Baguette-magi. /20
Feuille morte-Baguette magique
Nécessite Niv. 1
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+2 % de dégâts persistants
Marais-Baguette magique
Nécessite Niv. 2
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+3 % de dégâts persistants
Terre désolée-Baguette magique
Nécessite Niv. 4
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+5 % de dégâts persistants
Soupir-Baguette magique
Nécessite Niv. 9
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+7 % de dégâts persistants
Perdition-Baguette magique
Nécessite Niv. 14
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+9 % de dégâts persistants
Tour haute-Baguette magique
Nécessite Niv. 19
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+11 % de dégâts persistants
Suspension-Baguette magique
Nécessite Niv. 24
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+13 % de dégâts persistants
Nuit éternelle-Baguette magique
Nécessite Niv. 29
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+15 % de dégâts persistants
Pluie écarlate-Baguette magique
Nécessite Niv. 34
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+17 % de dégâts persistants
Stigmate sacré-Baguette magique
Nécessite Niv. 39
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+19 % de dégâts persistants
Mensonge-Baguette magique
Nécessite Niv. 44
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+21 % de dégâts persistants
Affliction-Baguette magique
Nécessite Niv. 49
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+23 % de dégâts persistants
Douleur-Baguette magique
Nécessite Niv. 54
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+25 % de dégâts persistants
Décomposition-Baguette magique
Nécessite Niv. 59
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+27 % de dégâts persistants
Spirale-Baguette magique
Nécessite Niv. 64
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+29 % de dégâts persistants
Jugement-Baguette magique
Nécessite Niv. 68
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+31 % de dégâts persistants
Contre-courant-Baguette magique
Nécessite Niv. 72
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+33 % de dégâts persistants
Fourbe-Baguette magique
Nécessite Niv. 82
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+35 % de dégâts persistants
Mer d'épines-Baguette magique
Nécessite Niv. 86
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+37 % de dégâts persistants
Contemplation des sombres-Baguette magique
Nécessite Niv. 86
500 points de coup critique
Vitesse d'attaque 1.2
Vitesse d'attaque 1.2
+39 % de dégâts persistants
Équipement légendaire /1
Pouvoir suprême
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
Le sort ajoute (46–48) - (55–60) points de dégâts de froid, de feu, de foudre et dégâts physiques
<Un affixe aléatoire de limite supérieure ou inférieure de cumul de canalisation>
Lorsque le cumul de canalisation atteint son maximum, gagne un cumul de Royauté , qui peut être cumulé 10 fois maximum
Équipement légendaire Corrodé /1
Pouvoir suprême
Nécessite Niv. 58
Nécessite Niv. 58
Le sort ajoute (76–82) - (86–94) points de dégâts de froid, de feu, de foudre et dégâts physiques
<Un affixe aléatoire de limite supérieure ou inférieure de cumul de canalisation>
Lors de canalisation, gagnez 2 cumuls de Royauté toute les 0.5 secondes, jusqu'à 10 cumuls
Baguette-magi. Affixe de base
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(15–20) de Force | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de points de Dextérité | 1 | 10 |
2 | +(15–20) points d'Intelligence | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts de sort | 1 | 10 |
2 | +(10–14) % à l'effet d' | 1 | 10 |
2 | Durée de | 1 | 10 |
1 | +(15–20) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 1 | 5 |
1 | +(6–8) % de dégâts persistants | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% | 1 | 5 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +(10–16) % d'effet de | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Baguette-magi. Fabriquer
