Item /20
Feuille morte-Baguette magique
Nécessite Niv. 1
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+2 % de dégâts persistants

Marais-Baguette magique
Nécessite Niv. 2
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+3 % de dégâts persistants

Terre désolée-Baguette magique
Nécessite Niv. 4
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+5 % de dégâts persistants

Soupir-Baguette magique
Nécessite Niv. 9
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+7 % de dégâts persistants

Perdition-Baguette magique
Nécessite Niv. 14
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+9 % de dégâts persistants

Tour haute-Baguette magique
Nécessite Niv. 19
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+11 % de dégâts persistants

Suspension-Baguette magique
Nécessite Niv. 24
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+13 % de dégâts persistants

Nuit éternelle-Baguette magique
Nécessite Niv. 29
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+15 % de dégâts persistants

Pluie écarlate-Baguette magique
Nécessite Niv. 34
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+17 % de dégâts persistants

Stigmate sacré-Baguette magique
Nécessite Niv. 39
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+19 % de dégâts persistants

Mensonge-Baguette magique
Nécessite Niv. 44
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+21 % de dégâts persistants

Affliction-Baguette magique
Nécessite Niv. 49
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+23 % de dégâts persistants

Douleur-Baguette magique
Nécessite Niv. 54
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+25 % de dégâts persistants

Décomposition-Baguette magique
Nécessite Niv. 59
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+27 % de dégâts persistants

Spirale-Baguette magique
Nécessite Niv. 64
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+29 % de dégâts persistants

Jugement-Baguette magique
Nécessite Niv. 68
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+31 % de dégâts persistants

Contre-courant-Baguette magique
Nécessite Niv. 72
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+33 % de dégâts persistants

Fourbe-Baguette magique
Nécessite Niv. 82
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+35 % de dégâts persistants

Mer d'épines-Baguette magique
Nécessite Niv. 86
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+37 % de dégâts persistants

Contemplation des sombres-Baguette magique
Nécessite Niv. 86
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
+39 % de dégâts persistants

Équipement légendaire /1
Pouvoir suprême
Nécessite Niv. 58
Le sort ajoute (46–48) - (55–60) points de dégâts de froid, de feu, de foudre et dégâts physiques
<Un affixe aléatoire de limite supérieure ou inférieure de cumul de canalisation>
Lorsque le cumul de canalisation atteint son maximum, gagne un cumul de Royauté, qui peut être cumulé 10 fois maximum
Équipement légendaire Corrodé /1
Pouvoir suprême
Nécessite Niv. 58
Le sort ajoute (76–82) - (86–94) points de dégâts de froid, de feu, de foudre et dégâts physiques
<Un affixe aléatoire de limite supérieure ou inférieure de cumul de canalisation>
Lors de canalisation, gagnez 2 cumuls de Royauté toute les 0.5 secondes, jusqu'à 10 cumuls

Baguette-magi. Affixe de base

TierModifierLevelWeight
2+(15–20) de Force110
2+(15–20) de points de Dextérité110
2+(15–20) points d'Intelligence110
2+(20–24) % de dégâts physiques110
2Les dégâts élémentaires +(20–24)%110
2+(20–24) % de dégâts d'érosion110
2+(20–24) % de dégâts de sort110
2+(10–14) % à l'effet d'Affliction110
2Durée de Faucher +(8–10) %110
1+(15–20) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage15
1+(6–8) % de dégâts persistants15
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)%15
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +111
0+(6–8) % d'effet de Mystère15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight

