Bouclier FOR /12
Équipement légendaire /4
Bouclier du jugement
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
+(10–13) % de chances de blocage des attaques
+(44–66) des PV max
+(150–300) de dégâts physiques réfléchis .
Si récemment un sort a été bloqué, alors la réflexion des dégâts physiques +(150–300).
Si récemment une attaque a été bloquée, alors la réflexion des dégâts physiques +(150–300).
Dernier rempart
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
+(600–800) d'armure d'équipement
+(176–198) des PV max
+(35–53) de Bouclier max
+6 % de chances de blocage des attaques
Le taux de blocage +10% si les PV sont inférieurs à 75%.
Occultation du soleil
Nécessite Niv. 20
Bénédiction de ténacité appliquée obtient des effets supplémentaires : -8% de Résistance au feu, -2% de limite supérieure de Résistance au feuHaine du dernier dragon
Nécessite Niv. 20
+(900–1100) d'armure d'équipement
99% de dégâts de froid convertis en dégâts de feu
99% de dégâts de foudre convertis en dégâts de feu
Lorsque vous appliquez la malédiction, appliquez également 1 cumuls de Bénédiction de ténacité
Ame lourde
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+(3456–4032) d'armure d'équipement
+198 des PV max
+(10–14) % de chances de blocage des attaques et des sorts
-20 % de vitesse de déplacement
Lorsqu'il y a d'ennemi acharné proche , -10% de dégâts subis supplémentaires
+10% de chances d'éviter les dégâts, lorsqu'il y a des ennemis communs Proches
Équipement légendaire Corrodé /4
Bouclier du jugement
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
+(26–30) % de chances de blocage des attaques
+(154–176) des PV max
+(350–450) de dégâts physiques réfléchis .
Si récemment un sort a été bloqué, alors la réflexion des dégâts physiques +(350–450).
Si récemment une attaque a été bloquée, alors la réflexion des dégâts physiques +(350–450).
Dernier rempart
Nécessite Niv. 10
Nécessite Niv. 10
+(1400–1500) d'armure d'équipement
+(276–298) des PV max
+(263–280) de Bouclier max
+19 % de chances de blocage des attaques
Le taux de blocage +15% si les PV sont inférieurs à 75%.
Occultation du soleil
Nécessite Niv. 20
Nécessite Niv. 20
+(1200–1500) d'armure d'équipement
+25 % à l'effet des malédictions
+25 % à l'effet des malédictions
+25 % à l'effet des malédictions
+25 % à l'effet des malédictions
+25 % à l'effet des malédictions
Ame lourde
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
+3744 d'armure d'équipement
+298 des PV max
+(17–20) % de chances de blocage des attaques et des sorts
+10 % de vitesse de déplacement
Lorsqu'il y a d'ennemi acharné proche , -15% de dégâts subis supplémentaires
+15% de chances d'éviter les dégâts, lorsqu'il y a des ennemis communs Proches
Bouclier FOR Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) des PV max | 1 | 10 |
2 | +(10–14) % d'armure | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au feu | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au froid | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à la foudre | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% Attaque et Taux de blocage des sorts | 1 | 10 |
1 | +(6–8) % de dégâts supplémentaires | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de Force | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de points de Dextérité | 1 | 5 |
1 | +(35–40) points d'Intelligence | 1 | 5 |
0 | +(2–3)% | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Bouclier FOR Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(430–558) des PV max | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(331–396) des PV max | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(264–330) des PV max | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(211–263) des PV max | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(165–210) des PV max | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(118–164) des PV max | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(79–117) des PV max | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(46–78) des PV max | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(36–45) des PV max | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(5617–7301) d'armure d'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(4321–5616) d'armure d'équipement | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(3025–4320) d'armure d'équipement | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(2161–3024) d'armure d'équipement | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(1729–2160) d'armure d'équipement | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(1383–1728) d'armure d'équipement | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(1124–1382) d'armure d'équipement | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(865–1123) d'armure d'équipement | 40 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(40–51) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(29–39) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(31–39) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(22–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(16–21) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(13–15) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(11–12) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(9–10) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 40 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | (-18–-16) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | (-15–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | (-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 100 | 100 | Affixe primaire |
2 | (-9–-7) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 82 | 200 | Affixe primaire |