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(235–304) de Mana max | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(165–234) de Mana max | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(127–180) de Mana max | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(106–126) de Mana max | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(76–90) de Mana max | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(61–72) de Mana max | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(48–58) de Mana max | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(39–47) de Mana max | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(30–36) de Mana max | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(430–558) des PV max | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(331–429) des PV max | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(232–330) des PV max | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(166–231) des PV max | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(133–165) des PV max | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(107–132) des PV max | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(87–106) des PV max | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(67–86) des PV max | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(52–66) des PV max | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(684–887) de Bouclier max | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(526–683) de Bouclier max | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(369–525) de Bouclier max | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(264–368) de Bouclier max | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(211–263) de Bouclier max | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(169–210) de Bouclier max | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(138–168) de Bouclier max | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(106–137) de Bouclier max | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(82–105) de Bouclier max | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(118–152) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(91–117) points d'Intelligence | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(46–63) points d'Intelligence | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(37–45) points d'Intelligence | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(30–36) points d'Intelligence | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) points d'Intelligence | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(19–23) points d'Intelligence | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(91–117) de Force | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(46–63) de Force | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(37–45) de Force | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(30–36) de Force | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) de Force | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(19–23) de Force | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(15–18) de Force | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(118–152) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(91–117) de points de Dextérité | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(46–63) de points de Dextérité | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | +(37–45) de points de Dextérité | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | +(30–36) de points de Dextérité | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | +(24–29) de points de Dextérité | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | +(19–23) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | +(15–18) de points de Dextérité | 40 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(3–4) au niveau de compétence physique | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +3 au niveau de compétence physique | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +2 au niveau de compétence physique | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +1 au niveau de compétence physique | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | +(3–4) au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +3 au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +2 au niveau de compétence de foudre | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +1 au niveau de compétence de foudre | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | +(3–4) au niveau de compétence de froid | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +3 au niveau de compétence de froid | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +2 au niveau de compétence de froid | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +1 au niveau de compétence de froid | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | +(3–4) au niveau des compétences de feu | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +3 au niveau des compétences de feu | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +2 au niveau des compétences de feu | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +1 au niveau des compétences de feu | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | +(3–4) au niveau de compétence d'érosion | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +3 au niveau de compétence d'érosion | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +2 au niveau de compétence d'érosion | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +1 au niveau de compétence d'érosion | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | Cumul maximal de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Cumul maximal de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Cumul maximal de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Cumul maximal de | 100 | 200 | Affixe ultime |