Baguette-magi. Fabriquer

Préfixe
TierModifierLvWeightLibrary
0++(235–304) de Mana max1000Affixe primaire
0+(181–234) de Mana max1000Affixe primaire
1+(127–180) de Mana max86100Affixe primaire
2+(91–126) de Mana max82200Affixe primaire
3+(73–90) de Mana max76800Affixe primaire
4+(59–72) de Mana max683200Affixe primaire
5+(48–58) de Mana max583200Affixe primaire
6+(37–47) de Mana max406250Affixe primaire
7+(28–36) de Mana max16250Affixe primaire
9+(19–22) de Mana max06250Affixe primaire
0++(141–183) % de dégâts persistants1000Affixe primaire
0+(109–140) % de dégâts persistants1000Affixe primaire
1+(77–108) % de dégâts persistants86100Affixe primaire
2+(55–76) % de dégâts persistants82200Affixe primaire
3+(44–54) % de dégâts persistants76800Affixe primaire
4+(36–43) % de dégâts persistants683200Affixe primaire
5+(29–35) % de dégâts persistants583200Affixe primaire
6+(23–28) % de dégâts persistants406250Affixe primaire
7+(17–22) % de dégâts persistants16250Affixe primaire
8+(14–16) % de dégâts persistants06250Affixe primaire
9+(12–13) % de dégâts persistants06250Affixe primaire
0+Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant (0.25–0.3) seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible1000Affixe primaire
0Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant (0.19–0.24) seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible1000Affixe primaire
1Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant (0.13–0.18) seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible86100Affixe primaire
2Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant (0.09–0.12) seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible82200Affixe primaire
3Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.08 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible76800Affixe primaire
4Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.07 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible683200Affixe primaire
5Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.06 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible583200Affixe primaire
6Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.05 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible406250Affixe primaire
7Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.04 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible16250Affixe primaire
0++(430–558) des PV max1000Affixe primaire
0+(331–429) des PV max1000Affixe primaire
1+(232–330) des PV max86100Affixe primaire
2+(166–231) des PV max82200Affixe primaire
3+(133–165) des PV max76800Affixe primaire
4+(107–132) des PV max683200Affixe primaire
5+(87–106) des PV max583200Affixe primaire
6+(67–86) des PV max406250Affixe primaire
7+(51–66) des PV max16250Affixe primaire
8+(41–50) des PV max06250Affixe primaire
9+(34–40) des PV max06250Affixe primaire
0++(684–887) de Bouclier max1000Affixe primaire
0+(526–683) de Bouclier max1000Affixe primaire
1+(369–525) de Bouclier max86100Affixe primaire
2+(264–368) de Bouclier max82200Affixe primaire
3+(211–263) de Bouclier max76800Affixe primaire
4+(169–210) de Bouclier max683200Affixe primaire
5+(138–168) de Bouclier max583200Affixe primaire
6+(106–137) de Bouclier max406250Affixe primaire
7+(80–105) de Bouclier max16250Affixe primaire
8+(64–79) de Bouclier max06250Affixe primaire
9+(54–63) de Bouclier max06250Affixe primaire
0++(118–152) points d'Intelligence1000Affixe avancé
0+(91–117) points d'Intelligence1000Affixe avancé
1+(64–90) points d'Intelligence86100Affixe avancé
2+(46–63) points d'Intelligence82200Affixe avancé
3+(37–45) points d'Intelligence76800Affixe avancé
4+(30–36) points d'Intelligence683200Affixe avancé
5+(24–29) points d'Intelligence583200Affixe avancé
6+(19–23) points d'Intelligence406250Affixe avancé
7+(15–18) points d'Intelligence16250Affixe avancé
9+(10–11) points d'Intelligence06250Affixe avancé
0++(118–152) de Force1000Affixe avancé
0+(91–117) de Force1000Affixe avancé
1+(64–90) de Force86100Affixe avancé
2+(46–63) de Force82200Affixe avancé
3+(37–45) de Force76800Affixe avancé
4+(30–36) de Force683200Affixe avancé
5+(24–29) de Force583200Affixe avancé
6+(19–23) de Force406250Affixe avancé
7+(15–18) de Force16250Affixe avancé
9+(10–11) de Force06250Affixe avancé
0++(118–152) de points de Dextérité1000Affixe avancé
0+(91–117) de points de Dextérité1000Affixe avancé
1+(64–90) de points de Dextérité86100Affixe avancé
2+(46–63) de points de Dextérité82200Affixe avancé
3+(37–45) de points de Dextérité76800Affixe avancé
4+(30–36) de points de Dextérité683200Affixe avancé
5+(24–29) de points de Dextérité583200Affixe avancé
6+(19–23) de points de Dextérité406250Affixe avancé
7+(15–18) de points de Dextérité16250Affixe avancé