0+ | +(141–183) % de dégâts +(141–183) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(109–140) % de dégâts +(109–140) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(77–108) % de dégâts +(77–108) % de dégâts de Sbires | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(55–76) % de dégâts +(55–76) % de dégâts de Sbires | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(44–54) % de dégâts +(44–54) % de dégâts de Sbires | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(36–43) % de dégâts +(36–43) % de dégâts de Sbires | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(29–35) % de dégâts +(29–35) % de dégâts de Sbires | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(23–28) % de dégâts +(23–28) % de dégâts de Sbires | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(18–22) % de dégâts +(18–22) % de dégâts de Sbires | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(48–61) % des PV max | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(33–47) % des PV max | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(26–36) % des PV max | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(21–25) % des PV max | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(15–18) % des PV max | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(27–34) % | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(21–24) % | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(14–20) % | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(8–13) % | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(3–7) % | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(83–117) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(54–63) de Force | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(38–45) de Force | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(31–36) de Force | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) de Force | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(20–23) de Force | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(83–117) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(54–63) points d'Intelligence | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(38–45) points d'Intelligence | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(31–36) points d'Intelligence | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) points d'Intelligence | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(20–23) points d'Intelligence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(15–18) points d'Intelligence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(83–117) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(54–63) de points de Dextérité | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(38–45) de points de Dextérité | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(31–36) de points de Dextérité | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) de points de Dextérité | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(20–23) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(15–18) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(54–62) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(33–48) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(22–32) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(13–21) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(4–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 76 | 400 | Affixe avancé |
0+ | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(40–51)% Les dégâts de pénétration des sbires (40–51)% de résistance aux éléments | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(29–39)% Les dégâts de pénétration des sbires (29–39)% de résistance aux éléments | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(22–30)% Les dégâts de pénétration des sbires (22–30)% de résistance aux éléments | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(18–21)% Les dégâts de pénétration des sbires (18–21)% de résistance aux éléments | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% Les dégâts de pénétration des sbires (13–15)% de résistance aux éléments | 100 | 800 | Affixe ultime |
0+ | +4 au niveau de compétence active | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +3 au niveau de compétence active | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +2 au niveau de compétence active | 100 | 100 | Affixe ultime |
0+ | +(34–42)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(34–42)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(26–33)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(26–33)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(19–25)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(19–25)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(14–18)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(14–18)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(11–13)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(11–13)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 100 | 800 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | Restaure naturellement (235–304) points des PV par seconde | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | Restaure naturellement (177–234) points des PV par seconde | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | Restaure naturellement (136–180) points des PV par seconde | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | Restaure naturellement (114–126) points des PV par seconde | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | Restaure naturellement (82–90) points des PV par seconde | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | Restaure naturellement (65–72) points des PV par seconde | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | Restaure naturellement (52–58) points des PV par seconde | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | Restaure naturellement (42–47) points des PV par seconde | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | Restaure naturellement (33–36) points des PV par seconde | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance au feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance au feu | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance au feu | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance au feu | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance au feu | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance au feu | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance au feu | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance au feu | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance au feu | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance au froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance au froid | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance au froid | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance au froid | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance au froid | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance au froid | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance au froid | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance au froid | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance au froid | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance à la foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance à la foudre | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance à la foudre | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance à la foudre | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance à la foudre | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance à la foudre | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance à la foudre | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance à la foudre | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance à la foudre | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(36–46) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–35) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(19–27) % de résistance à l'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(16–19) % de résistance à l'érosion | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(9–11) % de résistance à l'érosion | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(7–9) % de résistance à l'érosion | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(6–7) % de résistance à l'érosion | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +5 % de résistance à l'érosion | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | Lorsque vous bloquez, restaurez (7–8) % de Vie | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | Lorsque vous bloquez, restaurez (5–6) % de Vie | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | Lorsque vous bloquez, restaurez 4 % de Vie | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | Lorsque vous bloquez, restaurez 3 % de Vie | 82 | 200 | Affixe primaire |
0+ | +(48–61) % de vitesse d'attaque +(48–61) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(34–47) % de vitesse d'attaque +(34–47) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(26–36) % de vitesse d'attaque +(26–36) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(22–25) % de vitesse d'attaque +(22–25) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(16–18) % de vitesse d'attaque +(16–18) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(48–61) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(48–61)% | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(34–47) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(34–47)% | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(26–36) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(26–36)% | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(22–25) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(22–25)% | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(16–18) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(16–18)% | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(235–304) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(165–234) % de point de coup critique | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(127–180) % de point de coup critique | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(107–126) % de point de coup critique | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(76–90) % de point de coup critique | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(61–72) % de point de coup critique | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(48–58) % de point de coup critique | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(39–47) % de point de coup critique | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +3 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +2 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +1 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 86 | 100 | Affixe avancé |
0+ | +(63–81) % à l'effet du Cri de guerre | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(49–72) % à l'effet du Cri de guerre | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(37–48) % à l'effet du Cri de guerre | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(29–36) % à l'effet du Cri de guerre | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | +(19–24) % de résistance | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(15–18) % de résistance | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(10–14) % de résistance | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(6–9) % de résistance | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(3–5) % de résistance | 76 | 800 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(83–117) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(64–90) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(54–63) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(38–45) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 800 | Affixe ultime |
4 | +(31–36) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 3200 | Affixe ultime |
5 | +(24–29) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 3200 | Affixe ultime |
6 | +(20–23) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 6250 | Affixe ultime |
0+ | +1 de la limite maximale de sentinelles +20 % de dégâts supplémentaires | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +1 de la limite maximale de sentinelles +10 % de dégâts supplémentaires | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +1 de la limite maximale de sentinelles | 100 | 100 | Affixe ultime |
0+ | +(40–51) % de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(31–39) % de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(22–30) % de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(16–21) % de | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +(13–15) % de | 100 | 400 | Affixe ultime |
0+ | +(6–7) % au maximum de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(4–5) % au maximum de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +3 % au maximum de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +2 % au maximum de | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | +1 % au maximum de | 100 | 800 | Affixe ultime |
0+ | +6 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +5 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +3 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +2 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 100 | 200 | Affixe ultime |
Bouclier FOR Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(430–558) des PV max | 100 | 0 |
0 | +(331–396) des PV max | 100 | 0 |
1 | +(264–330) des PV max | 86 | 1 |
2 | +(211–263) des PV max | 82 | 92 |
3 | +(165–210) des PV max | 76 | 500 |