0+ | +4 au niveau de compétence de sort | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +3 au niveau de compétence de sort | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +2 au niveau de compétence de sort | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +1 au niveau de compétence de sort | 100 | 200 | Affixe ultime |
0+ | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(40–51)% | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(28–39)% | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(22–30)% | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(18–21)% | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(13–15)% | 100 | 800 | Affixe ultime |
0+ | Inflige (40–51) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Inflige (31–39) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Inflige (22–30) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Inflige (16–21) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 200 | Affixe ultime |
3 | Inflige (12–15) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 800 | Affixe ultime |
Tier | Modifier | Lv | Weight | Library |
---|---|---|---|---|
0+ | +(141–183) % de dégâts persistants | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(109–140) % de dégâts persistants | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(77–108) % de dégâts persistants | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(55–76) % de dégâts persistants | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(44–54) % de dégâts persistants | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(36–43) % de dégâts persistants | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(29–35) % de dégâts persistants | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(23–28) % de dégâts persistants | 40 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(32–41) applique la valeur d' | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(25–31) applique la valeur d' | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(18–24) applique la valeur d' | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(13–17) applique la valeur d' | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(11–12) applique la valeur d' | 76 | 400 | Affixe primaire |
4 | +(8–12) applique la valeur d' | 68 | 800 | Affixe primaire |
0+ | +(99–127) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(76–98) % à l'effet d' | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(54–75) % à l'effet d' | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(39–53) % à l'effet d' | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(31–38) % à l'effet d' | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(25–30) % à l'effet d' | 68 | 3200 | Affixe primaire |
0+ | +(141–183) % de dégâts physiques | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(109–140) % de dégâts physiques | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(78–108) % de dégâts physiques | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(56–77) % de dégâts physiques | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(40–55) % de dégâts physiques | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(27–39) % de dégâts physiques | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(18–26) % de dégâts physiques | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(13–17) % de dégâts physiques | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(8–12) % de dégâts physiques | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(141–183) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(109–140) % de dégâts | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(78–108) % de dégâts | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(56–77) % de dégâts | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(40–55) % de dégâts | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(27–39) % de dégâts | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(18–26) % de dégâts | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(13–17) % de dégâts | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(8–12) % de dégâts | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(141–183) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
0 | +(109–140) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 | Affixe primaire |