9+(10–11) de points de Dextérité06250Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence physique1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence physique1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence physique86100Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence de foudre1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence de foudre1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence de foudre86100Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence de froid1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence de froid1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence de froid86100Affixe avancé
0++3 au niveau des compétences de feu1000Affixe avancé
0+2 au niveau des compétences de feu1000Affixe avancé
1+1 au niveau des compétences de feu86100Affixe avancé
0++3 au niveau de compétence d'érosion1000Affixe avancé
0+2 au niveau de compétence d'érosion1000Affixe avancé
1+1 au niveau de compétence d'érosion86100Affixe avancé
0+Cumul maximal de Charge terra +4 de1000Affixe ultime
0Cumul maximal de Charge terra +3 de1000Affixe ultime
1Cumul maximal de Charge terra +2 de100100Affixe ultime
2Cumul maximal de Charge terra +1 de100200Affixe ultime
0++4 au niveau de compétence de sort1000Affixe ultime
0+3 au niveau de compétence de sort1000Affixe ultime
1+2 au niveau de compétence de sort100100Affixe ultime
2+1 au niveau de compétence de sort100200Affixe ultime
0+Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(40–51)%1000Affixe ultime
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(28–39)%1000Affixe ultime
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(22–30)%100100Affixe ultime
2Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(18–21)%100200Affixe ultime
3Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)%100800Affixe ultime
0+Inflige (40–51) % de dégâts supplémentaires aux PV1000Affixe ultime
0Inflige (31–39) % de dégâts supplémentaires aux PV1000Affixe ultime
1Inflige (22–30) % de dégâts supplémentaires aux PV100100Affixe ultime
2Inflige (16–21) % de dégâts supplémentaires aux PV100200Affixe ultime
3Inflige (12–15) % de dégâts supplémentaires aux PV100800Affixe ultime
Suffixe
TierModifierLvWeightLibrary
0++(32–41) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique10000Affixe primaire
0+(25–31) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique1000Affixe primaire
1+(18–24) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique86100Affixe primaire
2+(13–17) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique82200Affixe primaire
3+(10–12) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique76800Affixe primaire
4+(7–9) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique683200Affixe primaire
5+(5–6) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique583200Affixe primaire
6+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique406250Affixe primaire
7+3 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique16250Affixe primaire
0++(32–41) applique la valeur d'Affliction par seconde1000Affixe primaire
0+(25–31) applique la valeur d'Affliction par seconde1000Affixe primaire
1+(18–24) applique la valeur d'Affliction par seconde86100Affixe primaire
2+(13–17) applique la valeur d'Affliction par seconde82200Affixe primaire
3+(11–12) applique la valeur d'Affliction par seconde76400Affixe primaire
4+(8–12) applique la valeur d'Affliction par seconde68800Affixe primaire
0++(99–127) % à l'effet d'Affliction1000Affixe primaire
0+(76–98) % à l'effet d'Affliction1000Affixe primaire
1+(54–75) % à l'effet d'Affliction86100Affixe primaire
2+(39–53) % à l'effet d'Affliction82200Affixe primaire
3+(31–38) % à l'effet d'Affliction76800Affixe primaire
4+(25–30) % à l'effet d'Affliction683200Affixe primaire
0++(141–183) % de dégâts physiques1000Affixe primaire
0+(109–140) % de dégâts physiques1000Affixe primaire
1+(78–108) % de dégâts physiques86100Affixe primaire
2+(56–77) % de dégâts physiques82200Affixe primaire
3+(40–55) % de dégâts physiques76800Affixe primaire
4+(27–39) % de dégâts physiques683200Affixe primaire
5+(18–26) % de dégâts physiques583200Affixe primaire
6+(13–17) % de dégâts physiques406250Affixe primaire
7+(8–12) % de dégâts physiques16250Affixe primaire
0++(141–183) % de dégâts Élémentaires1000Affixe primaire
0+(109–140) % de dégâts Élémentaires1000Affixe primaire
1+(78–108) % de dégâts Élémentaires86100Affixe primaire
2+(56–77) % de dégâts Élémentaires82200Affixe primaire
3+(40–55) % de dégâts Élémentaires76800Affixe primaire
4+(27–39) % de dégâts Élémentaires683200Affixe primaire
5+(18–26) % de dégâts Élémentaires583200Affixe primaire
6+(13–17) % de dégâts Élémentaires406250Affixe primaire
7+(8–12) % de dégâts Élémentaires16250Affixe primaire
0++(141–183) % de dégâts d'érosion1000Affixe primaire
0+(109–140) % de dégâts d'érosion1000Affixe primaire
1+(77–108) % de dégâts d'érosion86100Affixe primaire
2+(55–76) % de dégâts d'érosion82200Affixe primaire
3+(44–54) % de dégâts d'érosion76800Affixe primaire
