–12) % de résistance | 70 | 1000 |
4 | +(5–8) % de résistance | 60 | 1000 |
5 | +(3–4) % de résistance | 50 | 1000 |
6 | +(1–2) % de résistance | 37 | 1000 |
0 | +(121–180) de Force | 1 | 0 |
1 | +(94–120) de Force | 85 | 162 |
2 | +(72–93) de Force | 82 | 1000 |
3 | +(54–71) de Force | 78 | 1000 |
4 | +(36–53) de Force | 72 | 1000 |
5 | +(19–35) de Force | 66 | 1000 |
6 | +(6–18) de Force | 60 | 1000 |
7 | +(27–32) de Force | 21 | 1 |
8 | +(23–26) de Force | 20 | 1 |
9 | +(18–22) de Force | 20 | 1 |
10 | +(13–17) de Force | 15 | 1 |
11 | +(9–12) de Force | 10 | 1 |
12 | +(6–8) de Force | 1 | 1 |
0 | +(81–120) points de Force et Dextérité | 1 | 0 |
1 | +(63–80) points de Force et Dextérité | 85 | 162 |
2 | +(48–62) points de Force et Dextérité | 82 | 1000 |
3 | +(37–47) points de Force et Dextérité | 78 | 1000 |
4 | +(31–36) points de Force et Dextérité | 72 | 1000 |
5 | +(26–30) points de Force et Dextérité | 66 | 1000 |
6 | +(22–25) points de Force et Dextérité | 60 | 1 |
7 | +(19–21) points de Force et Dextérité | 30 | 1 |
8 | +(16–18) points de Force et Dextérité | 25 | 1 |
9 | +(12–15) points de Force et Dextérité | 20 | 1 |
10 | +(9–11) points de Force et Dextérité | 15 | 1 |
11 | +(6–8) points de Force et Dextérité | 10 | 1 |
12 | +(4–5) points de Force et Dextérité | 1 | 1 |
0 | +(81–120) points de Force et d'Intelligence | 1 | 0 |
1 | +(63–80) points de Force et d'Intelligence | 85 | 162 |
2 | +(48–62) points de Force et d'Intelligence | 82 | 1000 |
3 | +(37–47) points de Force et d'Intelligence | 78 | 1000 |
4 | +(31–36) points de Force et d'Intelligence | 72 | 1000 |
5 | +(26–30) points de Force et d'Intelligence | 66 | 1000 |
6 | +(22–25) points de Force et d'Intelligence | 60 | 1 |
7 | +(19–21) points de Force et d'Intelligence | 30 | 1 |
8 | +(16–18) points de Force et d'Intelligence | 25 | 1 |
9 | +(12–15) points de Force et d'Intelligence | 20 | 1 |
10 | +(9–11) points de Force et d'Intelligence | 15 | 1 |
11 | +(6–8) points de Force et d'Intelligence | 10 | 1 |
12 | +(4–5) points de Force et d'Intelligence | 1 | 1 |
0 | +(33–48) % de vitesse d'attaque | 1 | 0 |
1 | +(22–32) % de vitesse d'attaque | 60 | 162 |
2 | +(13–21) % de vitesse d'attaque | 30 | 1000 |
3 | +(4–12) % de vitesse d'attaque | 1 | 1000 |
0 | +(33–48) % de vitesse de d'incantation | 1 | 0 |
1 | +(22–32) % de vitesse de d'incantation | 60 | 162 |
2 | +(13–21) % de vitesse de d'incantation | 30 | 1000 |
3 | +(4–12) % de vitesse de d'incantation | 1 | 1000 |
0 | +(161–240) % de point de coup critique | 1 | 0 |
1 | +(124–160) % de point de coup critique | 72 | 162 |
2 | +(95–123) % de point de coup critique | 60 | 1000 |
3 | +(73–94) % de point de coup critique | 45 | 1000 |
4 | +(61–72) % de point de coup critique | 30 | 1000 |
5 | +(51–60) % de point de coup critique | 15 | 1000 |
6 | +(43–50) % de point de coup critique | 1 | 1000 |
0 | +(81–120) % aux dégâts des coups critiques | 1 | 0 |
1 | +(62–80) % aux dégâts des coups critiques | 85 | 162 |
2 | +(48–61) % aux dégâts des coups critiques | 72 | 1000 |
3 | +(36–47) % aux dégâts des coups critiques | 60 | 1000 |
4 | +(24–35) % aux dégâts des coups critiques | 50 | 1000 |
5 | +(13–23) % aux dégâts des coups critiques | 40 | 1000 |
6 | +(4–12) % aux dégâts des coups critiques | 30 | 1000 |
0 | +4 % | 1 | 0 |
1 | +3 % | 85 | 162 |
2 | +2 % | 72 | 1000 |
0 | +2 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 1 | 0 |
1 | +1 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 83 | 162 |
0 | +(49–72) % à l'effet du Cri de guerre | 1 | 0 |
1 | +(37–48) % à l'effet du Cri de guerre | 83 | 162 |
2 | +(29–36) % à l'effet du Cri de guerre | 72 | 1000 |
3 | +(22–28) % à l'effet du Cri de guerre | 60 | 1000 |
4 | +(19–21) % à l'effet du Cri de guerre | 45 | 1000 |
0 | +(33–48) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 1 | 0 |
1 | +(29–32) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 83 | 162 |
2 | +(26–28) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 78 | 1000 |
3 | +(23–25) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 70 | 1000 |
4 | +(20–22) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 60 | 1000 |
5 | +(17–19) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 50 | 1000 |
6 | +(15–16) % à la résistance à l'Érosion des Sbires | 37 | 1000 |
0 | +1 de la limite maximale de sentinelles (-30–-15) % de temps d'activation de sentinelle de garde supplémentaire | 1 | 0 |
1 | +1 de la limite maximale de sentinelles | 83 | 162 |
0 | +1 % de blocage de sorts pour chaque 2 % de blocage d'attaque | 1 | 0 |
1 | +1 % de blocage de sorts pour chaque 3 % de blocage d'attaque | 83 | 162 |
0 | Lors du blocage, 30% de chances d'obtenir 1 cumul de | 1 | 0 |
0 | +6 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 1 | 0 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 1 | 0 |
0 | +(37–54) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 1 | 0 |
1 | +3 % au maximum de | 85 | 162 |
2 | +2 % au maximum de | 72 | 1000 |
3 | +1 % au maximum de | 60 | 1000 |
0 | +5 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 1 | 0 |
1 | +3 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 83 | 263 |
2 | +2 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 78 | 1000 |
3 | +1 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 70 | 1000 |
0 | +(33–42) % d'effet d'aura | 1 | 0 |
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /8
Après avoir effectué une interprétation des rêves, vous pouvez sélectionner un beau rêve et un cauchemar pour remplacer les affixes de base. Les rêves superficiels n'utilisent pas de lisibilité. Les équipements après l'interprétation des rêves ne peuvent pas être fabriqués.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x5 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rêve profond | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries obscures x10 Coût: |
Rêve métamorphosé | Niveau de l'objet: 1 - 100 Coût: Rêveries floues x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples x2 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 100 Coût: Rêveries simples x10 |