1 | +(78–108) % de dégâts d'érosion | 86 | 100 | Affixe primaire |
2 | +(56–77) % de dégâts d'érosion | 82 | 200 | Affixe primaire |
3 | +(40–55) % de dégâts d'érosion | 76 | 800 | Affixe primaire |
4 | +(27–39) % de dégâts d'érosion | 68 | 3200 | Affixe primaire |
5 | +(18–26) % de dégâts d'érosion | 58 | 3200 | Affixe primaire |
6 | +(13–17) % de dégâts d'érosion | 40 | 6250 | Affixe primaire |
7 | +(8–12) % de dégâts d'érosion | 1 | 6250 | Affixe primaire |
0+ | +(48–61) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(48–61)% | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(37–47) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(37–47)% | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(26–36) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(26–36)% | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(19–25) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(19–25)% | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | Ajoute (83–106)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | Ajoute (64–82)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | Ajoute (45–63)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | Ajoute (33–44)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | Ajoute (26–32)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 76 | 400 | Affixe avancé |
4 | Ajoute (21–25)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 68 | 800 | Affixe avancé |
0+ | Obtient les dégâts de | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | Obtient les dégâts de | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | Obtient les dégâts de | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | Obtient les dégâts de | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | Obtient les dégâts de | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | Obtient les dégâts de | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | Obtient les dégâts de | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | Obtient les dégâts de | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | Obtient les dégâts de | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | Obtenez (196–254)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | Obtenez (151–195)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | Obtenez (106–150)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | Obtenez (76–105)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | Obtenez (61–75)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | Obtenez (49–60)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | Obtenez (40–48)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | Obtenez (31–39)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | Obtenez (24–30)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | +(31–40) % à la durée d' | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(26–30) % à la durée d' | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(20–25) % à la durée d' | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(15–19) % à la durée d' | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | +(31–40)% de durée de | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | +(26–30)% de durée de | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | +(20–25)% de durée de | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | +(15–19)% de durée de | 82 | 200 | Affixe avancé |
0+ | Durée de | 100 | 0 | Affixe avancé |
0 | Durée de | 100 | 0 | Affixe avancé |
1 | Durée de | 86 | 100 | Affixe avancé |
2 | Durée de | 82 | 200 | Affixe avancé |
3 | Durée de | 76 | 800 | Affixe avancé |
4 | Durée de | 68 | 3200 | Affixe avancé |
5 | Durée de | 58 | 3200 | Affixe avancé |
6 | Durée de | 40 | 6250 | Affixe avancé |
7 | Durée de | 1 | 6250 | Affixe avancé |
0+ | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | Pour l'ennemi en état | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | Pour l'ennemi en état | 100 | 200 | Affixe ultime |
0+ | +(164–211) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(126–163) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(89–125) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(64–88) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 200 | Affixe ultime |
0+ | +(26–30) % de la durée de | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +(26–30) % de la durée de | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +(20–25) % de la durée de | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +(15–19) % de la durée de | 100 | 200 | Affixe ultime |
0+ | +1 au maximum de quantité de Terre +21 % de dégâts supplémentaires | 100 | 0 | Affixe ultime |
0 | +1 au maximum de quantité de Terre +9 % de dégâts supplémentaires | 100 | 0 | Affixe ultime |