4+(36–43) % de dégâts d'érosion683200Affixe primaire
5+(29–35) % de dégâts d'érosion583200Affixe primaire
6+(23–28) % de dégâts d'érosion406250Affixe primaire
7+(17–22) % de dégâts d'érosion16250Affixe primaire
9+(12–13) % de dégâts d'érosion06250Affixe primaire
0++(48–61) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(48–61)%
1000Affixe avancé
0+(37–47) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(37–47)%
1000Affixe avancé
1+(26–36) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(26–36)%
86100Affixe avancé
2+(19–25) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(19–25)%
82200Affixe avancé
0+Ajoute 45% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement1000Affixe avancé
0Ajoute 40% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement1000Affixe avancé
1Ajoute 35% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement86100Affixe avancé
2Ajoute 25% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement82200Affixe avancé
3Ajoute 18% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement76400Affixe avancé
4Ajoute 14% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement68800Affixe avancé
0+92% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base1000Affixe avancé
081% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base1000Affixe avancé
170% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base86100Affixe avancé
249% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base82200Affixe avancé
335% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base76800Affixe avancé
428% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base683200Affixe avancé
522% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base583200Affixe avancé
618% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base406250Affixe avancé
714% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base16250Affixe avancé
0+Obtenez 57% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base1000Affixe avancé
0Obtenez 50% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base1000Affixe avancé
1Obtenez 42% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base86100Affixe avancé
2Obtenez 29% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base82200Affixe avancé
3Obtenez 21% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base76800Affixe avancé
4Obtenez 17% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base683200Affixe avancé
5Obtenez 13% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base583200Affixe avancé
6Obtenez 11% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base406250Affixe avancé
7Obtenez 8% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base16250Affixe avancé
0++(32–41) % à la durée d'Ignition1000Affixe avancé
0+(25–31) % à la durée d'Ignition1000Affixe avancé
1+(18–24) % à la durée d'Ignition86100Affixe avancé
2+(13–17) % à la durée d'Ignition82200Affixe avancé
0++(32–41)% de durée de Blessure1000Affixe avancé
0+(25–31)% de durée de Blessure1000Affixe avancé
1+(18–24)% de durée de Blessure86100Affixe avancé
2+(13–17)% de durée de Blessure82200Affixe avancé
0++(32–41) % de la durée de Flétrissement1000Affixe avancé
0+(25–31) % de la durée de Flétrissement1000Affixe avancé
1+(18–24) % de la durée de Flétrissement86100Affixe avancé
2+(13–17) % de la durée de Flétrissement82200Affixe avancé
0+Durée de Faucher +(99–127) %1000Affixe avancé
0Durée de Faucher +(76–98) %1000Affixe avancé
1Durée de Faucher +(54–75) %86100Affixe avancé
2Durée de Faucher +(39–53) %82200Affixe avancé
3Durée de Faucher +(31–38) %76800Affixe avancé
4Durée de Faucher +(25–30) %683200Affixe avancé
5Durée de Faucher +(21–24) %583200Affixe avancé
6Durée de Faucher +(16–20) %406250Affixe avancé
7Durée de Faucher +(13–15) %16250Affixe avancé
0+Pour l'ennemi en état gel, +(70–90) % de dégâts supplémentaires1000Affixe ultime
0Pour l'ennemi en état gel, +(54–69) % de dégâts supplémentaires1000Affixe ultime
1Pour l'ennemi en état gel, +(38–53) % de dégâts supplémentaires100100Affixe ultime
2Pour l'ennemi en état gel, +(28–37) % de dégâts supplémentaires100200Affixe ultime
0++(164–211) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000Affixe ultime
0+(126–163) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000Affixe ultime
1+(89–125) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100100Affixe ultime
2+(64–88) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100200Affixe ultime
3+(64–88) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage100800Affixe ultime
0++1 au maximum de quantité de Terre
+21 % de dégâts supplémentaires
1000Affixe ultime
0+1 au maximum de quantité de Terre
+9 % de dégâts supplémentaires
1000Affixe ultime
1+1 au maximum de quantité de Terre
+1 % de dégâts supplémentaires
100100Affixe ultime
2+1 au maximum de quantité de Terre
-10 % de dégâts supplémentaires
100200Affixe ultime