4 | +(118–164) des PV max | 68 | 1000 |
5 | +(79–117) des PV max | 58 | 1000 |
6 | +(46–78) des PV max | 40 | 1000 |
7 | +(36–45) des PV max | 27 | 6408 |
8 | +(28–35) des PV max | 10 | 1000 |
9 | +(20–27) des PV max | 1 | 1000 |
0+ | +(5617–7301) d'armure d'équipement | 100 | 0 |
0 | +(4321–5616) d'armure d'équipement | 100 | 0 |
1 | +(3025–4320) d'armure d'équipement | 86 | 1 |
2 | +(2161–3024) d'armure d'équipement | 82 | 92 |
3 | +(1729–2160) d'armure d'équipement | 76 | 500 |
4 | +(1383–1728) d'armure d'équipement | 68 | 1000 |
5 | +(1124–1382) d'armure d'équipement | 58 | 1000 |
6 | +(865–1123) d'armure d'équipement | 40 | 1000 |
7 | +(666–864) d'armure d'équipement | 21 | 6408 |
0+ | +(40–51) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 |
0 | +(29–39) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 100 | 0 |
1 | +(31–39) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 86 | 1 |
2 | +(22–30) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 82 | 92 |
3 | +(16–21) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 76 | 500 |
4 | +(13–15) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 68 | 1000 |
5 | +(11–12) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 58 | 1000 |
6 | +(9–10) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 40 | 1000 |
7 | +(7–8) % de chances de blocage des attaques et des sorts | 21 | 6408 |
0+ | (-18–-16) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 100 | 0 |
0 | (-15–-13) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 100 | 0 |
1 | (-12–-10) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 100 | 1 |
2 | (-9–-7) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 82 | 92 |
3 | (-6–-4) % de dégâts physiques supplémentaires subis | 76 | 500 |
4 | -3 % de dégâts physiques supplémentaires subis | 72 | 1000 |
0+ | +(141–183) % de dégâts +(141–183) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 |
0 | +(109–140) % de dégâts +(109–140) % de dégâts de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(77–108) % de dégâts +(77–108) % de dégâts de Sbires | 86 | 1 |
2 | +(55–76) % de dégâts +(55–76) % de dégâts de Sbires | 82 | 92 |
3 | +(44–54) % de dégâts +(44–54) % de dégâts de Sbires | 76 | 500 |
4 | +(36–43) % de dégâts +(36–43) % de dégâts de Sbires | 68 | 1000 |
5 | +(29–35) % de dégâts +(29–35) % de dégâts de Sbires | 58 | 1000 |
6 | +(23–28) % de dégâts +(23–28) % de dégâts de Sbires | 40 | 1000 |
7 | +(18–22) % de dégâts +(18–22) % de dégâts de Sbires | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61) % des PV max | 100 | 0 |
0 | +(33–47) % des PV max | 100 | 0 |
1 | +(26–36) % des PV max | 86 | 1 |
2 | +(21–25) % des PV max | 82 | 92 |
3 | +(15–18) % des PV max | 76 | 500 |
0+ | +(27–34) % | 100 | 0 |
0 | +(21–24) % | 100 | 0 |
1 | +(14–20) % | 86 | 1 |
2 | +(8–13) % | 82 | 92 |
3 | +(3–7) % | 76 | 500 |
0+ | +(118–152) de Force | 100 | 0 |
0 | +(83–117) de Force | 100 | 0 |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 1 |
2 | +(54–63) de Force | 82 | 92 |
3 | +(38–45) de Force | 76 | 500 |
4 | +(31–36) de Force | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) de Force | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) de Force | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) de Force | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) points d'Intelligence | 100 | 0 |
0 | +(83–117) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 1 |
2 | +(54–63) points d'Intelligence | 82 | 92 |
3 | +(38–45) points d'Intelligence | 76 | 500 |
4 | +(31–36) points d'Intelligence | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) points d'Intelligence | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) points d'Intelligence | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) points d'Intelligence | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) de points de Dextérité | 100 | 0 |
0 | +(83–117) de points de Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 1 |
2 | +(54–63) de points de Dextérité | 82 | 92 |
3 | +(38–45) de points de Dextérité | 76 | 500 |
4 | +(31–36) de points de Dextérité | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) de points de Dextérité | 58 | 1000 |
6 | +(20–23) de points de Dextérité | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) de points de Dextérité | 1 | 6408 |
0+ | +(54–62) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 0 |
0 | +(33–48) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 100 | 0 |
1 | +(22–32) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 86 | 1 |
2 | +(13–21) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 82 | 92 |
3 | +(4–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 76 | 500 |
4 | +(13–14) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 68 | 1000 |
5 | +(11–12) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 58 | 1000 |
6 | +(9–10) % des PV max -16 % de vitesse de restauration naturelle des PV | 40 | 1000 |
0+ | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(40–51)% Les dégâts de pénétration des sbires (40–51)% de résistance aux éléments | 100 | 0 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(29–39)% Les dégâts de pénétration des sbires (29–39)% de résistance aux éléments | 100 | 0 |
0+ | +4 au niveau de compétence active | 100 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence active | 100 | 0 |
0+ | +(34–42)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(34–42)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
0 | +(26–33)% Pénétration de réduction des dégâts d'armure. Sbires +(26–33)% de Pénétration de la réduction des dégâts d'armure. | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | Restaure naturellement (235–304) points des PV par seconde | 100 | 0 |
0 | Restaure naturellement (177–234) points des PV par seconde | 100 | 0 |
1 | Restaure naturellement (136–180) points des PV par seconde | 86 | 1 |
2 | Restaure naturellement (114–126) points des PV par seconde | 82 | 92 |
3 | Restaure naturellement (82–90) points des PV par seconde | 76 | 500 |
4 | Restaure naturellement (65–72) points des PV par seconde | 68 | 1000 |
5 | Restaure naturellement (52–58) points des PV par seconde | 58 | 1000 |
6 | Restaure naturellement (42–47) points des PV par seconde | 40 | 1000 |
7 | Restaure naturellement (33–36) points des PV par seconde | 27 | 6408 |
8 | Restaure naturellement (9–13) points des PV par seconde | 10 | 1000 |
9 | Restaure naturellement (4–6) points des PV par seconde | 1 | 1000 |