1 | +1 au maximum de quantité de Terre +1 % de dégâts supplémentaires | 100 | 100 | Affixe ultime |
2 | +1 au maximum de quantité de Terre -10 % de dégâts supplémentaires | 100 | 200 | Affixe ultime |
Baguette-magi. Drop
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(235–304) de Mana max | 100 | 0 |
0 | +(165–234) de Mana max | 100 | 0 |
1 | +(127–180) de Mana max | 86 | 1 |
2 | +(106–126) de Mana max | 82 | 92 |
3 | +(76–90) de Mana max | 76 | 500 |
4 | +(61–72) de Mana max | 68 | 1000 |
5 | +(48–58) de Mana max | 58 | 1000 |
6 | +(39–47) de Mana max | 40 | 1000 |
7 | +(30–36) de Mana max | 1 | 6408 |
0+ | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 100 | 0 |
0 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 100 | 0 |
1 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 86 | 1 |
2 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 82 | 92 |
3 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 76 | 500 |
4 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 68 | 1000 |
5 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 58 | 1000 |
6 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 40 | 1000 |
7 | Lorsque le personnage inflige des dégâts persistants, un | 1 | 6408 |
0+ | +(430–558) des PV max | 100 | 0 |
0 | +(331–429) des PV max | 100 | 0 |
1 | +(232–330) des PV max | 86 | 1 |
2 | +(166–231) des PV max | 82 | 92 |
3 | +(133–165) des PV max | 76 | 500 |
4 | +(107–132) des PV max | 68 | 1000 |
5 | +(87–106) des PV max | 58 | 1000 |
6 | +(67–86) des PV max | 40 | 1000 |
7 | +(52–66) des PV max | 1 | 6408 |
0+ | +(684–887) de Bouclier max | 100 | 0 |
0 | +(526–683) de Bouclier max | 100 | 0 |
1 | +(369–525) de Bouclier max | 86 | 1 |
2 | +(264–368) de Bouclier max | 82 | 92 |
3 | +(211–263) de Bouclier max | 76 | 500 |
4 | +(169–210) de Bouclier max | 68 | 1000 |
5 | +(138–168) de Bouclier max | 58 | 1000 |
6 | +(106–137) de Bouclier max | 40 | 1000 |
7 | +(82–105) de Bouclier max | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) points d'Intelligence | 100 | 0 |
0 | +(91–117) points d'Intelligence | 100 | 0 |
1 | +(64–90) points d'Intelligence | 86 | 1 |
2 | +(46–63) points d'Intelligence | 82 | 92 |
3 | +(37–45) points d'Intelligence | 76 | 500 |
4 | +(30–36) points d'Intelligence | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) points d'Intelligence | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) points d'Intelligence | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) points d'Intelligence | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) de Force | 100 | 0 |
0 | +(91–117) de Force | 100 | 0 |
1 | +(64–90) de Force | 86 | 1 |
2 | +(46–63) de Force | 82 | 92 |
3 | +(37–45) de Force | 76 | 500 |
4 | +(30–36) de Force | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) de Force | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) de Force | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) de Force | 1 | 6408 |
0+ | +(118–152) de points de Dextérité | 100 | 0 |
0 | +(91–117) de points de Dextérité | 100 | 0 |
1 | +(64–90) de points de Dextérité | 86 | 1 |
2 | +(46–63) de points de Dextérité | 82 | 92 |
3 | +(37–45) de points de Dextérité | 76 | 500 |
4 | +(30–36) de points de Dextérité | 68 | 1000 |
5 | +(24–29) de points de Dextérité | 58 | 1000 |
6 | +(19–23) de points de Dextérité | 40 | 1000 |
7 | +(15–18) de points de Dextérité | 1 | 6408 |
0+ | +(3–4) au niveau de compétence physique | 100 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence physique | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence de foudre | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) au niveau de compétence de froid | 100 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence de froid | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) au niveau des compétences de feu | 100 | 0 |
0 | +3 au niveau des compétences de feu | 100 | 0 |
0+ | +(3–4) au niveau de compétence d'érosion | 100 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence d'érosion | 100 | 0 |
0+ | Cumul maximal de | 100 | 0 |
0 | Cumul maximal de | 100 | 0 |
0+ | +4 au niveau de compétence de sort | 100 | 0 |
0 | +3 au niveau de compétence de sort | 100 | 0 |
0+ | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(40–51)% | 100 | 0 |
0 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(28–39)% | 100 | 0 |
0+ | Inflige (40–51) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 |
0 | Inflige (31–39) % de dégâts supplémentaires aux PV | 100 | 0 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
0+ | +(141–183) % de dégâts persistants | 100 | 0 |
0 | +(109–140) % de dégâts persistants | 100 | 0 |
1 | +(77–108) % de dégâts persistants | 86 | 1 |
2 | +(55–76) % de dégâts persistants | 82 | 92 |