Baguette-magi. Drop

Préfixe
TierModifierLevelWeight
0++(235–304) de Mana max1000
0+(181–234) de Mana max1000
1+(127–180) de Mana max861
2+(91–126) de Mana max8292
3+(73–90) de Mana max76500
4+(59–72) de Mana max681000
5+(48–58) de Mana max581000
6+(37–47) de Mana max401000
7+(28–36) de Mana max11000
8+(23–27) de Mana max11000
9+(19–22) de Mana max11000
0++(141–183) % de dégâts persistants1000
0+(109–140) % de dégâts persistants1000
1+(77–108) % de dégâts persistants861
2+(55–76) % de dégâts persistants8292
3+(44–54) % de dégâts persistants76500
4+(36–43) % de dégâts persistants681000
5+(29–35) % de dégâts persistants581000
6+(23–28) % de dégâts persistants401000
7+(17–22) % de dégâts persistants11000
8+(14–16) % de dégâts persistants11000
9+(12–13) % de dégâts persistants11000
0+Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant (0.25–0.3) seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible1000
0Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant (0.19–0.24) seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible1000
1Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant (0.13–0.18) seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible861
2Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant (0.09–0.12) seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible8292
3Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.08 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible76500
4Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.07 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible681000
5Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.06 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible581000
6Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.05 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible401000
7Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un fauchage inflige des dégâts persistants pendant 0.04 seconde(s). Cet effet a un temps de rechargement de 1 seconde(s) pour une nouvelle application sur la même cible11000
0++(430–558) des PV max1000
0+(331–429) des PV max1000
1+(232–330) des PV max861
2+(166–231) des PV max8292
3+(133–165) des PV max76500
4+(107–132) des PV max681000
5+(87–106) des PV max581000
6+(67–86) des PV max401000
7+(51–66) des PV max11000
8+(41–50) des PV max11000
9+(34–40) des PV max11000
0++(684–887) de Bouclier max1000
0+(526–683) de Bouclier max1000
1+(369–525) de Bouclier max861
2+(264–368) de Bouclier max8292
3+(211–263) de Bouclier max76500
4+(169–210) de Bouclier max681000
5+(138–168) de Bouclier max581000
6+(106–137) de Bouclier max401000
7+(80–105) de Bouclier max11000
8+(64–79) de Bouclier max11000
9+(54–63) de Bouclier max11000
0++(118–152) points d'Intelligence1000
0+(91–117) points d'Intelligence1000
1+(64–90) points d'Intelligence861
2+(46–63) points d'Intelligence8292
3+(37–45) points d'Intelligence76500
4+(30–36) points d'Intelligence681000
5+(24–29) points d'Intelligence581000
6+(19–23) points d'Intelligence401000
7+(15–18) points d'Intelligence11000
8+(12–14) points d'Intelligence11000
9+(10–11) points d'Intelligence11000
0++(118–152) de Force1000
0+(91–117) de Force1000
1+(64–90) de Force861
2+(46–63) de Force8292
3+(37–45) de Force76500
4+(30–36) de Force681000
5+(24–29) de Force581000
6+(19–23) de Force401000
7+(15–18) de Force11000
8+(12–14) de Force11000
9+(10–11) de Force11000
0++(118–152) de points de Dextérité1000
0+(91–117) de points de Dextérité1000
1+(64–90) de points de Dextérité861
2+(46–63) de points de Dextérité8292
3+(37–45) de points de Dextérité76500
4+(30–36) de points de Dextérité681000
5+(24–29) de points de Dextérité581000
6+(19–23) de points de Dextérité401000
7+(15–18) de points de Dextérité11000
8+(12–14) de points de Dextérité11000
9+(10–11) de points de Dextérité11000
0++3 au niveau de compétence physique1000
0+2 au niveau de compétence physique1000
0++3 au niveau de compétence de foudre1000
0+2 au niveau de compétence de foudre1000
0++3 au niveau de compétence de froid1000
0+2 au niveau de compétence de froid1000
0++3 au niveau des compétences de feu1000