0+ | +(36–46) % de résistance au feu | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance au feu | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance au feu | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance au feu | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance au feu | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance au feu | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance au feu | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance au feu | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance au feu | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance au froid | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance au froid | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance au froid | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance au froid | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance au froid | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance au froid | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance au froid | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance au froid | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance au froid | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance à la foudre | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance à la foudre | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance à la foudre | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance à la foudre | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance à la foudre | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance à la foudre | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance à la foudre | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance à la foudre | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance à la foudre | 1 | 6408 |
0+ | +(36–46) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 |
0 | +(25–35) % de résistance à l'érosion | 100 | 0 |
1 | +(19–27) % de résistance à l'érosion | 86 | 1 |
2 | +(16–19) % de résistance à l'érosion | 82 | 92 |
3 | +(11–14) % de résistance à l'érosion | 76 | 500 |
4 | +(9–11) % de résistance à l'érosion | 68 | 1000 |
5 | +(7–9) % de résistance à l'érosion | 58 | 1000 |
6 | +(6–7) % de résistance à l'érosion | 40 | 1000 |
7 | +5 % de résistance à l'érosion | 1 | 6408 |
0+ | Lorsque vous bloquez, restaurez (7–8) % de Vie | 100 | 0 |
0 | Lorsque vous bloquez, restaurez (5–6) % de Vie | 100 | 0 |
0+ | +(48–61) % de vitesse d'attaque +(48–61) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
0 | +(34–47) % de vitesse d'attaque +(34–47) % de vitesse d'attaque de Sbires | 100 | 0 |
1 | +(26–36) % de vitesse d'attaque +(26–36) % de vitesse d'attaque de Sbires | 86 | 1 |
2 | +(22–25) % de vitesse d'attaque +(22–25) % de vitesse d'attaque de Sbires | 82 | 92 |
3 | +(16–18) % de vitesse d'attaque +(16–18) % de vitesse d'attaque de Sbires | 76 | 500 |
4 | +(13–14) % de vitesse d'attaque +(13–14) % de vitesse d'attaque de Sbires | 68 | 1000 |
5 | +(11–12) % de vitesse d'attaque +(11–12) % de vitesse d'attaque de Sbires | 58 | 1000 |
6 | +(9–10) % de vitesse d'attaque +(9–10) % de vitesse d'attaque de Sbires | 40 | 1000 |
7 | +8 % de vitesse d'attaque +8 % de vitesse d'attaque de Sbires | 21 | 6408 |
0+ | +(48–61) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(48–61)% | 100 | 0 |
0 | +(34–47) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(34–47)% | 100 | 0 |
1 | +(26–36) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(26–36)% | 86 | 1 |
2 | +(22–25) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(22–25)% | 82 | 92 |
3 | +(16–18) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(16–18)% | 76 | 500 |
4 | +(13–14) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(13–14)% | 68 | 1000 |
5 | +(11–12) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(11–12)% | 58 | 1000 |
6 | +(9–10) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(9–10)% | 40 | 1000 |
7 | +8 % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +8% | 21 | 6408 |
0+ | +(235–304) % de point de coup critique | 100 | 0 |
0 | +(165–234) % de point de coup critique | 100 | 0 |
1 | +(127–180) % de point de coup critique | 86 | 1 |
2 | +(107–126) % de point de coup critique | 82 | 92 |
3 | +(76–90) % de point de coup critique | 76 | 500 |
4 | +(61–72) % de point de coup critique | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) % de point de coup critique | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) % de point de coup critique | 40 | 1000 |
7 | +(36–42) % de point de coup critique | 21 | 6408 |
0+ | +3 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 100 | 0 |
0 | +2 de point max de recharge d'énergie de la compétence de Cri de guerre | 100 | 0 |
0+ | +(63–81) % à l'effet du Cri de guerre | 100 | 0 |
0 | +(49–72) % à l'effet du Cri de guerre | 100 | 0 |
0+ | +(19–24) % de résistance | 100 | 0 |
0 | +(15–18) % de résistance | 100 | 0 |
1 | +(10–14) % de résistance | 86 | 1 |
2 | +(6–9) % de résistance | 82 | 92 |
3 | +(3–5) % de résistance | 76 | 500 |
0+ | +(118–152) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
0 | +(83–117) % aux dégâts des coups critiques | 100 | 0 |
0+ | +1 de la limite maximale de sentinelles +20 % de dégâts supplémentaires | 100 | 0 |
0 | +1 de la limite maximale de sentinelles +10 % de dégâts supplémentaires | 100 | 0 |
0+ | +(40–51) % de | 100 | 0 |
0 | +(31–39) % de | 100 | 0 |
0+ | +(6–7) % au maximum de | 100 | 0 |
0 | +(4–5) % au maximum de | 100 | 0 |
0+ | +6 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 100 | 0 |
0 | +5 % de dégâts de coup critique et taux de coups critiques pour chaque 5 % de blocage d'attaque | 100 | 0 |
Bouclier FOR Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(54–74) des PV max | 1 | 10 |
2 | +(10–14) % d'armure | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au feu | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance au froid | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à la foudre | 1 | 10 |
2 | +(5–10) % de résistance à l'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(8–10)% Attaque et Taux de blocage des sorts | 1 | 10 |
1 | +(6–8) % de dégâts supplémentaires | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de Force | 1 | 5 |
1 | +(35–40) de points de Dextérité | 1 | 5 |
1 | +(35–40) points d'Intelligence | 1 | 5 |
0 | +(2–3)% | 1 | 1 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Armure x1 |