3 | +(44–54) % de dégâts persistants | 76 | 500 |
4 | +(36–43) % de dégâts persistants | 68 | 1000 |
5 | +(29–35) % de dégâts persistants | 58 | 1000 |
6 | +(23–28) % de dégâts persistants | 40 | 1000 |
7 | +(18–22) % de dégâts persistants | 21 | 6408 |
0+ | +(32–41) applique la valeur d' | 100 | 0 |
0 | +(25–31) applique la valeur d' | 100 | 0 |
1 | +(18–24) applique la valeur d' | 86 | 1 |
2 | +(13–17) applique la valeur d' | 82 | 92 |
3 | +(11–12) applique la valeur d' | 76 | 500 |
4 | +(8–12) applique la valeur d' | 68 | 1000 |
5 | +7 applique la valeur d' | 58 | 1000 |
6 | +6 applique la valeur d' | 40 | 1000 |
7 | +5 applique la valeur d' | 1 | 6408 |
0+ | +(99–127) % à l'effet d' | 100 | 0 |
0 | +(76–98) % à l'effet d' | 100 | 0 |
1 | +(54–75) % à l'effet d' | 86 | 1 |
2 | +(39–53) % à l'effet d' | 82 | 92 |
3 | +(31–38) % à l'effet d' | 76 | 500 |
4 | +(25–30) % à l'effet d' | 68 | 1000 |
5 | +(21–24) % à l'effet d' | 58 | 1000 |
6 | +(21–24) % à l'effet d' | 40 | 1000 |
7 | +(21–24) % à l'effet d' | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183) % de dégâts physiques | 100 | 0 |
0 | +(109–140) % de dégâts physiques | 100 | 0 |
1 | +(78–108) % de dégâts physiques | 86 | 1 |
2 | +(56–77) % de dégâts physiques | 82 | 92 |
3 | +(40–55) % de dégâts physiques | 76 | 500 |
4 | +(27–39) % de dégâts physiques | 68 | 1000 |
5 | +(18–26) % de dégâts physiques | 58 | 1000 |
6 | +(13–17) % de dégâts physiques | 40 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts physiques | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183) % de dégâts | 100 | 0 |
0 | +(109–140) % de dégâts | 100 | 0 |
1 | +(78–108) % de dégâts | 86 | 1 |
2 | +(56–77) % de dégâts | 82 | 92 |
3 | +(40–55) % de dégâts | 76 | 500 |
4 | +(27–39) % de dégâts | 68 | 1000 |
5 | +(18–26) % de dégâts | 58 | 1000 |
6 | +(13–17) % de dégâts | 40 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts | 1 | 6408 |
0+ | +(141–183) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
0 | +(109–140) % de dégâts d'érosion | 100 | 0 |
1 | +(78–108) % de dégâts d'érosion | 86 | 1 |
2 | +(56–77) % de dégâts d'érosion | 82 | 92 |
3 | +(40–55) % de dégâts d'érosion | 76 | 500 |
4 | +(27–39) % de dégâts d'érosion | 68 | 1000 |
5 | +(18–26) % de dégâts d'érosion | 58 | 1000 |
6 | +(13–17) % de dégâts d'érosion | 40 | 1000 |
7 | +(8–12) % de dégâts d'érosion | 1 | 6408 |
0+ | +(48–61) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(48–61)% | 100 | 0 |
0 | +(37–47) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(37–47)% | 100 | 0 |
1 | +(26–36) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(26–36)% | 86 | 1 |
2 | +(19–25) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(19–25)% | 82 | 92 |
3 | +(15–18) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(15–18)% | 76 | 500 |
4 | +(13–14) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(13–14)% | 68 | 1000 |
5 | +(10–12) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(10–12)% | 58 | 1000 |
6 | +(8–9) % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +(8–9)% | 40 | 1000 |
7 | +7 % de vitesse de d'incantation La vitesse d'incantation des sbires +7% | 21 | 6408 |
0+ | Ajoute (83–106)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 100 | 0 |
0 | Ajoute (64–82)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 100 | 0 |
1 | Ajoute (45–63)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 86 | 1 |
2 | Ajoute (33–44)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 82 | 92 |
3 | Ajoute (26–32)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 76 | 500 |
4 | Ajoute (21–25)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 68 | 1000 |
5 | Ajoute (17–20)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 58 | 1000 |
6 | Ajoute (14–16)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 40 | 1000 |
7 | Ajoute (11–13)% de dégâts de compétence aux dégâts de base de | 30 | 6408 |
0+ | Obtient les dégâts de | 100 | 0 |
0 | Obtient les dégâts de | 100 | 0 |
1 | Obtient les dégâts de | 86 | 1 |
2 | Obtient les dégâts de | 82 | 92 |
3 | Obtient les dégâts de | 76 | 500 |
4 | Obtient les dégâts de | 68 | 1000 |
5 | Obtient les dégâts de | 58 | 1000 |
6 | Obtient les dégâts de | 40 | 1000 |
7 | Obtient les dégâts de | 1 | 6408 |
0+ | Obtenez (196–254)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 100 | 0 |
0 | Obtenez (151–195)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 100 | 0 |
1 | Obtenez (106–150)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 86 | 1 |
2 | Obtenez (76–105)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 82 | 92 |
3 | Obtenez (61–75)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 76 | 500 |