0+2 au niveau des compétences de feu1000
0++3 au niveau de compétence d'érosion1000
0+2 au niveau de compétence d'érosion1000
0+Cumul maximal de Charge terra +4 de1000
0Cumul maximal de Charge terra +3 de1000
0++4 au niveau de compétence de sort1000
0+3 au niveau de compétence de sort1000
0+Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(40–51)%1000
0Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(28–39)%1000
0+Inflige (40–51) % de dégâts supplémentaires aux PV1000
0Inflige (31–39) % de dégâts supplémentaires aux PV1000
Suffixe
TierModifierLevelWeight
0++(32–41) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique10
0+(25–31) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique1000
1+(18–24) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique861
2+(13–17) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique8292
3+(10–12) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique76500
4+(7–9) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique681000
5+(5–6) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique581000
6+4 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique401000
7+3 % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique276408
8+(8–12) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique101000
9+(3–5) % de la vitesse de Charge du Bouclier énergétique11000
0++(32–41) applique la valeur d'Affliction par seconde1000
0+(25–31) applique la valeur d'Affliction par seconde1000
1+(18–24) applique la valeur d'Affliction par seconde861
2+(13–17) applique la valeur d'Affliction par seconde8292
3+(11–12) applique la valeur d'Affliction par seconde76500
4+(8–12) applique la valeur d'Affliction par seconde681000
5+7 applique la valeur d'Affliction par seconde581000
6+6 applique la valeur d'Affliction par seconde401000
7+5 applique la valeur d'Affliction par seconde11000
0++(99–127) % à l'effet d'Affliction1000
0+(76–98) % à l'effet d'Affliction1000
1+(54–75) % à l'effet d'Affliction861
2+(39–53) % à l'effet d'Affliction8292
3+(31–38) % à l'effet d'Affliction76500
4+(25–30) % à l'effet d'Affliction681000
5+(21–24) % à l'effet d'Affliction581000
6+(21–24) % à l'effet d'Affliction401000
7+(21–24) % à l'effet d'Affliction11000
0++(141–183) % de dégâts physiques1000
0+(109–140) % de dégâts physiques1000
1+(78–108) % de dégâts physiques861
2+(56–77) % de dégâts physiques8292
3+(40–55) % de dégâts physiques76500
4+(27–39) % de dégâts physiques681000
5+(18–26) % de dégâts physiques581000
6+(13–17) % de dégâts physiques401000
7+(8–12) % de dégâts physiques11000
0++(141–183) % de dégâts Élémentaires1000
0+(109–140) % de dégâts Élémentaires1000
1+(78–108) % de dégâts Élémentaires861
2+(56–77) % de dégâts Élémentaires8292
3+(40–55) % de dégâts Élémentaires76500
4+(27–39) % de dégâts Élémentaires681000
5+(18–26) % de dégâts Élémentaires581000
6+(13–17) % de dégâts Élémentaires401000
7+(8–12) % de dégâts Élémentaires11000
0++(141–183) % de dégâts d'érosion1000
0+(109–140) % de dégâts d'érosion1000
1+(77–108) % de dégâts d'érosion861
2+(55–76) % de dégâts d'érosion8292
3+(44–54) % de dégâts d'érosion76500
4+(36–43) % de dégâts d'érosion681000
5+(29–35) % de dégâts d'érosion581000
6+(23–28) % de dégâts d'érosion401000
7+(17–22) % de dégâts d'érosion11000
8+(14–16) % de dégâts d'érosion11000
9+(12–13) % de dégâts d'érosion11000
0++(48–61) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(48–61)%
1000
0+(37–47) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(37–47)%
1000
1+(26–36) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(26–36)%
861
2+(19–25) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(19–25)%
8292
3+(15–18) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(15–18)%
76500
4+(13–14) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(13–14)%
681000
5+(10–12) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(10–12)%
581000
6+(8–9) % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +(8–9)%
401000
7+7 % de vitesse de d'incantation
La vitesse d'incantation des sbires +7%
216408
0+Ajoute 45% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement1000