4 | Obtenez (49–60)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 68 | 1000 |
5 | Obtenez (40–48)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 58 | 1000 |
6 | Obtenez (31–39)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 40 | 1000 |
7 | Obtenez (24–30)% de dégâts de compétence aux dégâts d' | 1 | 6408 |
0+ | +(31–40) % à la durée d' | 100 | 0 |
0 | +(26–30) % à la durée d' | 100 | 0 |
1 | +(20–25) % à la durée d' | 86 | 1 |
2 | +(15–19) % à la durée d' | 82 | 92 |
0+ | +(31–40)% de durée de | 100 | 0 |
0 | +(26–30)% de durée de | 100 | 0 |
1 | +(20–25)% de durée de | 86 | 1 |
2 | +(15–19)% de durée de | 82 | 92 |
0+ | Durée de | 100 | 0 |
0 | Durée de | 100 | 0 |
1 | Durée de | 86 | 1 |
2 | Durée de | 82 | 92 |
3 | Durée de | 76 | 500 |
4 | Durée de | 68 | 1000 |
5 | Durée de | 58 | 1000 |
6 | Durée de | 40 | 1000 |
7 | Durée de | 1 | 6408 |
0+ | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 |
0 | Pour l'ennemi en état | 100 | 0 |
0+ | +(164–211) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 |
0 | +(126–163) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 100 | 0 |
0+ | +(26–30) % de la durée de | 100 | 0 |
0 | +(26–30) % de la durée de | 100 | 0 |
0+ | +1 au maximum de quantité de Terre +21 % de dégâts supplémentaires | 100 | 0 |
0 | +1 au maximum de quantité de Terre +9 % de dégâts supplémentaires | 100 | 0 |
Baguette-magi. Affixe de beau rêve
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|---|---|---|
2 | +(15–20) de Force | 1 | 10 |
2 | +(15–20) de points de Dextérité | 1 | 10 |
2 | +(15–20) points d'Intelligence | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts physiques | 1 | 10 |
2 | Les dégâts élémentaires +(20–24)% | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts d'érosion | 1 | 10 |
2 | +(20–24) % de dégâts de sort | 1 | 10 |
2 | +(10–14) % à l'effet d' | 1 | 10 |
2 | Durée de | 1 | 10 |
1 | +(15–20) % de la vitesse de restauration de temps de recharge de | 1 | 5 |
1 | +(6–8) % de dégâts persistants | 1 | 5 |
1 | Pénétration de résistance à l'érosion et à l'élément +(6–8)% | 1 | 5 |
0 | La limite supérieure de cumul de | 1 | 1 |
0 | +(10–16) % d'effet de | 1 | 5 |
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Tier | Modifier | Level | Weight |
---|
Affixe de cauchemar /0
1. L'interprétation des rêves génère un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar, qui sont ajoutés aux affixes de base de l'équipement sélectionné. Le beau rêve est toujours accompagné d'un cauchemar, et les deux ne peuvent être séparés.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
2. L'équipement après l'interprétation des rêves ne peut plus être fabriqué de manière normale, mais il peut être restauré à son état initial grâce à la fonction de rétrogradation.
3. Une fois l'interprétation des rêves commencée, elle ne peut pas être interrompue. L'abandon des résultats aléatoires consomme également des matériaux d'interprétation des rêves et de la lisibilité.
4. Toutes les parties d'équipement peuvent être dotées d'affixes de rêve, mais il ne peut y avoir qu'un maximum de 3 pièces d'équipement avec des affixes de rêve parmi tous les équipements du corps.
Renforcement d'équipement /10
type1 | level | Énergie | Raffiner |
---|---|---|---|
1 | 1 – 44 | 0 – 0 | Cœur énergétique x1 |
1 | 45 – 49 | 1 – 9 | Cœur énergétique x1 |
1 | 50 – 54 | 1 – 12 | Cœur énergétique x1 |
1 | 55 – 59 | 1 – 15 | Cœur énergétique x1 |
1 | 60 – 64 | 1 – 18 | Cœur énergétique x4 |
1 | 65 – 69 | 1 – 21 | Cœur énergétique x4 |
1 | 70 – 74 | 1 – 34 | Cœur énergétique x8 |
1 | 75 – 79 | 1 – 48 | Cœur énergétique x12 |
1 | 80 – 84 | 1 – 61 | Cœur énergétique x16 |
1 | 85 – 100 | 1 – 61 | Cœur énergétique x20 |
Rêverie /6
Après avoir effectué une l'interprétation des rêves, un affixe de beau rêve et un affixe de cauchemar seront ajoutés aux affixes de base.
Les rêves profonds nécessitent de la lisibilité. Lorsque la lisibilité atteint 0, il n'est pas possible d'effectuer l'interprétation des rêves. Si vous choisissez des rêveries supplémentaires pour les équipements légendaires, les affixes de beau rêve spécifiés apparaîtront dans les options sans faute.
La métamorphose réinitialisera aléatoirement toutes les valeurs sur les beaux rêves et les cauchemars.
La rétrogradation ramène des équipements à ses états initiaux avant l'interprétation des rêves, mais la lisibilité ne peut pas être récupérée.
type | name |
---|---|
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rêve superficiel | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 1 - 58 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 59 - 81 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |
Rétrogradation | Niveau de l'objet: 82 - 120 Coût: Rêveries simples - Arme x1 |