0Ajoute 40% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement1000
1Ajoute 35% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement861
2Ajoute 25% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement8292
3Ajoute 18% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement76500
4Ajoute 14% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement681000
5Ajoute 11% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement581000
6Ajoute 9% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement401000
7Ajoute 7% de dégâts de compétence aux dégâts de base de Flétrissement306408
0+92% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base1000
081% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base1000
170% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base861
249% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base8292
335% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base76500
428% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base681000
522% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base581000
618% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base401000
714% des dégâts de compétence s'appliquent aux dégâts de blessure de base11000
0+Obtenez 57% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base1000
0Obtenez 50% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base1000
1Obtenez 42% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base861
2Obtenez 29% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base8292
3Obtenez 21% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base76500
4Obtenez 17% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base681000
5Obtenez 13% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base581000
6Obtenez 11% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base401000
7Obtenez 8% de dégâts de compétence aux dégâts d'Ignition de base11000
0++(32–41) % à la durée d'Ignition1000
0+(25–31) % à la durée d'Ignition1000
1+(18–24) % à la durée d'Ignition861
2+(13–17) % à la durée d'Ignition8292
0++(32–41)% de durée de Blessure1000
0+(25–31)% de durée de Blessure1000
1+(18–24)% de durée de Blessure861
2+(13–17)% de durée de Blessure8292
0++(32–41) % de la durée de Flétrissement1000
0+(25–31) % de la durée de Flétrissement1000
0+Durée de Faucher +(99–127) %1000
0Durée de Faucher +(76–98) %1000
1Durée de Faucher +(54–75) %861
2Durée de Faucher +(39–53) %8292
3Durée de Faucher +(31–38) %76500
4Durée de Faucher +(25–30) %681000
5Durée de Faucher +(21–24) %581000
6Durée de Faucher +(16–20) %401000
7Durée de Faucher +(13–15) %11000
0+Pour l'ennemi en état gel, +(70–90) % de dégâts supplémentaires1000
0Pour l'ennemi en état gel, +(54–69) % de dégâts supplémentaires1000
0++(164–211) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000
0+(126–163) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage1000
0++1 au maximum de quantité de Terre
+21 % de dégâts supplémentaires
1000
0+1 au maximum de quantité de Terre
+9 % de dégâts supplémentaires
1000

Baguette-magi. Affixe de beau rêve

TierModifierLevelWeight
2+(15–20) de Force110
2+(15–20) de points de Dextérité110
2+(15–20) points d'Intelligence110
2+(20–24) % de dégâts physiques110
2Les dégâts élémentaires +(20–24)%110
2+(20–24) % de dégâts d'érosion110
2+(20–24) % de dégâts de sort110
2+(10–14) % à l'effet d'Affliction110
2Durée de Faucher +(8–10) %110
1+(15–20) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de Fauchage15
1+(6–8) % de dégâts persistants15
1Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)%15
0La limite supérieure de cumul de Bénédiction d'agilité +111
0+(6–8) % d'effet de Mystère15
TierModifierLevelWeight
TierModifierLevelWeight
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.

2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.

3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.

4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.

Renforcement d'équipement /10
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation réinitialise l'équipement à son état initial avant l'interprétation des rêves.